Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
profile
Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
group information
Monolith Soft
91
Likes
title : Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
screen name : monolithsoftkyo
creator : loudiyi
creation date : 01/25/2013
last update : 11/27/2017
description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ). Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire. Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus... (Source Wikipédia anglais)
articles : 123
visites since opening : 331334
subscribers : 54
bloggers : 9
    tags : rpg wii u x monolith monolithsoft wiiu
    22
    Likes
    Who likes this ?
    hayatevibritania, svr, kenren, cyr, sandorclegane, shiks, ultimatima, fullbuster, ff11, loudiyi, e3payne, artemico, inglorious, jf17, thugga, amassous, requin, shao, lafontaine, cliver, gunotak, professeurlaidthon
    posted the 06/12/2013 at 10:42 PM by smartcrush
    comments (51)
    e3payne posted the 06/12/2013 at 10:45 PM
    Je vote pour la classe de l'article pas pour le jeu qui ne m’intéresse pas
    ff11 posted the 06/12/2013 at 10:45 PM
    I am Alpha and Omega


    (comm useless et oui)
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 10:48 PM
    E3 : T'es fou

    Alehas : C'est déjà pas mal...
    lafontaine posted the 06/12/2013 at 10:49 PM
    Je pense que l'histoire commence dans une colonie comme pour Xenoblade , le héro est probablement un soldat ou alors pilote de Mecha.

    On voit afficher un pourcentage sur une tour et à mon avis cela montre la fébrilité de la colonie, notre job serait de sécurisé la colonie par rapport aux envahisseur extérieur.

    Pour le genre, je me souviens que Monolith voulais concurrencer Skyrim...après concurrencer sur quel plan sa laisse à voir.
    eyrtz posted the 06/12/2013 at 10:50 PM
    Cette hypothèse est de plus en plus logique en fait, rien que de voir les 3 dolls qui foncent droit vers le boss dans le trailer. ça s'annonce génial!
    svr posted the 06/12/2013 at 10:51 PM
    Très bonne analyse et je pense que c'est ce que Monolith fera. Je ne vois vraiment pas ce jeu devenir un MMO mais plutôt un jeu qui peut se faire en solo et/ou multi.
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 10:51 PM
    Lafontaine : Pas idiot le pourcentage .
    Je pense qu'ils voulais concurrencer sur le plan technique, sinon on aurait une vue first person .
    kenren posted the 06/12/2013 at 10:52 PM
    "Beaucoup savez"

    Ton hypothèse me plait bien, j'espère que ça sera le cas, ça contenterait tout le monde. Pour ma part, ça sera solo (si possible bien évidemment)
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 10:54 PM
    Ken : Merci, corrigé !
    Tu ne voudrais pas jouer avec moi ?
    Tu aurais une équipe de malade .

    Ce serait un rêve pour moi franchement...
    Parce que Soma Bringer brillait, malgré le support et un premier essai histoire de...
    Takahashi n'était peut être même pas investi dedans... et c'était déjà très bon.
    Une sorte de mini Xenoblade avec du multi mais des systèmes moins bien faits.
    eyrtz posted the 06/12/2013 at 10:56 PM
    Je viens de voir un truc la avec le compteur pourcentage!!
    shiks posted the 06/12/2013 at 10:57 PM
    Je pense exactement comme toi, d'ailleurs le simple fait de ne pas avoir mis en avant le multijoueurs alors qu'il y a eu 2 présentations du titre, fait que forcément il sera jouable en solo. En tout cas un multi comme tu le décrit, est une excellente idée surtout si c'est possible en ligne. Le RPG est un genre de jeux que j'aime partagé avec mes potes (j'ai fais TOS entièrement avec un pote, même si le multi est assez limité).

    D'ailleurs je dirais que ce type d'orientation sera choisi pour le prochain Zelda, qui on ne le sait comportera du multijoueur. Et seul un multijoueur coopératif et non indispensable, peut être une bonne option pour Zelda mais aussi X.
    cliver posted the 06/12/2013 at 10:57 PM
    Nan le multi a l'air minime et c'est définitivement un vraie et bon rpg solo
    eyrtz posted the 06/12/2013 at 10:57 PM
    en bas il y'a indiqué 0BC614E en hexadecimal ça equivaut à 12345678 en decimal
    kenren posted the 06/12/2013 at 10:59 PM
    De rien

    Ah bah, ça serait sympa effectivement, mais toi, par contre, tu aurais un coéquipier de merde Enfin, ça rajouterait de la difficulté

    Tu sais, dans Streets of Rage, je jouais souvent avec des potes. La plupart du temps, je leur tapais sur la gueule XD Du coup, si c'est possible aussi dans X, tu aura une difficulté de malade

    Jamais testé Soma Bringer par contre, faudrait que je vois ce que ça donne.
    chronokami posted the 06/12/2013 at 10:59 PM
    La chose dont je suis sûr c'est que ce jeu fera passer FF XV pour un jeu d'ancienne génération
    lafontaine posted the 06/12/2013 at 11:02 PM
    Je continue dans mon hypothèse du scénario de X en regardant les 2 trailer

    SPOIL Xenoblade

    Je pense que c'est une histoire qui se passe après plusieurs année de Xenoblade (1000 ans ?) Et que l'on est sur le monde créé par shulk à la fin de Xeno. Ce dernier est probablement considéré comme un Dieu ou du moins le créateur et que l'on devrait le rencontrer au fil de notre aventure, un peu comme ZanZan.
    chronokami posted the 06/12/2013 at 11:02 PM
    Soma Bringer, une petite pépite j'adore
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:03 PM
    Ah bah, ça serait sympa effectivement, mais toi, par contre, tu aurais un coéquipier de merde Enfin, ça rajouterait de la difficulté
    Parfait .

    Chronokami : Je me permets d'en douter... même si, parce que j'aime Monolith, j'aimerais un peu, dans un sens.
    Je souhaite surtout qu'il vende quitte à dépasser le million largement, mondialement.

    Lafontaine : Je ne me prononcerai pas sur l'histoire .
    Mais pourquoi pas.
    kenren posted the 06/12/2013 at 11:06 PM
    Chrono => J'ai voulu voir des images, j'ai vu qu'il était qu'en japonais.. Du coup, je testerai mais ça s'arrêtera là :/

    Kiss => On en reparlera quand il sortira alors
    baalmung posted the 06/12/2013 at 11:08 PM
    C'est une idée qui rejoint plus ou moins mon analyse du trailer. Je pense que les persos observés dans les deux trailers sont tout simplement tiré du moteur de création de perso qui propose au debut du jeu de créer son avatar, celui ci accompagnera les héros et pourra rejoindre d'autre joueurs pour le multi, afin de faire des quêtes speciales multi. Donc a l'image d'un WKC on va se retrouver avec un héros no name qui subirait l'aventure. Cette idée m'est venu après avoir vu dans le trailer qu'il y a une femme et un homme et qu'il porte exactement les mêmes vêtements/equip et qu'on ne voit jamais leurs visages a l'exception de shulk a la fin du premier trailer qui a l'air d'être le même que dans xenoblade.
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:12 PM
    Kenren : Il existe une version jap st anglais .

    Baal : De mon côté, j'exclue la création de perso, mais c'est tout à fait possible. D'ailleurs c'est plutôt mon envie de ne pas en avoir qui me fait penser qu'il n'y en aura pas .

    En tout cas, Monolith a déclaré vouloir montrer la grandeur du Japon et ce studio ne rigole pas .
    Ils déclarent rarement des trucs quand même...
    eyrtz posted the 06/12/2013 at 11:17 PM
    Je me pose des questions sur ce fameux pourcentage là!
    kikibearentongues posted the 06/12/2013 at 11:19 PM
    C'est possible.
    kenren posted the 06/12/2013 at 11:20 PM
    Kiss => Ah ? C'est cool ça Je vais regarder ça, merci

    "j'exclue la création de perso, mais c'est tout à fait possible. D'ailleurs c'est plutôt mon envie de ne pas en avoir qui me fait penser qu'il n'y en aura pas ."

    Pareil que toi. Souvent (toujours ?) les persos sont bien plus travaillés quand ils imposent un personnage, plutôt que quand ils laissent le choix aux joueurs.

    "Monolith a déclaré vouloir montrer la grandeur du Japon et ce studio ne rigole pas"

    J'ai hâte de voir ça
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:23 PM
    Eyrtz : Je ne me pose aucune question concernant le scénario possible .
    Mais c'est l'architecture que je souhaite connaître d'abord.
    Bizarrement , j'ai confiance niveau histoire.
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:26 PM
    J'ai hâte de voir ça
    C'est déjà fait .

    Ils ont mis le bras entier dans le fion de Square-Enix, à moins bien sûr que le jeu ne sorte finalement pas en 2014 et fasse le même effet mais...

    Oh... pas possible, c'est Monolith, pas Square Enix.
    kenren posted the 06/12/2013 at 11:31 PM
    Arf...

    On verra bien, mais comme j'ai déjà dit quand on parlait de Falcom, Falcom et Monolith passeront devant Square Enix à un moment ou un autre, d'une façon ou d'une autre, que ce soit parce que ces studios ont plus de popularité, ou parce que Square Enix se viandera au bout d'un moment.
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:32 PM
    Falcom ne passera pas devant SE.
    Trop petite boite.
    Sauf si au Japon, SE les gave à cause de leurs jeux occidentalisés à mort...

    Et je doute que SE se viande, alors qu'ils sont la pierre angulaire soit-disant, des conférences de l'E3.
    kenren posted the 06/12/2013 at 11:44 PM
    SE fait mauvais choix sur mauvais choix, ça m'étonnerait pas qu'il reste plus rien de cette boite d'ici quelques temps. Enfin, on verra bien dans quelques années.
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:46 PM
    Euh, sauf que là leurs choix pour l'E3 était visiblement bons pour les occidentaux à priori.
    On verra les ventes aux Japon.
    Mais j'ai dans l'idée qu'ils n'auront pas de soucis.
    kenren posted the 06/12/2013 at 11:48 PM
    J'avoue qu'à l'E3, ils ont donné une bonne impression.
    Tu dois avoir raison :/
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:49 PM
    Euh, je ne sais pas du tout.
    Mais c'est une grosse boite et il y a les dragon quest n'oublie pas .
    Et ceux là, ils vendent toujours je pense...
    kenren posted the 06/12/2013 at 11:53 PM
    Ah oui, j'ai complètement zappé les DQ XD enfin, ils font aussi n'imp avec cette licence, vu ce qu'ils ont fait avec DQX X) (il ne s'est pas bien vendu d'ailleurs, même si ça rapporte apparemment pas mal à SE)
    smartcrush posted the 06/12/2013 at 11:56 PM
    Je sais, mais les joueurs n'ont pas bien l'air d'être dérangés.
    (Allez dodo)
    kenren posted the 06/13/2013 at 12:00 AM
    Ouep :/

    Bonne nuit
    patulacci posted the 06/13/2013 at 04:17 AM
    Hypothèse la plus probable et la plus excitante
    gunotak posted the 06/13/2013 at 07:51 AM
    Si c'est bien cette orientation , on aura bien droit à un scénario avec un début et une fin.

    Franchement je serai bien heureux d'avoir plutôt ça qu'un MMORPG sans scénario et avec que des quêtes annexes .
    chriska posted the 06/13/2013 at 09:31 AM
    C'est tout à fait possible, regardez Fire Emblèmes Awakening(dans un genre certes différent). L'avatar est très bien intègre à la trame principale. Mais bon ça parait un peu complexe quand même.
    smartcrush posted the 06/13/2013 at 09:42 AM
    Mais ils vont peut être faire quelque chose de très différent et d'aussi intéressant, ou plus...
    shido posted the 06/13/2013 at 10:11 AM
    je peux me tromper mais X au vu du dernier trailer me fais penser a un Monster Hunter like ( j’espère pas sa serait un énorme gâchis )
    requin posted the 06/13/2013 at 10:22 AM
    Donc ce serait un rpg avec un gros scénar et des perso...mais avec quelques spécificités multi?
    smartcrush posted the 06/13/2013 at 10:36 AM
    Shido : Ce n'est pas le cas et il ne fait pas penser à MH du tout...

    Requin : De grosses spécificités multi oui.
    runrunsekai posted the 06/13/2013 at 10:52 AM
    J'ai qu'une chose à dire...

    "Let's fly, forgiving loss
    All the people cry in vain
    Try to live your life
    In the sky where I can fly

    Tell me what's in here
    Tell me you're awake
    And it's always here
    While the long time whirl

    There's a voice that says
    "Your heart or my soul"
    And the sun comes down
    With all o' my calls

    So where's your feeling
    And where is your life
    Forgotten world
    Nobody's ever seen"

    smartcrush posted the 06/13/2013 at 10:57 AM
    Kuro : Enfin, tu rejoins la force.
    Je t'attendais. Come my son .
    smartcrush posted the 06/13/2013 at 11:06 AM
    Non mais lisez ces paroles quoi...
    Franchement ça sent le jeu de fou !
    LE RPG NEXT GEN ET FUCK !
    shao posted the 06/13/2013 at 11:11 AM
    Kurosekai

    ho toi, t'es sur nicovideo hein
    runrunsekai posted the 06/13/2013 at 11:37 AM
    Shao ==> ouai

    Kiseki: ouai, ok je suis avec toi!
    *Kuro rejoint le groupe*
    professeurlaidthon posted the 06/13/2013 at 01:35 PM
    Beau boulot, très bel article. Je reste quand même un peu méfiant pour le multijoueur qui ne m'intéresse aucunement mais tant que la solo reste intact... Quant au online, je pense que Nintendo a bien compris que le soufflé était retombé, il n'y a qu'à voir avec DQX.
    smartcrush posted the 06/13/2013 at 01:39 PM
    Merci .

    Tu sais, je pensais aussi que seul le solo comptait mais je pense que le MUST, serait que les 2 comptent.
    Que le jeu soit géééénial, en solo et que le côté multi soit également ultra divertissant/fort/intéressant, pour qu'encore plus de gens se retrouvent avec le jeu.

    Après tout, ce n'est pas impossible.
    Regarde un "banal" secret of mana. Il était sympa seul et sympa à plusieurs.
    Monolith fait peut être évoluer énormément le J-Rpg en proposant un nouveau genre de mélangeant habilement l'expérience solo avec le multi.

    Je sais que j'ai trop hâte de jouer avec Eyrtz en online, entre amateurs de Monolith et de bons Rpg...
    professeurlaidthon posted the 06/13/2013 at 01:54 PM
    Oui, les deux comptent plus, tant que le multi ne se fait pas au détriment du solo qui reste la priorité pour moi. C'est un peu le cas des Demon's Souls/Dark Souls, mais j'espère mieux que ça encore.
    smartcrush posted the 06/13/2013 at 01:57 PM
    Je doute que ce soit comme dark souls.
    Mais j'attends quelque chose de réellement original là...