IGN Chine s'est entretue avec les développeurs de Black Myth Wukong, le jeu chinois dont le trailer sorti de nul part a su creer le buzz.
Concernant le jeu:
- Black Myth: Wukong est en développement depuis deux ans chez Game Science et ne sortira probablement pas avant 3 ans.
- La durée de vie visée est d'au moins 15 heures.
- Ils veulent inclurent plus de 100 ennemis (boss inclus).
- Black Myth: Wukong est une version sombre du Voyage vers l'Ouest.
- Le trailer montre trois singes différents, les joueurs découvriront qui est le vrai.
- La zone du trailer, "Black Wind Mountain" créée en six mois, devrait être parcourable entre 30mins et une heure et se déroulera au début du jeu.
- 4 a 5 trailers ont étés crées avant que la version finale soit mise en ligne.
- Ce qui a été montré dans la video est entièrement jouable.
- Il y a plusieurs transformations utilisables contre le boss Loup qui ne sont non montrés.
- Ils prévoient de faire au moins 3 jeux Black Myth, chacun s'inspirant d'un mythe chinois.
Concernant le studio:
- 30 personnes travaillent actuellement sur le jeu, les trois co-fondateurs viennent tous de Tencent.
- Le jeu est pensé comme un jeu premium pour console ce qui est considéré risqué pour le marché chinois.
- L'équipe a contacté des sociétés ayant travaillés avec Naughty Dog et Sony Santa Monica.
- Ils compte embaucher 10 à 15 personnes pour avoir deux équipes séparées travaillant simultanément sur le level design.
- Après le succès du trailer, la société a vu 10 000 CV arriver aux bureaux et des gens se pointent directement à la porte du studio pour obtenir un entretien.
- Game Science ne montrera plus rien avant un moment, du moins jusqu’à ce qu'ils pensent faire mieux qu'avec le premier trailer.
Ce qui est impressionnant aujourd'hui le sera beaucoup moin dans 3 ans bref want and see
Les graphismes ne me surprennent pas quand on voit le taff qu'ils arrivent à faire sur leur MMO.
En 3 ans le jeu a le temps mourrir et d'être recréer 10 fois. La forme finale sera sûrement différente avec un risque au passage free to play car faire un AAA avec 30 personnes comme ils le disent..... j'ai de gros doute
Justement on sent qu'en ce moment certaines boites on envie de faire des choses plus ambitieuses et c'est tant mieux.
Oui la partie graphique ne m'inquiète pas car la dessus ils sont très très fort. Donc AAA même à 5 mec ils peuvent en faire 10
Par contre sur le reste ils sont super fort pour repomper ce que font les autres donc niveau gamplay et le reste c'est plus des AAA qu'ils font.
Pour le F2P c'est carrément leur modèle de base, donc à moins de visé le marché occidental en priorité et trouver comment faire pour en vendre des millions, en 3 ans ils ont le temps de revoir leur objectif et peut être de jouer la sécurité en priorisant leur marché intérieur et la ça passera en F2P
Ca va être la douche froide comme la plus part des pseudos jeux chinois qui se mettent en avant via l'aspect visuel.
quand les incultes parlent c'est toujours un grand moment de conneries déversés à la seconde
sinon 3ans c'est trop long le jeu on l'aura oublié et il n'y aura plus de hype du tout surtout que sony aura lâché du lourd depuis ....
dommage.
30 personnes dessus