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joueurn1
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    minbox, aym
    posted the 05/17/2020 at 02:44 PM by joueurn1
    comments (55)
    grievous32 posted the 05/17/2020 at 02:46 PM
    "L'herbe est impressionnante"

    Merci Digital Foundry, j'avais pas trop confiance en mes yeux pour le juger moi-même !
    giusnake posted the 05/17/2020 at 02:49 PM
    Pas d'effet lors d'un passage dans l'eau

    C'est encore possible ça ? En 2020
    donpandemonium posted the 05/17/2020 at 02:50 PM
    "aucune interaction avec l'herbe (alors que c'est visible dès le début de la vidéo de gameplay)"
    J'ai pas compris ce passage là ?? Il y a interaction ou pas alors ? Car dans la vidéo il me semble que oui ?...

    Pour l'eau, j'avais bien remarqué oui et ça casse vraiment l'immersion je trouve...
    shambala93 posted the 05/17/2020 at 02:51 PM
    donpandemonium
    La vidéo montre que c’est un non. Ça ressemble à Horizon sur ce point malheureusement !
    kaiserstark posted the 05/17/2020 at 02:52 PM
    C'est assez drôle de voir qu'ils sont passé à côté du fait que la végétation réagit bien à Jin surtout que ça se voit plutôt bien dans les extraits de la vidéo.

    Sinon ils sont impressioné par la technique et la direction artistique du jeu.

    giusnake donpandemonium C'est un problème qu'il y a sur beaucoup de jeux PS4 comme Horizon et GOW.
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 02:52 PM
    shambala93 donpandemonium Justement sur la vidéo c'est bien visible ! de même lors du passage avec le cheval !
    arquion posted the 05/17/2020 at 02:53 PM
    shambala93 la vidéo montre qu'il y a de l'interaction avec de l'herbe. 0:44 à cheval, on voit que l'herbe diffère avec le passage du cheval.
    donpandemonium posted the 05/17/2020 at 02:55 PM
    Joueurn1 Oui voilà j'ai bien remarqué. J'ai vu de l'interaction ?...
    kaiserstark posted the 05/17/2020 at 02:56 PM
    donpandemonium Sur l'herbe et les fleurs c'est certain qu'il y en a.
    l3andr3 posted the 05/17/2020 at 02:56 PM
    arquion oui elle s'écrase, mais avec le personnage ? je n'ai pas fait attention à ce détails
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 02:57 PM
    donpandemonium je sais pas comment DF est passé à coté franchement c'est clairement visible que l'herbe bouge au passage de Jin , du cheval et même d’ennemies qui tombe lors de leurs animations de mort !
    arquion posted the 05/17/2020 at 02:58 PM
    l3andr3 à priori pas quand le perso marche, mais s'il court oui.
    skuldleif posted the 05/17/2020 at 02:59 PM
    le jeu est magnifique comme tlou 2 ,si je pouvais trouver une ps4 a 100-150€ comme ca devrait etre le cas pour une fin de gen jen aurais pris une ,mais a cause de tout ce qui se passe en ce moment le prix des consoles a explosé meme la One S est a 300€ neuve ya 0 bon plan
    serieux la vegetation tu me dis c'est de la ps5 je te crois tellement c'est bien fait , sur une exclu xbox j'ai jamais pris de claque sur la vegetation ,j'espere que l'ue5 va step up a ce niveau

    c'est quoi le moteur du jeu?
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 03:01 PM
    l3andr3 oui et c'est visible dès le début ! regarde à 10 min de la vidéo de DF c'est visible même quand le perso marche
    sonilka posted the 05/17/2020 at 03:02 PM
    skuldleif sachant que la PS5 sera totalement rétro, autant miser sur le futur. Quitte à attendre une baisse de prix. Ou alors attendre que la 5 sorte et que Sony baisse le prix de la 4. D'ici l'an prochain, on devrai trouver des PS4 à moins de 190e j'imagine.
    kaiserstark posted the 05/17/2020 at 03:02 PM
    skuldleif Le moteur propriétaire de Sucker Punch qu'ils ont l'air d'avoir bien amélioré depuis le dernier Infamous.
    l3andr3 posted the 05/17/2020 at 03:06 PM
    arquion ok
    kaiserstark d'accord je me demandais justement de quelle moteur il était question
    skuldleif tu le feras sur Ps5 ou sur une Ps4 les prix chuteront fin d'année
    joueurn1 moi ce qui m'a le plus faire rire, c'est l'ennemi qui se prend une flèche .... le mec te fait un bon en arrière comme si il se faisait heurter de plein fouet par un javelot
    mrvince posted the 05/17/2020 at 03:07 PM
    C'était déjà le problème de Horizon les interactions avec les décors... Après on peut pas tout avoir... si on veut des interactions a foisons avec ce qui nous entoure faut forcement baisser le niveau des graphismes. On verra sur next gen si c'est mieux ou s'ils visent toujours juste la perf graphique...
    l3andr3 posted the 05/17/2020 at 03:08 PM
    joueurn1 moi je vois un perso qui passe en travers des herbes qui bougent avec le vent, difficile à se faire un avis sur une séquence aussi courte. Nous verrons cela une fois le jeu sorti
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 03:09 PM
    arquion même quand il marche ! regarde à 10 min de la vidéo de DF c'est visible même quand le perso marche

    l3andr3 oui alors que sur la vidéo à 6:58 , il réagis normalement
    leonr4 posted the 05/17/2020 at 03:09 PM
    ■La démo dévoilée lors du dernier State Of Play était issue de la version PS4 Pro.
    ■Le gameplay semble un peu être un mélange de Tenchu et de Far Cry.
    ■Peu de pop-in visibles, la distance d'affichage/LOD est suffisante pour un niveau d'immersion impressionnant.
    ■L'éclairage réaliste et naturel combiné aux mouvements des brins d'herbe est une bonne idée.
    ■Sur la longue démo on pouvait voir des scènes pleines de particules et d'éclairage volumétrique, beaucoup de choses se passent visuellement dans certaines zones que même Infamous Second Son n'a pas pu produire malgré une map plus petite.
    ■Les animations semblent plus intéressantes que ce qu'ils ont pu faire par le passé sur Infamous Second Son, beaucoup de potentiel, même la physique de la cape du héro est superbement animée.
    ■Le jeu semble exceller bien au-delà de ce que The Witcher III Wild Hunt pourrait faire sur le plan environnemental.
    ■Un des inconvénients, pas beaucoup d'interaction entre Jin et l'environnement (feuillage), et lorsqu'il marche dans l'eau pas d'éclaboussures et aucune ondulation autour de ses pieds.
    ■Le mode photo semble bien pensé.
    ■Les éléments du HUD qui apparaissent durant les phases de combat brisent un peu l'immersion selon eux.
    octobar posted the 05/17/2020 at 03:10 PM
    mrvince Baisser le niveau des graphismes ? lol

    Pas pour Rockstar Games
    lyuchiwa10 posted the 05/17/2020 at 03:12 PM
    moi je vois une interaction avec l'herbe au début de la video.
    l3andr3 posted the 05/17/2020 at 03:13 PM
    joueurn1 Après c'est du détails , si il y a pas d'interaction cela ne me posera pas un problème .... Ce sont les combats et l'ia qui me pose souvis là .... mais comme souvent faut espérer que c'était en niveau facile ( si il y en a un)
    skuldleif posted the 05/17/2020 at 03:16 PM
    ta des jeux l'herbe est moins belle et elle "pousse" presque devant ta gueule ,la l'herbe est la plus belle du jv (j'ose le dire,c'est un peu ca quand meme^^) et c'est pas le cas

    https://youtu.be/_K4lO19K8Fk?t=93
    kaiserstark posted the 05/17/2020 at 03:17 PM
    l3andr3 Oui on sait déjà qu'il y aura plusieurs niveaux de difficultées et ils ont aussi dis dans le dernier PlayStation Podcast qui si Jin peut tuer ses ennemis en un ou deux coups, c'est la même chose pour lui qui peut mourrir avec un seul coup.
    sonilka posted the 05/17/2020 at 03:19 PM
    octobar tu parles du studio qui a sorti un seul jeu sur la gen avec un budget colossal et des centaines de développeurs ?
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 03:20 PM
    skuldleif Apres faut pas comparé l'incomparable Une Gros First Party contre un FirstParty de petite taille ^^ c'est pas équitable
    eldrick posted the 05/17/2020 at 03:23 PM
    octobar Rockstar toujours bon dernier pour le gameplay par contre.
    mrvince posted the 05/17/2020 at 03:24 PM
    octobar Je t'avoue que j'me suis tellement emmerdé sur RDR2 que j'ai même pas essayé 1 seconde de m'amuser avec les décors. Tfacon si c'était pour que le cheval reste bloqué contre un cailloux ou que je mette 30 sec a chaque fois pour bien me mettre dans l'angle parfait pour pouvoir interagir avec quoi que ce soit... Horrible
    l3andr3 posted the 05/17/2020 at 03:24 PM
    kaiserstark ok, logique en soi. De toute manière pour ma part ce sera en retro que le ferai
    octobar posted the 05/17/2020 at 03:25 PM
    sonilka Oui et après ? J'ai pas dit qu'ils étaient des roumains.

    eldrick Ben écoute je me remet doucement à Red Dead 2 et finalement je trouve que c'est surtout une question d'habitude. Bon il y a des choix qui restent contestables mais bon. C'est plus le rythme du jeu qui est casse couille avec des missions balek au possible.

    Sinon niveau gameplay, ça a pas l'air d'être fameux non plus ici... la phase d'infiltration m'a refroidit perso.
    skuldleif posted the 05/17/2020 at 03:26 PM
    joueurn1 ah mais jai cité celui la parceque c'est celui dont je me souviens mais yen plein dautre comme ca meme des aaa

    https://gamerdvr.com/gamer/skuldleif/video/37856212
    https://gamerdvr.com/gamer/skuldleif/video/37856211
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 03:28 PM
    eldrick posted the 05/17/2020 at 03:31 PM
    octobar Disons que j'apprécie davantage l'approche de Valve qui réussit toujours a proposer un gameplay moderne alors que dans Red Dead 2 on a clairement l'impression d'être dans un jeu avec 5 à 10 ans de retard sur plusieurs éléments hormis sur le plan technique. Sinon oui Sucker Punch n'a rien proposé de fou depuis deux génération en terme de système de combat donc ça reste encore une fois affreusement basique.
    minbox posted the 05/17/2020 at 03:34 PM
    Monstrueux
    shambala93 posted the 05/17/2020 at 03:40 PM
    arquion
    C’est léger pour ne pas dire inexistant. A 5:25, aucun contact avec l’herbe par exemple.
    spilner posted the 05/17/2020 at 03:57 PM
    Merci Leonr4 c'est bien mieux
    Dommage qu'il ait fait l'article avant toi
    misterpixel posted the 05/17/2020 at 04:03 PM
    Heu c'est du foutage de gueule le coup de l'herbe ? On voit que ça lorsqu'il marche dessus...
    joueurn1 posted the 05/17/2020 at 04:05 PM
    misterpixel je comprend toujours pas comment il sont passé à côté de ça ^^
    octobar posted the 05/17/2020 at 04:12 PM
    eldrick Han tu as fait Half-Life Alyx ?

    Pour le coup ce qui date un peu quand même dans leur dernier jeu c'est le game-design bien qu'il soit en VR.
    malroth posted the 05/17/2020 at 04:13 PM
    On peux pas desactiver le HUD ?
    anakaris posted the 05/17/2020 at 04:15 PM
    octobar Baisser le niveau des graphismes ? lol

    Pas pour Rockstar Games


    Non eux ils baisent le niveau de tout le reste, fun et gameplay compris.
    octobar posted the 05/17/2020 at 04:19 PM
    anakaris Faut pas pousser non plus, le jeu reste fun à parcourir, tu as tout le temps quelque chose à faire, que ce soit tuer du gibier, croiser quelqu'un chercher un trésor etc... là dessus ils ont géré je trouve.. Pour moi ce sont certaines missions le problème.
    eldrick posted the 05/17/2020 at 04:29 PM
    octobar Ah oui chaque nouvelle production de Valve ça reste pour moi un grand moment vidéo-ludique donc je ne pouvais pas me permettre de manquer cette événement. Pour moi du moins ça reste le meilleur jeu VR et malgré des combats assez intense parfois , je n'ai jamais ressenti de motion sickness ce qui est très bien . En plus , c'est toujours un plaisir de revivre l'ambiance de Half-Life avec cette fois une tonne d'élément interactif.
    impact974 posted the 05/17/2020 at 04:38 PM
    J’aimerais bien connaître la version du build de cette démo par rapport à la version commerciale car l’eau pas active quand on marche dessus me parait improbable de la part de Sucker Punch. De toute façon c’est Day One pour une Aventure dans le Japon féodale aux musiques envoûtantes.
    octobar posted the 05/17/2020 at 04:41 PM
    eldrick Ouais, c'est ma baffe de 2020 clairement. Hâte de voir ce qui va se faire avec l'éditeur maintenant
    nicolasgourry posted the 05/17/2020 at 05:06 PM
    giusnake c'est tout le paradoxe "des jeux Sony", des environnements le plus réaliste possible, mais avec des interactions réaliste absente, l'impression de visiter un appartement témoin, donc tu en prends plein les mirettes, mais tu as pas l’interaction, l'avantage ça permet d'alléger les calculs, mais l’inconvénient, tu vois que c'est "superficiel".
    Le truc, quand tu veux faire "réaliste", chaque chose qui feront pas "réaliste", ça se voit tout de suite.
    churos45 posted the 05/17/2020 at 06:57 PM
    impact974 c'est pareil pour plein de jeux Sony. Ils ont un gros problème avec la physique de l'eau. L'exception étant les Uncharted.
    akinen posted the 05/17/2020 at 06:59 PM
    Bientôt les comparatifs avec BOTW
    aym posted the 05/17/2020 at 09:31 PM
    giusnake Ça va encore vu la claque sur le reste du jeu , l'étalon TLOU2 sera là pour poser ses cojones niveau physique & cie, chacun ses points forts après tout (elles étaient comment déjà les interactions avec le décor dans Gears 5 ?). Toujours est-il que c'est pas du State of Decay 2 de 2018...
    kratoszeus posted the 05/17/2020 at 09:59 PM
    skuldleif Je te vends la mienne à la fin de l'année
    kratoszeus posted the 05/17/2020 at 10:05 PM
    leonr4 "Un des inconvénients, pas beaucoup d'interaction entre Jin et l'environnement (feuillage), et lorsqu'il marche dans l'eau pas d'éclaboussures et aucune ondulation autour de ses pieds." Est ce vraiment important ? Un détail qu'on remarque une fois et après on s y habitue mais je pense que pour la version finale ils vont améliorer ça.
    sankadabo posted the 05/18/2020 at 03:17 AM
    Choquant quand même la non interaction avec l'eau
    kaiserstark posted the 05/18/2020 at 11:00 AM
    malroth Vu que c'est dans l'air du temps et avec leur mode en noire et blanc, ça serait logique que tout soit désactivable.