« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Marvelous Inc. présente son tout premier Marvelous Game Showcase numérique.
Des annonces de franchises populaires et de longue date ainsi que de nouveaux titres.
e3ologue cela dépend il me semble qu'on a droit à un groupe de japonais (journaliste animateur, producteur, dévelopeur, doubleur) qui vont papoter et présenteront au fur et à mesure les annonces...cela peut aller jusqu'à 1 heure, je kiffe moyennement des fois c'est fois et des fois c'est nul...tout dépend du contenu des annonces et avec marvelous c'est souvent grand public.
newtechnix ce qui me fait douter c'est que ça soit aussi retransmis par les branches us et euro. donc soit ça dure 20-40min, soit c'est 2h de blabla pour 10 min de jeu
Vraiment sympa le Rune Factory pour un jeu à budget modeste.
newtechnix : en même temps ils font des jeux pour les machines qui ont un parc conséquent, ils vont pas se tirer une balle en ciblant qu'une machine qui a moins de 4 millions d'exemplaires vendues.
Franchement j'ai bien aimé cette présentation. Même si j'ai du acheter dans ma vie 2 ou 3 jeux chez eux, ça fait plaisir de voir un petit éditeur qui essaye de bien faire. C'était pas trop long, bien produit, avec serte trop peu de jeu réellement présenté, mais ils se sont pas juste contenter de dire que les jeux existe ou un simple logo.
Ouais le Rune Factory Dragon à l'air pas mal et pas à la ramasse visuellement si on accroche à ce genre de jeu.
Ok donc ils ont aussi annoncé Rune Factory 6 et un nouveau Daemon x Machina, comme quoi ils l'air d'avoir été satisfait des ventes du premier opus.
e3ologue : j'ai aussi bien aimé, même si tout les jeux ne sont pas fait pour moi, c'était sobre et efficace avec quelques extraits pour donner un avant gout des jeux. Après je comprends pas le jap, mais j'aime bien quand les dév sont mis en avant pour parler de leurs jeux et pas juste des trailers qui sont sensé te faire comprendre de quoi ça parle avec parfois des mises en scène trop abstraite.
tripy73e3ologuenicolasgourry bien aimé aussi cette présentation, il ya de l'humilité et c'est bien de voir les personnes en charge des projets s'exprimer.
newtechnixtripy73 de plus c'était (c'est d'ailleurs encore si vous visionnez une nouvelle fois) sous-titré en Français.
En fait comme nous attendions rien, nous pouvions pas être très déçus.
tripy73newtechnix Ils ont montrés toutes leurs licences historique, avec toutes les références qui vont avec, tout en teasant des nouveautés, donc au final même si tu n'as pas d'affinité avec l'éditeur c'est pas insupportable à regarder.
Après tu sens aussi que c'est pour leur survie. Avant ils faisaient des lives (qui devait leur couter) que personnes ne regardait, comme je le disais plus haut, c'était long et chiant, où l'argument pour attirer les spectateur c'était d'avoir une idole ou un acteur connu. De plus je pense que l'évolution des ambitions sur Story of Season et Rune Factory, vient de la concurrence, depuis le succès de Stardew Valley et Animal Crossing, les clones ou plagiats de leurs licences se multiplie (même SE s'y met avec Harvestella), sans compter la perte du nom Harvest Moon qui rend l'entrée dans la série confuse pour qui n'est pas initié donc il fallait vraiment faire quelque chose.
Le vrai coup de génie c'est le sommaire au début. Ça limite les attentes, même si ça n'empeche pas d'être déçu que beaucoup de jeux ne soient pas montré, ou d'être surpris par les 2 Rune Factory ou Daemon X Machina Titanic (espérons que ça soit pas un naufrage )
kisukesan : c'était sympa mais assez basique et répétitif, mais la création de mécha, les combats et le mode en ligne à plusieurs étaient plutôt sympa.
e3ologue : oui c'est clair que la formule doit leur couter moins cher, mais perso je préfère ça à une présentation qui met plus l'accent sur la forme que sur le fond.
Après ils ont raison d'utiliser leurs licences populaires, surtout si ça leur permet de financer des essais de nouvelles IP comme Daemon X Machina.
Pas mal de projets qui semblent intéressants pour ceux qui aiment les jeux japs. Ils ont l'air de revenir en force comme au temps de la Wii où ils finançaient plusieurs bons jeux.
newtechnix : en même temps ils font des jeux pour les machines qui ont un parc conséquent, ils vont pas se tirer une balle en ciblant qu'une machine qui a moins de 4 millions d'exemplaires vendues.
daemon x machina titanic sion
sympa comme dernière annonce!
Ouais le Rune Factory Dragon à l'air pas mal et pas à la ramasse visuellement si on accroche à ce genre de jeu.
e3ologue : j'ai aussi bien aimé, même si tout les jeux ne sont pas fait pour moi, c'était sobre et efficace avec quelques extraits pour donner un avant gout des jeux. Après je comprends pas le jap, mais j'aime bien quand les dév sont mis en avant pour parler de leurs jeux et pas juste des trailers qui sont sensé te faire comprendre de quoi ça parle avec parfois des mises en scène trop abstraite.
En fait comme nous attendions rien, nous pouvions pas être très déçus.
Après tu sens aussi que c'est pour leur survie. Avant ils faisaient des lives (qui devait leur couter) que personnes ne regardait, comme je le disais plus haut, c'était long et chiant, où l'argument pour attirer les spectateur c'était d'avoir une idole ou un acteur connu. De plus je pense que l'évolution des ambitions sur Story of Season et Rune Factory, vient de la concurrence, depuis le succès de Stardew Valley et Animal Crossing, les clones ou plagiats de leurs licences se multiplie (même SE s'y met avec Harvestella), sans compter la perte du nom Harvest Moon qui rend l'entrée dans la série confuse pour qui n'est pas initié donc il fallait vraiment faire quelque chose.
Le vrai coup de génie c'est le sommaire au début. Ça limite les attentes, même si ça n'empeche pas d'être déçu que beaucoup de jeux ne soient pas montré, ou d'être surpris par les 2 Rune Factory ou Daemon X Machina Titanic (espérons que ça soit pas un naufrage
e3ologue : oui c'est clair que la formule doit leur couter moins cher, mais perso je préfère ça à une présentation qui met plus l'accent sur la forme que sur le fond.
Après ils ont raison d'utiliser leurs licences populaires, surtout si ça leur permet de financer des essais de nouvelles IP comme Daemon X Machina.
J'aime bien les artworks de Projet Life is RPG