Daniel Ahmad, senior analyst chez Niko Partners couvrant l'industrie des jeux vidéo en Chine et en Asie, a fait savoir qu'une chose qui est toujours laissée de côté dans la couverture médiatique des bilans financiers de Sony Corporation, c'est le segment mobile sous Sony Music via Aniplex avec notamment Fate/Grand Order en poule aux oeufs d'or.
Pour se développer sur ce marché, Aniplex a récemment conclu une immobilisation de capital avec f4samurai. Cet accord renforcera la relation des deux sociétés l'un avec l'autre tout en assurant leur indépendance. Les deux sociétés ont déjà travaillé ensemble sur les jeux smartphones Magia Record : Puella Magi Madoka Magica Side Story et Disney Twisted Wonderland.
Daniel Ahmad a également indiqué que Sony a encore beaucoup parlé de la façon dont la société veut faire de l'anime, son prochain pilier majeur (le quatrième dans l'Entertainment après les JV, la musique et les films) lors de son dernier bilan financier : "Ils étudient la possibilité de créer d'autres liens entre les animes et les jeux, ce qui se répercutera probablement non seulement sur les consoles, mais aussi sur les téléphones portables". Kenichiro Yoshida, le big boss de Sony, est celui qui pousse le plus pour investir dans ce domaine, ce qui explique le rachat de Crunchyroll pour 1,175 milliard de dollars via Funimation Global Group (Sony Pictures Entertainment) afin de devenir leader dans le streaming d'anime, tout en ayant également un pied dans le milieu des mangas.
Souvent cité en exemple comme un vaste fantasme, le rachat de Kadokawa Corporation, conglomérat médiatique japonais, par Sony Corporation pourrait être une possibilité sur le long-terme. Si cela devait se faire, on assisterait là à la plus grosse acquisition de Sony, aussi bien en matière d'actifs qu'en dépense. Un investissement aussi conséquent permettrait au groupe japonais de dominer un marché qui rapporte énormément, en plus de mettre à contribution ses filiales avec des synergies cohérentes.
Un peu dommage pour la branche mobile de Sony! J'aimais bien les Xperia à l'époque
octobar A l'époque quand ils se lançaient dans le JV il y en a qui ont dû se dire '' C'est pas trop ce que j'attends perso mais bon tant mieux pour les geeks no lif... les fans de jeux vidéos wesh. ''
Et par conséquent celui de From Software et Spike Chunsoft. Ca ferait d'une pierre deux coups et Sony doit avoir à l'esprit cela. Mais on est loin de tout cela.
Demon's Slayer qui va être une source de revenu colossale sur les 10 prochaines années avec les prochains films et prochaines saisons sans oublier tous les produits dérivés.
sonilka En voilà une bonne idée, Spike Chunsoft + FromSoftware un studio ultra apprécier des gamers et qui rapporte + une des plus grosse société Japonaise de production dans l'animation qui a produit entre autres de très nombreux gros animes et films :
https://myanimelist.net/anime/producer/113/Kadokawa_Shoten
altendorf Yep mais ce serait cohérent avec les ambitions de Sony dans la distribution/ventes d'animés, de jeu vidéo et de musique.
A terme ce serait ouf d'avoir un vrai Netflix de l'animation Japonaise avec quasiment tous les animés. J'aimerais que Sony rachète Madhouse, Whitefox et KyoAni aussi pour leur filer le budget qu'ils souhaitent car ce sont des studio d'animation ultra talentueux.
skuldleif après avoir lu certains avis d'insiders, monter une équipe et un studio est infiniment plus dur et risqué que de racheter.
Mon reve , le jeu video redevient ce qu'il etait pendant l'age d'or snes-ps2-gamecube
A savoir une industrie dominée par les jap et ou 95 pourcent des jeux cultes avaient une influence et un style anime ( je parle des consoles , pas du pc )
Stop les jeux video hollywodien occidentaux ou tu as l'impression de jouer a des films
Sa fait plus de 10 ans que sa dure cette histoire
Hmm, cela placerait donc Sony en concurrent direct à Bandai Namco
Je me demande les répercussions si cela arrivait
On notera un peu ce que j'ai toujours dit, aujourd'hui n'est plus la grande entreprise technologique, ils se sont muet en entreprise de contenu, d'une certaine façon plus simple en terme de compréhension: comme disney est maintenant devenu inconcurrençable dans son segment, c'est tellement simple quand tu as collectionné les figures historiques du divertissements (marvel, disney, star wars, simpson,etc) tu n'as plus trop de concurrent devant toi (les Chinois peuvent pas venir te concurrencer à l'échelle mondiale) donc si Disney fait faillite c'est que la fin du monde est arrivé.
On voit se profiler aussi une possible acquisition de Level 5
Level-5 je signe direct, mais j'y crois absolument pas.
Si Japan Studio les dirige un peu et leur interdit de bosser sur plus de un ou deux jeux à la fois pour proposer de la qualité, je suis pour.
La grande époque du studio avec Dark Chronicle, Rogue Galaxy et Dragon Quest VIII me manque.
Level-5 maintenant ils font des jeux pour vendre des produits dérivés derrière...
Qu'ils fassent un Reboot de Dark Cloud et je serais ultra content.
Pareil Arc System Works est un très bon studio qui développe et publie des jeux, ça augmenterait la variété dans leurs studios...
Et surtout avec la menace Tencent qui obtient des parts dans trop d'entreprises.
Et je valide le rachat de Level-5 par Sony. Et ce pour trois raisons :
1 - Level-5 va très mal et vont probablement déposer le bilan dans moins de cinq ans. De plus, ils sont incapables de boucler leurs jeux en développement.
2 - Ils ont créé plusieurs licences pour Sony comme Dark Cloud, Jeanne d'Arc, Rogue Galaxy et White Knight Chronicles. Ce serait donc l'occasion de rebosser dessus, voire même de bosser sur d'autres licences first-party en RPG de Sony, vu que ces derniers sont incapables de les sortir du placard.
3 - Level-5 ont également un catalogue très Japonais qui leur appartient comme Yo-kai Watch, Inazuma Eleven, Fantasy Life, Professeur Layton, Danball Senki, Ushiro. Ce serait l'occasion pour Sony de gonfler leur offre first-party et avec des titres taillés pour le Japon.
du moment que je m'attache au persos d'un jrpg par exemple , tu peux me mettre le scenario le plus classique qui soit et avec un systeme de tour par tour de base mais efficace , je prends .
Une industrie ou il y a quasiment autant de jeux japonais / jrpg qu'il y a de fps aujourd'hui je dis oui
Et meme si les scenarios peuvent etre vu et revu , je vois pas la diff avec les jeux occidentaux en faite
La grande majoritée des scenarios des occidentaux sont aussi vu et revu et bien cliché ( et niveau gameplay , c'est souvent zero face au jap )
Sa tourne aussi en rond depuis 10 ans niveau scenar et ils se reposent bien souvent sur les graphismes pour se demarquer
Donc quitte a rester dans le cliché et le deja vu autant revenir a du bon jeu de l'age d'or
Apres je pense sincerement que le regne des occidentaux ne va pas durer
Quand on voit les developpement des jeux AAA , c'est juste pas possible que sa tient encore 10 ans (De plus en plus cher ,crunch ,plusieurs années pour develloper leur jeux )
Alors peut etre que ce sera pas les jap mais les chinois qui vont etre la reference dans 10 ans mais je suis quasiment sure que les occidentaux vont de plus en plus perdre leur place de leader dans le jv
Quand les mascotes du jv c'etait sonic et mario
De nos jours les graphismes de plus en plus realiste rendent les jeux violant vraiment malsain
Quand je vois certain finish dans certain jeux aux graphisme de fou , je me dis que c'est vraiment chaud
Dernierement j'ai refait au moins 100 fois ( vraiment ) un camp dans ghost of tsushima pour connaitre par coeur la position des garde et faire une run parfaite
Putain mais au bout de plusieurs heures je me suis demander vraiment ce que je foutais
j'etais en train d'apprendre a tuer des gens ( non reel hein haha ) de maniere ultra violente en boucle
Alors evidement , j'ai du recul la dessus donc sa va
Mais un gosse de 10 ans qui fait que sa ....
rikimaru bordel mais tellement d'accord
je le dis tout le temps que les japs doivent assumer leur estetique manga et faire du full cell shading
Je ne comprend pas pourquoi ils font a chaque fois une 3D de merde qui ne collent pas au look des persos style manga alors qu'ils peuvent faire des jeux avec des graph comme genshin impact
Putain un tales of avec le style de zelda/genshin , je signe direct .
Surtout que c'est incomprensible , les anime sont de plus en plus populaire mais non , la plupart ne veulent pas
Apres peut etre parce que c'est cher ou trop compliquer faire mais bon
Il y avait de belles opportunités pour faire des acquisitions au japon il y a quelques années avec From Software ou Atlus que Sega a racheté pour seuleument 105 millions mais Sony les a laissé passer ou n'était juste pas intéressé.
C'est certain que ça serait bien de voir Sony investir plus sur des studios japonais car ça apporterait un plus dans leurs catalogue et les jeux japonais se vendent de mieux en mieux en occident car bon ça ne changera rien sur le marché japonais car ce marché n'est plus que sur la portabilité et il n'y a que Nintendo avec ses jeux qui parlent très bien au plublic japonais qui a du succès si ce n'est quelques exceptions.
Après sur la génération PS4, ils n'ont clairement pas étaient intéressé pour investir dans ce secteur donc il faudra voir si cela changera dans l'avenir. Des studios comme Guerrilla, Sucker Punch ont clairement passé une étape mais on ne peut pas dire ça de Japan Studio, il faut espèrer que le fait que Japan Studio se concentre sur du AAA est vrai.
Ils ont connu un gros succès avec leurs licences mais finalement c'était du court terme et ils sont enfermé dans des jeux qui visent un public très jeunes et le cross-media en saturant le marché quand il voyait qu'une licence fonctionnait mais ça ne marche plus et honnêtement j'ai du mal a voir comment ils vont sortir la tête de l'eau.
Oui mais là ça parle de Sony et non de SEC donc je suis étonné de ne pas voir les assurances japonaises.
sinon Tu as pas tord mais Apres ce n'est que mon ressenti , je dois faire partit des rare personne a detester les films
Et en plus , plus je viellis plus la violence me derange
Donc tu peux comprendre que pour moi , cette "age d'or " des occidentaux commencent serieusement a me les casser
Apres je peux tout a fait comprendre que quand tu aime les films et que la violence ne te derange pas , c'est un vrai age d'or que vit le jv depuis 10 ans
Bon malheursement , ce n'est pas mon cas
Après je t’accorde que les ados recherchent souvent des œuvres violentes, mais la différence entre l’adulte mature et l’ado c’est que ce dernier recherche la violence juste pour la violence, une forme d’exutoire quoi, l’adulte lui à besoin d’un propos et d’un fond, la violence n’est alors plus qu’un élément narratif parmi d’autres au sein d’un univers, GOT raconte par exemple les invasions mongols qui étaient particulièrement barbares, retranscrire cette époque sans en retranscrire la violence n’aurait aucun sens.
Après oui j’adore le cinéma, je suis un gros cinéphile et intellectuellement je trouve beaucoup plus de réflexion et d’approche artistique dans le cinéma que dans le jeu vidéo qui est encore un média trop jeune, encore trop axé sur l’amusement uniquement et c’est bien dommage parce que concrètement la majorité des jeux vidéo qu’ils soient enfantin ou plus réalistes ne proposent au final que peu de réflexions, fondamentalement quelque soit l’univers faut tuer des méchants pas gentils pour avancer jusqu’à un plus gros méchant que ce soit browser ou le chef d’une armée d’un jeu de guerre c’est juste l’esthétique qui change au final mais le fond est le même.
Je veux dire , a force de tuer de maniere aussi violente pendant des dizaines d'heures , es que vraiment sa n'a aucun effet negatif ?
A l'epoque ok mais la , ces graphismes toujours plus realiste sur des jeux ou tu tue des gens a la pelle de maniere "stylé" et ultra violent , sa me glace le sang
Et j'ai concience de sonner un peu comme un vieux qui ne connait pas le jeux video et qui a peur de ce media haha
mais comment leur en vouloir honnetement ? quand tu vois ce a quoi ce resume le jv (occidentaux) aujourd'hui
Le jeux video devrai t'il pas abandonner cette course au graphismes et revenir a des jeux un peu moins violent et mais qui se focalisent sur l'ambiance , l'histoire , l'ost ect
Par exemple 13 sentinel est fantastique . Alors oui il y a de la violence dans le jeu comme dans tout finalement
Mais dans ce jeu j'ai plus l'impression de suivre une histoire avec un vrai propos que de passer mon temps a "vider " des camps militaires dans des jeux occidentaux pour avoir au final des ces jeux une histoire aussi cliché si ce n'est plus que les prod jap