Postes à pourvoir :
Studio de Tokyo (qui travaille sur X) :
Network Programmer (urgent).
Programmer (urgent).
Planner (event, battles...) (urgent).
3D Compture Graphics designer (urgent).
2D designer.
Effect designer.
Motion designer.
Project manager.
Programmer assistant (urgent).
Studio de Kyoto (sur un projet qui sera annoncé pour 2014, vraisemblablement sur 3ds).
3D Computer Graphics designer.
Effect designer.
Motion designer.
Nous approchons du but...
Déjà un Rpg ce serait bien
Le Rpg Monolith ça se passe sur Wii U pour l'instant.
Il faut rester sur ses gardes
Ce recrutement est plutôt bon signe, ils vont mettre le paquet pour X.
Mais c'est tellement loin de mon genre de prédilection à première vue...
Enfin qui sait
Baten Kaitos 3DS ?
Arrête, sinon je n'arriverai pas a dormir cette nuit.
Le online du jeu permet de jouer en coopératif jusqu'à trois(si je dis pas de connerie).
Bah le problème, c'est qu'on risque de se retrouver avec un jeu au scénario creux juste prétexte à du cassage de monstre en boucle, histoire de surfer un peu plus sur le succès de MH.
Enfin, tout du moins, c'est ce que je crains.
Fredone : Tu n'as pas du jouer à Soma Bringer alors.
Et tu connais mal Monolith, pour dire tout ça.
On verra le résultat.
Je n'ai pas terminé Soma Bringer, mais j'y ai joué (quand on m'a préter une carte R4 histoire de profiter d'une trad).
Et Monolith, je connais quand même, mais je n'ai pas fait tous leurs titres, leur jeu que je préfère étant Xenogears (bon il s'appellait pas comme ça, mais bon le staff venait de là avant de travailler pour Namco et sortir la série Xenosaga et les Baiten Kaitos).
Alors oui, leurs scénarii ont toujours été leur point fort, mais n'empêche que j'ai de grandes craintes quand dans l'équation il y a du multi au centre, car rares sont les yeux à mon gout qui ont un bon scénario en proposant du multi.
Après, ils réussiront peut être à faire quelque chose de bien, et je préférerai qu'ils me fassent mentir sur ce point, quoiqu'il en soit, je vais baisser mes attentes à ce niveau, j'aurai moins de chance d'être déçu au final.
Après voilà, bon les 2 baiten ont été co-développé par Monolith et tri-Crescendo, le 1er pour le compte de Namco et édité par lui même sur tous les territoires alors que le second a été édité au Japon et aux US par Nintendo.
Du coup, j'ai quand même un doute à ce niveau.
Mon coeur... Que se passe-t-il.... Noonnnnnnnn
Et tu connais mal Monolith, pour dire tout ça.
+1
J'avais fait une news sur leur projet 3DS il y a quelques mois déjà...pour les plus curieux, un artwork est déjà dispo sur le web si je dis pas de conneries
Minute papillon, il s'agissait d'un artwork venant illustrer leur campagne de recrutement à l'époque... Rien de plus.
Aki & Fredone : C'est ce que j'essaye de faire aussi, car on est jamais à l'abri d'une déception.
Ninja : Sauf qu'il ne devrait il y avoir aucun face à face normalement puisqu'un seul des 2 est censé (si tout se passe normalement) être un Rpg