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Dynasty Warriors : Gundam 3
2
platform : PlayStation 3
editor : Koei Tecmo
developer : Omega Force
genre : beat'em all
multiplayer : 1 à 2
japanese release date : 12/16/2010
other versions : Xbox 360
official website : http://gundam-musou.jp/
group information
Gaming Zone
216
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 09/02/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    eldren
    posted the 08/29/2011 at 12:50 PM by liquidus
    comments (25)
    legendkil posted the 08/29/2011 at 12:58 PM
    GvG 3 O_O a voir... fin bon perso je prendrai et je verrai moi même =)

    Mais bon, si on se retrouve avec GvGN+ en mieux, ça sera toute façon du bon, suffit d'améliorer un peu les graphismes (les sols sont magnifiques comparé a la version psp) et surtout d'accélérer un peu le jeu, pour rapprocher le gameplay d'un gundam memories ou d'un another century's episode portable (plus proche des combats des animés selon moi), et surtout avoir autant de gundam que dans memories, et la le jeu sera parfait =)
    sorasaiku posted the 08/29/2011 at 01:03 PM
    que du bonheur, import oblige en espérant un mode online stable
    liquidus posted the 08/29/2011 at 01:06 PM
    J'ai une question toute bête : quand on joue à un jeu PS3 japonais importé comme par exemple Another Century Episode R ou Gundam Extrem VS (des jeux 100 % nippons quoi), on doit créer un compte PSN japonais ou on peut jouer normalement sur notre compte PSN européen ?
    legendkil posted the 08/29/2011 at 01:07 PM
    Liquidus : je pense qu'il te faut un compte japonais
    oloman334 posted the 08/29/2011 at 01:08 PM
    tu joues normalement, j'importe mes jeux et je joue sur mon compte français.
    teeda posted the 08/29/2011 at 01:08 PM
    je ne sais pas quoi dire de ces épisodes consoles. j avais essayé une mouture arcade au Japon qui était pas mal.
    Si y a le SInjanju, Kshatriya et le RX-0 pourquoi pas. Ca se trouve ils vont foutre aussi le gundam Age horribleen bonus avec un design très enfantin....
    Ca peut etre sympas.
    sorasaiku posted the 08/29/2011 at 01:12 PM
    Tu joue avec ton compte français, je l'ai fait avec DWG3 importé du japon sur le mode online.
    liquidus posted the 08/29/2011 at 01:14 PM
    Oki ^^ Merci pour vos réponses
    lovebeliever posted the 08/29/2011 at 01:28 PM
    C'est cool jais bien fait de pas revendre ma ps3
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:02 PM
    Joli rendu mais en vidéo ça claque 100 fois plus grâce au 60fps et à la qualité des animations.
    raioh posted the 08/29/2011 at 02:24 PM
    Sauf que ce n'est pas les premières images du jeu et encore moins des images de la version Ps3. Ce sont des images de la version Arcade car ils viennent de foutre le Messala (Le robot sur les images) dedans
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:27 PM
    PS3 = System 357 de toute façon donc PS3 ou Arcade ça revient au même graphiquement. En plus la version PS3 est basée sur la mise à jour la plus récente de la version arcade.
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:30 PM
    "The home version is based off the latest build of the arcade version, which is due to hit arcades this Fall."
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:43 PM
    Il faut qu'on se mettre d'accord là dessus pour de bon :

    http://www.system16.com/hardware.php?id=900

    Le system 357 EST une PS3 avec exactement les mêmes specs. Il n'y a aucune différence. La quantité de RAM, le CPU, le GPU, les fréquences, la puissance brute (2 tflops) sont parfaitement identiques.

    Namco n'a pas besoin de "porter" le jeu sur PS3, il tourne déjà dessus. S'il faut un peu de temps de développement c'est uniquement pour ajouter du contenu et le online. Rien d'autre.

    C'est pourtant pas compliqué à comprendre.
    raioh posted the 08/29/2011 at 02:44 PM
    T'es vraiment affolant Kayama, commence pas ta guerre.
    C'est juste que la source n'est pas fiable, ce ne sont pas des screens Ps3, point.
    Surtout que t'es le premier a défendre l'adaptation de la version Ps3 de Tekken 6 face à la version 360 (Alors que la version Arcade est meilleure), donc arrête.
    J'informe juste. Je ne doute pas de l'adaptation Ps3, pas le moins du monde.


    Bon, pour dire quelque chose d’intéressant au moins :
    pour rapprocher le gameplay d'un gundam memories ou d'un another century's episode portable

    Ne rêve pas, c'est comme dire à un Street Fighter de devenir du Street Fighter Tenkaichi.
    Les Gundam Versus ont un gameplay propre à la licence, au fil des épisodes, ce gameplay est devenu de plus en plus riche.
    Ce sont des types de jeux différents.
    Gundam Extreme Versus, comme son nom l'indique, c'est du Versus.
    Le jeu possède donc des règles de Versus, pas de jeu solo.

    (plus proche des combats des animés selon moi)

    Effectivement, selon toi.
    Il y a bien plus de référence dans les movelists des Gundam Vs que dans toutes les autres séries de méchas sur cet univers (Sauf dans les T-Rpg, mais c'est différent).
    Chaque MS est unique, il n'y a pas un coup similaire contrairement aux Gundam Memories (Ultra Pauvre), les ACE, c'est mieux, mais loin d'avoir autant de coups et d'options.

    et surtout avoir autant de gundam que dans memories, et la le jeu sera parfait =)

    Il est déjà parfait, le remplissage de MS ne fait que agrandir cette perfection.
    Les tonnes de MS de Memories sont une qualité, mais aussi un défaut comme je disais plus haut.
    Des tonnes et des tonnes de méchas qui se retrouvent avec exactement les mêmes coups, encore pire que du DBZ:Tenkaichi.

    Si y a le SInjanju, Kshatriya et le RX-0 pourquoi pas.

    Ils sont tous dedans avec le Delta Plus pour ce qui est de la série Gundam UC.
    raioh posted the 08/29/2011 at 02:47 PM
    Bon, va voir Tekken 6 en Arcade et revient me voir.
    T'es juste lourd comme mec.
    Et de toute façon, peut importe ce que je vais dire, monsieur à raison.
    J'ai pas envie de perdre mon temps.

    Sur ce, bonne journée et vivement la sortie du jeu
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:47 PM
    "Surtout que t'es le premier a défendre l'adaptation de la version Ps3 de Tekken 6 face à la version 360 (Alors que la version Arcade est meilleure), donc arrête."

    On a pour le moment aucune preuve que la version arcade soit meilleure. Si la résolution de la version arcade est plus élevée, cela voudrait dire que Namco a voulu mettre les 2 versions consoles au même niveau.

    Mais le système est le même, cherche pas.
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:48 PM
    C'est pas une question d'avoir raison ou pas. Les specs du system 357 sont connues. C'est une PS3 point à la ligne.
    kayama posted the 08/29/2011 at 02:56 PM
    D'ailleurs Namco a sorti le system 359 depuis. On ne connait pas encore le détail des specs mais à mon avis ils ont ajouté de la mémoire (certainement à la demande de Harada). Là oui on pourra parler de "portage" si une version PS3 d'un jeu tournant sur ce nouveau system est prévue (il semblerait que le premier jeu est Tekken Tag Tournament 2).
    teeda posted the 08/29/2011 at 07:36 PM
    Tekken Tag 2 wont be released before summer 2012 and will be downgraded in resolution, textures, polygon count because its running on Namco System 369 which is a souped up PS3 based arcadeboard with more RAM and higher clock speeds. Tekken 6 was on System 357 which basically is a normal PS3.

    If you care to search a bit more you should know that Tekken 6 is available on arcades since November 2007 and knowing the arcade System 357 is basically a PS3 with more RAM then you should do the math. So T6 have been 2 years out there and god knows how in development, its not a new game and Namco REALLY knows how to work on PS3 by now.
    http://forums.gametrailers.com/thread/tekken-6-360-runs-better-than-/871401 />
    Je l' ai vu tourner en Arcade ( Tekken6) et il es bien plus fluide et plus net que les versions consoles. Le systeme 357 a bien plus de ram et le systeme a un petit overclocking je crois aussi.
    battossai posted the 08/29/2011 at 10:12 PM
    C'est juste du 1vs1 ou il y du 2vs2 etc..
    kayama posted the 08/29/2011 at 10:22 PM
    Teeda : ton lien d'un forumeur de gametrailers ne démontre rien. Comme je l'ai dit le system 359 (dont on ignore les specs pour le moment) possède sans doute plus de RAM et peut-être des fréquences plus élevées alors que le system 357 n'est rien qu'autre qu'une PS3 d'après les specs officielles.
    kayama posted the 08/29/2011 at 10:25 PM
    Après concernant Tekken 6 tu m'expliques comment l'arcade (que j'ai pu testé aussi) peut être plus fluide que les versions consoles sachant ces dernières tournent en 60fps constant et avec le même motion blur localisé.

    Ensuite, il faut savoir de quelle version on parle. Sur arcade il y a Tekken 6 (qui tourne en 720p SANS le fameux motion blur) et Tekken 6 Bloodline Rebellion (qui est plus détaillé au niveau des shaders + le motion blur mais dont on ignore la résolution native puisque personne n'a été compté les pixels).

    Pour résumer, soit la version arcade de Tekken 6 BR tourne en 576p soit la version console a été downgradé par soucis de parité entre les 2 consoles.
    kayama posted the 08/29/2011 at 10:31 PM
    Pour finir il existe bien une différence entre les 2 versions de Tekken 6 sur consoles et ce n'est pas au niveau de la fluidité (les tests de framerate de DF et du japonais PS360 indiquent que les 2 versions tournent en 60fps constamment) mais au niveau de l'éclairage (certaines ombres sont absentes sur la version 360, j'ai encore les captures quelque part sur mon pc) et bien sûr la présence d'un mode 720p sur la version 360 avec le motion blur DÉSACTIVÉ (car trop gourmand en ressources dans un jeu en 60fps comme l'a dit le producteur Harada dans une vieille interview accordée au site Kikizo).
    kayama posted the 08/29/2011 at 10:36 PM
    Quoiqu'il en soit (et je terminerai là dessus), je suis persuadé que la version PS3 de Gundam Extreme VS sera identique en tous points sur le plan visuel à la version arcade j'en mets ma main à couper (surtout qu'il est exclusif PS3 contrairement à Tekken 6 donc pas d'excuse sur un possible downgrade). Je vois pas comment ils pourraient merder ou alors ils ont menti sur les specs du system 357 (quel intérêt de faire ça ?).