Actualité PlayStation
Après avoir fait les beaux jours des salles d'arcade japonaises et après de longs mois d'attente et d'espérance pour les fans, Gundam Extrem VS va enfin débarquer sur PlayStation 3.
Et on nous propose aujourd'hui de découvrir les premières images de cette version
PlayStation 3.
Toujours réalisé par
Namco Bandai, le développeur japonais ne devrait pas avoir trop de mal à convertir la version arcade de son titre étant donné qu'elle exploitait
le système 357 qui est justement basé sur l'architecture du monolithe noire de
Sony.
La sortie de
Gundam Extrem VS est programmée pour
le 1er Décembre 2011 chez nos amis japonais et malheureusement, il n'y a que très peu de chances pour que
Namco Bandai envisage une sortie en Occident... Les fans devront donc passer par la case importation.

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posted the 08/29/2011 at 12:50 PM by
liquidus
Mais bon, si on se retrouve avec GvGN+ en mieux, ça sera toute façon du bon, suffit d'améliorer un peu les graphismes (les sols sont magnifiques comparé a la version psp) et surtout d'accélérer un peu le jeu, pour rapprocher le gameplay d'un gundam memories ou d'un another century's episode portable (plus proche des combats des animés selon moi), et surtout avoir autant de gundam que dans memories, et la le jeu sera parfait =)
Si y a le SInjanju, Kshatriya et le RX-0 pourquoi pas. Ca se trouve ils vont foutre aussi le gundam Age horribleen bonus avec un design très enfantin....
Ca peut etre sympas.
http://www.system16.com/hardware.php?id=900
Le system 357 EST une PS3 avec exactement les mêmes specs. Il n'y a aucune différence. La quantité de RAM, le CPU, le GPU, les fréquences, la puissance brute (2 tflops) sont parfaitement identiques.
Namco n'a pas besoin de "porter" le jeu sur PS3, il tourne déjà dessus. S'il faut un peu de temps de développement c'est uniquement pour ajouter du contenu et le online. Rien d'autre.
C'est pourtant pas compliqué à comprendre.
C'est juste que la source n'est pas fiable, ce ne sont pas des screens Ps3, point.
Surtout que t'es le premier a défendre l'adaptation de la version Ps3 de Tekken 6 face à la version 360 (Alors que la version Arcade est meilleure), donc arrête.
J'informe juste. Je ne doute pas de l'adaptation Ps3, pas le moins du monde.
Bon, pour dire quelque chose d’intéressant au moins :
Ne rêve pas, c'est comme dire à un Street Fighter de devenir du Street Fighter Tenkaichi.
Les Gundam Versus ont un gameplay propre à la licence, au fil des épisodes, ce gameplay est devenu de plus en plus riche.
Ce sont des types de jeux différents.
Gundam Extreme Versus, comme son nom l'indique, c'est du Versus.
Le jeu possède donc des règles de Versus, pas de jeu solo.
Effectivement, selon toi.
Il y a bien plus de référence dans les movelists des Gundam Vs que dans toutes les autres séries de méchas sur cet univers (Sauf dans les T-Rpg, mais c'est différent).
Chaque MS est unique, il n'y a pas un coup similaire contrairement aux Gundam Memories (Ultra Pauvre), les ACE, c'est mieux, mais loin d'avoir autant de coups et d'options.
Il est déjà parfait, le remplissage de MS ne fait que agrandir cette perfection.
Les tonnes de MS de Memories sont une qualité, mais aussi un défaut comme je disais plus haut.
Des tonnes et des tonnes de méchas qui se retrouvent avec exactement les mêmes coups, encore pire que du DBZ:Tenkaichi.
Ils sont tous dedans avec le Delta Plus pour ce qui est de la série Gundam UC.
T'es juste lourd comme mec.
Et de toute façon, peut importe ce que je vais dire, monsieur à raison.
J'ai pas envie de perdre mon temps.
Sur ce, bonne journée et vivement la sortie du jeu
On a pour le moment aucune preuve que la version arcade soit meilleure. Si la résolution de la version arcade est plus élevée, cela voudrait dire que Namco a voulu mettre les 2 versions consoles au même niveau.
Mais le système est le même, cherche pas.
If you care to search a bit more you should know that Tekken 6 is available on arcades since November 2007 and knowing the arcade System 357 is basically a PS3 with more RAM then you should do the math. So T6 have been 2 years out there and god knows how in development, its not a new game and Namco REALLY knows how to work on PS3 by now.
http://forums.gametrailers.com/thread/tekken-6-360-runs-better-than-/871401
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Je l' ai vu tourner en Arcade ( Tekken6) et il es bien plus fluide et plus net que les versions consoles. Le systeme 357 a bien plus de ram et le systeme a un petit overclocking je crois aussi.
Ensuite, il faut savoir de quelle version on parle. Sur arcade il y a Tekken 6 (qui tourne en 720p SANS le fameux motion blur) et Tekken 6 Bloodline Rebellion (qui est plus détaillé au niveau des shaders + le motion blur mais dont on ignore la résolution native puisque personne n'a été compté les pixels).
Pour résumer, soit la version arcade de Tekken 6 BR tourne en 576p soit la version console a été downgradé par soucis de parité entre les 2 consoles.