" Elle profitera pour rappel d'effets ray tracing (dès le lancement sur PS5, via une mise à jour ultérieure sur Xbox Series X), avec le choix entre privilégier la définition (4K, 30 fps) ou le framerate (1080p, 60 fps). Il sera aussi possible d'opter pour une fluidité allant jusqu'à 120 fps avec le mode Framerate élevé qui désactive le ray tracing, tout comme dans les modes Turbo (augmente la vitesse du jeu de 20%) et Chevalier Sombre Légendaire (nombre accru d'ennemis). " jv.com
gantzeurleonr4 : D'accord merci pour ces informations complémentaires
Afficher du 4K / 30 FPS / RT on, c'est pas mal. Je pensais pas qu'elle serait aussi puissante, sincèrement (même si ça reste un jeu de la gen actuelle, et non next-gen)
Mais, comparer une version PS5 avec du RT et une version PC sans RT, même si elle est en Ultra, ça n'a pas beaucoup de sens.
Pas de RT prévu sur XsX si j'ai bien compris ? Si oui c'est bizarre non ? XsX à la ramasse ou partenariat ? (Dans le dernier cas ça va être relou dans les deux camps)
4K ultra en 35-40fps (ou 60 en virant quelques trucs inutiles) et 140-160fps en 1080p avec une 1660 Super, il devrait laaaaaaaaaargement tourner en 60fps sur PS5 même avec le RT.
leonr4 Après je le referai pas pour autant. Je demandais surtout voir si cette mode sur une plateforme avant l'autre allait se démocratiser et si la XsX allait pouvoir gérer le RT car je comptais faire multi sur XsX et que exclus Ps5 plis tard
Thor C'est pas le remaster mais la vieille version dans le comparo, celle de la gen PS4. Avant de parler de plumage on va d'abord attendre de voir si ils vont faire repayer cette version, apparemment ce sera gratuit, pour la PS5 et Series X ça semble acté en tout cas, faudra repayer.
Spectre
Il y a bien le même patch prévu prévu pour Xbox, mais bizarrement pas a la sortie comme pour Halo quoi.
Le fait qu’on ait strictement vu aucun RT sur Xbox est malgres la branlette dessus est Inquiétant
DentonAmorphe
Sur Switch ils te vendent bien 3 roms de jeux du passé dans leurs jus non retouchés pour 60 balles, et ça cartonne
zanpa oui c'est du RT plus low que low au regard de la qualité des reflections.
Façon tous ceux qui n'ont pas eu encore la "chance" de tester le RT, passé le petit "plaisir" de l'activer vont certainement vite revoir leur position...
Sacrifier autant les perfs d'un jeu pour ci peu ça n'a aucun intérêt.
Les gars abandoneront vite le mode DMC 5 4k30fps + RT pour revenir sur de la 4k 60fps standard.
En plus le rendu peine à être vraiment convainquant.
51love Jai literalement garder ma version old gen pour rester dessus et jouer en 4K 60fps parceque je vais pas passer à du 4K 30fps RT ou pas rien à faire sérieux je réfère rester sur la version old gen le seul manque que je vais avoir ce sera le mode boost mais si ces pour jouer à un mode boost en 30 FPS ca sert à rien du tout et pas question d’y jouer en 1080p peut importe ce que le monde peut dire oui il ya une différence très visible à jouer en 1080p et en 4K
5120x2880 Justement, Capcom a déjà annoncé que cette version next gen n'est pas prévue sur PC, parce que, je cite, elle est optimisée pour la next gen.
spilner avec le gros retard de Halo je pense qu’ils vont proposer le ray tracing à la sorti cette fois ont est bien parti pour avoir le jeu en fin 2021 et la prochaine présentation sera avec le ray tracing activer ils ont pas intérêt à louper parceque la rage des fan qu’ils se sont manger à la présentation de Infinite ils ont intérêt à assurer pour la prochaine
5120x2880 oui bah si sur un jeu old gen la ps5 n'est pas capable de tenir du 4k 60fps avec RT ça annonce un peu la couleur des futurs AAA next gens.
Le jeu de base tourne sur un moteur pas hyper gourmand en plus.
Et ca montre aussi qu'il n'y a pas à l'heure actuelle de solution alternative au DLSS chez AMD car le jeu sur PC il tournerait certainement tout à fond sur une RTX 2060 du moment qu'on y met du DLSS et en 60fps.
La next gen qui devait être au, moins au niveau d'une 2080ti hum OK
... Assez pauvre comme comparo. Perso j’ai pas fais l’original donc j’sui très content qu’une version améliorée existe. J’attendrai qu’il soit à petit prix
51lovezanpa : Je suis d'accord avec vous, la qualité du RT globale est loin d'être impressionnante.
Effectivement ça doit être au niveau low/normal du RT.
On est loin du RT en Ultra/High.
Mais je pense qu'il ne faut pas s'attendre à davantage sur console, je pense là que c'est déjà bien sachant que le RT c'est particulièrement gourmand et que ni la PS5, ni la XSX ne disposent de cores dédiés au RT comme c'est le cas pour les cartes RTX avec les fameux RT cores.
Thor Le mot optimisé n'a rien à voir avec ce jeu vu qu'il tourne déjà mieux sur une carte éco+. Capcom ont dit qu'ils feraient la maj gratuite sur PC : Sur PC, où l'extension sera également disponible, les améliorations graphiques ne sont pour le moment pas planifiées.
Tu vois bien que ta news n'a pas de sens non ? Sur le comparatif il y a rien de plus que le RT (qui existait avant sur PC, RT limite old gen d'ailleurs, donc ce serait les DLC cosmétiques qui sont next gen ?), en plus les consoles tournent sur un GPU Big Navi qui va sortir sur PC aussi (qui se fera probablement écraser par Nvidia comme d'hab mais c'est un autre débat).
Thor J'ai dit maj gratuite par réflexe, mais comme je disais : faudra attendre de voir.
51love C'est toujours la même boucle depuis la PS3. La 2060 en 4K/High fait tourner le jeu à 80fps sans dlss, même elle, elle s'emmerde sur le jeu. https://youtu.be/LVXgCotFH6k
51love sur des jeux old gen comme Control ou Metro en 4K natif avec RT la 3080 ne tient pas les 60fps non plus...
marcus62 à leur conf HotChips microsoft avaient expliqué que les calculs RT se faisaient en parallèle de ceux des shaders, ça fonctionne exactement de la même manière que chez nvidia.
marcus62 le RT dans ce titre est franchement dégueulasse on est très très loin de la qualité de celui de Control par exemple.
spectrespilner oh la la oui c'est très très inquiétant. Et pourquoi au fait c'est inquiétant ? Il y a déjà des jeux next gen annoncés avec RT notamment Bright Memory Infinite : https://youtu.be/nQ_TxOnwvuc
Et je vais arrêter là car j'en ai marre, mais vous avez raison tout cela est vraiment très très inquiétant... surtout que le RT qu'on voit dans cette vidéo est d’extrêmement bonne qualité oh la la ca donne à fond envie Quand on joue sur PC ca fait franchement rire du RT aussi bon
bennj Le DLSS c'est pas du natif, il faut comparer ce qui est comparable, ça n'a aucun sens de comparer des performances en 4K natif vs des performances en 1080p upscale.
Lamap Si c'est pour couper le framerate en deux, c'est pas la peine de mettre du RT. Et t'aura jamais de natif, définition dynamique, checkerboard rendering... Qui au final rend moins bien. Par rapport à ce rendu, le dlss améliore bien la chose. Ce qui doit être comparé c'est la façon dont tu vas y jouer, le reste ce sont des geekeries.
lamap ah parce que tu crois que sur console c'est du natif sur ses jeux? Le DLSS est la pour apporter des performances en plus et aussi une image de meilleure qualité que du 4k natif. Il suffit de voir les tests avec la version 2.0 du dlss qui donne une meilleure image qu'avec du 4k natif. C'est fou mais ça fonctionne et il serait très bête de ne pas l'utiliser.
Je suis content pour la ps5 qu'elle sache faire un peu de RT. Je pense que l'intérêt du RT sera d'avoir de beaux éclairages à moindre coût de développement et non pas des flaques comme aujourd'hui. Du coup l'intérêt c'est pas vraiment les jeux actuels mais des jeux demain programmés bcp plus rapidement et qui seront beaux avec RT et moches sans. On pourrait imaginer des AA sublimes un peu comme Minecraft a été sublimé par la RT
yobloom Je ne sais pas pourquoi je vois pas mal de joueurs consoles réticents à la reconstructions d'image (même si ça semble enfin avoir évolué sur Gamekyo à ce niveau).
DLSS c'est pas du natif, il faut comparer ce qui est comparable, ça n'a aucun sens de comparer des performances en 4K natif vs des performances en 1080p upscale.
bah tu peux vouloir comparer plein d'aspects différents en fait...
Par exemple tu peux vouloir mesurer les perf FPS de différents GPU avec des paramètres graphiques similaires oui.
Tu peux vouloir aussi mesurer la qualité du rendu visuel que tu peux obtenir à l'aide de different GPU (ce que fait généralement digital foundry quand ils comparent le rendu visuel des jeux).
Surtout qu'au final le plus important c'est ce que voit tes yeux non pou ? Peu importe la façon d'obtenir ce rendu..
bennj ah oui ça «m'inquiète» c'est mon droit. Comme pour cette generation ma Xbox sera ma plateforme principale et un peu plus tard Ps5 en plus pour les exclus. Donc oui je me queqtionne pour voir si j'ai fais le bon choix et j'espère jiste que les dev vont pas faire de la merde avec la XsX sous pretexte qu'elle se vend moins ou autre
51love Non toi ce que tu dis c'est que la 2060 est meilleure que la 3080 parce que cette dernière arrive à peine à faire tourner Control en 4k natif à 30 fps alors qu'avec la 2060 et le DLSS en mode ultra performance tu fais du 60 fps tranquille ! C'est complètement absurde.
En plus comme 99.9999999999% des jeux DMC n'est pas compatible avec le DLSS donc vraiment ces comparaisons riment à rien, déjà qu'ils sortent la version avec RT sur PC même sans DLSS et tu pourras t'estimer heureux parce qu'ils ont pas l'air très motivés.
lamap toujours aussi agréable d'échanger avec un gars comme toi
En plus de pas faire l'effort de me comprendre tu fabules, tu parles en mon nom en me prêtant des propos qui ne sont ni les miens, ni en rapport avec mon message la prochaine fois si tu sais pas quoi répondre, abstient toi plutot que de poster pareil merde
aller bonne soirée je te laisse bien volontiers le dernier mot
bennj nan mais tu comprends, les pro s se rassure comme ils peuvent. Que la ps5 est meilleur que la Xbox série x, quel a déjà gagné la prochaine gen, qu'ils auront des jeux et pas les joueurs Xbox, que le rachat de Bethesda c'est pas un achat majeur ( suffit d'imaginer leur réaction si c'était Sony qui avait fais l'opération ( suffit de voir ceux qui s'imagine Sony répliqué avec un rachat encore plus gros)....
Mais tu comprends, personnes ne pourra leur faire ouvrir les yeux qu'il y a pas que la play dans la vie.
Perso je passerai bien d'une PS4 a une Xbox série X. Quand je passerai a la next gen.
Car sur PC, ça beau être réglé en 4K mais il y a pas le RT.
Et combien de framerate et quelle résolution sur la version PS5 avec le RT
" Elle profitera pour rappel d'effets ray tracing (dès le lancement sur PS5, via une mise à jour ultérieure sur Xbox Series X), avec le choix entre privilégier la définition (4K, 30 fps) ou le framerate (1080p, 60 fps). Il sera aussi possible d'opter pour une fluidité allant jusqu'à 120 fps avec le mode Framerate élevé qui désactive le ray tracing, tout comme dans les modes Turbo (augmente la vitesse du jeu de 20%) et Chevalier Sombre Légendaire (nombre accru d'ennemis). " jv.com
4K/30fps ou 1080p/60fps.
Afficher du 4K / 30 FPS / RT on, c'est pas mal. Je pensais pas qu'elle serait aussi puissante, sincèrement (même si ça reste un jeu de la gen actuelle, et non next-gen)
Mais, comparer une version PS5 avec du RT et une version PC sans RT, même si elle est en Ultra, ça n'a pas beaucoup de sens.
Parce que si ca existe la comparaison n'a aucun intérêt.
En tout cas c'est plutôt réussi on dirait
On passerait ici de 1080/60fps avec RT à 4k/60fps avec RT.. ce serait dingue et parfait! !
Il y a bien le même patch prévu prévu pour Xbox, mais bizarrement pas a la sortie comme pour Halo quoi.
Le fait qu’on ait strictement vu aucun RT sur Xbox est malgres la branlette dessus est Inquiétant
Denton Amorphe
Sur Switch ils te vendent bien 3 roms de jeux du passé dans leurs jus non retouchés pour 60 balles, et ça cartonne
oui et? Je n'ai pas achété ces roms, parce que ca reste tout autant ridicule.
Moi ce qui me dérange le plus avec cette nouvelle gen, c'est la poudre aux yeux qu'on essaie de nous vendre.
Je ne vois pas de bon générationelle. Faudra attendre minimum 2 ans pour voir des choses interessantes.
Façon tous ceux qui n'ont pas eu encore la "chance" de tester le RT, passé le petit "plaisir" de l'activer vont certainement vite revoir leur position...
Sacrifier autant les perfs d'un jeu pour ci peu ça n'a aucun intérêt.
Les gars abandoneront vite le mode DMC 5 4k30fps + RT pour revenir sur de la 4k 60fps standard.
En plus le rendu peine à être vraiment convainquant.
https://www.destructoid.com/stories/devil-may-cry-5-special-edition-isn-t-coming-to-pc-because-it-s-been-optimized-for-next-gen-consoles-604310.phtml
Le jeu de base tourne sur un moteur pas hyper gourmand en plus.
Et ca montre aussi qu'il n'y a pas à l'heure actuelle de solution alternative au DLSS chez AMD car le jeu sur PC il tournerait certainement tout à fond sur une RTX 2060 du moment qu'on y met du DLSS et en 60fps.
La next gen qui devait être au, moins au niveau d'une 2080ti
Effectivement ça doit être au niveau low/normal du RT.
On est loin du RT en Ultra/High.
Mais je pense qu'il ne faut pas s'attendre à davantage sur console, je pense là que c'est déjà bien sachant que le RT c'est particulièrement gourmand et que ni la PS5, ni la XSX ne disposent de cores dédiés au RT comme c'est le cas pour les cartes RTX avec les fameux RT cores.
Sur PC, où l'extension sera également disponible, les améliorations graphiques ne sont pour le moment pas planifiées.
Tu vois bien que ta news n'a pas de sens non ? Sur le comparatif il y a rien de plus que le RT (qui existait avant sur PC, RT limite old gen d'ailleurs, donc ce serait les DLC cosmétiques qui sont next gen ?), en plus les consoles tournent sur un GPU Big Navi qui va sortir sur PC aussi (qui se fera probablement écraser par Nvidia comme d'hab mais c'est un autre débat).
51love C'est toujours la même boucle depuis la PS3. La 2060 en 4K/High fait tourner le jeu à 80fps sans dlss, même elle, elle s'emmerde sur le jeu.
marcus62 à leur conf HotChips microsoft avaient expliqué que les calculs RT se faisaient en parallèle de ceux des shaders, ça fonctionne exactement de la même manière que chez nvidia.
spectre spilner oh la la oui c'est très très inquiétant. Et pourquoi au fait c'est inquiétant ? Il y a déjà des jeux next gen annoncés avec RT notamment Bright Memory Infinite : https://youtu.be/nQ_TxOnwvuc
ou bien The Medium qui sort en décembre uniquement sur nextgen et PC : https://news.xbox.com/en-us/2020/07/02/inside-xbox-series-x-optimized-the-medium/
ou bien Call of the Sea : https://news.xbox.com/fr-fr/2020/06/26/optimise-pour-xbox-series-x-call-of-the-sea/
Ou encore Watch Dogs Legion en 4K30 et RT déjà confirmé par le producteur du jeu : https://www.reddit.com/r/watch_dogs/wiki/wd3/ama2
Et je vais arrêter là car j'en ai marre, mais vous avez raison tout cela est vraiment très très inquiétant... surtout que le RT qu'on voit dans cette vidéo est d’extrêmement bonne qualité oh la la ca donne à fond envie
lamap avec le DLSS en 4K ca tient parfaitement le 60fps et RT sur 3080 : https://www.gamersnexus.net/images/media/2020/rtx-3080-fe/control-rtx-4k_dlss.png
Idem pour Metro Exodus : https://youtu.be/nX3W7Sx4l78?t=258
Et oui le DLSS a son importance il est là c'est pas pour rien
Et pourtant on ne parle pas des jeux les mieux optimisés loin de là...
Lamap Si c'est pour couper le framerate en deux, c'est pas la peine de mettre du RT. Et t'aura jamais de natif, définition dynamique, checkerboard rendering... Qui au final rend moins bien. Par rapport à ce rendu, le dlss améliore bien la chose. Ce qui doit être comparé c'est la façon dont tu vas y jouer, le reste ce sont des geekeries.
lamap
bah tu peux vouloir comparer plein d'aspects différents en fait...
Par exemple tu peux vouloir mesurer les perf FPS de différents GPU avec des paramètres graphiques similaires oui.
Tu peux vouloir aussi mesurer la qualité du rendu visuel que tu peux obtenir à l'aide de different GPU (ce que fait généralement digital foundry quand ils comparent le rendu visuel des jeux).
Surtout qu'au final le plus important c'est ce que voit tes yeux non pou ? Peu importe la façon d'obtenir ce rendu..
En plus comme 99.9999999999% des jeux DMC n'est pas compatible avec le DLSS donc vraiment ces comparaisons riment à rien, déjà qu'ils sortent la version avec RT sur PC même sans DLSS et tu pourras t'estimer heureux parce qu'ils ont pas l'air très motivés.
En plus de pas faire l'effort de me comprendre tu fabules, tu parles en mon nom en me prêtant des propos qui ne sont ni les miens, ni en rapport avec mon message
aller bonne soirée je te laisse bien volontiers le dernier mot
Et made in Nintendo aussi, du DLSS "3.0" sur une Switch "2"
Mais tu comprends, personnes ne pourra leur faire ouvrir les yeux qu'il y a pas que la play dans la vie.
Perso je passerai bien d'une PS4 a une Xbox série X. Quand je passerai a la next gen.