L'éditeur américain Microsoft pourrait permettre aux annonceurs de placer des publicités dans les jeux free-to-play via un programme créé par des partenaires adtech. Potentiellement prévu pour le troisième trimestre, celui-ci devrait renforcer les ressources publicitaires limitées des consoles Xbox en y ajoutant davantage de jeux dans lesquels les marques peuvent faire de la publicité et en permettant à davantage de développeurs de vendre des espaces publicitaires. Selon certaines sources, ces publicités apparaîtraient, par exemple, sous forme de panneaux publicitaires numériques dans un jeu de course automobile. Microsoft n'a pas souhaité confirmé ou infirmé les plans : "Nous sommes toujours à la recherche de moyens d'améliorer l'expérience des joueurs et des développeurs, mais nous n'avons rien de plus à partager."
Si les publicités dans les jeux mobiles sont courantes, celles dans les jeux sur consoles sont rares. Xbox autorise actuellement des formes limitées de publicité. À l'heure actuelle, les annonceurs peuvent acheter des publicités sur le tableau de bord Xbox, et ils peuvent acheter des publicités sur certains jeux, par le biais de tiers, Yahoo et Anzu respectivement. Ce nouveau programme pourrait toutefois ouvrir la Xbox à un plus grand nombre d'annonceurs désireux de diffuser des messages dans les jeux, car il fournira des outils que tout développeur pourra utiliser pour vendre des publicités.
Des sources de Business Insider ont déclaré que le géant technologique ne semblait pas avoir l'intention de prendre une part des revenus publicitaires, et qu'il semblait plus intéressé par le développement du réseau publicitaire Xbox. Les revenus publicitaires seront partagés entre le développeur du jeu et la société adtech qui place la publicité. L'une de ces sources a avancé que Microsoft ne souhaitait pas, pour l'instant, percevoir une partie des revenus publicitaires parce qu'elle voulait offrir davantage de possibilités de gagner de l'argent aux développeurs de jeux free-to-play.
Microsoft a entamé des pourparlers pour construire un réseau publicitaire dans les jeux Xbox vers 2018 ou 2019, mais ce processus s'est accéléré grâce à la sortie en 2020 de la dernière Xbox, et au boom des titres free-to-play. Microsoft craint que l'insertion de publicités dans les jeux Xbox puisse irriter les personnes qui ne s'attendent pas à voir des publicités lorsqu'elles jouent sur des consoles, c'est pourquoi elle avance prudemment et a l'intention de créer un "marché privé", où seules des marques sélectionnées peuvent insérer des publicités dans les jeux d'une manière qui ne perturbe pas l'expérience de jeu, ont déclaré les deux sources.
Microsoft est soucieux de sécuriser les données de ses clients, afin que d'autres entreprises ne puissent pas les utiliser. Bien que Microsoft dispose de nombreuses données sur les consommateurs, recueillies à partir des recherches sur Bing et du comportement sur ses sites et logiciels, l'une des sources a déclaré que Microsoft n'envisageait pas dans l'immédiat de laisser les annonceurs utiliser ces données pour cibler les personnes sur Xbox. Si les ambitions de Microsoft dans le domaine de la publicité ont évolué au fil des ans, ses plans pour la Xbox soulignent son optimisme actuel. Et cela arrive à un moment où la publicité dans les jeux gagne du terrain. NBCUniversal, par exemple, en est aux premières étapes d'un partenariat avec la société de publicité dans les jeux Anzu.
Eric Seufert, analyste du secteur, a déclaré que les acquisitions par Microsoft d'Activision Blizzard (qui dispose d'un réseau publicitaire) et de la plateforme adtech Xandr, pourraient aider Microsoft à construire un vaste réseau publicitaire. Le PDG de l'agence de jeux OS Studios, John Higgins, a déclaré que, selon lui, toutes les grandes sociétés de jeux finiront par créer des places de marché publicitaires privées. Si Microsoft donne suite à son projet de lancer un réseau de publicité dans les jeux, elle pourrait s'approprier des dépenses qui auraient pu aller à des concurrents comme PlayStation de Sony et Twitch d'Amazon.
Oui pendant les boss fight ou un virage lancé à 200 à l'heure, le jeu va pauser pour que tu regardes une pub....
Restez sérieux les mecs.
Oui, mais les gens ont quand même bien râle sur la pub de Death Stranding sur la version Director cut elle existe plus du tout. Aprés pour la version sortie avant je ne sais pas.
Et là, ça remplaçait juste des fausses pub sur des pancartes, donc au final ça n'a aucun impacte sur le joueur ou le gameplay.
Si c'est dans ce genre là, ça ne pose aucun problème
c'est avec ce genre de phrase qu'on est passé du dlc gratuit cosmétique aux microtransaction sur jeux payant...
On ne parle pas de pub genre cameo/clin d'oeil wu, mais de pub façon YouTube (qui te coupe de ton media), ce qui est courant sur les jeux mobiles parce qu'en dehors des micro-transaction les jeux mobiles gratuit ne seraient pas rentables autrement (peu de personne achète des jeux mobile à plus de 10€...). Là on veut imposer ce même modèle mais au jeu vidéo, bordel mais c'est quoi la l'étape d'après, la même chose mais dans un jeu à 60€ ? Payer l'édition Deluxe/Collector/Premium à 100€ pour être "adFree"
si c'est pour les foutre dans un panneau ou un bus dans un Jv ça serait au contraire une excellente idée qui n'entache pas le gameplay
Après il y a les temps de téléchargement ,c'est relou mais les joueurs se sont habitué au jeux mobile et au loot alors c'est pas ça qui va les déranger
Oui en revanche ,les pubs comme jes jeux mobiles allez vous faire foutre s'il font ça
Au final ça existait déjà du temps de Crazy Taxi avec Pizza Hut par exemple. Si ça reste sur un format non-invasif, ça me gène pas perso.
Par contre là où ils peuvent aller se faire fouttre, c'est dès le moment où ces pubs sont ciblées. Et connaissant MS, faisant partie des GAFAM, on sait pertinement où tout cela va aller. Tu offres le petit doigt en te disant que c'est inoffensif et tu te retrouve avec des abonnements "premiums" dont le seul but est d'enlever les pubs, sinon beaucoup trop invasives.
Genre, quand tu joues à un jeu d'action sur mobile, le jeu te met une pub au hasard, tu es en pvp, hop pub pendant ton combo...
Abuses pas. Les pubs viennent a des moments précis ou ça "gène" pas le jeu.
kinectical
Pendant un loading, on s'en fout... si ça dure le temps du loading et que c'est pas une pub rien a voir, tu t'en "fous".
Moi, tu m'aurais foutu des pubs de jeu durant les loading de Prey qui durent jusqu'à 1min sur One, j'aurai pas trouvé ça chiant au contraire...
Et je doute que les gars passent au SDD pour rallonger les loading afin de mettre des pubs.
Quand vous voulez cracher votre venin, vous êtes chauds.
les pub gène a partir du moment ou elle occupe du temps de vision et en vrai elle gène tous cours car elle sont toujours en plus d'autre modèle économique
donc tous jeux possédant de multiple modèle économique sont automatiquement des cancers absolu, et donc tous jeux possédant des pub rentre dans ces catégorie... microsoft poursuit sa politique de transférer son publique vers un modèle economique proche de celui du mobile et d'android :
- se défère du support physique
- imposer une connexion internet
- multiplier les modèle economique
- se concentrer sur les jeux service et multijoueurs
une transition lente, mais qui avance plutôt assez vite en fait
Voila mais ça gène pas le gameplay.
On est d'accord que Microsoft, s'ils foutent des pubs, ce sera pas en plein jeu, en mode kikoo... surprise!
Bien-sur, je préfèrerais ne pas avoir de pub mais comme expliqué plus haut, si le loading commence à prendre trop de temps, je n'ai rien contre un petit divertissement en attendant le chargement, du moment que la pub n''est pas hors sujet. Avoir une pub de bière, voiture, lessive etc... là je suis contre à 100%.
Et oubliez pas que MS (et autres) sont là pour faire du fric, donc si vous êtes open pour jouer à des jeux free-to-play faut aussi accepter que les gens derrière soient rémunérer un minimum pour leur boulot en visionnant quelques micros pubs durant les chargements.
ca dépend une video de 30 seconde entre chaque retry c'est ultra gênant , en plus tu ne sais pas comment ca peut évoluer par la suite...
On est d'accord que Microsoft, s'ils foutent des pubs, ce sera pas en plein jeu, en mode kikoo... surprise!
tu es le seul a avoir dit ca...
Bien-sur, je préfèrerais ne pas avoir de pub mais comme expliqué plus haut, si le loading commence à prendre trop de temps, je n'ai rien contre un petit divertissement en attendant le chargement
alors qu'on est passé au SSD ultra rapide pour réduire les chargement a quelque seconde a peine....
Avoir une pub de bière, voiture, lessive etc... là je suis contre à 100%.
mais si tu accèptes l'un tu devra accepter l'autre quand ca arrivera et ca arrivera
Et oubliez pas que MS (et autres) sont là pour faire du fric, donc si vous êtes open pour jouer à des jeux free-to-play faut aussi accepter que les gens derrière soient rémunérer un minimum pour leur boulot en visionnant quelques micros pubs durant les chargements.
oui mais on est bien conscient toi et moi que micrososft, une boite qui rachete des studio a 70 milliard, ne fait pas de fric...
Je vais t'expliquer comment ca marche dans les boites américaine pour ta faire passer le suppositoire de la taille d'un missile nucléaire avec exemple :
1 - on propose quelque chose de malsain (boucle1 dlc gratuit cosmétique) (boucle2 dlc payant cosmétique)
2 - quelque personne seulement accepte (boucle1 dlc gratuit cosmétique) (boucle2 dlc payant cosmétique)
3 - d'autre éditeur suivent l'exemple (boucle1 dlc gratuit cosmétique) (boucle2 dlc payant cosmétique)
4 - d'autre éditeur suivent l'exemple (encore plus) (boucle1 dlc gratuit cosmétique) (boucle2 dlc payant cosmétique)
5 - tous les éditeurs suivent l'exemple (boucle1 dlc gratuit cosmétique)(boucle2 dlc payant cosmétique)
6 - résignement des joueurs vu que tous le monde le fait (boucle1 dlc gratuit cosmétique) (boucle2 dlc payant cosmétique)
7 - on peut doubler la taille du suppositoire et revenir au point 1 (boucle2 dlc payant cosmétique) (boucle3 dlc payant non cosmétique.....)
Et ca marche a chaque fois (boucle 4 on ajoute les fin en dlc)(boucle 5 on ajoute des microtransaction) (boucle 6 on ajoute des saison pass)(boucle 7 on ajoute des pub)....
1. Je doute qu'on se bouffe des pubs à chaque load.
2. Alors que j'en parlais... tu as rep : edarn tu connais pas le jeux mobile ?
Comme si sur mobile, c'était le cas.
3. Si le load prend TROP de temps, comme indiqué... une pub de ce même laps de temps, ça fait pas de mal.
4. Non, les pubs seront surement ciblées. Mêmes les parents vont gueuler si leur mômes de 12ans se choppent des pubs de bière/cigarettes dans leur jeux préférés.
5. Vous noircissez le tableau.
moi pas mais tu aura une version add free pour 10 euro de plus
2. Alors que j'en parlais... tu as rep : edarn tu connais pas le jeux mobile ?
Comme si sur mobile, c'était le cas.
ca l'est sur certain titre
3. Si le load prend TROP de temps, comme indiqué... une pub de ce même laps de temps, ça fait pas de mal.
payer 1 euro a chaque mort non plus vu comme ca...
Non, les pubs seront surement ciblées. Mêmes les parents vont gueuler si leur mômes de 12 ans se choppent des pubs de bière/cigarettes dans leur jeux préférés.
en même temps , il y a combien de jeux microsoft qui sont pour les moins de 12 ans ?
5. Vous noircissez le tableau.
on appelle ca le HDR , le tableau est déja noir a la base