description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Nouvelle victime de la tendance à rhabiller les personnages féminins dans les jeux vidéo : Rouge the Bat, avec le jeu Sonic X Shadow Generations disponible aujourd'hui sur consoles et PC, où la poitrine de la chauve-souris sexy n'est plus visible.
Ici c'est une comparaison de captures d'écran, mais l'artwork de Rouge pour ce jeu est bien censuré comparé à tous les anciens artwork dont les récents Sonic Team Racing et Sonic Dream Team par exemple.
C'est la première fois que le personnage est concerné par la censure dans la série. Rouge est un personnage basé sur la voleuse, femme fatale en combinaison moulante. Enlever cet aspect visuel là, autant remplacer par des personnages féminins plats et dans les 2 sens du terme . Mais cela permettra aux Kévins de pouvoir enfin jouer à ce jeu sans avoir de pensées sexuelles à la simple vue du personnage .
Pour ceux qui vont prendre/recevoir ou ont prit Sonic X Shadow Generations et qui joueront dès ce soir, sachez que le jeu a également d'autres censures et changements par rapport au Sonic Generations originel, dont le personnage d'Amy Rose qui n'est officiellement plus décrite comme une stalkeuse fan-girl de Sonic mais plutôt comme "une fille inspiré par Sonic pour aider les autres". Une scène comique où Sonic pose sa main sur le visage d'Amy afin de l'arrêter a également été modifié #GirlPower.
Autre exemple HS, cette fois pour "éviter" que certains prennent cette blague pour de la grossophobie.
Pour faire suite à la présence de contenus censurés et notamment l'apparence de la guerrière, à l'occasion du Tokyo Game Show le créateur de la série Dragon Quest Yuji Horii et l'ex-éditeur en chef du Shonen Jump Kazuhiko Torishima (qui a participé avec Akira Toriyama à la création de la série) sont revenus auprès de Denfamico Gamer au sujet de la censure de Dragon Quest III HD-2D.
Si Horii comprend que la nudité partielle peut faire augmenter la classification du jeu, Torishima a surtout tenu un propos très critique sur l'occident (sous-entendant les Etats-Unis) et leur vision d'aborder ce qui relève d'une fiction :
La conformité est comme un dieu tout-puissant. C'est quelque chose qui utilise le nom de bien mais qui est en fait mauvais. Il est impossible que chaque personne ne se sente pas mal à l'aise. Il n'y a rien de mal à se sentir mal à l'aise. Le beau et le laid, le bien et le mal, tout dépend de la personne.
[...] Dans les pays occidentaux, il y a une base de pensée fondée sur la religion qui influence l'éducation sexuelle, n'est-ce pas ? Leur attitude à l'égard de la conformité est vraiment bornée. Faire des affaires avec un pays aussi ridicule est un véritable casse-tête. De ce fait, le Japon subit également une influence négative.
Aussi, Horii n'apprécie pas le changement du genre "Homme / Femme" pour désormais "Type 1 / Type 2", se demandant qui pouvait bien s'en plaindre à la base. De quoi remuer les relations internes chez Square Enix...
Let's be real guys, it's not like she was well protected... - Un utilisateur de Reddit.
... C'est pour ça qu'on lui a rajouté un haut+short orange, ducon ? .
C'était prévisible, pour la sortie de Dragon Quest III HD-2D Square Enix censure l'artwork de la Soldate (ou Guerrière), personnage iconique de la série pour son apparence.
Artworks de feu Toriyama.
Censure qui vise évidemment à réduire le clivage de la poitrine (le décolleté) ainsi que cacher le pelvis dénudé (mais étonnamment pas la jambe entière).
Ici c'est surtout un matériel de marketing, reste à voir in-game si la censure est aussi présente, ce que je ne doute pas, sachant que certains éléments ont évidemment déjà été modifié (comme la bouche des orcs, faisant moins "bouches des caricatures de personnages noirs des années 70-80"...).
[UP1] On me fait signe que la Vadrouilleuse a aussi été censuré. En effet on peut remarquer que son body couvre désormais les hanches pour mieux cacher le pelvis, ce qui ne ressemble plus à un "bunnysuit" quand on sait que c'est normalement un habit type "maillot 1-pièce"...
[UP2] Le sprite in-game du personnage confirmé censuré.
Un jeu qui n'intéressera qu'une poignée d'entre-vous .
Disponible depuis hier sur iOS et Android en Corée du Sud, Horizon Walker est le premier jeu du nouveau studio coréen Gentle Maniac, les anciens développeurs du jeu mobile Last Origin connu pour fleureter sans modération avec des héroïnes très dénudées. Horizon Walker proposera autant et même "plus" avec des héroïnes cette fois en 3D. Sinon pour rappel (suite à son annonce), c'est un SRPG où vous pourrez déployer votre harem sur le champs de bataille. Après un certain évènement qui plonge l'humanité dans le chaos, le protagoniste se retrouve avec des pouvoirs afin de combattre les monstres.
On espère une version globale, mais j'ai déjà récupéré le fichier .apk anyway .
Techniquement la 5e collaboration (en comptant Dave the Diver) se fera avec Evangelion ce 22 aout prochain. Asuka, Rei et Mari pourront être recruté par les joueurs durant l'évènement.
Misato pourrait être offerte (de rang SR par principe), pas encore confirmé à ce stade mais il y a toujours eu une unité SR offerte dans ces évènements de collaboration.
La bannière d'Asuka arrivera au jour-J le 22 aout, celle de Rei le 29 aout, et celle de Mari le 5 septembre.
Pas lu le manga ni vu l'anime hormis quelques extraits, mais à l'époque j'avais un faible pour Rei .
[UP] Confirmation que Misato sera offerte en complétant les missions, mais également que les 3 costumes pour Asuka, Rei et Mari seront aussi offert (sous condition que vous ayez obtenu les dits personnages). 3 autres costumes seront eux payant.
Dans Dead Rising, l'original sur X360 (et le portage sur PS4 et XO), il est possible de prendre des photos et de gagner des points servant à améliorer le protagoniste si les photos comportent plusieurs éléments clés dont des éléments "érotique" quand le protagoniste et photographe Frank West prenait des photos de femmes sexy, cela y compris des zombis, et même d'affiches publicitaires (femmes ou jouets sexuels)... Si ces pubs sont encore présentes, car sachez qu'on apprend aujourd'hui que cette catégorie ne sera plus présente dans le remaster sur XS et PS5. Finito. On imagine que les quêtes annexes portant à prendre des photos suggestives sont soient modifiées soient simplement supprimées de cette nouvelle version de Dead Rising, Capcom ne s'est pas encore exprimé sur le sujet (on apprend cette information via le magazine japonais Famitsu).
C'est ni plus ni moins de la censure (absurde pour un jeu +18 donc pour public averti), et cela rejoint d'autres "censures" et autres modifications faites sur ce remaster par rapport au jeu d'origine, dont des personnages féminins aux poitrines un peu plus couvertes et notamment le remplacement de Larry Chiang qui est d'une certaine ethnie par une version américaine du même personnage.
On n'a plus le droit d'avoir de l'érotisme sans arrière pensé, comme si il était évident pour toutes ces personnes que la violence dans les jeux n'engendre pas la violence réelle, aucun journaliste ni politique n'a fait ce ne serait-ce qu'une fois ce raccourci évidemment . On va me dire que Capcom est une entreprise, qu'il faut penser au profit en vendant un jeu à un plus large public, mais jamais une entreprise pourra vendre un produit à toute la Terre sans le moindre consensus derrière, sachant qu'on aurait pu avoir l'inverse et justement inclure l'érotisme masculin dans le jeu "si des gens voulaient à tout prix qu'on ne joue pas un pervers".
Kay Vess est pour ceux qui débarqueraient la nouvelle héroïne de l’univers étendu de Star Wars, dans le prochain jeu Star Wars Outlaws d’Ubisoft. Le jeu va sortir ce mois-ci, le 30 aout prochain, mon plus gros problème c’est vraiment de voir Ubisoft commercialiser son jeu en physique avec connexion obligatoire à Internet pour installer le jeu sur PlayStation et Xbox, c’est-à-dire qu’en l’état le disque ne devrait pas valoir ses 70~80€ (vu qu'il n'y a pas le jeu dessus, autant foutre un papier avec un code à ce stade...) surtout si vous n’avez pas une bonne connexion Internet. Mais ça c’est un autre sujet, autrement et malgré les (nombreux) défauts de game-design ça aurait mon premier jeu Ubisoft depuis Watch Dogs sur X360 (je vais attendre une version définitive hein Ubisoft )
Je vois beaucoup de personnes commenter en bien et en mal l’apparence du personnage de Kay, et exclusivement son apparence avec en fond une bataille culturelle entre « les défenseurs de la diversité » qui refusent toute critique de leur actions et ceux qui reprochent une apparence volontairement plus laide que l’actrice d’origine (Humberly González, actrice et modèle) qui lui a prêté son apparence, quand on sait que les acteurs prêtent la quasi-intégralité de leur trait physique aux personnages de fictions qu'ils représentent et on peut prendre un tas d'exemples rien que pour Star Wars.
Kay VS Humberly
Humberly González
Un exemple récent avec l'actrice Janina Gavankar qui a prêté son physique pour le personnage d'Iden Versio, reprenant ses traits physiques dans le jeu Star Wars Battlefront II (2017)
Alors autant le dernier point se tient tant il a été confirmé par plusieurs artistes travaillant dans l’industrie que depuis 2-3 ans les apparences des personnages féminins dans les jeux occidentaux sont volontairement « moins sexy » pour être neutre, autant l’apparence pour moi le male hétéro que je suis est je trouve correct et reste plaisant à regarder sous certains angles (certains autres angles... On ne dirait pas le même modèle...). Elle n’est pas véritablement laide mais c’est sûr que Kay ne montre pas ses « atouts »... Alors, tout va bien, ce n’est juste qu’une question de gout avec des extrêmes trop bruyant qu'il faut ignorer ?...
C’est plus compliqué que ça parce que ça n’est pas juste qu’une question de goût et il y a un vrai enjeu idéologique à faire des personnages féminins vraiment moins sexy. Le véritable problème de fond avec le personnage de Kay, dans cette guerre culturelle qui force à marche rapide la diversité dans nos médias, c’est qu’elle a été créée pour être une Han Solo du politiquement correct pour cette nouvelle « audience moderne » très critique et à juste titre mais pas forcément intelligente pour faire la part de chose. Tout dans Kay est en réalité inspiré de Han Solo, de l’apparence baroudeuse jusqu’à sa personnalité enjouée, Kay Vess n’est pas une machistes étroite d’esprit mais garde cet aspect d’intrépide et de casse-cou. En plus d’être suivi elle aussi par un « personnage mascotte » (certes à 4 pattes, pas le même ratio ok, mais tout de même ça reste un duo et la comparaison sur la complicité est valable autant que Solo/Chewbacca). Pourquoi ne pas avoir fait un personnage complètement différent ? Pourquoi ne pas avoir pris Han Solo ? Pourquoi avoir fait un mix des deux ?...
Il est là la problématique qui devrait être évidente pour vous : Doit-on remplacer des personnages et leurs mauvais stéréotypes par des personnages sans défaut et visuellement pas attrayant pour le consensus général, tout cela par « soucis de représentativité et de positivité » ? Je me demande, est-ce que véritablement Ubisoft s’est dit « faire un jeu avec Han Solo, c’est risqué d’avoir des féministes et cie au cul alors on va partir sur un OC à la place » ?
Pour moi la réponse est claire : C’est non. Il n’est pas complètement effacé de la saga évidemment, mais avoir à la place de Han Solo un personnage qui lui ressemble pratiquement en tout point mais sans ses aspects négatifs tout cela pour essayer de ne pas choquer 1 personne c’est oublier pourquoi le personnage d’origine est tant apprécié des fans et c’est surtout omettre le concept assez simple à comprendre qu’on est pas tous obliger de l’aimer pour apprécier Star Wars hein, ça c’est un peu le problème du révisionnisme qui ne se concentre que sur les détails négatifs pour juger voire passer à l’action. On n’est pas tous obliger d’aimer le personnage de Mario pour jouer à Mario Kart, non ?
Pour résumer : J'aime beaucoup l'apparence de Kay Vess, mais c'est le contexte de cette apparence le problème. Et ça peu de personnes en parlent.
Ils ont modélisé Harrison Ford comme dans les premiers films, c'est très fidèle.
On aurait pu avoir un jeu avec Han Solo tout comme on va avoir un jeu avec Indiana Jones (par Bethesda), et là d'ailleurs aussi des questions de politiquement correcte vont aussi se poser j’imagine, si ça suit la formule du dernier film. C’est ça le véritable problème et c’est exactement comme pour l’autre jeu d’Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows.
Il fait très chaud en France alors je vous propose un nouveau Top Bikini d'héroïnes de jeux vidéo .
La plus part d'entre vous ont connu Shift Up que récemment avec Stellar Blade voire seulement depuis que Sony s'y est intéressé, mais le studio coréen n'est pas à son premier coup. Shift Up a été fondé en 2013 par Hyung-tae Kim, artiste et chara-designer ayant notamment bossé sur les séries Magna Carta et Blade & Soul.
Le studio développa sur mobile les jeux Destiny Child puis Goddess of Victory: NIKKE, 2 jeux que j'ai déjà pu évoqué à plusieurs reprises sur ce groupe. Les jeux Shift Up se démarquent de la concurrence des jeux mobile par la qualité des animations produites sous le moteur Live2D. Stellar Blade est leur premier gros projet hors mobile mais on reconnait bien l'influence de Destiny Child dans certaines apparences des vêtements d'EVE notamment.
Comme pour les 2 précédents Top Bikini dédiés à Nintendo et Square-Enix, le but est de classer les différentes apparences officielles des personnages féminins dans les jeux avec leur maillots de bain attitrés, donc exit les fanarts et autres contenus tiers. Classement régit évidemment par le seul goût personnel de moi-même, mais n'hésitez pas à partager vos différents avis en commentaire .
Note:
- Les illustrations sont en version non-censurée pour Destiny Child (ainsi que NIKKE).
- Si vous avez de meilleures références visuelles pour les maillots issus de Stellar Blade dans le classement, je suis preneur.
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-- Mentions Honorables --
Car elle sont les quelques exceptions des places 40 à 50+, et je n'allais pas faire de "top 45", je préfère rester rond.
Boréas (Destiny Child)
EVE (Stellar Blade) Ocean Maid et Black Wave
Ocean Maid qui me rappelle le bikini de Tifa dans FFVII Rebirth...
Neon (NIKKE) Blue Ocean
Lan Fei (Destiny Child)
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#40 – Artimon (NIKKE)
#39 – Lisa (Destiny Child)
#38 – EVE (Stellar Blade) Blue Monsoon / White Monsoon
Je le préfère en full blanc.
#37 – Chang'e (Destiny Child)
#36 – Pepper (NIKKE) Ocean Vitamin
#35 – Sytry (Destiny Child)
#34 – Métis (Destiny Child)
#33 – Arhat (Destiny Child)
#32 – Guilty (NIKKE)
#31 – Artimon (NIKKE)
#30 – Mona (Destiny Child)
#29 – Elysée (Destiny Child)
#28 et #27 – Anemone (Destiny Child)
#26 – Bathory (Destiny Child)
#25 – EVE (Stellar Blade) Midsummer Alice
#24 – Mercure (Destiny Child)
#23 – Phorcus (Destiny Child)
#22 – Rapi (NIKKE) Classic Vacation
#21 et #20 – EVE (Stellar Blade) Holiday Rabbit et Midsummer Redhood
Version non-censurée
#19 – Yan (NIKKE)
#18 – Mona (Destiny Child)
#17 – EVE (Stellar Blade) Wave Diver Bikini
#16 – EVE (Stellar Blade) Wave Oblique Monokini
#15 – Lisa (Destiny Child)
#14 – Pakhet (Destiny Child)
#13 – Gouverne (NIKKE)
#12 – Mary (NIKKE)
#11 – Phorcus (Destiny Child)
#10 – Sakura (NIKKE)
#09 – Viper (NIKKE)
#08 – Nirrti (Destiny Child)
#07 – Anis (NIKKE)
#06 + #06bis – Mona (Destiny Child)
#05 – Bari (Destiny Child)
#04 – Maiden (NIKKE)
#03 – Tamamo (Destiny Child)
#02 – Khepri (Destiny Child)
#01 – Rosanna (NIKKE) Chic Ocean
En faisant ce top, je ne pensais pas mettre Rosanna en première place, mais il faut avouer que son "bikini" est le plus original de tous les maillots ici présent, tout misant dans la suggestivité .
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Un top 5 très "serré" et pas qu'un peu comme vous pouvez le voir . Seul les maillots de Khepri et Maiden rattrapent celui de Rosanna et il y a encore de la marge avec le top 1. S'il n'y avait pas eu ce top 5 là, Mona serait à la première place car c'était longtemps mon apparence préféré bien avant que je m'intéresse sérieusement aux autres personnages de Destiny Child (puis Nikke depuis).
N'empêche il y a beaucoup d'apparences avec seulement 3 jeux au compteur. Ça devait être un top-50 à la base, mais les derniers design du classement était moyen à passable, je n'ai retenu que les bikini et maillots en mentions honorables.
Certains ont noté la "petite" différence avec la version japonaise de l'artwork sur les jaquettes du jeu, Limited Run Games (LRG), l'éditeur US du portage HD+ de Lollipop Chainsaw, a visiblement légèrement modifié l'artwork des jaquettes, où le clivage de la poitrine de Juliet est "moins" visible.
Pour certains ce changement restera relatif voire drôle vu que les seins sont toujours visibles, mais il n'est pas anecdotique pour autant car on est bien dans une tentative rendre le personnage moins sexy et quelques millimètres ça compte idéologiquement parlant. On imagine qu'il y a eu des discussions entre LRG et Dragami Games là-dessus et que le compromis est resté en faveur des développeurs.
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La seconde affaire de cet article c'est celle autour du jeu SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS où l'artwork promotionnel du portage sur consoles actuelles a été censuré... Mais uniquement sur YouTube dans la version occidentale. SNK a bien utilisé l'artwork non-censuré sur son compte anglais, et les jaquettes du jeu sont la version non-censurée.
Le jeu des 2 différences . La poitrine de Mai est cachée, et Athena n'est plus visible (bon le Red Arremer aussi... Mais peut être que le monstre pose aussi problème à être nu, faut respecter le corps sensible voyons ).
Bon YouTube a depuis quelques mois un soucis avec les personnages féminins d'anime dénudés, pour le référencement c'est discutable mais cela peut se comprendre, vous verrez certainement des gens sur Internet parler du jeu comme censuré, ça n'est pas le cas donc rassurez-vous...
... Enfin cependant, et ceux qui ont acheté en dématériel le savent déjà, à noter que les développeurs de cette version, Code Mystics, ont rajouté un message d'avertissement au lancement du jeu, précisant que le contenu présent dans SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS reflète "une vision de l'époque" "qui ne leur correspond pas".
Ce message fait évidemment réagir les fans sur Internet, sur l'intérêt d'un tel message si le jeu n'est pas censuré. Pour rassurer les personnes dites "woke" qui considèreraient la poitrine de Mai Shiranui gesticuler comme une provocation à caractère misogyne ?...
Les développeurs respectent le contenu d'origine et heureusement... Mais font savoir que ça n'est leur idéal ? Genre à quel moment je me dis que je bosse sur un jeu dont je n'apprécie pas le contenu ? Ou alors, ils ont tenté de faire censurer le portage mais en vain et le font savoir de cette manière ? Nan mais c'est l'argent, vous n'avez aucune moral c'est tout, faut arrêter de prendre les gens pour des cons...