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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    aym, jaune, cail2
    publié le 02/06/2021 à 09:31 par lamap
    commentaires (8)
    liquidsnake66 publié le 02/06/2021 à 09:58
    Ça permet quoi cette techno ? De simuler du 1440p avec les besoins en ressources du 720p ?
    foxstep publié le 02/06/2021 à 10:07
    Osef
    lamap publié le 02/06/2021 à 10:08
    liquidsnake66 C'est un concurrent du DLSS en quelques sortes.
    Là je l'utilise en 720p pour que son effet soit plus facilement visible mais on peut utiliser avec la résolution qu'on veut, on peut même l'utiliser à une résolution supérieure au natif pour faire du supersampling si on a envie.
    51love publié le 02/06/2021 à 10:18
    lamap et en terme de résultat ça a l'air plutôt bon non ? Je ferai des tests.

    Mais si ça fait le Job face aux solutions Nvidia et AMD ça sera certainement massivement utilisé étant donné que c'est intégré au moteur du jeu c'est un sacré avantage.

    Intuitivement la techno basée sur du supersampling via une IA comme propose Nvidia me semble pouvoir être plus qualitatif mais bon a voir.
    aym publié le 02/06/2021 à 11:07
    Merci pour le partage .
    liquidsnake66 publié le 02/06/2021 à 11:07
    lamap alors quel bilan en tirer ?
    lamap publié le 02/06/2021 à 11:08
    51love 50% c'est quand même assez bas donc y'a des endroits ça se commence à se voir mais sinon ça marche super bien surtout comparé au TAA.
    À 80% y'a les ombres qui sont un peu différentes mais le reste à part zoomer dans l'image ça se voit pas.
    Et même le DLSS quand on zoom c'est parfois plus flou.
    J'attends de voir des comparaisons directes entre les différentes technos mais je pense pas qu'il y aura deux classes d'écart.
    cail2 publié le 02/06/2021 à 12:34
    Merci, je vais faire grincer la RTX 2080 pour voir ce que ça donne