Fiche descriptif
Mega Man Legends 3
3
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
informations du groupe
Gaming Zone
214
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 17/06/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    Qui a aimé ?
    publié le 17/09/2011 à 00:33 par liquidus
    commentaires (29)
    tvirus publié le 17/09/2011 à 00:36
    famimax publié le 17/09/2011 à 00:40
    Ah ? Pourquoi il faisait réellement quelque chose Inafune chez Capcom ?
    foxstep publié le 17/09/2011 à 00:41
    Bon , en meme temps y'aurais peut etre une autre raison qu'il n'as pas citer , surtout que le mec il troller pas mal avant de quitter Capcom il me semble .
    famimax publié le 17/09/2011 à 00:44
    Il branlait rien chez Capcom, à part piquer et s'attribuer les idées aux autres (Megaman, onimusha, etc...). Sur Mega Man Legends 3 il était créditait comme quoi ?
    famimax publié le 17/09/2011 à 00:45
    "Le papa de Mega Man"

    Non mais sans déconner... liquidus00, tu vas encore me sortir que t'ai pas rédacteur professionel...
    foxstep publié le 17/09/2011 à 00:47
    Il branlait rien chez Capcom, à part piquer et s'attribuer les idées aux autres (Megaman, onimusha, etc...)

    En effet , donc bon , maintenant qu'il n'est plus chez capcom il a plus de quoi piquer comme jeux et tout ça, donc il lui reste que le "trollage" .
    famimax publié le 17/09/2011 à 00:47
    considérant que c'est lui qui a créé Mega Man Legends 3

    Déja il a pas créer le chara design. Il ont fait un concours interne chez Capcom et ses dessin avaient été refusé... Donc "créé" Megaman legend 3... Il faut qu'on m'explique la aussi
    dx93 publié le 17/09/2011 à 00:49
    escro ce mec
    thorisoka publié le 17/09/2011 à 01:25
    Je connais pas trop le mec, mais en gros il s'est barré de Capcom et leur reproche de pas le laisser finir un projet sur lequel il bossait chez eux ?
    Il aurait pas pu finir son jeu avant de se barrer ce couillon ? >_>
    liquidus publié le 17/09/2011 à 01:33
    Famimax publié le 17/09/2011 à 02:45
    "Le papa de Mega Man"

    Non mais sans déconner... liquidus00, tu vas encore me sortir que t'ai pas rédacteur professionel...


    Bah ouai, qu'est ce que tu veux que je te dise d'autre... Je suis pas parfait, je peux me planter comme tout le monde. On peut être passionné mais on est pas forcé d'avoir une connaissance parfaite sur toutes les franchises.

    J'ai pas une une grande culture sur les jeux Mega Man, je n'ai fait que relayé tout ce que j'ai pu lire plusieurs fois sur la toile. Après vérification, oui je confirme il n'a pas été impliqué directement dans les jeux Mega Man contrairement à ce que je pensais depuis pas mal de temps.
    famimax publié le 17/09/2011 à 01:47
    Non mais t'inquiète c'était plus pour te chambrer ^^ Beaucoup de monde pense que c'était le père de Megaman, d'ailleurs toutes ces révélations sur Inafune date de pas si longtemps que ça au bout du compte
    pikou publié le 17/09/2011 à 02:05
    Déja il a pas créer le chara design. Il ont fait un concours interne chez Capcom et ses dessin avaient été refusé... Donc "créé" Megaman legend 3... Il faut qu'on m'explique la aussi

    Déjà calme-toi et respire un bon coup Le concours concernait seulement le design de la future héroïne Et pourquoi ce ne serait pas le papounet de magaman ? Il était là en 1987..
    liquidus publié le 17/09/2011 à 02:08
    Ah d'accord ^^ Désolé, j'ai eu du mal à cerner la façon dont tu me disais les choses ^^
    jwolf publié le 17/09/2011 à 02:16
    shino_ +1 ^^
    sinky publié le 17/09/2011 à 03:51
    "Capcom fait les choses vraiment à l'envers depuis ces dernières années entre choix étranges qui vont à l'encontre de ce que souhaitaient leurs plus grands fans, recyclages et multiples rééditions de jeux pour se remplir les poches et maintenant ça...."

    ... en effet, tu n'es pas un rédacteur professionnel, puisque de toute évidence, tu ne connais absolument pas ton sujet.

    Pour commencer, les multiples rééditions de titres (comme Street ou Marvel), cela n'a rien de nouveau (contrairement a ce que tu le laisse entendre), c'était déjà la politique de Capcom il y a 15 ans.

    Second point, je ne vois personne hurler au scandale lorsque EA, Konami et tellement d'autres ressortent leurs rééditions annuelles de jeux de sport à 70€, alors que Capcom, eux, ont au moins la décence de vendre les leurs à 35€ grand max. (voir ici)

    Troisième point, pour faire parti de la communauté de versus fighting depuis l’avènement Fatal Fury/Street (soit il y a de longues années -Oui je suis un vieux con-), je peux vous garantir que les premiers à réclamer des mises à jours annuelles, ce sont les FANS des dits jeux, autrement dit, le premier public de ces licences. On l'a vu avec la version "SUPER" de Street IV (qui était OVER attendue par la communauté) , ainsi qu'avec sa version "Arcade edition", même schéma pour "Ultimate" Marvel Vs Capcom, une licence particulièrement populaire aux USA. A ce sujet, la réédition "Online" de Street Fighter III.3 est également un jeu que les FANS, encore eux, (puisque tu y fais référence dans ton article) appelaient à corps et à cris depuis le lancement de cette génération de machine et l’avènement du jeu en ligne sur consoles. Capcom, naturellement n'allait pas se priver de répondre à leurs attentes, évidemment.

    Quatrième point, tu dis que "capcom fait les choses à l'envers", tu n'aurais pas un peu oublié qu'ils sont "juste" à l'origine, à eux tout seuls, de la renaissance d'un genre qui ne trouvait plus de foyer ailleurs qu'au japon ? (le versus fighting). Comme si c'était donné à tout le monde de réaliser un titre avec une telle réussite et un tel engouement.

    Enfin, je n'ai pas d'actions chez Capcom, donc OSEF, hein, cela dit, 1 : Capcom fait des jeux qui sont globalement d'une qualité assez élevé, 2 : Ce studio ne cesse de créer de nouvelles licences (Dragon Dogma dernièrement) tout en capitalisant (naturellement) sur les anciennes avec plus ou moins de brio (certes), 3 : Il ne faut pas confondre la paire d'imbéciles sur les forums, toujours prompte a critiquer tout et n'importe quoi, qui vont se retrouver scandaliser de voir Capcom sortir une version "Super Ultra ultimate HD" de son jeu phare alors, que les fans eux, autrement dit, les pratiquants, sont les premiers a le réclamer et à jouer des centaines d'heures avec.

    Bref, écrire un article c'est bien, prendre du recul c'est mieux.

    Cordialement.
    etchi publié le 17/09/2011 à 06:54
    Shino j'adore ton image
    emryx publié le 17/09/2011 à 07:34
    Sinky: +1.
    Capcom n'est pas rose certes mais c'est pas non plus des bouses, ils font d'excellents jeux ^^
    Par contre il reste quelques choix de chez Capcom que je trouve inexpliquable.
    vinze publié le 17/09/2011 à 07:46
    Oh le Inafune escroc ça faisait longtemps toujours la même merde déversée sans raison ...

    Inafune n'a jamais dit avoir créer le jeu megaman (il est arrivé alors que le jeu existait déja en plus -_-), il est responsable des personnages tel qu'on les connait. Il est le papa du design !

    Le pire c'est que c'est lui même qui a fait cette précision un beau jour et qu'après des haters lui sont tombés dessus genre on a mis à jour une conspiration

    Vive internet
    etchi publié le 17/09/2011 à 08:05
    Emryx > Oui mais sur certaine grosse licence ils font de la merde, je pense notamment a Megaman et Resident Evil en premiere ligne. Apres c'est sur qu'ils font de bon jeu, Lost Planet, Dead Rising, SFIV ou Capcom Vs Marvel 3 par exemple

    C'est juste que sur certain projet ils sont a coté de la plaque.
    Je me suis fais un petit speedrun ce matin de Bio Hazard sur Saturn, et je ne me souviens plus si c'est pareil en francais, mais quand tu laisse la console tourner sur le menu principal, le jeu entre en mode démo, et ikl est écris en anglais "soyez intelligent, la confrontation avec l'ennemie n'est pas toujours la meilleur solution" maintenant regarde RE4 et 5....a aucun moment cette notion d'esquive n'entre en jeu, au contraire, tous est basé sur l'offensif et le rentre dedans =/

    Maintenant en se qui concerne Megaman, a part les oldies je n'est jamais été conquis par leur nouvelle production. Je parle notamment de Megaman Battle Network, Megaman X Command Mission, the Misadventures of Tron Bonne, Megaman Legends 1 & 2 et j'en passe...
    Et justement qu'attend Capcom pour nous faire un Magaman 2D sur console HD en HD avec des sprite énormes et magnifique comme un Oboro Muramasa ?
    Parce que Megaman 9 et 10 me plaise enormement étant un grand fan de l'ere 8bits, mais quand meme quoi ça pourrais etre symaps d'en avoir un qui utilise les capacité de s consle HD =(
    ronan89 publié le 17/09/2011 à 09:18
    C'est entierement grace a Inafune que Capcom était rentré d'un si bon pied dans cette génération de console, en sachant qu'il était le seul a vouloir sortir Dead Rising et Lost Planet.
    Il a donc réussi a imposer leur nouveau moteur et a redorer le blason de la société dans le monde alors qu'ils étaient au plus mal après l'echec de partennariat des "Capcom Five" avec Nintendo sur la génération précédente.
    Je n'ai jamais compris d'où était apparue toute cette haine a son sujet.
    x76 publié le 17/09/2011 à 09:23
    etchi +1
    palan publié le 17/09/2011 à 09:26
    Capcom me déçoit encore plus, déjà qu'il localise pas tout leurs jeux.
    hayatevibritania publié le 17/09/2011 à 09:40
    Vinze: exact, d'ailleurs si je ne me trompes c'est bien le créateur de Megaman X et de Zero (pas sur pour ce dernier, faudrait demander à Megaman).
    Et surtout des jeux comme Dead Rising, on les a grâce à lui. Pour info, Inafune à développer le jeu en "cachette" car Capcom ne voulait pas du jeu, résultat c'est l'un des plus gros succès de la boite sur cette gen.

    Bref, cette mode de craché sur Inafune est juste ridicule.
    xxxxxxxx publié le 17/09/2011 à 09:52
    Capcom pour moi c'est devenu de la grosse merde.
    vinze publié le 17/09/2011 à 10:30
    Ouais il est derrière Zero (qui devait être le nouveau megaman mais ils se sont rendu compte que c'était trop différent du coup il a retravaillé le personnage megaman pour donner X et à fait de Zero le personnage secondaire avant de lui donner sa propre série) mais le jeu megaman X en lui même était produit par Fujiwara le créateur de du jeu Megaman.

    Inafune n'est que l'illustrateur de la série et c'est en ça qu'on le dit "papa de megaman" car il lui a donné vie (sur une base existante) et il en a produit quelques épisodes / série également. C'est loin d'être un imposteur malgré ce que les gens s'amusent à baver.
    eldren publié le 17/09/2011 à 12:49
    Enorme Shinobi .
    kraken publié le 17/09/2011 à 19:34
    Ah ? Pourquoi il faisait réellement quelque chose Inafune chez Capcom ?
    Mais putain, Inafune, c'est tout les megaman depuis le début de la série Megaman X, et avant, il a été un des 2 chara designer du personnage depuis sa création (il était pas seul, mais il a tout de même participé).
    Les moins bons megaman, c'est ceux auquel il a été très peu impliqué (X5,X6,X7,X8,Xtreme,Xtreme 2 et les jeux de combat megaman)
    Si c'est pas Le papa de megaman, c'est un de ses papa et la personne qui a été la plus influante sur la série.
    Inafune, c'est aussi Onimusha 1 et Dead Rising (le producteur est encore plus important qu'un réalisateur, quand il y a un producteur, le réalisateur n'est qu'un executant)
    kraken publié le 17/09/2011 à 19:42
    Sans oublier Lost Planet.

    Non, Inafune, c'était le dernier grand de Capcom. (à la limite, il reste Ono et c'est tout)
    emryx publié le 18/09/2011 à 09:18
    Etchi:
    Pour les Resident Evil, je ne peux qu'être d'accord. Mais bon, j'ai quand même aimer le 5. Objectivement, il est magnifique (sur PC à fond du moins, il n'a pas veillit), le fun en coop est là, un joli contenu multi, une ambiance que j'ai bien aimé. Par contre, on a perdu l'essence de la série et tout son côté survival. Dommage.

    Mais là où je met en doute les choix de Capcom, c'est sur des petits jeux comme Phoenix Wright ou son studio Clover... OkamiDen pas localisé, l'avant dernier Phoenix Wright pas traduit alors que 98% du gameplay c'est du texte et le dernier Phoenix Wright qui a bien évolué depuis le début de la série, ben il sort pas chez nous. Offusquant.