"Nous avons joué à Elden Ring: Tarnished Edition en mode portable sur Switch 2 et avons été très déçus par les performances du jeu, en particulier dans les zones ouvertes comme Limgrave. Les baisses de fréquence d'images étaient extrêmmement importantes lorsque l'on tournait la caméra en explorant en dehors de la zone du tutoriel, ce qui, combiné à une disposition des boutons confuse sur Switch 2, rendait les combats confus et l'exploration très décourageante. On nous a interdit d'enregistrer le gameplay sur le stand, ce qui est très parlant"
Je commence à me poser la question de revendre cette console, pas beaucoup de visibilité sur l'avenir et une impression de switch 1.5 alors qu'on nous vendait du rêve...
jenicris Exactement, heureusement qu'ils ont encore des exclus et qui valent le coup mais sinon pour le reste y a tellement mieuxniveau consoles portables, que ce soit graphiquement ou ergonomiquement
carlexzaibatsujenicris Svp soyez intelligent les gars, vs savez bien que la console n’y est pour rien, c’est un jeu qui tourne de façon stable sur ps4.
geralttw Alors certes, il y a de grandes chances que les devs aient fait les fainéants mais la console est bien faiblarde. Elle est assez grande mais très fine avec une gravure obsolète depuis longtemps, il ne pouvait pas en être autrement ce qui en plus fait que l'ergo est pourrie sans grip
Au bout d'un moment faudrait vraiment qu'ils arrêtent de prendre les gens pour des cons un peu comme Game freak, et c'est valable aussi pour Sony et Microsoft, je vais me casser sur pc only perso
C'est pas du toute la faute des performances de la Switch 2, mais plutôt de la faute de FromSoftware qui n'a pas pris le temps de bien optimisés leurs jeux sur la Switch 2.
carlexzaibatsu C'est justement la pire génération sur PC. Y'a jamais eu autant de jeu sur PC, la plateforme a quasiment tous les jeux mais en contrepartie les jeux n'ont jamais été aussi mal optimisé dessus.
Aujourd'hui c'est limite mieux de jouer sur PS5 (console). C'est là que tu auras la meilleur expérience.
L'argument du "je vais sur PC" parce que c'est mieux optimisé blabla s'est littéralement effondré sur cette gen. On compte plus les versions PC injouable à la sortie. Ouvrez les yeux.
carlexzaibatsu Avant de vouloir demander d'arrêter de te prendre pour un con, soit le déjà un peu moins hein.
En quoi la Switch 2 est faiblarde ?, on vient de te dire que la console fait aisément tourner Elden Ring si elle veut. Là, c'est juste FromSoftware qui à merder.
darkwiisnavecarlexzaibatsuwickettelastmajor : C'est peut être la faute de l'architecture ARM ? Tous les jeux From sont sortis sur X86 (les consoles et PC).
Si c'est une question d'archi, ça peut s'améliorer. Surtout que FS sort une exclu S2 prochainement.
Sinon, c'est juste du foutage de gueule et on ne peut rien y faire...
kujiraldine La machine est largement capable. Rien à voir avec une quelconque architecture. FS a juste optimisé ça avec les pieds ou pas du tout en fait. Il suffit pas d'appuyer sur un bouton "conversion" pour faire passer un jeu sur une autre plateforme.
La Switch 2 est aussi capable que Series S. Un jeu dispo sur PS4 ne la fera pas trembler.
lastmajor Je sais que le pc c'est pas ça l'optimisation, d'ailleurs ça ne l'a jamais été, la console a toujours été meilleure à ce niveau, non je parlais plus de politique des constructeurs
Le jeu n'a pas de date de sortie, donc calmons nous. Fromsoftware a encore le temps de réagir.
carlexzaibatsu "une impression de switch 1.5 alors qu'on nous vendait du rêve"
Je sais pas où on t'as vu que c'était plus qu'une switch 1.5. Depuis la premiere présentation c'était évident que la Switch 2 est la maturation du principe de la Switch 1. Technologiquement elle tient ses promesses pour une console portable à 500 euros en 2025. Fallait pas à s'attendre à plus.
Après c'est comme d'hab, vous allez revendre, puis dans 1 an ou 2 quand la ludothèque sera plus conséquente et les annonces nombreuses vous allez repasser à la caisse.
Après on est d'accord que ça manque d'annonces de jeux Nintendo pour 2026, mais la console a moins de 3 mois et les annonces tiers sont nombreuses. Il y a un vrai soutien. Je pense qu'il faut attendre jusqu'à la fin d'année et les game awards.
snave Ah mais je crois pas qu'on a élevé les cochons ensemble pour que tu te permettes de me parler ainsi, d'ailleurs ce sont souvent ceux qui disent ça aux autres sans les connaître qui le sont le plus
lastmajor : Ce que je suppose n'incrimine pas la console mais le développeur. Je pense que la S2 est tout à fait capable de faire tourner le jeu sans soucis. Je l'ai fait en partie sur Steam Deck en 10 watts à 30 fps constant. Donc, oui, la S2 est au niveau. Mais si le code ne suit pas derrière.... bon...
Il faudra voir à la sortie, mais vu le niveau de compétence technique de From Software j'ai peu d'espoir, surtout quand on voit que le jeu arrive aussi à ramer sur des grosses configs PC ou encore le problème de stuttering sur PS5... Il faut quand même rappeler que les problèmes de performances de Dark Souls 3 sur PC avaient été réglé par un modder, c'est chaud quand même ce niveau d'incompétence.
La barre est trop haute pour la switch 2 et l’ombre du flop plane déjà malgré un bon démarrage des ventes.
La switch 1 à cartonnée donc on est à même d’être ultra exigeant pour la switch 2 mais malheureusement c’est « seulement » un switch 1.5
Ça va être très ( trop ? ) compliqué pour Big N de reussir à vendre des switch 2 par palette si les grosses cartouches ne sortent pas d ici 6-12 mois. Et dehors les GKC ou code dans la boite ça ne marchera pas
maisnon Il va y avoir un décollage c'est presque assuré mais Nintendo se repose trop sur leurs lauriers et compte quasi exclusivement sur la nostalgie des joueurs et je trouve ça vraiment dommage
C'est clairement la faute de Fromsoftware, Elden Ring n'est pas un monde ouvert à la GTA. Il ont encore le temps d'optimiser avec des patchs même apres la sortie.
C'est l'équivalent de Cyberpunk 2077 entre la sortie et aujourd'hui.
chreasy97 non , en vrai c'est le même soucis qu'avec la switch 1, le traitement de l'image par l'ia peut alléger la charge graphique et donc donner une impression de puissance, mais dans un jeu comme elden ring ou ce ne sont pas les graphisme qui prime, bien c'est bien plus dur pour les console de nintendo dans ce ce cas de faire croire quelle est au même niveau qu'une ps4...
FS qui a encore fait de la merde. Classique. Ils ont toujours été à la masse coté optimisation. Alors pour une version S2 dont ils se foutent probablement vu que presque tout le monde à fait le jeu ailleurs, rien d'étonnant. J'imagine d'ailleurs que c'est pour ca que le jeu n'était pas parmi les jeux de lancement, le bordel devait etre injouable ou pas loin.
forte : la grosse différence c'est que le moteur dérivé de l’ID Tech d’Indiana Jones est très bien optimisé et tourne très bien sur des PC avec des configurations modestes. Le rendu général et les effets visuels seront forcément moins poussés que sur les PS5/XboxSeries X, mais avec les DLSS il tournera à merveille sur la Switch 2.
Avec loseless sclaing version steam deck le jeux tourne super bien , bizarre qu'il a du mal sur switch 2 qui est plus puissante , peux être la batterie qui pose problème ?
Fromsoft niveau optimisation c'est toujours pas ça, ils sont pas foutus de sortir un seul titre sans soucis de framerate, ce jeu peut surement tourner mieux que ça au moins aussi bien que la version xbox one fat.
Après les gros jeux tiers sur la Switch 2 ça va être la galère comme d'habitude surtout en portable hormis quelques exceptions, n'espérez pas des miracles dessus.
On l'a vu CP2077 n'est pas fluide dessus.
Hitman, Star Wars Outlaws, Borderland 3, NMS, Hogwarts Legacy pareil, Elden ring pue pour le moment.
leonr4 : difficile de tirer des conclusions sur des jeux performances des jeux tiers de période de lancement/1ère année d’une console, AC Valhalla et Cyberpunk 2077 n'étaient pas stable à leur lancement sur les PS5/XboxSeries, ça n’a pas empêcher qu'ils le sont devenus avec le temps
carlexzaibatsu Cyberpunk est bien la preuve que oui ça demande sûrement bcp de taff mais c’est possible.
Je mange une gifle à chaque fois que j’y joue. forte Je te parie ce que tu veux que Indiana va mieux s’en sortir, c’est un jeu très bien optimisé et qui tourne à 60fps constant sur une Series S
leonr4 C’est quoi les soucis de NMS et hogwarts ?
Pareil pour BL4 oui le 30fps est une douche froide mais tant que ça rame pas et que c’est propre ça ira.
Outlaws oui c’est déjà plus une galère.
Le jeu tourne sur PS4 et Xbox One alors ils ont pas d'excuse, autant CP 2077 on aurait pu leur concéder vu comment c'est mauvais sur old gen mais là...
En portable Elden Ring, ça doit tourner mieux que sur ces machines, et en Dock, quelque part entre les perfs de la PS4 Pro et de la Serie S, avec meme pk pas un avantage sur la qualité d'image pure, si par magie, FS venait a ajouter le DLSS nativement
Sur PC, grace a Huutaii on a un mod depuis bien longtemps qui ajoute le support du DLSS et du frame gen sur le jeu et sur SotE.
FS et Nintendo, meme combat, s'ils sont capables de faire de grands jeux, mais putain techniquement ils sont tellement à la ramasse.
genre c'est difficile d'ajouter sur DLSS quand des moddeurs sans le code source du jeu y arrivent en solo
geralttw : je me demande aussi vu que le framerate d’Hogwarts Legacy est parfaitement stable et que celui de NMS a de très légères chutes en mode 30fps...
Et mettre Hitman dans la liste alors que le développeur a indiqué qu’ils bossaient sur un patch pour corriger les problèmes de performance liés à une mauvaise optimisation du jeu montre bien qu’on ne peut pas tirer des conclusions sur ces exemples.
ouroboros4 Sérieux si on écoutait tous ceux là, la switch 2 allait être un monstre rivalisant avec la PS5 au moins niveau rendu grâce au dlss et en mode portable sur son petit écran n'en parlons pas et beh on a vu le résultat
On se demande où ils sont tous aujourd'hui...
carlexzaibatsu : j'ai pas souvenir d'avoir vu 15 sujets qui disaient qu'elle allait rivaliser avec la PS5, mzis si jamais, n'hésite pas à partager des liens pour qu'on puisse voir qui étaient leurs auteurs
mercure7 Un avant de goût de rien du tout, Duskbloods est un deal avec Nintendo, le jeu sera bien adapté au hardware cette fois. A moins qu'il ne sorte un peu bancal puis mis à jour par la suite comme ça se fait beaucoup maintenant, mais ça m'étonnerait
carlexzaibatsu Le soucis avec les handheld PC c’est que ce ne sont clairement pas des équivalents à la Switch 2 à mon sens, les propositions sont beaucoup trop différentes.
D’un côté t’as un hardware fin, léger, qui consomme et chauffe très peu, et qui fait aucun bruit en mode portable, et de l’autre t’as des gros parpaings certes plus conforts au niveau de la prise en main (et encore), mais qui sont plus lourds, consomment plus et chauffent comme pas possible.
J’ai Day One la Deck (550 balles, j’ai encore mal ????), et c’était probablement l’un des pires achats que j’avais fait depuis pas mal de temps. Le truc était inutilisable sur les gros jeux tellement le bruit des ventilos était insupportable. Et je parle même pas des jeux qui galèrent avec SteamOS. Autant Proton c’est de la frappe atomique, autant ça engendre des soucis sur certains jeux, et c’est un enfer de bidouiller avec un tel form factor je trouve.
Enfin tout ça pour dire qu’imo ça dépend énormément des attentes. Y’a énormément d’avantages avec les handheld PC, notamment au niveau de la liberté, de l’accès aux stores que l’ont souhaite etc, autant je trouve qu’actuellement les propositions sont très contraignantes pour un usage sans prise de tête.
Au final j’ai vendu ma Deck quelques temps après l’achat, et je regrette pas ma Switch 2 pour le moment, le truc est tellement simple à transporter et à utiliser, c’est très agréable. J’attends avec impatience ce que Valve va nous proposer avec la Deck 2, en espérant qu’ils sortiront un produit plus abouti sur tous les plans.
"Je ne sais paaaaaas . . ."
"Tu ne sais paaaaaas . . ."
"Personne ne sait !"
"Tra la la laaaa !"
Moi ce que je "sais" pour le coup, c'est que j'ai beau surkiffer les jeux FS, ce sont des buses absolues pour tout ce qui touche à la technique et à l'optimisation, donc, la question se pose.
Aujourd'hui c'est limite mieux de jouer sur PS5 (console). C'est là que tu auras la meilleur expérience.
L'argument du "je vais sur PC" parce que c'est mieux optimisé blabla s'est littéralement effondré sur cette gen. On compte plus les versions PC injouable à la sortie. Ouvrez les yeux.
En quoi la Switch 2 est faiblarde ?, on vient de te dire que la console fait aisément tourner Elden Ring si elle veut. Là, c'est juste FromSoftware qui à merder.
Si c'est une question d'archi, ça peut s'améliorer. Surtout que FS sort une exclu S2 prochainement.
Sinon, c'est juste du foutage de gueule et on ne peut rien y faire...
La Switch 2 est aussi capable que Series S. Un jeu dispo sur PS4 ne la fera pas trembler.
carlexzaibatsu "une impression de switch 1.5 alors qu'on nous vendait du rêve"
Je sais pas où on t'as vu que c'était plus qu'une switch 1.5. Depuis la premiere présentation c'était évident que la Switch 2 est la maturation du principe de la Switch 1. Technologiquement elle tient ses promesses pour une console portable à 500 euros en 2025. Fallait pas à s'attendre à plus.
Après c'est comme d'hab, vous allez revendre, puis dans 1 an ou 2 quand la ludothèque sera plus conséquente et les annonces nombreuses vous allez repasser à la caisse.
Après on est d'accord que ça manque d'annonces de jeux Nintendo pour 2026, mais la console a moins de 3 mois et les annonces tiers sont nombreuses. Il y a un vrai soutien. Je pense qu'il faut attendre jusqu'à la fin d'année et les game awards.
zampano +0.5: pas tous les jeux de la gen' précédente visiblement
La switch 1 à cartonnée donc on est à même d’être ultra exigeant pour la switch 2 mais malheureusement c’est « seulement » un switch 1.5
Ça va être très ( trop ? ) compliqué pour Big N de reussir à vendre des switch 2 par palette si les grosses cartouches ne sortent pas d ici 6-12 mois. Et dehors les GKC ou code dans la boite ça ne marchera pas
C'est l'équivalent de Cyberpunk 2077 entre la sortie et aujourd'hui.
VRAIMENT ?
Spoil : Prépare-toi pour Indiana Jones.
Donc une S2 est largement capable.
Il y encore des imbéciles qui croient que la Switch 2 est moins puissante que la PS4 …
Les 3 Tflops de la S2 ne sont pas équivalents au Tflops des autres consoles, ce sont 2 unités différentes à entendre ces abrutis
https://www.youtube.com/watch?v=33FNkq-W8-o
Après les gros jeux tiers sur la Switch 2 ça va être la galère comme d'habitude surtout en portable hormis quelques exceptions, n'espérez pas des miracles dessus.
On l'a vu CP2077 n'est pas fluide dessus.
Hitman, Star Wars Outlaws, Borderland 3, NMS, Hogwarts Legacy pareil, Elden ring pue pour le moment.
Je mange une gifle à chaque fois que j’y joue.
forte Je te parie ce que tu veux que Indiana va mieux s’en sortir, c’est un jeu très bien optimisé et qui tourne à 60fps constant sur une Series S
leonr4 C’est quoi les soucis de NMS et hogwarts ?
Pareil pour BL4 oui le 30fps est une douche froide mais tant que ça rame pas et que c’est propre ça ira.
Outlaws oui c’est déjà plus une galère.
Je me souvient encore de ceux qui faisait 15 sujets pour dire qu'on était pas loin d'une PS5
En portable Elden Ring, ça doit tourner mieux que sur ces machines, et en Dock, quelque part entre les perfs de la PS4 Pro et de la Serie S, avec meme pk pas un avantage sur la qualité d'image pure, si par magie, FS venait a ajouter le DLSS nativement
Sur PC, grace a Huutaii on a un mod depuis bien longtemps qui ajoute le support du DLSS et du frame gen sur le jeu et sur SotE.
FS et Nintendo, meme combat, s'ils sont capables de faire de grands jeux, mais putain techniquement ils sont tellement à la ramasse.
genre c'est difficile d'ajouter sur DLSS
Et mettre Hitman dans la liste alors que le développeur a indiqué qu’ils bossaient sur un patch pour corriger les problèmes de performance liés à une mauvaise optimisation du jeu montre bien qu’on ne peut pas tirer des conclusions sur ces exemples.
On se demande où ils sont tous aujourd'hui...
D’un côté t’as un hardware fin, léger, qui consomme et chauffe très peu, et qui fait aucun bruit en mode portable, et de l’autre t’as des gros parpaings certes plus conforts au niveau de la prise en main (et encore), mais qui sont plus lourds, consomment plus et chauffent comme pas possible.
J’ai Day One la Deck (550 balles, j’ai encore mal ????), et c’était probablement l’un des pires achats que j’avais fait depuis pas mal de temps. Le truc était inutilisable sur les gros jeux tellement le bruit des ventilos était insupportable. Et je parle même pas des jeux qui galèrent avec SteamOS. Autant Proton c’est de la frappe atomique, autant ça engendre des soucis sur certains jeux, et c’est un enfer de bidouiller avec un tel form factor je trouve.
Enfin tout ça pour dire qu’imo ça dépend énormément des attentes. Y’a énormément d’avantages avec les handheld PC, notamment au niveau de la liberté, de l’accès aux stores que l’ont souhaite etc, autant je trouve qu’actuellement les propositions sont très contraignantes pour un usage sans prise de tête.
Au final j’ai vendu ma Deck quelques temps après l’achat, et je regrette pas ma Switch 2 pour le moment, le truc est tellement simple à transporter et à utiliser, c’est très agréable. J’attends avec impatience ce que Valve va nous proposer avec la Deck 2, en espérant qu’ils sortiront un produit plus abouti sur tous les plans.
Paroles de la chanson, répète après moi :
"Je ne sais paaaaaas . . ."
"Tu ne sais paaaaaas . . ."
"Personne ne sait !"
"Tra la la laaaa !"
Moi ce que je "sais" pour le coup, c'est que j'ai beau surkiffer les jeux FS, ce sont des buses absolues pour tout ce qui touche à la technique et à l'optimisation, donc, la question se pose.
Moi, je n'ai pas la réponse.
Toi, tu penses l'avoir.
Mais tu n'en sais rien. ("Tra la la laaaa !")