Il y a quelques mois, nous apprenions que
Square-Enix avait tendu la main aux développeurs français de
DONTNOD Entertainment, après une période financière assez difficile, pour financer leur projet
Life Is Strange, jeu mettant en avant une certaine Max Caulfield qui dispose de pouvoirs surnaturels, où les choix auront une certaine importance avec une aventure qui nous sera proposée dans un format épisodique.
Mais il faut croire que le studio français se porte bien mieux qu'on ne le pense puisque nous découvrons sur leur site officiel qu'ils recrutent actuellement du monde, notamment
un game/level designer qui a une grande expérience dans le but de développer un RPG.
Ce n'est pas précisé dans l'offre, mais sur la page d'accueil du site officiel de DONTNOD, il est clairement dit que
ce projet est en destination de la PlayStation 4 et la Xbox One comme vous pouvez le voir ici :
http://www.dont-nod.com/
Pour les détails :
Dans le cadre du développement d'un jeu pour consoles, DONTNOD Entertainment, créateur de Remember Me (CAPCOM) et de Life is Strange (SQUARE/ENIX) recherche un Game/Level Designer Senior ayant une forte expérience en RPG ou Action RPG.
Description de la mission :
- Sous la responsabilité du Game Director, vous participerez à la création d'un jeu vidéo sur consoles.
- Vous élaborerez la conception de mécaniques gameplay orientées RPG en collaboration avec les game designers, les programmeurs et les artistes.
- Vous créerez, implémenterez, et règlerez vos mécaniques de jeu au sein de niveaux, avec un souci permanent d'accessibilité, de progressivité des challenges proposés, et d'expérience de l'utilisateur final.
- Vous saurez vous adapter aux contraintes de game design et aux contraintes techniques, de la conception aux phases de test qualité.
- Vous participerez également activement à la rédaction et la mise à jour de la documentation game et level design tout au long du projet.
http://emploi.afjv.com/emploi_jeux_video.php?r=ECEP113-7756
À ton avis une belle partie de l'effectif des studios canadiens ils viennent d'où?
Je leur souhaite le meilleur
Life is Strange et ce nouveau rpg, deux titres dont je suivrais le dév avec intérêt.
(bon vous allez me dire ça fait belle lurette que cette chère presse, autant papier que numérique ne fait plus loi, vu leur professionnalisme éclatant.)
Bon après le jeu n'était pas parfait, mais il y avait tellement de bonnes choses qui aurait peut être fallu un peu plus exploité... C'est bien dommage.
Mais en tout cas ces mecs savent faire une direction artistique de folie, c'est déjà assez important dans un RPG je pense, comme je le disais plus haut avec un gameplay solide, et une histoire qui nous tient vraiment en haleine, on peut avoir du lourd
L'histoire était pas folle non plus.
Mais malgré tout j'ai trouvé la Direction artistique tout simplement fabuleuse et la mise en scène n'avait pas à rougir des plus beaux AAA du marché.
Ca devrait plaire à shincloud aussi qui m'avait aidé à essayer de faire la promo du jeu à sa sortie.
Arkane Studios (dishonored), quantic dreams (heavy rain), cyanide (blood bowl), ubisoft montpelier (AC unity), mine de rien on a pas mal de studios français qui assurent.
entre autres, ubisoft met tellement de personnes sur les assassin's creed qu'il y a plusieurs studios dessus, mais sinon ils ont aussi bossés sur les soldats inconnu et sur ZombiU.
Ubisoft Montpellier a surtout fait les Rayman ou encore Zombi U
merci pour la précision sur le dlc, sinon il semblerait que ubisoft shangai aussi ait bossé sur unity.