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Interviewé par
Autoweek.com, le célèbre créateur de
Gran Turismo,
Kazunori Yamauchi, a dévoilé quelques détails sur
Gran Turismo 5, notamment sur le développement du jeu et son contenu. Il a également confirmé qu'un
Gran Turismo 6 verra bien le jour !
Découvrez ci-dessous cette interview :
- Autoweek.com : Quand sortira GT5 ?
- Kazunori Yamauchi : Il sortira en Mars au Japon, mais la date n'a pas encore été validée pour les autres régions.
- Pour quelle raison ?
- Ce sont des décisions marketing qui appartiennent à SCEA et SCEE (ndlr : Sony America et Sony Europe)
- Pourquoi est-il si long de mener le développement du jeu à terme ?
- De notre point de vue, nous n'estimons pas avoir mis trop longtemps. Pour faire Gran Turismo 5, nous avons tourné le dos au code hérité de GT4 et sommes repartis de zéro. Cela fait cinq ans que GT4 est sorti, et c'est le temps qu'il nous avait fallu pour développer le premier GT4. Pour créer un jeu de toutes pièces, c'est le temps qu'il faut si on veut proposer un bon produit.
- Combien de voitures seront disponibles dans GT5 ?
- Figurez vous que je n'ai jamais compté précisément le nombre de véhicules ! Disons que nous ciblons 1.000 voitures.
- Seront-elles sur la version disque du jeu, ou faudra-t-il en télécharger ?
- Elles seront toutes sur le disque.
- Comment choisissez vous les modèles que vous allez intégrer au jeu ?
- De trois manières différentes : les voitures que nous voulons, les voitures que les joueurs veulent, et les voitures que les fabricants veulent.
- Combien de circuits dans GT5 ?
- Il y a une vingtaine d'environnement différents et environ 70 pistes.
- Quelles autres possibilités offrira votre jeu ?
- Chaque véhicule se compose de 400.000 polygones, c'est 100 fois plus que dans GT4 - ou nous avions 4.000 polygones par voiture. Vous pourrez évidemment customizer et tuner vos voitures, bien entendu.
- GT5 a fait une place à la NASCAR et au WRC. Pourrons nous trouver tous les circuits de ces compétitions dans GT5 ?
- Le Championnat NASCAR est si vaste qu'il serait impossible de l'intégrer totalement dans le jeu. Nous avons donc sélectionné des pistes et des véhicules - il sera également possible de faire des courses NASCAR sur des pistes qui ne figurent pas sur le calendrier officiel. C'est en tous cas ce que souhaitait la NASCAR.
- Et en ce qui concerne la F1, l'ALMS et le championnat FIA GT ?
- Vous trouverez une Formule 1 Ferrari, mais nous n'avons pas encore les licences FIA GT et ALMS (ALMS : Le Mans Series). Mais dans la mesure où nous avons déjà des véhicules qui courent les 24 heures du Mans, il y aura bien des véhicules Le Mans Series.
- Avez vous joué à Forza 3 ?
- J'ai vu des gens de notre staff y jouer au bureau, et du coup je l'ai rapidement essayé. Il est très proche de Gran Turismo sous de nombreux aspects, mais il est différent de ce qu'est réellement un simulateur. Ca se sent en y jouant.
- Y aura-t'il un Gran Turismo 6 ?
- Oui, et il n'y aura pas à attendre aussi longtemps que pour GT5. GT6 sera une nouvelle application qui tournera sur le code que nous avons écrit pour GT5.
- Combien aura coûté le développement de GT5 ?
- 60 millions de dollars. Compte tenu de la taille et de l'échelle du jeu, c'est un montant tout à fait correct car bien des jeux coûtent plus cher.

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posted the 11/05/2009 at 12:36 PM by
liquidus