Forspoken, Hogwarts Legacy, The Last of Us, les exemples de portages PC aux performances décevantes se multiplient.
On en avait déjà eu un avant goût en 2021 avec Doom Eternal RT (cf. mon article :
RTX 3070, déjà obsolète ?)
mais maintenant qu'on est bien dedans, il semblerait que 12Go de VRAM soit le minimum pour faire tourner un jeu new gen avec tous les effets et textures bien comme il faut.
Les possesseurs de RTX 3070 (voire même 3080 qui pourtant a une puissance brute 75% supérieure à la PS5) se voient désormais contraints de choisir entre le 1080p high 200 fps ou le 4k low 100 fps, impossible d'avoir et la résolution et la qualité avec un frame rate plus modeste faute de RAM.

(The Last of Us PC, capture Digital Foundry)
Seulement voilà les pigeons qui ont acheté une RTX 3080 à 1800€ pendant la pandémie espéraient jouer avec des paramètres un peu plus élevés et pas des textures aussi dégueulasses.
Et vas-y que ça insulte les devs de feignasses, de portage bâclés, manque d'optimisation, etc... non, c'est juste vos cartes graphiques merdiques qui n'ont pas assez de RAM.
Mais voilà c'est trop tard, la situation est telle qu'elle est, des RTX mal équilibrées sont dans la nature par dizaine de milliers et afin d'éviter les shitstorm et les meta rouge les devs vont devoir les prendre en compte tirant la gen vers le bas se faisant.
Merci Nvidia, toujours dans les bons coups.
c'est juste que les pc commence a atteindre leur limite...
clash c'est l'arrogance du pro s
En tout cas ta connerie continue d'atteindre des sommets.
keiku ça doit etre ça ouais
exactement d'ou le développement des jeux sur une base console qui ont les spec plus basse que celle des pc...
…Beaucoup moins quand je me suis séparé de ma config’ avec une 3080ti où j’ai perdu de la thune bêtement
Et l'immense majorité des joueurs n'a pas une 4080.
Je vous invite à regarder cette interview d'un développeur UE5 par MLID, c'est très instructif : https://www.youtube.com/watch?v=Isn4eLTi8lQ
Tous les experts s'accordent pour dire que TLOU n'est pas un cas à part, c'est une tendance qui se met en place et ce n'est que le début.
J'ai pris la RTX 4090 pour cette raison, je ne voulais pas d'une carte avec trop peu de ram, les cartes 8-12go sont pour jouer en 1080p/1440p surtout.
C'est "les consoles tire le pc vers la bas"
Oui la réalité, c'est que les développeurs doit développer suivant les limites des consoles actuelles et non l'inverse.
Tu peut avoir une configue de fou,mais tu ne peut dépasser la limite qu'impose une ps5/série X....
Même chose pour la PS5 et XSX auront du mal à bien exploiter les jeux sous UE5 sans aucune concession. Juste la démo sortie il y a deux ans le démontrait déjà selon un ingénieur d'EPIC la démo sur PS5 avait les même performances qu'une RTX 2070S donc on sera loin des performances d'une RTX 4*** voire RTX 5***possiblement.
Ton TLOU Naughty Dog s'est excusé tellement ils ont fait de la merde, c'est un problème d'optimisation.
Ta 3080 elle fait tourner 95% des jeux aussi bien/mieux, tu as choisi de prendre en exemple 2 jeux dont un portage codé avec les pieds et rushé pour greed sur la hype d'une serie TV
De 2, si même en 1080/1440p, tu utilises plus de 10Go de RAM...je pense tu as choisi de marginaliser pleins de possesseurs de PC et de serie S..
Bref un avis biasé qui se contente de juger qu'en utilisant des cas extremes (le 1800E en pandémie...bon c'est 3 ploucs qui sont suffisamment con pour tomber dans ça) et 2 jeux mal optimisés.
Regarde le marché dans sa globalité, ça te changera.
Aussi, je peux dire que ta PS5/XSX tire l'innovation autour ray-tracing vers le bas, tellement c'est inférieur aux Nvidia ?
Mais non, jugeons sur 2-3 jeux qui ont choisi d'utiliser 16Go de Ram en 1440p mdr
Il est catégorique : "l'auteur a sûrement inversé les termes PC et console"
Perso j'ai un PC et une PS5, mais pourquoi les gens croient que les joueurs PC voient Sony comme le messie ?
Genre si leur portage de portage de jeu PS3 tourne mal c'est bon toute la config est à la poubelle alors que sur le reste ça tourne à merveille ?
Maintenant la réalité c'est que le PC ne fait de sens QUE si tu as deja tout et tu changes ta CG chaque quelques années en revendant l'ancienne. Se faire une toute nouvelle config là plutot que prendre juste la PS5..c'est absurde.
La 3080Ti de base c'était de l'arnaque absolue son prix à son annonce. Pareil la 3090Ti à sa sortie.
+1
Ce n'est ni une question de ram ni de puissance mais juste d'optimisation
Last of us remake est bugé de partout sur pc , et les texture en medium c'est meme pas digne d'une ps360
c'est pas nouveau de voir quelques jeux mal optimisé sur pc , ff13, resident evil 4 2007 , gta 4 et plein d'autres sont autant d'exemples de jeux pas du tout optimisé que ce soit en framerate ou visuellement a leurs sortie
meme ff7 remake , square enix n'ont pas ete capable de faire un portage correct ( pas de choix de la resolution natif , plusieurs options etc )
ça a toujours existé les jeux portage developpé n'importe comment , l'important c'est le suivi et surtout dans la majorité des cas c'est pas quelques jeux qui vont faire une generalité
C'est pas pour rien si plein de site comme ign ou digital foundry font systématiquement des comparaison 2060 super face a la ps5
la majorité des jeux qui sortent sur pc sont optimisés
Et ce n'est franchement pas les textures qui causent des problèmes de performance sur les titres mal optimisés sur PC.
darkxehanort94 et notre futur COD sous-version
je crois qu'on a atteint le fond du trou
Ce qui est marrant c'est ceux qui y connaissent le moins au pc qui en parlent le plus.
RE4 Remake est juste parfait sur PC et pourtant j'ai pas un PC de la mort, la version PS5 fait très obsolète en comparaison même avec X options absentes et pourtant elle est très très bien la version ps5.
A partir d'une RTX 3060 ça ne sert a rien, les consoles sont dans les choux.
Les consoleux, calmez vos idiots du village.
D'une façon générale, le PC propose une offre complète et je pense qu'il est possible de s'y retrouver sans souci.
Certes, quelques jeux sortent avec des soucis d'optimisation.
The Last of Us tourne comme un charme chez moi (mais RTX 4090...) et je comprends le désarroi sur des configs plus modestes.
Mais cela vient à faire oublier les excellents portages des Spiderman par exemple.
Ce que Digital Foundry montre d'ailleurs dans leur video.
Bref article inutile et surtout de mauvaise foi
Lol c'es tun peut simpliste comme raisonement. tu sais si il sagissait juste de mettre des composant ensemble dans une boite et de l'appeler Xbox ou playstation ca se saurais.
Le probleme des jeux comme Last of Us et des jeux playstation en general qui sont porter sur PC c'est que c'est jeux pour atteindre cette qualité graphique sur le materiel obselete que sont les consoles ont du tirer parti de tout les avantages de ses dites consoles.
Ce sont des jeux concu pour une architecture specifique. Forcement le portage PC est plus complexe que Doom ou Street Fighter.
Regarde l'emulation PS2 c'est la meme chose il faut des PC qui font 10 fois la puissance de la PS2 pour faire tourner correctement un jeux PS2 sur PC. Ca peut se traduire par un besoin enorme en memoire par exemple.
L'article ecrit ici n'est pas si farfelu que ca. les gens on juste vu que des jeux Playstation sortait sur PC et on d'un coup oublié que ce qui faisait la qualité de ces jeux sur Playstation. C'est la faculté qu'on les dev a optimiser leur jeux pour la dites consoles, c'etait litteralement le point fort de San,ta monica ou Naughty dog.
Ben bonne chance pour demeler le noeud nces portage pc ne sont pas une surprise
Personnellement, j'ai franchi le cap PC depuis des années maintenant et plus jamais, je ne ferai machine arrière. Totalement impensable par contre je garde une console Nintendo à côté puisque c'est un bon complément mais pour ce qui est du reste, désolé mais plus jamais une console.
Si tu prends PCSX2, il fallait à l'époque utiliser OpenGL comme moteur de rendu, puis plus tard DirectX10-11-12, et maintenant nous avons Vulkan. L'émulateur fait tellement bien tourner les jeux que tu peux même l'utiliser sur ton téléphone. Donc oui, le matériel physique est la base de tout, ensuite les logiciels peuvent s'améliorer par mises à jour, nouvelles versions.
Après l'égo des PCistes est d'un sacré niveau qu'ils ne reconnaitront jamais la vérité. Difficile de mettre 3000€ dans un setup pour au final te prendre en pleine face chaque mois tous ces screens de AAA qui sont mal opti sur PC.
A cause du PC, les développeurs passent plus de temps à optimiser les jeux sur cette plateforme, du temps en moins qu'il pourrait passer en plus sur les consoles voire même en temps de dév sur le jeu.
Surtout que tous les coûts de production ont grimpé (inflation), optimiser un jeu ça coûte de plus en plus cher...
Heartnet j'ai fait le move inverse, attendre 1 an ou plus pour jouer à FFXVI, hors de question.
Que du full démat sur PC, plus de joie d'unboxing, les collectors, la revente...