Le dernier numéro du
magazine officiel PlayStation américain nous dévoile en exclusivité les toutes premières images du très attendu
Ninja Gaiden 3 ainsi qu'une petite flopée d'informations.
En ce qui concerne les informations :
- Ninja Gaiden 3 tournera en 60 Hz
- Le sang sera de retour
- Deux modes de jeux sont prévus : coopératif et compétitif. Il sera possible de jouer jusqu'à 8 joueurs
- Vous pourrez acheter des équipements dans des magasins et vous pourrez améliorer vos armes
- Les développeurs souhaitent vraiment mettre en avant l'histoire de ce troisième opus
- Possibilité d'une compatibilité avec le PS Move
Pour rappel, la sortie de
Ninja Gaiden 3 est programmée pour un vague 2012 sur
PlayStation 3 et
Xbox 360.
Tecmo et
Team Ninja devraient logiquement profiter de l'
E3 pour nous en montrer plus sur le soft.
Jcroyais que Ryu perdait son équipement et pourtant là on le voit normal ?...
d'ailleurs il y a quoi comme jeu dessus?
Là j'ai envie de dire ENORME quoi.
ça me semble aussi violent que le précédent opus,plus qu'à espérer que le gameplay sera aussi riche et calibré et un level design aussi cohérent que celui du premier opus.Ryu Hayabusa cette classe tout de même
Splendide ! Même si c'est présent depuis le premier !
Vous pouviez mettre aussi "Ryu Hayabusa sera le heros", "vous aurez un katana et des kunai"
Sinon need, le retour du sang, mode coop et tout, raah... bon j'espere cette fois des mechants qui ressemble a quelque chose, un meilleur gameplay (des fois fois j'avais l'impression que le perso partait pas toujours la ou on voulait) et surtout une meilleur camera
M'intéresse cette série, faudra que je pense a faire les anciens.
je veux pas te faire de peine mais c'est pas tlm qui peut faire cette série c'est réserver au hardcore gamer
Visiblement il a changé d'avis pour ce 3ème opus multiplateforme.
Jackal: Moi j'ai trouvé sa pas trop mal malgrés l'effet arene (j'aurais préféré des ptits niveaux)... oh oui tout la campagne en coop
sinon excellent nouvelle , et le sang OMG , pour le move osef pour ma part
par contre on sais pas encore si les filles seront jouables
il ont oublié de preciser que magasin = Muramasa
???
Le sang n'avait disparu que des versions PS3 des deux jeux du Team Ninja.
Les versions 360, elles, n'ont jamais été censurées à ce niveau là.
En tout cas, ce jeu sent encore la poésie et la douceur. Vivement
Et quand on met dans les descriptions de NG3 (c'est pas de moi mais de ta source): retour du sang, ça signifie bien qu'il avait disparu, selon moi.
Je vois bien qu'il n'y a plus les gerbes de sang totalement improbable et delirante, mais bon... entre avoir de big gerbes et des ralentissement (le fameux escalier de la mort) ou avoir moins de sang, des textures retravaillées, un mode coop, et des niveaux en plus, je crois qu'on sait qu'elle est la meilleur version des deux et sa commence par un P...
Et il avait été remplacé par du gaz violet.
Et, pour moi, la meilleure version reste l'originale, celle sortie directement de la tête et des mains de son créateur Itagaki (qui avait d'ailleurs donné un avis très mitigé sur les plus et les moins de NGS2 par rapport à NG2), avec les côtés très gore et difficile propres aux NG.
Bah ecoute si une version avec au moins 25% de contenue en moins, moins belle et avec des bugs en plus te convient juste parce que sa provient du createur original... heu non juste parce que tu gerbes sur la PS3, pourquoi pas
Je préfère effectivement une version avec moins de choses mais directement développée par son créateur original selon sa façon de voir les choses.
C'est bien beau de rajouter des tas de trucs mais à quoi cela sert-il vraiment si, d'un autre côté, tu enlèves, censures ou diminues des éléments parmi les plus importants de cette série comme le sang, le gore et la difficulté endiablée ?
mais quel guignol. la version ps3 possède un bon 20% d'ajouts de qualité mais le gars il est tellement proM et antiS qu'il va lui préférer des gerbes de sang inutile et trouver d'autres excuses encore plus ridicules
murasamune: ya aucune censure sur la version europeene de Ninja Gaiden Sigma 2... sur la demo a l'epoque oui il n'y avait pas de decapitation, mais dans le jeu ils y sont bien.
Quand a certains passages passé a la trappes ?
Itagaki n'a pas participé au développement des Sigma sur PS3 et ça se ressent, tout simplement.
Si ça te va bien comme ça, tant mieux pour toi, mais pour un vrai fan du créateur nippon et de ses jeux ce "petit détail" peut réellement faire une très grosse différence...
bah oui le jeu est juste meilleur
Ah sa pour le ressentir, on le ressens, on a un jeu qui est bien plus fournis, plus beau et moins de lag, mais bon pourquoi parler avec toi, le Xbot le plus borné de Gamekyo, incapable ne serait-ce qu'une fois de voir la verité en face.
"Oui Sigma II est meilleurs car c'est le meme jeu avec un tas de contenu en plus, mais j'aime voir de grande giclés, et puis j'ai pas la PS3 donc bon", rien que sa, sa serait moins ridicule a lire venant de ta part.
Grayfoxx: merci de ces precisions... en effet je ne rate rien
si toi grayfoxx tu nous sortait les même argument(ce que je doute heureusement^^) on pourrait se dire qu'effectivement c'est un facteur perso qui se tient(enfin pour rester dans le correct bien sur) mais venant de samgob sérieux
pour le 3 on verra bien mais vu comment tourne les versions ps3 on peux se dire que ce ne sera déjà pas de ce côté que les interrogations se portent
Ce sont deux éléments clefs de cette série et qui font partie intégrante de son âme, de sa personnalité.
Tous-les-autres-Pro-PS3> Un vrai fan du travail d'Itagaki comme moi, ne peut pas considérer comme des détails les changements apportés aux versions PS3 des originaux sortis sur les plateformes de MS.
Rapellons aussi au passage que sans les NG et NG 2 d'Itagaki sur X-Box et 360, pas de NGS et NGS 2 sur PS3...
En tout cas vivement ! avec la difficulté du premier sur Xbox.
Et je suis aussi un grand fan des productions d'Itagaki(sauf les Dead Or Alive extrême beach Volley qui sont nazes) depuis ses débuts.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/1/5/3/8/0/pixel_ps3_1.jpg.jpg
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je crois que la tout est dis
Apres bon avoir plus de mobs dans une cinematique ne change rien au gameplay ou au design
Les autres se contentent bêtement et binairement de croire qu'ils possèdent les meilleures versions de ces jeux sur leur machine adorée grâce à ces ajouts sans même les connaitre vraiment et sans avoir les capacités pour pouvoir juger de ce qui a été enlevé vraiment des originaux...
Donc, je me contenterai à présent de te répondre seulement à toi et laisserai de côté les autres, dans leur ignorance et leurs petites certitudes mesquines.
Le gore et la difficulté sont deux aspects fondamentaux et fondateurs de la renaissance de la série des NG sur X-Box à l'époque et les considérer comme des détails me parait une grave erreur car ça signifierait que l'on considère ces deux aspects qui ont fait la personnalité des NG d'Itagaki comme facultatifs.
Et je crois vraiment que c'est très loin d'être le cas.
Enlever ou diminuer ces deux aspects de NG, c'est enlever et diminuer aussi grandement son interêt, selon moi, et selon le propre Itagaki, d'ailleurs, qui n'est pas du tout fan des Sigma de son ancien collègue de chez Tecmo...
La forme sur le fond au lieu du fond sur la forme...
surtout quand on sais que NG2 sur 360 a du etre baclé car microsoft avais demander a itagaki de sortir le jeu pile avec la sortie de MGS4 ( 1 semaine ou 2 avant MGS4) , donc faut arreter de se masturber les pro sonisais
et pour avoir fait le jeu dans les 2 versions ( 100 h chacune) , y'as beaucoup de trucs diminuer sur ps3 histoire que ça aide le jeu a etre plus facile a optimiser , genre y'as beacuoup moins d'ennemis, et pas mal de bosses sont accompagné d'ennemies alors qu'il ne le sont pas sur sigma 2
enfin contrairement a ce que peux laisser mon com , je suis pro sony et je prefere sigma 2 (normal en mme temps)
enfin sinon Ayane sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Ayane 2
Kayama: j'espere aussi, on est a l'air de la HD quand meme, du 576p... mouahaha Ninja Gaiden 2 sur 360
Foxstep: C'est pas notre probleme si Crosoft poussent les boites a sortir un jeu pas fini, surtout qu'essayer de faire un MGS4 VS NG2 c'est risible tellement les deux licenses n'ont pas la meme aura.
Bon bah la Samgob t'es obligé d'aimer cette vision
par contre +1 pour le 720p , franchement faire un jeu en dessous du 720 que ça sois sur ps3 ou 360 c'est vraiment une honte quand meme , surtout les pseudo exclue 360 qui utlise bien le poytowncyal de la console avec leur 576p a 2 balles (alan wake, splinter cell , Ninja gaiden 2-vu qu'as la base c'étais une exclue-)
par contre NG2 sur 360 a le merite d'avoir une difficulté digne de ce nom comparé a ngs2 qui lui étais trés facile , enfin a part les mission MNL (2et 3 en particulier) , enfin ça les noobs ne peuvent pas le comprendre
enfin ngs2 est pour moi la meilleur version , rien que pour le 720p native et les filles
rachel twirl
Guiguif : Nan mais c'est pas la peine il doit pas connaitre ni celui-ci ni shinobi d'ailleurs
le Sigma 1 m'avait d'ailleurs fait enrager bien des fois.... heureusement qu'il y avait des coins a pop d'ennemi infini pour se faire de la thune facilement parce que sinon...
c'est le cas des pas mal de jeux en générales , mais pas celui d'un NG
Oui d'ailleurs quand j'achète un jeu, je laisse ma copine jouer et je me contente de regarder les graphs. Trop cool. > ah ok , je me disais aussi, non a un moment je croyez que c'étais pour que t'y joue haha
Voici d'ailleurs un petit extrait de mon post précédent:
"Le gore et la difficulté sont deux aspects fondamentaux et fondateurs de la renaissance de la série des NG sur X-Box"
CQFD.
Sans oublier la compile-remake de la trilogie NES sortie sur SNES, les épisodes conçus sous licence par Sega et sortis sur GG et MS, plus certaines versions de NG sortis sur les ordinateurs domestiques à la mode dans les années 80 comme l'Amstrad CPC, le C64 ou l'Amiga.
C'est pour ça aussi que j'avais parlé de RENAISSANCE de la série dans mon post car c'était son passage à la 3D et son actualisation de la main d'Itagaki, sur X-Box en 2004, qui avait remis à cette grande série sur le devant de la scène, après de (trop) longues années d'absence.
Mais, pour savoir ça, il est évident qu'il faut avoir un minimum de culture ludique générale et ne pas être obnibulé par une seule marque de consoles...
Deux choses très importantes pour quelqu'un se prétendant joueur et qui manquent très souvent cruellement à certains ici...
Tiens, comme le gore et la difficulté dans les NG Sigma...
ou comment te tuer tout seul
C'est tout simplement la meilleur version du 1er épisode (avis perso). Quand au 3, l'avantage c'est qu'il sortira en même temps sur les 2 supports comme ça on évitera les comparaisons futiles