Lors des Game Awards de cette année, Sonic Frontiers a été nominé pour le prix Player's Voice, categorie dans laquelle les fans ont pu voter pour leur jeu préféré de l'année 2022. Malheureusement pour Sonic, c'est Genshin Impact qui lui aura volé le prix (un jeu de 2020, logique), il faut dire que des Primogems étaient a la clé.
Néanmoins le réalisateur de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, a remercié les joueurs d'avoir placé Sonic dans le top 5.
En plus de sa gratitude, Kishimoto a également déclaré que cette nomination serait une "force motrice" pour le prochain opus promettant "une expérience encore plus excitante et surprenante". Il semble donc que l'équipe travaille dur sur le prochain Sonic et espère impressionner encore plus les fans.
"Nous sommes entrés dans le top 5 des Player's Voice des TGA ! Tout cela grâce à votre soutien ! La troisième génération est bien partie. Je suis heureux! Je suis sûr que ce résultat sera une grande force motrice pour les prochains travaux. Nous vous promettons une expérience encore plus excitante et surprenante. Enfin, je tiens à remercier tout le personnel impliqué dans ce projet."
Je bois vos larmes
On sent le rageux dans ton article alors que les fans de Sonic frontiers sont pas mieux. Ils se sont organisés en raid Twitter pour voter "par principe " et pour démontrer que la presse avait basé le jeu.
En faisant même des doubles comptes.
Franchement pitoyable...
Sonic frontiers est une bonne surprise, mais rien de plus. Que ce soit techniquement ou niveau contenu, il est foireux. C'est un jeu terminé à la va-vite qui profite d'un public qui voulait tellement du changement qu'il en ignorent les défauts.
Même avec les primogemme, Genshin mérite plus cette place, au moins, ses extensions sont de vrais jeux de qualité finis(bon en vrai Elden ring ou Xenoblade 3 auraient été les plus légitimes)
Je ne vois pas en quoi il serait techniquement foireux (hors Switch évidement).. ah oui le fameux coup du popping, une bonne idée pour éviter d'avoir un ciel noire de structures et qu'on ne voit plus rien a 20 mètres donc ils ont laissé visible le plus importants.
Et en terme de contenu est bien plus genereux que les precedents.
c'est un jeu archaïque ultra répétitif un vieux rpg qui peut être nommé goty par des ado boutonneux mais soyons sérieux il a rien d'extraordinaire ni le 2 ni le 1 le seul qui est réussi c'est le chronicle x et les vrais bon jeux xenogear voir les xenosaga
Vraiment un gros coup de cœur. S'ils font des environnements hub et stages encore plus diversifiés et vivants, tout en conservant tout le charme de Frontiers et de ce qu'il a apporté, je pense que le prochain sera réellement une petite bombe.
Mais en l'état, Frontiers mérite vraiment d'être joué, rien que pour les fans des Adventure. Hâte d'avoir les DLC pour le coup.
On parle d'Extension aussi grosse que le jeu d'origine.
Dans ce cas, faut virer chaque licence qui n'en est pas à son premier épisode.
C'est comme pour un Mmorpg, c'est un nouvel épisode.
guiguif
Genshin au moins est pas une arnaque niveau contenu. Ses fans se sont pas mieux comportés, mais le jeu mérite plus d'être primé.
destati
Non l'évolution de la formule aventure, c'était Force avec les différents personnages jouables, le style de bande son ou d'histoire.
Là, on a un jeu qui surf sur ce qui marche, ça copie breath of the wild, nier automata et ça essaye de faire comme cette merde de Sonic Utopia(aka le truc sans aucun intérêt ludique hype par des fans)
C'est un mauvais jeu d'aventure sans sentiment de progression, au level design ultra artificiel, au gameplay répétitif et offrant un décalage entre ambiance, gameplay et design assez gênant.
maintenant on est en 2022 donc genshin ne devrait pas y être. le seul prix qu'il devrait continuer à prétendre c'est pour le suivit...
Les fans de Genshin n'en avaient rien à foutre des TGA à la base. Si les idiots de la communauté de Sonic avaient fermer leurs grandes gueules Genshin aurait fini 3ème voir 4ème car seul une infime minorité des joueurs en avaient quelque chose à faire de la catégorie choix des joueurs et avaient voté comme en 2020 et 2021 .
Comme l'année dernière les regards étaient rivé sur la catégorie Meilleur jeu mobile gagné en 2021 ou best ongoing.
2 catégorie perdue cette année d'ailleurs.
Ce qui a mit le feu aux poudres c'est l'attitude dégueulasse des fans de Sonic qui sont aller insulter les joueurs de genshin de pédophiles sans oublier les insultes racistes et la haine habituelle envers tout ce qui vient de Chine ou ressemble à un gacha. Bien évidemment comme on l'a aussi vue sur Gamekyo et ailleurs le tout mêlé à un mépris globale des sois disant "vrais joueurs" qui se sont mit à voter en masse pour Sonic afin de faire sauter Genshin afin de préserver le "vrai jeu vidéo" comme si cette chiasse moyenne de Sonic était le gardien des traditions ...
C'est l'attitude d'imbéciles méprisant élitistes qui a poussé les joueurs de Genshin à voter en masse histoire de leurs faire ravaler leur fierté et ça ils ne l'ont pas vue venir et ne l'ont pas supporter.
Comme les fans de Halo Infinite en 2021 ou ceux de Ghost of Tsushima en 2020 , la prochaine fois que les fanboys votent pour leur jeu a la con et évitent les insultes racistes envers une communauté sans faire les imbéciles ça va mieux se passer.
Bien évidemment c'est plus facile d'accuser la communauté Genshin d'avoir fait ça uniquement pour les primos que d'admettre ses fautes
Bref, le jour où on aura un système de vote fiable et sérieux, on pourra donner de l'importance à ce genre d'événements, en attendant hormis les annonces de nouveaux jeux, les VGA ne valent rien aux yeux des gens qui ont un minimum de connaissance sur le fonctionnement de ce show ridicule.
Les niveaux classiques sont plutôt cool, même s'ils ne révolutionnent pas la licence, mais on y trouve les sensations des meilleurs épisodes. Les combats contre les boss sont parfois ingénieux, parfois épiques, même si certaines idées sont frustrantes. Par exemple mourir en ratant un QTE et devoir tout se retaper, c'est la meilleure idée des années 2000, mais peut-être pas en 2022.....
En point négatif, techniquement c'est passable, parfois un brin répétitif, manque d'identité sur certains aspects. Ils piochent dans trop d'univers et s'y perd en peu. La pluie de météores qui est limite un plagiat de la lune de sang de BotW, le premier titan qui ressemble à un ange d'Evangelion µ DBZ....etc
Et enfin, la DA des niveaux standards qui est encore un redit des anciens niveaux de Sonic en version 3D (Green Hill j'en peux plus), il va falloir se renouveler un peu par la suite.
Bref, agréable surprise, très bon titre, excellent épisode, ça fait plaisir de revoir Sonic en excellente forme. Pas un chef d'oeuvre, mais un nouveau départ prometteur."
et que l'on arrête avec ce délire de primo ils filent quasi rien et en plus ils le font à chaque prix au cours de l'année depuis le day one vote du peuple ou non
après j'ai à peine entendu de loin ce délire avec les cassos de sonic qui ont essayé de faire croire que frontier est un chef d'oeuvre alors qu'il est juste moyen, mal branlé et trop court (tout comme les niveaux). alors c'est sur il est meilleurs que les derniers mais est-ce incroyable que de faire plus quali que des chiasses infâmes?
j'espère un sonic frontier 2 qui gommera toutess les absurdités du 1 et on tiendra un bon jeu
Le jeu tiens sur 20-25 h de contenu.
hyoga57 nan mais c'est une blague ce mec . Il cherche trop a être a contre courant tout le temps. Ça chie sur frontiers mais ça veut surclasser une merde comme forces.
Bravo a Sonic en tout cas, il y a tellement de gens qui défendent ce jeu c'est incroyable, vivement Frontiers 2.
Je dis très souvent du mal des Sonic 3D. c'est juste que tu ignores ces messages.
Tu me verras jamais defendre Sonic 2006 (même la version debuggué par les fan sur PC), le gameplay du 2006 est foireux, c'est celui des adventure en pire, perso plus rapide, camera qui s'en sortent encore moins et perso savonettes.
Même la version debugué, ça merite pas plus que 5/10(allez 6 en 2006), et la version buggué 4/10
Sonic Unleashed, pareil, entre des phases de jour trop rapide et des phases garou ayant un gameplay d'un jeu de 2002 sans oublier la connerie de foutre la homing attack sur un autre bouton que le saut...
franchement plus de 6/10 pour ce jeu, non, même à l'époque.
Secret Ring est correct, pas un grand jeu, car le gameplay y est limité, mais justement il en évite le gros defauts.
je mettrais au jeu un petit 7 (6 au vu des Standard actuel).
Adventure était excellent, mais à l'époque, il a très très très mal vieilli, camera foireuse, homing attack qui buggue, phase avec le robot ou Big degueulasse, celle avec Amy, moyenne.
je me rapelle qu'en 2000, je lui aurait mis entre 8 et 9, mais maintenant, c'est 6, pas plus.
Adventure 2 est pire que le 1, seul les phase Sonic/Shadow valent le coup, je me rappelle qu'à l'époque, je lui avait mit 7, maintenant, j'hesite entre 5 et 4.
Je dis très régulièrement que ceux qui reclame le retour aux Adventure, ils ont pas rejoué aux jeux, les Sonic depuis Unleashed sont bien plus jouables.
Heroes est potentiellement meilleur que les 2 adventure, mixer l'aventure sur les 3 Gameplay permet plus de variété et d'éviter les mauvais gameplay, mais on se retape l'aventure 3 fois et ça c'est très relou.
Foncièrement, encore une fois, ça mérite pas plus que 6/10.
Lost World, c'est comme ce Frontiers, excellent concept et gameplay, mais level design au fraise.
le jeu mérite 6 ou un petit 7.
Après oui, ya pas grand chose à reprocher à Colors et Generation, surtout que Colors en 2010 était un des plus beau jeu de la Wii, un des rare jeu qui donnais l'impression d'être un jeu 360.
Ce sont des jeux qui méritait entre 7 et 9 à l'époque (selon l'affinité) et méritent 7/8 maintenant.
et Forces, je repete juste qu'il y a aucune cohérence a dire que le jeu est moisi et Colors non, vu que tout les defauts de Forces, Colors les a (y compris, le level design pas très punitif).
Après je comprend les notes sur le jeu, Colors date de 2010, Forces de 2017, proposer la même recette même optimisé 7 ans après, c'est un problème, et le jeu a aussi souffert de sortir juste après mania.
Je suis persuadé qu'on aurait eu Forces en 2013 juste après Generation à la place de Lost World, le jeu aurait été bien reçu et aurait eu des notes aux alentour de 7.
Et oui, Forces est clairement au vu des standard actuels, meilleur que les Sonic adventure.
rbz
20-25 heure de jeu à repeter sans arret la même boucle de gameplay pour chopper des collectible. bref du remplissage de vide.
Le jeu ne maitrise même pas la base d'un jeu open World se la jouant aventure, offrir progressivement ses nouvelle competence au personnage, avec un level design conçu pour acceder à la suite de l'aventure en utilisant ces nouvelles compétence.
Ce qui rend le gameplay, plus varié, moins répétitif et plus gratifiant.
Non, on se retrouve parfois bloqué, juste car on a pas collecté assez de collectible pour acceder à la suite de l'aventure, ce qui est signe de remplissage pour booster la durée de vie car on a pas sut faire un level design riche (ou dans le cas de ce Sonic, ils ont pas eu le temps, que ce soit le jeu ou la com du staff sent le jeu fini à la vavite qui a eu un develloppement chaotique et dont on pouvait plus reculer la sortie).
On sent que c'est un jeu de la Sonic Team, le jeu a le même defaut que PSO2 NG
Il cherche trop a être a contre courant tout le temps.
A non, je suis pas à contre courant, la presse a donner au jeu la note qu'il mérite, entre 6 et 7.
C'est une bonne surprise assez jouable avec une joli DA et une excellente OST. On est clairement pas face à une daube, mais de là a y voir le meilleur Sonic 3D ou un excellent jeu...
C'est les fans qui sont à contre courant en sortant l'argument "le jeu est fun, qu'est ce qu'on en a à faire qu'il soit techniquement pas au top et qu'il propose toujours la même chose, c'est fun et agréable à jouer et ça change, ça suffit pour en faire un excellent jeu"
Ce jeu offre juste aux fan ce qu'ils veulent, la possibilité de se deplacer librement dans un monde assez ouvert avec Sonic, mais il n'offre rien de plus et ça les fans s'en foutent.
adventure 1, Forces ou Generation, sont des peché mignon, mais j'en reconnais leur defauts (bon difficillement pour Generation qui est un jeu vraiment solide)
Le reste non et tu sais, Sega, ya plein de truc que j'accroche pas.
Crazy Taxi ou Jet Set Radio par exemple, c'est totalement osef et ça a mal vieilli.
Je maintien totalement que la Dreamcast est une console mal pensé avec une ludothèque trop limité en genre de jeu et avec au final beaucoup moins de titres marquant que la Saturn et qui ne valait rien comparé à la PS2.
Et aussi, je trouve vraiment que Sega depuis la PS4 et la One manque juste totalement d'ambition, surtout depuis 2017 où là, c'est en dessous de tout.
Vas y que ça te refile les licence à des develloppeur indé, que ça evite de prendre des risques en laissant d'autre financer leur jeu, que ça te sort en 2018 un VC4 certes très bon, mais qui pourrait tourner sur PS3 et qui prend tellement peu de risque, qu'il vire 90% des innovation des 2 et 3, va y que ça se contente de faire ce que veulent les fans.
En passant,je prends quand même les 1600 primo gemmes