Disponible le 7 septembre prochain, le documentaire The PlayStation Revolution qui résumera l'histoire de Sony dans l'industrie du jeu vidéo nous apprend un secret aujourd'hui.
Shahid Ahmad, ancien dirigeant de PlayStation profite de ce documentaire pour nous faire apprendre que la PlayStation 3 a failli mettre fin à l'aventure de l'entreprise dans le secteur vidéoludique.
La PS3 a été définitivement une période difficile, car il a fallu beaucoup de travail pour corriger le déficit technique et financier causé par l'introduction de ce matériel exceptionnel. C'était un matériel extraordinaire, mais il était également extrêmement difficile d'en tirer le meilleur parti. Les personnes ont réussi et cela a fini par être un succès, mais ce fut une véritable guerre d'usure
Suite à cette bataille de longue haleine, Sony lui-même a été surpris par le succès de la PlayStation 4 qui a permis de relancer la marque face à la concurrence. Ahmad confirme que si tout ne s'était pas bien passé, l'histoire aurait pu se clôturer sur une performance en demi-teinte.
Nous devions lancer la PlayStation 4 de manière correcte, car si nous ne le faisions pas, cela aurait pu être la fin de PlayStation.

meme jim ryan disait qu'ils avaient l'impression que les mecs embauchés travaillaient contre sony , du coup ils ont fait un grand coup de balai et ce sont mis sur les rails au point de depasser la 360 qui elles avait taper un mechant sprint avec des jeux en superior ,des exclusivités jap etc...c'etait pas gagné.
Succès puis arrogance qu'ils payent cher, puis recadrage avec succès, puis arrogance encore.
C'est sans fin, on va voir avec la PS5, mais la diff de prix digitale/standard n'est pas de bonne augure.
Kyo n'a pas toléré
Sale pro M vendu Microsoft tout ça.. il est génial
Heureusement pour eux que la PS3 a cartonné à partir de 2009 et que la PS4 a été un très gros succès.
Sinon, ça aurait fait bizarre de voir Playstation disparaître.
On parle de 80M par an de mémoire.
Sans parler des dizaines de milliards qu'ils brassent sur une gen à succès qu'on ne sait jamais où ça passe (pas dans le dévelopement de nouveauté en tout cas
Nintendo a une gestion "en bon père de famille" comme on dit.
L'argent gagné durant les périodes fastes n'est pas totalement investit, la société garde une cagnotte non négligeable dans laquelle elle puise quand ça va mal. Elle a bien diminué durant la crise de 2008, puis le déclin de la Wii et le flop de la 3DS à ses débuts pour finir par la WiiU (dure période pour Nintendo). Pour info grâce à la Switch la cagnotte s'est refait une santé, elle est revenue à son niveau d'avant la Wii U.
https://ludostrie.com/nintendo-ses-presidents-ses-actionnaires/
Je conseille vivement la lecture de cet article pour mieux comprendre. Bon le reste est payant ( pas grand chose et Oscar Lemaire le mérite
Ils ont présentés une console uniquement pour le jeu sans aucune option multimédia autre que le share (la bonne idée ultime en parallèle d’internet 2.0).
guiguif Certes Nintendo avait peut être les portables pour les sauver, mais Sony ils ont quoi alors ? Le Cinéma, la musique, l’électroménager, la hifi vidéo, le son, ...
Mais de là à dire que la Playstation a failli disparaître, j'ai du mal à le croire.
Ce n'est pas tout à fait correct ce que tu dis.
Ils ont construits des montagnes d'or avec les consoles portables, mais Nintendo a toujours développé des jeux avec le souci de la rentabilité et ce même sur consoles de salon.
Sur N64, ils ont gagnés énormément d'argent avec leurs jeux, malgré l'échec du hardware et c'était également le cas sur Gamecube/Wii et Wii U.
Avec l'absence des éditeurs tiers et donc des royalties, Nintendo a eu un gros manque a gagner mais leurs jeux maisons se vendaient tellement bien qu'ils n'ont jamais vraiment été en danger.
Sur l'ère 3DS/Wii U, on avait l'impression que Nintendo allait mal (c'était un peu le cas) car les chiffres étaient pas aussi bons que sur la génération précédente (Wii/NDS), mais c'était pas le cas car les jeux se vendaient correctement (Sur Wii U, certains jeux maison ont dépassés les 5 millions de ventes...)
Après, c'était une période "de transition" pour Nintendo car il y avait la concurrence des smartphones/tablettes, la construction d'un nouvel immeuble, des nouveaux plans pour la société, le décès d'Iwata pendant la transition Wii U --> NX...
La ps4, peut faire de belles choses, mais là aussi, sony s'est montré chiche sur le matos. Les développeurs ont pourtant réussi à interpeller sony et microsoft pour qu'ils doublent la ram, prévue au début pour qu'il n'y ait que 4 go. Mais dans les deux consoles, le processeur est un peu léger.
Pas exactement, leurs ventes de jeux ont toujours été excellentes et ils ont su rester rentables, sans oublier que les portables c'est aussi 2 consoles a alimenter (et une dispersion des jeux a succès -Pokemon etc-).