Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
Fiche descriptif
Xenoblade Chronicles X
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Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Monolith Software
Genre : action-RPG
Multijoueur : 1 à 4 (online)
Sortie européenne : 04/12/2015
informations du groupe
Monolith Soft
91
titre : Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
pseudonyme : monolithsoftkyo
créateur : loudiyi
date de création : 25/01/2013
dernière mise à jour : 27/11/2017
description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ). Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire. Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus... (Source Wikipédia anglais)
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    tags : rpg wii u monolith armes xenosaga xenogears soft xenoblade wiiu takahashi tanaka x nintendo weapons sawano
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    publié le 12/06/2014 à 17:56 par smartcrush
    commentaires (26)
    goldmen33 publié le 12/06/2014 à 17:58
    Vu que tu es plus au courant que moi!
    On pourra jouer à combien en multi? (ou en coop comme tu veux! )
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 18:01
    goldmen33 On ne sait pas encore, mais je dirais au moins 4 en tout.
    Et je pense que l'histoire est faisable en multi aussi, mais c'est moins sûr et peut être soumis à des conditions.
    Mais ça reste de l'hypothèse.

    Je pense aussi à une sortie dans le premier trimestre ou début second...
    goldmen33 publié le 12/06/2014 à 18:06
    maboroshisandy oki merci ma poule!
    shao publié le 12/06/2014 à 18:18
    maboroshisandy
    Merci pour ces précieuses info mecs. T'assures comme toujours Lorsqu'il s'agit de Xenoblade chronicles X.
    shido publié le 12/06/2014 à 18:19
    un système de craft d'arme et d'armure et une petite customisation de mecha serait pas mal
    skypirate publié le 12/06/2014 à 18:23
    J'ai quand même hâte de voir le résultat, même si mon hype est bien retombé tout de même. Mon impatience s'est transformée en une douce curiosité, mais Day One quand même. Car Xenoblade était franchement extra.
    kenrock publié le 12/06/2014 à 18:25
    maboroshisandy il est stylé le premier bonhomme et son visage est réussi

    J'ai hâte d'avoir la wii u et testé celui sur wii. huhu.
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 18:31
    shido Pas besoin de craft car il y aura des centaines de monstres et des conteneurs qui t'en donneront avec des tas de bonus différents et des emplacements dessus.

    misterkinney Désolé de ne pas suivre ton raisonnement. Si Xenoblade était extra, alors celui-ci, c'est ...
    Techniquement, là nous avons un Xenoblade avec une ambiance bien plus mature et un contenu largement supérieur sous tous les sens (reste à voir la durée de vie notamment, mais avec 4, 5 ans de développement et vu que nous parlons de Monolith soft, c'est tout vu.

    shao Pas de prob. Depuis le début, la seule chose sur laquelle je me suis trompée (et c'était juste parce que je ne me basais que sur les dires de Nintendo) c'est la date.
    Mais si tout va bien, il arrivera au Japon début 2015 et Printemps ou en tout cas assez proche dans le reste du monde.

    Mais bon, chacun ses feeling .
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 18:35
    wanda357 Il n'est pas le seul, mais la qualité du trailer et l'avatar qui apparaît était moche, donc ça n'aidait pas vraiment.

    Lorsque nous aurons des artworks des personnages, ce sera une autre histoire.
    kenrock publié le 12/06/2014 à 18:39
    maboroshisandy ouaip c'est à voir, sinon je trouve le jeu assez terne au niveau des couleurs même en plein soleil, ça fait peut être partie de la da mais je trouve ça bizarre et dommage, y'a t'il un seul environnement ?
    Sauf si j'ai raté une scène avec de jolies couleur mais bon.
    Ah et sinon est qu'on a vu des scène de mécha en vidéo ?
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 18:43
    wanda357 Chapitre 1 : Planète Mira. Je pense que tout est dit
    Il n'y a pas de vidéo, tout est du In-game constant à très peu de chose près c'est aussi ce qui fait que les chargements sont en général absolument ridicules et que l'expérience de jeu sera énorme.

    Histoire, contenu, beauté, maturité, technique très bonne (cela comprend les chargement inexistants), profondeur, multi etc...

    Bon, il reste encore des choses à voir. Mais n'importe quel joueur ferait une erreur en sous-estimant Monolith Soft. Je dirai, tant pis pour ceux-ci .
    draer publié le 12/06/2014 à 18:48
    Merci pour les infos

    Ce jeu (ça doit faire 10 fois que je dis ça depuis mardi mais je m'en fou, ça poutre tellement )
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 18:56
    draer Ho que oui. Et c'est tellement dingue niveau détails, c'est fou.
    Les gens s'arrête à un jugement tout basique alors qu'il y a tant de choses.
    Suffit de voir comment chaque arme d'un même type possède de grosses différences, que ce soit visuel bien sûr, mais surtout dans les caractéristiques.

    Je suis partagé entre, laisser de côté les infos et attendre la sortie et voir les 3/4 pour en faire des news et aider à le faire connaître. Quel destin compliqué ...
    kenrock publié le 12/06/2014 à 19:00
    maboroshisandy ah ok, ça donne la "couleur"(huhu ) il s'annonce aussi ambitieux voir plus que Xenoblade.
    Sinon pour vidéo je voulais dire, du gameplay quoi xd ^^.
    La dernière date un peu.
    Sinon ça fait plaisir un jeu de cette envergure chez les japs..

    A mon avis tu devrais laisser de côté les infos, tu risque d'être déçus comme pour Bravely. Un dernier trailer au tgs et tu regarde plus rien x).
    kenrock publié le 12/06/2014 à 19:03
    maboroshisandy mais ça serait bien un jeu de cette trempe mais plus fantasiesque.
    draer publié le 12/06/2014 à 19:03
    maboroshisandy Moi je me connais, même si je me dis "bon aller maintenant je regarde plus rien" je sais très bien que je pourrai jamais résister.
    Au moins, si la comm' autour du jeu reste aussi minimaliste ça reviendra au même.
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 19:07
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 19:09
    wanda357 Bah, demande à Square Enix d'arrêter de faire de la merde et de virer le mauvais qui font les jeux actuels.
    kenrock publié le 12/06/2014 à 19:15
    maboroshisandy ben j'aimerai bien voir le gars derrière ff14 sur un rpg "solo" ambitieux, pour square enix. Même si j'attends FF15, ce n'est pas le même trip.
    draer publié le 12/06/2014 à 19:16
    maboroshisandy C'est pas les développeurs mais les patron qu'il faut virer chez Square Enix. Enfin un peu des deux on va dire.
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 19:17
    draer En fit quand j'ai dit "qui font les jeux" je voulais dire, les têtes pensantes , donc on est d'accord !
    draer publié le 12/06/2014 à 19:21
    tripy73 publié le 12/06/2014 à 19:41
    maboroshisandy : C'est Xenoblade sur le treehouse après : https://mobile.twitter.com/NintendoAmerica/tweets Merci pour l'article aussi tu assures
    shido publié le 12/06/2014 à 19:44
    maboroshisandy et customisation de mecha sa t’intéresse ??
    smartcrush publié le 12/06/2014 à 21:10
    tripy73 Je l'ai raté, merde...
    tripy73 publié le 12/06/2014 à 22:06
    maboroshisandy : Tiens tu as le live complet ici si tu veux t'abreuver d'info : https://www.youtube.com/watch?v=8eNGNARzPhY J'aurais une petite question sur l'interface du jeu, les trucs qui sont écrit en japonnais à côté des touches à droite de l’écran quand il explore le jeu ?

    Je pense que c'est juste indiqué recentrer la caméra, ouvrir le menu, etc... Voilà si tu as le temps de checker, sinon c'est pas grave