Alors que nous sommes dans l'espérance que
Hideo Kojima nous fasse un cadeau de Noël en nous annonçant enfin la date de sortie de
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dont nous serons peut être fixés dans quelques heures lors du prochain
Kojima Station, le créateur nippon a déjà plus ou moins eu son cadeau.
En effet, juste à temps pour Noël,
le magazine japonais Famitsu nous révèle qu'après presque 30 ans d'existence, la franchise cumule maintenant plus de 40 millions de jeux vendus à travers le monde.
Pour rappel, la franchise a fait ses débuts
en 1987 avec
Metal Gear sur
MSX2.
Afin de célébrer cet événement,
Konami organise une opération spéciale entre le 25 Décembre et le 7 Janvier où les joueurs japonais pourront profiter de réductions sur le
PlayStation Store pour
les jeux Metal Gear Solid HD Collection, Zone Of the Enders HD Collection et Policenauts.
Une série comme halo en à peine 10 ans l'a déjà dépasser en étant excu à un constructeur
Si on enlève mgs 4 et les épisodes portables ( oui oui peace walker est une merde un sous mgs obliger de co op tellement c'est dur tout seul à bourriner des boss pendant 1 heure, seul le scénar est pas mauvais mais bon en mode bd quoi ) oui elle le mérite et mgs 5 s'annonce grandiose
Mgs 4 est une merde fan service sans jeu c'est un film ( mauvais )
Peace walker c'est du mgs de salon en moins bon partout et axé co op
Et garde pour toi ta guerre de gogole de console je suis fan des 3 premier mgs ( surtout le 1 et 2 )
Mais une fois arrivé à MGS 4, Kojima n'a plus écouté personne et a préféré faire à sa manière, en résulte des scènes cinématiques de 1h et des phases de gameplay de 20 secondes entre deux. Le mec s'est fait son petit fan service pour lui perso, certainement pas pour les fan qui en majorité réclamaient du gameplay en plus
Par contre la fameuse guerre de gogole de console, t'es fort mal placé pour me l'a renvoyé en pleine figure bonhomme, alors abstient toi d'entrer sur ce terrain là
Est-ce que Twin Snake est compris dedans
Sinon vivement Phantom Pain
Nan je deconne, mais globalement le remake n'est pas bon. Il y a de très belle chose que je trouve dedans comme les cinématiques qui apporte une dimension plus film d'action puisqu'en fin de compte MGS se serait un film d'action, s'il devait y en avoir un.
Ensuite, c'est ce que je dis depuis des années et à sa sortie. Ok c'est bien de mettre le gameplay évolué de MGS 2, mais le gameplay doit être en cohérence avec le level design et la ou c'est le cas sur PSX, ca ne l'est pas sur la version GC. Donc au final et de manière général sa apporte un certains déséquilibre dans la progression du jeu, voir l'expérience du jeu.
La force de MGS c'est son scénario inégalé et profond. Mais c'est aussi une grosse construction de level/Game design en cohérence avec le Gameplay voulu. Le premier opus se joue de manière très classique avec une vue du dessus, due à la manette PSX et sa croix (je pense aussi d'une certaine manière à la limite technique de la PSX pour ne pas avoir un rendu 3d pixelisé comme beaucoup de jeu, d'ailleurs beaucoup de décors et élément visuel sont très rectiligne/carré). Puis il passe plus dans du gameplay 3D avec MGS2 et il y a des changement comme les angles de caméra ainsi de suite jusqu'à aujourd'hui.
Pour moi un bon Remake, c'est lorsque l'on revoit tout ce que fait un jeu vidéo : Game/Level Design, Gameplay, scénario et Story Telling, graphisme et Direction Artistique.
A ce jour et à ma seul connaissance, il n'y a que RE Rebirth qui remplis ce contrat la