« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Pas le meilleur Zelda ni le plus mauvais, le gameplay était bien pensé quand le wiimote+ capté bien, les donjons et les boss étaient sympas après l'histoire c'était pas top
perso j'achète pas. Techniquement ils ont quasi rien fait par rapport à la version wii hormis un upscale..et ça lock des features utiles derrière un amiibo et ça coute 60 en target (certes moins en magasin)
Insupportable la pub Scarlet Nexus sur Gamekyo on cliques dessus par accident car il y a des zones blanches cliquables PARTOUT et on se retrouve sur un autre onglet, je me suis fait avoir une dizaine de fois.
suzukube Le thème principal de cet épisode a presque suffit à me faire craquer....
Mais bon, même si j'ai bien aimé cet épisode et surtout son gameplay, j'ai été fortement déçu et il est pour moi le moins bon des épisodes 3D. Vraiment pas inoubliable même si le moins bon des Zelda 3D pour moi reste un bon jeu. Et là je trouve le rendu visuel vraiment pas dingue là où a l'époque de la Wii ça ne me choquait pas.
Un WindWaker HD sur Switch là j'aurais craqué.
shinz0
C'est pas vraiment l'histoire qui était pas top selon moi (perso, j'ai bien aimé), c'était surtout la façon dont le jeu te prenait pour un demeuré la plupart du temps. Fi là, c'était surement le sidekick plus chiant et casse couille de toute la saga. Et surtout, la wiimote pour le combat, OK c'était plutôt cool. Par contre pour voler et nager? C'est non!!!
Ils parlent de tout sauf de ce qui est réellement intéressant : est-ce qu'ils vont fermer la gueule de Fy, et est-ce qu'ils ont réduit l'horrible hand holding de ce jeu?
Moins de prises de parole intempestives de la part de Fy, moins de popups incessants pour répéter ce qu'est un rubis ou le moindre objet ramassé par terre chaque fois que l'on relance le jeu...
Ce qui est bien par contre c'est que le HUD est vraiment réduit par rapport à l'horreur que c'était sur Wii. J'espère qu'ils ont ajouté des options pour éventuellement le réduire d'avantage voir le cacher complètement.
C'est incroyable cette capacité qu'a Nintendo à pouvoir refourguer des remasters qui vont se vendre à millions. La switch c'est vraiment le vieux pot dans lequel on sert la meilleure soupe.
A petit prix je l'aurais bien pris! Disons dans les 30euros pourquoi pas vu que je ne l'ai jamais fait... Mais à 60euros même si j'ai les sous, certainement pas même si ça m'intéresse. Et vu le prix des jeux Nintendo qui ne baissent pas, je ne risque pas de le prendre
Axlenz Je l'ai pris à 40 balles à la FNAC pour ma part avec un porte clés & un bouquin sur la saga Zelda offerts avec. Assez honnête comme prix je trouve en sachant que je compte le revendre entre 35 et 40 sur Vinted ou Le Bon Coin quand je l'aurais fini quoi. Et ouais en effet contrairement aux jeux Sony les jeux Nintendo ne baissent pas de prix donc pas de pression niveau temps pour les revendre et ça c'est plutôt cool ! Franchement je te conseille de faire la même : tu te prends une carte adhérent à 10,99€/3ans, t'achètes les jeux en préco (avec 5e, 10e ou 15e offerts + les cadeaux bonus) et ensuite tu les revends en occaz au prix fort et hop En Avant Guingamp... ^^
giru Fay était chiante, très captain obvious/robot. J'y vois presque de l'humour trollesque (raté). Mais en fin de compte quand ça devenait vraiment compliqué elle fermait sa gueule. Je me rappelle pas avoir eu l'impression qu'elle m'avait mâché le boulot pour résoudre les enigmes et passer les dongeons.
gaeon moi au contraire j'ai le souvenir que le sentiment d'exploration / découverte était quasi réduit à néant à cause des interventions incessantes de Fay. "Maitre je pense qu'il y a 90% de chance que cet objet fasse ça"
Ils devraient au moins ajouter une option pour réduire ses interventions.
giru Exploration/découverte oui. C'est de toutes façons un Zelda qui n'a pas de prétentions sur ce créneau. Je pensais plus en termes de difficulté et d'efforts de reflexion pour progresser.
A part peut être sur les débuts du jeu où elle aide vraiment. On est d'accord ses interventions restent assez lourdes et auraient pû être atténuées. Si ça se trouve ça sera le cas d'ailleurs mais Nintendo ne met pas forcément ça en avant car ils pensent que ça ferait tâche de communiquer la dessus ?!
Plus qu'a attendre resident 4 et la trilogie metroid prime pensé pour le joycon et je suis aux anges ..
en dehors de la vr , la switch est la seul console a nous proposer une experience comme ça aujourd'hui
autant je suis pas pour les vieux portage en hd ( et encore pire au prix fort ) autant si l'experience de jeu est pensé pour les joycon , ça peut vraiment changer nos habitudes de joueurs actuel
gaeon Aonuma avait communiqué là dessus à l'époque... en disant justement qu'il serait plus attentif à l'avenir sur le hand holding (ce qui a donné A Link Between Worlds et BotW). Du coup pour moi c'était clairement un point sur lequel ils auraient pu revenir... peut être pas dans les trailers effectivement, mais au moins dans les présentations lors des 2 Directs où le jeu a été évoqué.
giru Je pense que pour passer le jeu à la moulinette HD ça va , pour adapter les contrôles aussi . Mais pour vraiment toucher au jeu (enlever, ajouter des trucs) ya plus personne (ça doit demander plus de taff)
J'attends wind waker HD surtout perso
Sinon pour le Zelda, hâte de le refaire
Mais bon, même si j'ai bien aimé cet épisode et surtout son gameplay, j'ai été fortement déçu et il est pour moi le moins bon des épisodes 3D. Vraiment pas inoubliable même si le moins bon des Zelda 3D pour moi reste un bon jeu. Et là je trouve le rendu visuel vraiment pas dingue là où a l'époque de la Wii ça ne me choquait pas.
Un WindWaker HD sur Switch là j'aurais craqué.
C'est pas vraiment l'histoire qui était pas top selon moi (perso, j'ai bien aimé), c'était surtout la façon dont le jeu te prenait pour un demeuré la plupart du temps. Fi là, c'était surement le sidekick plus chiant et casse couille de toute la saga. Et surtout, la wiimote pour le combat, OK c'était plutôt cool. Par contre pour voler et nager? C'est non!!!
L'épreuve des Fironotes (notes de musiques)...
L'épreuve des Fironotes (notes de musiques)...
Oh putaing, j'avais oublié ça
Moins de prises de parole intempestives de la part de Fy, moins de popups incessants pour répéter ce qu'est un rubis ou le moindre objet ramassé par terre chaque fois que l'on relance le jeu...
Ce qui est bien par contre c'est que le HUD est vraiment réduit par rapport à l'horreur que c'était sur Wii. J'espère qu'ils ont ajouté des options pour éventuellement le réduire d'avantage voir le cacher complètement.
Ils devraient au moins ajouter une option pour réduire ses interventions.
A part peut être sur les débuts du jeu où elle aide vraiment. On est d'accord ses interventions restent assez lourdes et auraient pû être atténuées. Si ça se trouve ça sera le cas d'ailleurs mais Nintendo ne met pas forcément ça en avant car ils pensent que ça ferait tâche de communiquer la dessus ?!
en dehors de la vr , la switch est la seul console a nous proposer une experience comme ça aujourd'hui
autant je suis pas pour les vieux portage en hd ( et encore pire au prix fort ) autant si l'experience de jeu est pensé pour les joycon , ça peut vraiment changer nos habitudes de joueurs actuel
On verra bien