Avec l'annonce d'un remake de Zelda Wind Waker. Beaucoup se demande, si ce jeu avec son aspect des graphismes spécial, avait-il besoin d'un nouveau soin pour une sortie dix ans plus tard.
Il se pourrait que la venue de ce remake ait un lien avec le prochain Zelda prévu sur Wii U, c'est du moins ce que l'on peut en tirer de cette interview d'Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda.
"Je le pense en effet, par exemple, le fait de voyager tant dis que le Wii U GamePad affiche la carte du jeu sur son écran est un élément de jeu très agréable, et je persiste à croire que cela peut s'effectuer pour d'autres régions que l'océan. D'un autre côté, j'ai la sensation que le principe qui consiste à avoir du plaisir en jouant va surement avoir une influence sur le prochain titre, sans aucun doute"
Il revient ensuite sur ce qu'est la licence Zelda et de ses conventions :
"Lorsque je dis que je suis exténué, ce n'est pas tant à propos de faire des jeux Zelda plutôt que de constamment utiliser les même éléments pour les confectionner. Sur ce sujet, en pensant à la façon dont je me suis toujours cantonné à faire les choses de manière traditionnelle jusqu'à présent: "Pourquoi cela doit rester traditionnel?". C'est la question que je me pose.
Si nous ne changeons pas cela, nous ne pourrons pas faire de nouvelles choses. Nous avons cette approche des choses avec A Link Between Worlds, et également avec le prochain titre Zelda, que nous tâchons de changer continuellement. Cependant, cela nous amène au sujet suivant, "De quoi est-il question dans The Legend of Zelda"?
Quelque chose de traditionnel, c'est plutôt quelque chose qui tend à copier les oeuvres précédentes, donc si vous continuez à faire cela, vous vous éloignerez progressivement de son caractère unique. C'est pourquoi nous travaillons constamment sur la manière de rendre les choses de plus en plus uniques.
Plus nous changerons cela, plus je serais enthousiaste. Nous cherchons à ce que les gens se disent "Oh, c'est un Zelda ?" dans un premier temps, puis "Ah, c'est Zelda". Quelque chose qui ne tiendrait pas compte de savoir si Link ou Zelda apparaîtraient ou pas. Quelque chose qui ne tiendrait pas compte de savoir si Zelda est une princesse ou pas"
Mais alors monsieur Aonuma !
Ou en est le prochain Zelda prévu sur Wii U ?
"Ça se passe bien ! Nous sommes entrain d'y incorporer les caractéristiques HD que nous avons essayés dans The Wind Waker, et vice-versa, en appliquant les caractéristiques HD de Zelda Wii U dans The Wind Waker. Compte tenu du fait qu'il s'agissait d'un remake, nous avons été limité dans notre marge de manoeuvre quant à ce que nous pouvions faire sur le Wii U GamePad; néanmoins, pour ce qui est du nouveau titre, nous aurons différentes possibilités d'usage"

Mais il se pourrait vraisemblablement qu'il y ait des liens entre les deux. des références de perso ou de sign peut être.
Il fait allusion aussi à une grande carte comme WW, donc c'est flou. Mais il y a un lien c'est sure. Je suis persuadé que ce remake ne vient pas par hasard
Je me demande si le lien avec Wind Waker n'est justement pas dans la chronologie plus que graphique. A voir...
sacks Oui, au tout début du développement et bien avant d'annoncer le remake de WW. Aonuma a fait référence à Skyrim et qu'il aimait beaucoup ce jeu.
Zelda a besoin d'un sérieux coup de fouet.
j'adore cette saga mais ils commencent sérieusement à tous trop se ressmebler.
Zelda doit avoir son reboot lui aussi et essayer de lui donner une profondeur.
ne serait-ce que faire parler link obligerait l'équipe a donner une profondeur au personnage et donc au scenar.
parce que la Link il passe pour le type qui subit de A à Z son aventure.
et puis pourquoi pas lui donner la possibilité de faire du baching de mob pour monter en XP et ainsi être autorisé à porter telle feature ou tel objet ?
en tout cas vivement ce nouveau Zelda, je le sens bien ^^
En tout cas l'éclairage et les ombres aura un rôle prédominant dans l’identité visuel du prochain titre, je me demande pour quel rendu il va opter.
Ca alors, une première. Sinon à part le même baratin à chaque sortie d'opus, des infos intéressantes pour la Wii U Mr Aonuma ?
Peut être le coté TP du monde des lumière VS monde des ombres. A Link Between World reprend ce concept aussi.
kars non a chaque fois c'est une reincarnation , l'elu doit mettre l'habit du héros et se battre avec l'epée legendaire pour sauver la reincarnation de la princesse, par contre a mon avis Ganon c'est toujours le même personnage qui se reveille tous les 1000 ans par ex.
Le link qu'il y a dans chaque opus n'est autre que le descendant du tout premier héro Link dans SS.
En général, Ganondorf c'est toujours le même, un être quasi éternel venu du désert. Cependant link et zelda sont des lointain descendants des précédents opus.
On l'apprends lorsqu'à la fin de OOT, Ganondorf scellé dans un tourbillon magique, dis a tout le monde mais surtout à Link "Je vous pourrirai tous, toi et tes descendants" (enfin quelque chose comme ça
Du coup à chaque zelda que tu joue, une fois fini, link va vivre sa vie, faire des enfants, vieillir et mourrir. Ainsi de suite jusqu'au prochain Link ...
Enfin je le vois comme ça perso ...
je vois pas pourquoi Kars aurait touché à un Zelda.
en 1995 il n'avait plus besoin de jouer à ces jeux archaiques
jeanouillz: Si! J'ai fais: Twilight Princess, Ocarina Of Time (sur 3Ds) et Phantom Hourglass !
Mais là j'essaye de trouver Wind Waker HD à petit prix mais je trouve pas :/ (Genre vers 35/39€) car 59.99€ comment te dire XD
Un conseil SS est un étron vraiment artistiquement dégeulasse aucune magie ca tourne en rond et musique bof ( sauf le main thème ) !
amaisekai > Je verrais bien, j'ai été très déçu par Twilight Princess, du coup j'ai pas osé me précipiter sur celui ci les yeux fermés
Skyward sword est tres moyen, mais il avait quand même un truc qui fais que c'est un zelda, je sais pas comment dire, pour moi le pire reste twilight princess, jamais été autant decu d'un jeu je crois! (Excepté le personnage midna)
TP est archi fan service tandis que SS est tout le contraire et vas dans de nouvelle direction.
C'est à mon avis la confrontation de ses deux publique qui font que pour l'un c'est mauvais et pour l'autre c'est très bon.
Perso, c'est pas le meilleur Zelda c'est sure après y a des choses que j'ai bien aimé.
Oui bien sur cela reste un jeux très bon mais c'est le zelda qui m'a le plus déçu je te jure dégouter même et franchement il m'a tuer mon amour de cette licence au point que limite j'attend presque plus rien du prochain ( en fait si mais je veut être surpris )
Je préfère encore avoir la philosophie qu'ils tentent d'avoir plutôt que des infos vu qu'ils ne sont pas encore prêt à partager quelque chose de concret avec nous.
Le prochain Zelda sera présenté à l'E3 2014
sacks Aonuma ne c'est pas occupé de SS, mais Hidemaro Fujibayashi oui, c'est le gars derrière Minish Cap, ou encore les Oracles.
amaisekai Ouep y'a bien un avant SS, il est d'ailleurs en manga, et le Link de cette oeuvre est badass
C'est un manga officiel par Nintendo ou bien ?
Sinon pour le prochain zelda, j'attends de voir la première vidéo, parce que on en parle beaucoup, mais pas sur du concret.
En fait je pense pas que tout les Links ont forcément un lien de parenté. Je pense que parfois c'est simplement des réincarnations. Car je pense que dans certains épisodes Link fait sa vie avec Zelda (ex: skyward sword) alors que dans d'autre non (ex: twilight princess).
amaisekai
Pour Ganondorf, il me semble qu'il est à la base l'incarnation de Ganon en humain (expliqué dans OOT). Donc on pourrait en Déduire qu'à la base il y avait l'Avatar du néant ensuite Ganon et enfin Ganondorf (d'ailleurs il est évident que le nom de Ganondorf vient de Ganon ). Mais alors pourquoi Ganon était il lui, représenté comme un cochon alors que les deux autres ont plutôt une apparence entre guillemet "humaine"?
Peut-être que le seront dans un prochaine épisode.
Peut etre qu'au final c'est une grosse histoire d'inceste
Oui dans OOT on se doute plus ou moins qu'ils finiront pas ensemble mais dans TWW et PH par exemple, on sent qu'il y a un petit beguin entre eux. Et les premiers Zelda sur nes laisse pensé que ça va dans ce snes là aussi.
amaisekai
Oui c'est surement vrai mais lorsque je me pose la question c'est plus scénaristiquement parlant à vrai dire. Qu'est qui a fait que Ganon se soit retrouvé avec une tête de cochon dans l'histoire, alors que les deux autres non. Serait ce une punition divine? Ou autre? allez savoir...
Mais alors oui il y a des liens entre les Zelda, c'est vrai pour la chronologie qu'on t'a expliqué. Mais c'est aussi vrai pour les personnages, y a plusieurs Link et Zelda (Ganondorf est la réincarnation de l'avatar du Néant, c'est donc le même méchant mais qui revis), mais tous de la même famille. C'est des descendants quasiment à chaque fois et répètent la même lutte du bien contre le mal dû à une malédiction qu'on connait depuis Skyward Sword.
Sinon il n'a pas trop il faut faire évoluer la saga, néanmoins je trouve justement que c'est déjà le cas. Peut-être pas assez mais c'est le cas, la licence est loin de stagné. Ce qui manque c'est surtout de revenir au fondamentaux : Quêtes annexes nombreuses, monde vivant et plus ou moins grand, de la liberté. Des choses qui manque avec TP et SS.
C'est vrai que le coté chatiment des déesse vis à vis de sa cupidité ? pour lui donner cet aspect cochon serait un bon background pour un opus
C'est ce que je me suis dit aussi.
Justement moi je pense pas qu'ils soient tous de la même famille mais parfoit des réincarnations (voir mon post plus haut).
Oui et par ailleurs il pourrait vendre son âme à l'avatar du néant pour de la puissance. Mais bon, je pense que l'on rentre trop dans du fan service si l'on vas dans ce sens
Un monde vivant et riche (genre Okami), pas trop d'élément rpg, des quêtes annexes intéressantes, des mécaniques de jeux innovantes, un scénario simple mais une ambiance cohérente et poétique, une narration qui passe avant tout par le gameplay.
Et pitié, pas de Link qui parle. Pas de link pseudo-mature qui gesticule comme un guignole.
Et oui dans tous les zeldas, ce sont à chaque fois des nouveaux link et des nouvelles zelda. Y'a que ganondorf qui reussit a s'echapper de sa prison et qui est toujours le meme.
Quoique c'est le meme link entre zelda OOT et zelda majora's mask. Mais y'a plus ganondorf qui est remplacé par le masque malefique majora.
Ouais pas mal, pas mal. J'aime bien.
amaisekai
Ou carrément un Link qui intervient à toutes les époques à des moments clés car L'Avatar à trouvé une brèche spatio-temporelle et qu'il a décidé de foutre sa merde pour niquer la chronologie.
Chaque Link de chaque génération ne doit pas sauver que la princesse, mais aussi la console avec laquelle il est attaché.
Un Destin, Un jeu = Zelda
Oui et non on va dire. Au départ il y a bien une chronologie mais vu que chaque épisode se veut d'être vécu comme une aventure unique, nintendo n'a pas trop cherché à l'exposer pour un soucis de liberté de création.
Et il n'y a pas que majora's mask qui déroge à la règle. Il y a aussi Link's awakning
sandman
C'est aussi le même Link pour TWW et PH et Zelda 1 et 2 aussi je crois.
Remember Zelda OoT et le naufrage N64 dont il l'a sauvé.
Best Zelda Ever
Arrêté bande de fou !
Y a mon saucisson qui est en plein extase
Oui elle habitait sur terre mais vu que c'était une déesse, rien ne nous dit qu'elle soit née en terre d'hyrule. Et je parle pas de skyloft mais bien d'un endroit réservé aux dieux
zabuza
Héhéhé C'est l'effet Zelda ça
C'est tout à fait ce que je me disais en fait. En tout cas oui, il y a surement des liens de parenté entre elles.
On veut tous de la nouveauté dans zelda car le principe 3 objets à recup puis une épée puis 6 à 8 donjons a faire pour recup la triforce et acceder à ganon cest rondendent mais c'est ce qui caractérise les zelda console depuis le 3 sur snes. Majoras mask et skyward sword font figure d'ovni et sont hai ou aimer car départ leur histoire et style ils sont loin des zelda classique mais ils gardent les mêmes principe cité plus haut. Un nouveau zelda comme zelda 2 serait intéressant car zelda 2 rompt totalement le mecanisme habituel des zelda.
M'enfin je préférerais que la direction artistique soit plus orienter mature, sombre.
Enfin bref j'espère ne pas être dessus qu'en il sera annoncer sa me foutrer les boules de devoir acheter une Wii U juste pour un seul vrai jeux (qui est nommé "X" pour le moment en attente du vrai nom), bien que j'espère bientôt pouvoir jouer chez moi à Nintendo Land qui est juste géant comme jeu( mais ce n'est pas un jeu qui fait acheter une console sinon je l'aurais depuis longtemps).
C'est quand on se moque que ça nous tombe dessus Sandy
Mais stop les deux! Laissez ces jeux tranquilles, ils vous ont rien fait merde!
Bande de chats noirs va... vous voulez me rendre fou ou quoi XD
Si l'un des 2 devient un jeu online, je me suiciderai et j'irai vous hanté chez vous la nuit.
Ce n'ait plus qu'une question de temps.
Par dessus tout, ce même jeu serait moins linéaire (bon, pas forcément une qualité, juste un parti prit), même si on se retrouvera plus avec l'esprit de Zelda 3 et 1, pas une innovation en soi.
Certes, le même discours du renouvellement de la saga a déjà été tenu avec SS qui n'était pas forcément le grand changement de la série qui fut vanté, mais il restait pourtant un épisode bien à part et toujours aussi divisé aujourd'hui dans la critique, comme quoi.
J'ajouterai aussi que TWW HD aura été sans doute un test pour le prochain opus avec le gamepad + l'opus 3DS qui aura sans doute une influence dans le gameplay aussi (les objets moins prévisibles dans leurs utilisation?).
De ma part, s'il faut un véritable changement dans le fond pour une série aussi fermée que Zelda (au niveau de l'histoire on tourne en rond, même si SS apporte des idées en plus), c'est de changer d'univers ou créer une nouvelle IP en restant un Zelda like.
Mais bon, je ne sais pas si les gens seront pour un Zelda cyberpunk à tout hasard, qui pourtant peut être rafraichissant. Après, je veux bien laisser une dernière chance au prochain opus Zelda dans son univers habituel, même si on peut nager dans d'autres bords comme L'sA ou M'sM.
Cela dit, on sait que la création d'IP ou d'univers n'est pas une priorité chez Nintendo (ou du moins en ce moment). Ils préfèrent faire de nouveaux gameplay en gardant le même univers (ancienneté, populaire = plus vendeur) même si Aonuma a bien envie de changer d'IP ou d'univers/concept.
Il y a un aspect "casual" qui dérange un peu en proposant d'emblée un certain nombre d'objets "accessibles", mais ces objets restent des objets très classiques. Je préfère dès lors qu'ils n'incarnent pas l'objet du donjon dont le 3/4 de ses énigmes sont basées dessus (fait qui me dérange dans les Zelda avec le recul) en étant dispo à un autre moment du jeu. L'idéal est que chaque donjon n'a pas un objet spécifique à ses énigmes, ce qui rendrait le donjon plus vicieux et difficile.
Le seul truc que je peux trouver relou avec la location dans ALTTP2, c'est de revenir à la boutique avec un objet spécifique pour passer telle énigme, mais je pense comme toi que chaque donjon offre plusieurs moyens de passer une énigme.
Ça parle du nouveau Zelda histoire de rassurer tout le monde devant les mauvaises ventes de WWHD.
En meme temps le jeu est sortie il y a deux jour, comment peut on parler de mauvaise vente sans chiffre.... ?
En dehors du japon le jeu se vend plutôt bien apparemment