Je l'ai decouvert l'année derniere avec les remaster HD, tres bon jeu qui n'a pas vieilli meme si il m'a fait moins bonne impression que le 3 dont j'ai préféré l'ambiance.
Pas encore fait le 2, ni les dlc du 3.
Portal, God of War 2, Half Life episode 2, Assassin's Creed, Crisis, Gears of War, Mass Effect, Final Fantasy XII, Halo 3, Metroid Prime 3: Corruption, Supreme Commander: Forged Alliance et Super Mario Galaxy pour en nommer quelques un.
Au cinéma il y avait
300, Je suis une légende, Harry Potter et l'ordre du Phoenix, Spider-Man 3, Benjamin Gates et le Livre des secrets ainsi que Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du monde.
Grosse claque que j'avais pris rien qu'avec la démo du PSN en 2008, les pauvres possesseurs de PS3 devaient attendre, j'aime bien ressortir la jaquette du jeu de temps en temps par nostalgie, excellent l'arrière de la boite, le jeu de l'année enfin là ! Sony fait d'ailleurs pareil avec les exclus temporaires des jeux Bethesda sur PS5 (Ghostwire Tokyo et Deathloop)
opthomas l'incroyable God of War II sur PS2 ainsi que déjà pas mal de jeux édité par Sony sur PS3: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Uncharted: Drake's Fortune, MotorStorm, Heavenly Sword, Warhawk, Folklore, Super Stardust HD (développé par Housemarque), il manque Resistance: Fall of Man dans la liste avec son 86 meta sortit en 2007 en Europe, Lair était moins bon par contre. Et Ninja Gaiden Sigma et Virtua Fighter 5 se retrouvaient être des exclus PS3 aussi https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/ps3/all?year_selected=2007
C'était vraiment une vraie guerre entre constructeurs, c'était autre chose que la guerre PS4/One pliée depuis le début ou la guerre des abos avec la PS5/SeriesX
opthomas Que de super jeux. C’est à croire que de nos jours y a plus d’inspiration nulle part. Et aussi que notre industrie tant aimée est dans une crise existentielle car elle continue de pousser sans arrêt dans une course à la performance technique alors que c’est voué à l’échec. Il faudrait revenir à des projets moins coûteux mais plus originaux et moins longs à produire.
opthomas le début de génération 360 était incroyable sans oublier cod 4 qui a révolutionné le online.
BioShock mass effect dead Space Red dead Gears ou bien U2 chez Sony et bien sur le game changer démons souls en 2009
rien a voir avec cette non génération qui est une honte ultime.
Première fois que je lance Bioschock en 720p sur un écran plasma avec une ps3 et un home cinéma logitech, rien que l’intro j’étais scotché. Jai flipper sa maman d’ailleurs les premières heures. Sacré découverte à l’époque.
J’aurais rêvé de voir le film adapté par Verbinski, quand on voit son Cure of Life et les inspirations qui parcourent le film, c’est à déplorer qu’il n’est pas pu se faire.
Un des meilleurs jeux de la gen PS360 et un des jeux qui m'aura le plus marqué. Son ambiance, son histoire, ses personnages, ses musiques. Tout est fabuleux. Je me rappelle avoir fait un petit article à l'époque pour fêter les 10 ans de la licence. Le temps file
Coldy C'est vrai que c'etait quelque chose de lancer ce bioshock il y a 15 ans. Dire qu'en 2006 c'etait Dead rising 1 qui était le jeu de l'été. C'etait la bonne époque.
Après la douche froide de " A cure for life " que j'attendais assez, il est dommage qu'il n'ai pas insisté sur l'adaptation cinemagraphique de la licence bioshock car il a un coté artistique / imaginatif dans les plans de ses films qui aurait été intéressant à voir...
Un monument du jeu vidéo, un chef d'oeuvre et non une masterclass qui est le mot utilisé pour un peu tout et rien.
Bioschock, c'est tout d'abord une intro qui fait partie des plus grandes intros, c'est une direction artistique, c'est Rapture qui est un personnage à part entière, ce sont les Big Daddy qu'on a tous redoutés d'affronter, une galerie de personnages charismatiques, un génie narratif qui parle directement au joueur et un jeu d'acteurs de grande qualité à travers les différents enregistrements audio. Et c'est bien évidemment Ken Levine sans qui Bioschock ne serait pas Bioschock.
guiguif le Je n'ai pas apprécié le 2 car c'est pour moi tout à fait le jeu qui utilise un univers mais sans caractère ni personnalité. J'ai vraiment senti que Ken Levine n'était pas aux commandes de celui-ci. Après, il est est très apprécié donc tu pourrais sûrement toi aussi apprécier.
Pour les DLC d'Infinite, je te conseille fortement de les faire. Le 2nd surtout qui apporte un vrai plus
J'ai pris la trilogie sur Switch, pas encore eu le temps d'y jouer je n'avais joué que au 1. Pas fait le 2 et 3. J'espère que les portages sont de qualité sur Switch.
Toujours est il que cette licence est mythique. Espérons qu'elle renaisse un jour.
Bof bof, perso on m'avait vendu un fps à histoire. Je pensais enfin retrouver un half life et non c'est quand même beaucoup moins scenarisé. Et surtout très étrange. Je n'ai pas du tout réussi à rentrer dedans car je ne trouvais pas l'univers credible.
Au final, je ne vois pas de jeu ayant reussi à faire ce que half life a fait.
Cette claqué, l'ambiance, le scénario. Un vrai chef d'œuvre.
Pas encore fait le 2, ni les dlc du 3.
Portal, God of War 2, Half Life episode 2, Assassin's Creed, Crisis, Gears of War, Mass Effect, Final Fantasy XII, Halo 3, Metroid Prime 3: Corruption, Supreme Commander: Forged Alliance et Super Mario Galaxy pour en nommer quelques un.
Au cinéma il y avait
300, Je suis une légende, Harry Potter et l'ordre du Phoenix, Spider-Man 3, Benjamin Gates et le Livre des secrets ainsi que Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du monde.
2007 la dernière année avant l'ère MCU.
Pas du tout fan des FPS mais Bioshock et Cyberpunk sont mes seuls exceptions
opthomas l'incroyable God of War II sur PS2 ainsi que déjà pas mal de jeux édité par Sony sur PS3: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Uncharted: Drake's Fortune, MotorStorm, Heavenly Sword, Warhawk, Folklore, Super Stardust HD (développé par Housemarque), il manque Resistance: Fall of Man dans la liste avec son 86 meta sortit en 2007 en Europe, Lair était moins bon par contre. Et Ninja Gaiden Sigma et Virtua Fighter 5 se retrouvaient être des exclus PS3 aussi https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/ps3/all?year_selected=2007
C'était vraiment une vraie guerre entre constructeurs, c'était autre chose que la guerre PS4/One pliée depuis le début ou la guerre des abos avec la PS5/SeriesX
BioShock mass effect dead Space Red dead Gears ou bien U2 chez Sony et bien sur le game changer démons souls en 2009
rien a voir avec cette non génération qui est une honte ultime.
J’aurais rêvé de voir le film adapté par Verbinski, quand on voit son Cure of Life et les inspirations qui parcourent le film, c’est à déplorer qu’il n’est pas pu se faire.
Après la douche froide de " A cure for life " que j'attendais assez, il est dommage qu'il n'ai pas insisté sur l'adaptation cinemagraphique de la licence bioshock car il a un coté artistique / imaginatif dans les plans de ses films qui aurait été intéressant à voir...
Bioschock, c'est tout d'abord une intro qui fait partie des plus grandes intros, c'est une direction artistique, c'est Rapture qui est un personnage à part entière, ce sont les Big Daddy qu'on a tous redoutés d'affronter, une galerie de personnages charismatiques, un génie narratif qui parle directement au joueur et un jeu d'acteurs de grande qualité à travers les différents enregistrements audio. Et c'est bien évidemment Ken Levine sans qui Bioschock ne serait pas Bioschock.
playstation2008 je valide
guiguif le Je n'ai pas apprécié le 2 car c'est pour moi tout à fait le jeu qui utilise un univers mais sans caractère ni personnalité. J'ai vraiment senti que Ken Levine n'était pas aux commandes de celui-ci. Après, il est est très apprécié donc tu pourrais sûrement toi aussi apprécier.
Pour les DLC d'Infinite, je te conseille fortement de les faire. Le 2nd surtout qui apporte un vrai plus
Oui, après Cure of Life j’en attendais pas grand chose, du coup j’ai bien aimé l’ambiance, ma photographie et "l’univers".
Toujours est il que cette licence est mythique. Espérons qu'elle renaisse un jour.
Au final, je ne vois pas de jeu ayant reussi à faire ce que half life a fait.