On rentre tout doucement dans la next gen et ça commence déjà à coincer pour la RTX 3070.
Doom Eternal a reçu son patch ray tracing et certains résultats de benchmark sont étonnants.
Ici un test en 1440p preset ultra nightmare :

On constate que les cartes AMD sont devant la 3070 malgré leurs performances RT de seconde zone,
et plus surprenant encore la 3060 non ti fait 20 fps de plus que la 3070 !
En 4K c'est encore pire la 3070 ne parvient même pas à faire 20 fps là ou la 3060 monte jusqu'à 45.
La cause de tout ça, le manque de vram, avec le ray tracing qui est très gourmand la consommation peu monter à plus de 10Go en 4K, avec ses 8Go la 3070 suffoque complètement.
nvidia a été trop radin et l'avenir s'annonce sombre pour cette pauvre 3070 où il faudra choisir entre les textures 4K et le RT.

Effectivement, 8 Go de Vram, c'est vraiment insuffisant pour la RTX 3070.
Choix incompréhensible de la part de Nvidia !
J'aurai dû prendre une RTX 3080 pour être tranquille...
C’est définitivement pas pour moi, mettre autant dans un GPU et le voir se faire laver 6 mois après pour en profiter sur quelques jeux non merci.
Rien de mieux que les consoles de salon.
Sinon je suis d'accord avec walterwhite rien ne vaut le confort des consoles de salon pour la plupart des jeux
Mais rien ne vaut le confort du PC pour certains types de jeu comme les jeux de stratégie ou de gestion, injouable ou presque sur consoles de salon.
Pour moi le PC et les consoles de salon sont complémentaires
shambala93 : J'aurai dû faire comme toi... je ne ferai plus la même erreur la prochaine fois.
marcus62 Ce genre ne m’intéresse pas donc le confort des consoles, plus les exclusivités PS5, qui jusqu’à preuve du contraire n’arriveront pas ou tard sur PC rendent le PC si indispensable.
D'ailleurs, j'aurai également prochainement les deux consoles, tu achètes les jeux tiers sur quelle console par pure curiosité ?
Si ça ne passe pas en 4K et bien il y aura le 1440p ou le 1080p.
Je préfère les graphismes au Max + framerate entre 60 et 120 voir plus plutôt que de tout miser sur la résolution.
walterwhite
Aucun compromis pour le moment chez moi hormis l’espace.
Mais le fait d’avoir tous les jeux à disposition + game pass + jeux moins chers + des jeux injouables sur consoles ( je me refais les age of empire ainsi que Divinity, c’est un régal ) !
J’attendais une Switch plus puissante mais Nintendo a la flemme, tant pis pour le jeu console.
Et faut dire qu’entre le Xbox game pass, un psnow plus étoffé, des jeux Sony sur steam ou autres, ça commence à faire beaucoup pour le PC.
Vu le prix d’une bécane, je préfère continuer à acheter des consoles, devoir attendre pour faire Demon’s Souls, Returnal et les prochains gros jeux SONY c’est pas possible.
metroidvania : Avec la RTX 3070, on fait quand même tourner des jeux en 4K / 60 FPS avec des réglages en High/Ultra sur la plupart des jeux actuels
Je crois que dans les années à venir, il n’y aura plus grand chose à attendre.
Je redécouvre des jeux plus fins et surtout avec une fluidité de dingue !
Et les choix douteux de Sony depuis 3 ans ne me donnent plus envie.
Je reste sur consoles, mais l’avenir du jeu vidéo ne m’enchante guère…
Elden Ring sur consoles ? Payer pour profiter du online pour envahir des gens ? Non merci. Sans parler des mods (et on connaît la communauté pour en proposer des tonnes sur les Souls like).
Les jeux de VS, même chose, et on le voit avec Guilty Gear Strive qui non seulement propose le online gratuit, chose quasi indispensable pour en profiter pleinement, mais a également moins d'input lag que sur PS5! Sans parler du choix de manette, stick...
Si Sony n'accélère pas les portages PC, alors la PS5 restera indispensable. Rien que FFXVI l'année prochaine devrait entériner ce fait.
Et le PC n'est pas non plus exempt de défauts, on l'a vu avec REVIII et son stuttering constant sur PC, ainsi que que sur :roulementdetambour: Legend of Mana... Oui vous avez bien lu, depuis qu'il est sorti le jeu est injouable en combat, avec du stuttering à chaque coup porté. J'ai été obligé de le prendre sur Switch, qui n'a pas ce problème. On va mettre ça sur le compte du Covid mais bon, y'a du foutage de gueule qui reste impuni...
Reste que perso, ma config commence à être très vieille, avec ma 970 et mon I5 4690... J'attends donc les prochaines CG qui proposeront un vrai up niveau VRAM, minimum 16go.
Investir dans une 3080 pour CyberPunk ou profiter de la ville de Londres qui ressemble à un miroir dans Watch Dogs…
Les jeux de combats comme SFV, GG, MK, Tekken, DBFZ (mods avec les musiques de l'anime ça a pas de prix... quel pied à la sortie).
Et je parle que des jeux qui me plaisent.
Sinon y'a les MAFIA, DOOM, Star Wars Jedi Fallen Order, Outer Wilds (faut que je le teste lui), Visage (pareil)...
Sinon y'a aussi Death Stranding, Days Gone, Red Dead 2, qui ont connu des sorties assez rapide sur PC. D'autres comme Horizon et bien évidemment le Horizon 2, ainsi que la liste qui s'allongera forcément avec Bloodborne, Ghost of Tsushima et autres TLOU.
Mon kiff perso ça serait GT7 et Bloodborne.
Et quand tu penses que Starfield sortira direct sur PC...
C'est clairement la plate forme majeure de cette gen, peut-être même devant celle de Sony puisqu'elle récupère in fine leurs jeux.
Les jeux MS comme Ori et Cuphead, ou les Forza.
Tout mon laïus à la poubelle
Bon après le peu de jeux sortis c'est en grande partie dû au Covid. Les jeux qui sont sortis en 2020 étaient déjà quasi finalisés. Ça redémarre en 2022 avec du Elden Ring, et ce jeu va sûrement m'occuper un bout de temps, limite je me fais une config juste pour lui.
Franchement avec le Covid, je pense pas sue c’est raisonnable de claquer des gros sous dans un PC, y a pratiquement aucun tiers qui donne envie d’être fait sur PC
Après, faut pas dramatiser non plus, la RTX 3070 c'est un des tous meilleurs GPU de 2021 qui permettra de jouer pendant toute la génération dans de très bonnes conditions.
La plupart des jeux PC avec des paramètres optimisés (que l'on trouve facilement sur certaines chaines youtube comme DF ou encore le geforce experience qui optimise automatiquement pour ceux qui ont la flemme) permettent de gros gain de performance/d'utilisation des ressources tout en gardant une qualité visuelle ou les différences sont quasi imperceptibles.
walterwhite
Rien de mieux que les consoles de salon.
A titre de comparaison, 99% des jeux de la gen tourneront largement mieux sur une RTX 3070 que sur console comme une GTX 970 a traversé la old gen malgré la polémique de la VRAM (3.5+0.5 au lieu de 4) tout en faisant tourner les jeux bien mieux qu'une PS4 et meme mieux qu'une Pro jusqu'au bout.
Après les compromis sont sur tous les supports, juste que sur PC on a vraiment potentiellement plus de puissance pour les minimiser comme avec une RTX 3070.
Le hardware PC meme si plus cher qu'une console reste un choix tout a fait intéressant économiquement sur le long terme d'autant plus qu'on peut en avoir besoin pour faire tout un tas d'autres choses que du gaming et que l'on peut rentabiliser en minant de la crypto.
Perso je m'en fous mais c'est pour ça que dernièrement c'est compliqué d'avoir un GPU au MSRP vu que des mecs sont prets a mettre par periode 2 à 3 fois le prix car ils savent qu'en quelques trimestres le GPU sera rentabilisé et qu'ils vont se faire encore du fric a la revente.
M'enfin bon, a peu pres pas d'accord avec tout ce que tu as dit plus haut globalement
Le gros point faible du PC c'est qu’aucun jeu utilisera les specs d'un PC de fou.
Tu ne verras jamais un jeu PC être comme Rift appart je veux dire par là les PC de fou et autres ont le SSD depuis des années bien avant les consoles, mais combien de jeu PC utilise le SSD comme Rift appart ? Aucun alors que la PS5 lui a fallu 7 mois.
Voilà le gros point faible du PC tu as énormément davantage (manette, online gratuit, rétro etc etc etc), mais à côté aucun jeu utilisera pleinement les capacités des PC de dingue dû au fait que ça doit aussi tourner sur des DD classique.
forcément des titres sont gourmands mais je trouve ces résultats étranges.
J'ai une RTX3080Ti et dans Doom Eternal 4k, ultra nightmare et raytracing, je suis à plus de 120 ims...
Après, il est vrai qu'il mange quasi 9Go de Vram
De plus, un exemple est loin de faire une généralité, sur un jeu (que l'on sait être l'un des plus gourmands), 8 Go de RAM ne suffisent pas, mais qu'en est-il des autres jeux ?
Encore du gros journalisme tout ça...
C'est peu probable, pour ne pas dire que c'est potentiellement inutilement alarmiste.
Les jeux next-gen seront fait pour tourner sur console de salon et donc devront faire avec leurs limitations, y compris leur ram total (video+jeux) de ~16Go. Donc autant dire que des jeux qui auront besoin de plus de 10Go pour la partie vidéo sur console vont être extraordinairement rare et seront de toute façon obligé de faire des compromis sur le reste pour se contenter de 6Go de RAM.
De plus, on parle ici du preset ultra nightmare en 1440p de Doom Eternal qui ne doit probablement pas exister sur console, ou alors à 30fps, la ou l'on voit du 60fps sur ton graphisme pour une 3070.
Donc autrement dit, un possesseur de RTX 3070 aura toujours, jusqu'à la génération suivante de console, un meilleur frame rate à preset et résolution équivalente que sur les console actuelles.
Alors on peut toujours faire mieux, mais avoir mieux qu'une console de génération actuelle, c'est déjà largement suffisant.
Cela dit, la véritable information de ton tableau, c'est que la RX 6900 XT 16GB à 2000€ de AMD fait quand même 20fps de moins qu'une RTX 3080 10GB de NVidia à 1400€.
AMD, toujours derrière.
Rift Apart comm tu dis tournerait tout aussi bien et meme mieux sur pc.
La différence avec les consoles qui ont besoin de transférer les données instantanément c'est qu'elles ont une mémoire partagée limitée. Sur PC tu peux mettre une quantité énorme de donnée dans la RAM déjà en anticipation sans avoir besoin de la vider.
Après les GPU sont régulièrement plutôt bien exploité sur les AAA PC puisqu'ils visent le 4k/60fps ou 120fps suivant les besoins sur des GPU haut de gamme.
Je parle particulièrement des jeux qui exploitent depuis la sortie des RTX les technologies comme le RT et DLSS.
On est pas du tout dans un scénario où les GPU milieu de gamme permettent d'obtenir des rendus sans concession sur ces titres là.
"Rift Apart comm tu dis tournerait tout aussi bien et meme mieux sur pc."
Je n’ai jamais dit le contraire, je dis juste que ça ne sera pas possible avant un moment, car le PC doit toujours fonctionner sur une multitude de config pas le cas des jeux full PS5 qui fonctionne sur une seul config et donc optimisé pour.
"le PC n'a pas besoin à l'heure actuelle des SSD de dingue même si un SSD c'est très utile depuis des années"
Logique étant donné qu’aucun jeu est créé pour les SSD sur PC du coup le SSD des pc n'a aucune utilité à part lancer windows plus rapidement ou charger un peu plus vite les jeux dans le menu loading.
Le pire étant que les pciste était en mode "ah les consoleux vont enfin découvrir le SSD ils ont 10 ans de retard" finalement ce sont les consoleux qui profite réellement du SSD alors que les pciste ça fait 10 ans qu'ils ont la tech qui n'a jamais était exploité.
Alors c'est beau d'avoir du 4k natif du 200fps and co mais je préfère largement avoir du checkboarding avec 60fps mais que le jeu exploite toute les techno de la console.
J'ai une 3080, j'adore ma carte (surtout sous eau maintenant elle déboite et en a encore sous le pied) mais bordel NVidia sont quand même de gros rats et trouvent toujours un moyen de caser une référence, quitte à brider certains modèles (je veut pas parler de la 3080 Ti, je veux pas être vulgaire).
Pour ce qui est de la faible autonomie, comme tu l'as dit, avec tout ce qu'elle offre la DualSense, ce n'est pas si grave.
Et personnellement, ça va me poser aucun problème dans la mesure où je joue jamais plus de 4h et donc je rechargerai la manette une fois ma session de jeu terminée
Sinon, pour les RTX 40xx qui sont prévues, déjà, pour fin 2022, j'espère que Nvidia mettra 16 Go de Vram sur toutes ses cartes, même sur la prochaine RTX 4070.
Et en espérant du stock massif cette fois-ci et des cartes avec un système anti-minage plus efficace !
La 3080 et la 3070 restent des super deals encore faut il réussir à les chopper au MSRP ^^
Nvidia a quand-même laissé les RTX FE au MSRP mais oui ils abusent clairement du marché et de leur position dominante. Et c'est pas l'énorme avantage technique et logiciel de leurs GPU sur AMD qui va les faire changer...
serve bah justement si pourquoi pas maintenant ?
et si un mec a investi dans un pc gamer en se disant qu'il verrait plus tard le SSD le moment venu c'est pas les 50 à 100€ qui vont l'arrêter
Perso j'ai pas parlé de consoles mais si tu veux parler de consoles t'as ta ps5 qui a 16Go de ram, si ça n'a pas changé depuis la ps4 pro l'OS a 2.5Go de ram dédié, allez on va dire 3, il reste 13 Go de ram pour les jeux, quasiment toute cette ram est utilisé pour les graphismes, les variables pour la logique ou la physique ça consomme peu et l'audio en général c'est streamé mais bon on va enlever 1Go, il reste 12 Go de "vram".
Déjà c'est plus que les 3070 et 3080, mais en plus cette ram sera utilisée pour faire des jeux en 1440p low/medium, et je pense pas que les acheteurs de 3070 et 3080 ont dépensé entre 500 et 1000€ pour jouer dans cette qualité donc je te laisse imaginer combien de vram il faudra pour faire ces jeux en 4K high/ultra sur PC.
A bien y réfléchir, non, si c'est pour foncer dans le hors sujet et la mauvaise fois, cela n'a pas vraiment d'intérêt et c'est vrai que s'attendre à ce que tu admette tes erreurs était certainement trop demandé de ma part.
il reste 13 Go de ram pour les jeux, quasiment toute cette ram est utilisé pour les graphismes, les variables pour la logique ou la physique ça consomme peu et l'audio en général c'est streamé mais bon on va enlever 1Go, il reste 12 Go de "vram".
C'est probablement hyper optimiste et certainement faux.
La RAM vidéo contient ce qui est nécessaire à afficher, ou plutôt construire l'image, donc les textures préparés (avec bump mapping par exemple) etc.
Il reste à stocker encore beaucoup de choses, les données brutes, les animations des personnages, la topologie du niveau en cours (tout ne va pas dans la mémoire vidéo) etc.
Il suffit de voir sur PC, un jeu ne consomme pas seulement "1Go" mais bien d'avantage, certains jeux prendront même jusqu'a 16Go s'ils le peuvent.
Donc non, dire que sur next-gen les jeux prendront 1Go de mémoire pour les données conventionnels et auront jusqu'à 12Go utilisable pour la vidéo est certainement faux, je pencherais d'avantage sur une moyenne de 50% video, 50% données, bien que l'on puisse voir probablement de tout en fonction des jeux.
Après si tu as de vrai données mesurées et non pas du pifomètre, je suis preneur.
les acheteurs de 3070 et 3080
La 3080 est tout en haut du chart, au dessus de la carte AMD avec ses 16Go donc en l'occurrence je pense que l'on peut mettre cette carte de côté.
je pense pas que les acheteurs de 3070
Je ne sais ce que les acheteurs 3070 ont ou avaient en tête mais ce qui est sûr, c'est qu'ils avaient fait un compromis en achetant non pas le haut de gamme (3080, je met la 3090 en hors sujet) mais le "haut milieu" de gamme.
Et ensuite, faire du 60fps sur le jeu le plus gourmand de cette génération qui encore une fois est un exemple ou la 3070 est un peu en dessous des autres cartes, me semble un argument bien faible pour déclarer cette carte obsolète, du moins en étant parfaitement de bonne fois.
Et encore une fois, cette carte semble parfaitement convenir pour faire tourner les jeux next-gen à une meilleur résolution que les consoles actuelles, et ce largement car j'aimerais connaitre les fps des consoles actuelles en ultra nightmare, pour comparer.