Bonsoir à tous et bienvenu sur ce groupe dédié à cette console !
Cette article sera présenté en deux parties, d'abord, la présentation de la console (principe et caractéristiques), puis viendra les jeux qui ont été annoncés pour la console.
Présentation :
Caractéristiques :
Processeur quad-core Tegra 3 T33
1 Go de RAM
8 Go de mémoire flash interne
Connexion HDMI pour la TV, support du 1080p
Wi-Fi 802.11 b/g/n
Bluetooth LE 4.0
USB 2.0 (un)
Manette sans fil avec les contrôles standards (deux sticks analogiques, croix directionnelle, huit boutons d'action, un bouton système) ainsi qu'un pavé tactile
Android 4.0
Port Ethernet RJ4511
Prix : 99$ !
Présentation :
La OUYA a été présentée la première fois le 3 juillet 2012. La console est décrite comme une console entièrement open-source (c'est à dire bidouillable, tant au niveau software que hardware, et rooter sa console n'annulera pas la garantie !), et fonctionnera selon un principe de "free to play", je dis ça entre guillemets car c'est pas vraiment le free to play tel qu'on le connait. En effet, sous ce terme, OUYA oblige les développeurs à proposer ses jeux, soit gratuitement (avec ou sans achat "in app"), soit payant, auquel cas une démo du jeu devra être proposée. Elle n'aura pas accès au Google Play, mais aura son propre marché d'applications.
A 99$, la OUYA se paie le luxe d'être également un dev-kit. Cela permettra de se lancer dans la création de jeu rien qu'en achetant la console/dev-kit !
L'équipe derrière la OUYA est composée de Julie Uhrman (anciennement chez IGN), Yves Béhar (connu notamment pour le projet OLPC), Ed Fries (anciennement chez Microsoft, il a travaillé sur la Xbox) et enfin Muffi Ghadiali (a travaillé chez Amazon, sur la Kindle Fire). Mine de rien, c'est une jolie équipe qu'on a là !
Une campagne Kickstarter a été lancée le 10 juillet dans le but de récolter 950000$, chose qu'ils ont largement fait en ayant 7 millions de dollars pour le moment. Pour le moment car il reste encore 33h à cette campagne, et ces dernières heures semblent plutôt mouvementées !
La OUYA est le projet qui a le mieux démarré sur Kickstarter en ayant atteint le million de dollars en a peine 8h22 ! Le projet juste derrière elle est Double Fine Adventure qui a atteint son premier million en 17h30.
Durant cette campagne, OUYA a annoncé plusieurs partenariats, le dernier en date concerne XMBC qui sera de la partie. Certains partenariats concernent la partie multimédia (TuneIn, iHeartRadio), d'autres concernent la partie jeu (Square Enix, Robotoki, OnLive).
Liste des jeux OUYA :
Première (et unique) exclu OUYA (pour le moment). Cette exclu nous vient tout droit de Robotoki. Vous ne connaissez pas ? C'est le studio fondé par un ancien de chez Activision, Robert Bowling et qui a également annoncé le jeu Human Element. D'ailleurs, l'exclu pour la OUYA sera la préquelle de ce jeu !
AR-K: A Dark Acid : Point and click développé par Gato Salvaje.
Auro : C'est un jeu décrit comme un jeu de stratégie, dungeon crawling, au tour par tour. Le jeu est développé par Keith Burgun. Il a commandé un exemplaire de la OUYA et projette de sortir ce jeu sur la console.
Final Fantasy III : Plus la peine de le présenter celui-là je pense. Square Enix a annoncé son soutien pour la OUYA. En espérant que d'autres jeux Square Enix sortent sur cette console genre Secret of Mana, Chaos Ring, Chrono Trigger, ...
Gravestompers : Un jeu d'action 3D dans un monde rempli de zombis, classique mais pourquoi pas ! Le jeu est disponible sur Android en free to play avec achats in app, essayez-le si vous avez un smartphone Android. (Je sais pas si il est déjà dispo sur iOS)
Gunblitz : Un bon vieux shmup développé par Rapture Game Studios. Le jeu est prévu sur PC, ainsi que sur la OUYA pour son lancement.
Heroes Call : Un RPG développé par Defiant Development. Sorti prévu au lancement de la console.
Ittle Dew : Un zelda-like développé par Ludosity.
Legends of Aethereus : Un A-RPG avec au menu, une campagne solo, du Co-op et du multi.
MANOS: The Hands of Fate :
Megatroid :
Mutant Mudds :
The Other Brothers :
Rival Threads :
Rush Bros :
Saturday Morning RPG :
Super Retro Squad :
Volgarr the Viking :
Les jeux que j'ai mis sont les jeux annoncés sur la OUYA. Y a d'autres développeurs qui aimeraient bien se lancer sur la OUYA mais qui ne confirment rien pour le moment, par exemple, il y a Echoes of Eternea ou Kitaru qui pourraient voir le jour sur la OUYA (j'espère, ces deux jeux ont l'air géniaux !)
Bon, désolé pour la qualité de l'article qui s'est dégradé au fil du temps, mais faut que je pense à aller me pieuter à cause du boulot demain
Si vous êtes intéressés (et que l'anglais ne vous fait pas peur), vous pouvez cliquer sur le lien, c'est ici que j'ai pris la liste des jeux, et c'est un peu plus détaillé que dans mon article.
trungoku777 c'est des jeux indé donc pas fait par des pros ça à du t’échapper donc forcement les débuts ne seront pas exceptionnel avec des jeux hallucinant techniquement (enfin toujours mieux que sur WII ) mais je pense qu'avec des gros acteurs du jeux vidéo on peut s'attendre a de bien meilleur chose .
Avec le passe de Star Wars : THR en free to play, ça ne m'étonnerait pas qu'on le voit débouler sur la machine (sauf si elle n'est pas assez puissante bien sûr)
Faut pas oublier non plus le support de Onlive pour les jeux plus neuf graphiquement!
La ouya aurait du être sur tegra 4 pour être exceptionnelle, tegra 3 c'est correct po7r des jeux solo, mais les mmo ne passent pas trop dessus à mon avis
Enfin une console à grande ouverture d'esprit ! Les meilleurs jeux sortiront de la tête d'indépendants dans un futur très très proche !
Juste la manette n'a pas l'air très ergonomique et ma semble de visue très légère
Famimax => Ca s'explique tout simplement par le fait que la OUYA n'est pas un smartphone/tablette. Le Google Play propose des apps optimisées pour ces plateformes, ça serait vraiment pas top sur la OUYA. De plus, avec le Google Play, ce serait Google qui toucherait avec les ventes sur le Google Play. Là, le Store de la OUYA sera mis en place par OUYA et donc, ça sera eux qui toucheront les commissions (c'est aussi ce qui permet de faire la console pas cher si j'ai bien compris, un bon point donc !)
Chronokami => Merci pour ton avis, je testerai ça plus tard ^^
furtifdor: jouer a un MMO en streaming ça risque d'être fun, y'a déjà du lag naturellement dans un MMO entre la machine (client) & les server mais si en plus faut passer par un autre server qui gère le stream, ça va être juste injouable.
Enfin perso je vois pas trop l’intérêt de la machine vu que ca va reprendre le catalogue android (même si ca passe pas sur Google play, faut aps se leurrer, ca va être beaucoup de portage android avec des optimisation comme le fait apple avec iphone/ipad) & qu'il existe des tablettes & smartphone qu'on peut relier à la tv :3
Enfin bon je pense qu'il y'a plus intéressant a venir ailleurs comme machine, n’étant vraiment pas du tout fan des jeux génération smartphone :x
Faut pas oublier non plus le support de Onlive pour les jeux plus neuf graphiquement!
Juste la manette n'a pas l'air très ergonomique et ma semble de visue très légère
Mais pourquoi ???
Lucrate : C'est pas encore la version finale de la manette, même si je pense que globalement elle restera comme ça. OUYA a montré un rendu de la manette en main : http://s3.amazonaws.com/ksr/projects/183979/posts/283033/image-145100-full.jpg?1344352279.
Famimax => Ca s'explique tout simplement par le fait que la OUYA n'est pas un smartphone/tablette. Le Google Play propose des apps optimisées pour ces plateformes, ça serait vraiment pas top sur la OUYA. De plus, avec le Google Play, ce serait Google qui toucherait avec les ventes sur le Google Play. Là, le Store de la OUYA sera mis en place par OUYA et donc, ça sera eux qui toucheront les commissions (c'est aussi ce qui permet de faire la console pas cher si j'ai bien compris, un bon point donc !)
Chronokami => Merci pour ton avis, je testerai ça plus tard ^^
Enfin perso je vois pas trop l’intérêt de la machine vu que ca va reprendre le catalogue android (même si ca passe pas sur Google play, faut aps se leurrer, ca va être beaucoup de portage android avec des optimisation comme le fait apple avec iphone/ipad) & qu'il existe des tablettes & smartphone qu'on peut relier à la tv :3
Enfin bon je pense qu'il y'a plus intéressant a venir ailleurs comme machine, n’étant vraiment pas du tout fan des jeux génération smartphone :x