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    chester, minbox, goldmen33, walterwhite, onypsis, aros, tolgafury, hebuspsa
    posted the 06/01/2020 at 04:29 PM by leonr4
    comments (22)
    walterwhite posted the 06/01/2020 at 04:31 PM
    Ils ont pas dit que c’était un nouveau moteur pour TLOU2 ?
    altendorf posted the 06/01/2020 at 04:35 PM
    walterwhite Yep, confirmé dans le dernier Inside The Last of Us 2 d’ailleurs
    leonr4 posted the 06/01/2020 at 04:35 PM
    marcus62 posted the 06/01/2020 at 04:36 PM
    ■ Les zones du jeu sont nettement plus ouvertes que dans le premier opus.


    C'est top ça !

    Comme dans le premier, je vais privilégier l'infiltration aux phases de gunfights, toujours.

    Et apparemment dans ce second opus, cet aspect là est encore plus poussé ! Traverser des zones entières sans tuer le moindre ennemi en étant discret !

    Vivement le 19 juin ! J'en peux plus d'attendre ma hype est à son comble !
    altendorf posted the 06/01/2020 at 04:39 PM
    leonr4 Pourtant Neil Druckmann disait bien lors du dernier State of Play : « Vous aurez une grande variété d’environnements intérieurs et extérieurs à explorer, le tout avec un niveau de détail poussé et à une échelle inédite grâce au nouveau moteur de Naughty Dog » : https://www.google.fr/amp/s/www.begeek.fr/the-last-of-us-2-une-sequence-de-gameplay-totalement-inedite-en-4k-342859/amp
    minbox posted the 06/01/2020 at 04:40 PM
    walterwhite c'est un nouveau moteur.
    spilner posted the 06/01/2020 at 04:41 PM
    Merci excellent résumé comme d'hab
    leonr4 posted the 06/01/2020 at 04:42 PM
    altendorf C'est vrai il a dit ça, mais j'ai des doutes que ça soit un tout nouveau moteur je pense que c'est toujours le même moteur qu'ils ont fait évolué depuis toutes ces années en y ajoutant les dernières techs.
    altendorf posted the 06/01/2020 at 04:45 PM
    leonr4 Oui c’est aussi une possibilité
    aros posted the 06/01/2020 at 04:51 PM
    Ah ouais, en 1440p / 30fps le jeu. Ils ont vraiment voulu mettre le paquet en terme de visuel sur Ps4Pro.
    A voir maintenant la version Ps4 pour ceux qui ne possèdent pas la mid-gen, mais le tout à l'air saisissant à l'écran ! Puis jouant sur un moniteur 1440p, le fait qu'ils aient renoncé à la 4K UHD me dérange absolument pas, je regrette toutefois le 30 fps, mais à voir, peut-être qu'il sera suffisant ; mais bon, lui, le game ce passera sur Ps5 me concernant, pas l'temps.
    kaiserstark posted the 06/01/2020 at 04:54 PM
    leonr4 altendorf walterwhite C'est une évolution de leurs moteur mais ils ont refait entièrement des choses comme le système d'animations.

    En tout cas ce qui est très bien c'est que malgré que le jeu soit plus ambitieux que UC4, les performances sont mêmes meilleures sur TLOU II et ça n'avait pas était le cas avec le premier sur PS3.
    voxen posted the 06/01/2020 at 04:56 PM
    J'espère qu'il tourne bien sur ps4 slim, j'ai confiance vu la tronche d'un Gow.
    leonr4 posted the 06/01/2020 at 05:00 PM
    kaiserstark Voilà

    voxen Y a pas à s'inquiéter, je pense que ça sera du 1080p/30fps comme U4/TLL ou au pire comme spider-man en adaptative/dynamique 900~1080p.
    aiolia081 posted the 06/01/2020 at 05:06 PM
    Vivement le 19 juin.
    tolgafury posted the 06/01/2020 at 05:08 PM
    N’empêche c’est vraiment bien que les studios de Sony ( la majorité ) possèdent leurs propres moteurs. Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Guerrilla Games, Polyphony Digital, Media Molecule.

    Prochaine étape : Un moteur maison pour Bend Studio.
    voxen posted the 06/01/2020 at 05:08 PM
    leonr4 j'ai aucune inquiétude vis à vis de ça avec les dogs. J'attends patiemment mon exemplaire
    dalbog posted the 06/01/2020 at 05:09 PM
    leonr4
    1440p sur pro
    leonr4 posted the 06/01/2020 at 05:13 PM
    voxen
    dalbog Il parlait de la version fat/slim.
    ravyxxs posted the 06/01/2020 at 05:18 PM
    Un autre titre Sony qui doit échouer pour plaire aux autres...mais c'est mal parti
    dedad posted the 06/01/2020 at 07:05 PM
    Depuis le début j'avais vue que les animations allé être le gros point fort du jeu.
    lexomyl posted the 06/01/2020 at 07:17 PM
    Le TAA (si c'est l'équivalent de celui d'nvidia) ça donne un aspect flou, sur pc je l'ai toujours remarqué, jamais aimé cette solution d'anti-aliasing.
    kratoszeus posted the 06/01/2020 at 09:38 PM
    leonr4 Merci pour ce résumé, j espere qu'ils vont pas le repousser à leur tour