Dans le dernier numéro du magazine américain Nintendo Power, le producteur
Yoshikazu Matsuhana a accépté de nous dévoiler quelques nouveaux détails concernant
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater 3D et certains des propos qui ont été tenus durant cette entrevue soulèvent quelques interrogations.
"Les contrôles et bien d’autres éléments populaires issus de Metal Gear Solid 4 et de Peace Walker et ont été intégré dans le jeu."
"La caméra de Subsistence a été adoptée ainsi que le système libre des caméras de MGS4 et Peace Walker."
On se demande bien ce que peuvent être ces fameux éléments car avec les différents médias qu'on a pu découvrir et avec le dernier trailer en date, on pense avoir fait le tour des possibilités de gameplay. Les choses ont peut être évoluées entre temps qui sait...
Espérons être agréablement surpris du résultat final, car en attendant, ce portage
Nintendo 3DS de l'excellent
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater peine à convaincre techniquement parlant.
Qu'il s'arrête bordel !
T'as du souffrir alors en jouant au premier MGS psone .
Car les version DX HD c'est bien, mais il ne faut pas prendre les autres pour des cons.
C'est comme ça c'est gamekyo.
Le pire, c'est que je te rejoins, pas entièrement, mais je fais partie de ceux qui restent TRES sceptiques sur la 3DS ! ( Sur la Vita aussi d'ailleurs... )
De toute façon partie comme ça, tu n'as pas besoin de t'exprimer sur la laideur de certains jeux 3DS, les tests prochains le feront eux-même... Surout sur ce MGS 3D.
tu sais pixel ca deviens quand même grave ... c est presque de l obsession.
ont a étais refroidis déçus pas la 3DS et ses jeux en général...
maintenant pour ceux qui attend juste un excellent jeu (bien porté j'espère ) il rend pas mal sur la 3DS à dimension de son écran reste la jouabilité qui m'inquiète gyro +3D ne donne pas un bon mariage..
Lol. L’œil vif de la taupe
Nerik : La caméra fixe de MGS1 n'a rien à voir avec celle de MGS3 subsistence qui est libre. On avait pas besoin de 2e stick à l'époque