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    aym
    posted the 05/06/2020 at 03:36 PM by shanks
    comments (48)
    modsoul posted the 05/06/2020 at 03:38 PM
    Lol
    negan posted the 05/06/2020 at 03:39 PM
    Chaud
    romgamer6859 posted the 05/06/2020 at 03:40 PM
    Incroyable ce gâchis
    slad posted the 05/06/2020 at 03:41 PM
    Nooooon je l'attendais grave celui-là
    spartan1985 posted the 05/06/2020 at 03:42 PM
    Ça m'a tout l'air d’être un beau merdier.

    https://twitter.com/LotteMakesStuff/status/1258051586758148096
    playstation2008 posted the 05/06/2020 at 03:42 PM
    Cata en vue quoi... :/ dommage d'en arriver là
    shinz0 posted the 05/06/2020 at 03:46 PM
    Aïe
    voxen posted the 05/06/2020 at 03:48 PM
    Et MS est censé acheter ça selon certains ?
    kinectical posted the 05/06/2020 at 03:49 PM
    Oh bordel..... j’avais déjà des doute sur le gameplay quand tu voyais les gameplay les trucs de la ville qui change au complet dépendament du choix moral et qui peut rechanger encore après d’autre choix ou un quartier qui ouvre si tu as fait tel choix ça laissais rêver mais je voyais déjà le truc chaotique à développer et j’avais bien raison dying light 1 est un de mes jeux préféré une énorme surprise et j’attend le 2 comme un malade mais à voir ce que les employé subissent et comment ces un bordel et ceux qui ont démissionner cette suite ça va être soit annuler soit reporter encore 2 ans et rebooter entre temp et ont va se retrouver avec de la merde ces vraiment dommage
    walterwhite posted the 05/06/2020 at 03:52 PM
    Mais noooon !

    Le 1 est à mon sens le meilleur jeu de zombies de la gen’, si ils foirent cette suite qui vendait du rêve d’après le dernier trailer ça la fout mal...
    spartan1985 posted the 05/06/2020 at 03:53 PM
    Chris Avellone, de mémoire il avait tenté de foutre la merde à Obsidian lorsque Microsoft les a récupérer.
    arquion posted the 05/06/2020 at 03:54 PM
    Petite pensée aussi à Dead Island 2...
    C'est une malédiction, c'est pas possible
    kaiserstark posted the 05/06/2020 at 03:58 PM
    voxen Et Sony devait racheter Remedy selon la personne qui avait balancé ça je crois.

    kamikaze1985 Non il avait déjà quitté Obsidian depuis longtemps, il avait dit qu'Obsidian était un très bon studio mais que Microsoft devrait se débarrasser de Fergus.
    kwentyn posted the 05/06/2020 at 03:59 PM
    Putain fait chié le 1er était tellement cool j'attendais la suite comme un fou.
    Pourtant ils avaient montré plein de choses ca avait l'air sur de bons rail
    spartan1985 posted the 05/06/2020 at 04:01 PM
    kaiserstark Voilà merci, je recherchais, donc le mec vient l'ouvrir et donner des conseils mais fait sa grosse salope à Techland.
    Et dire qu'il bosse aussi sur Vampire The Masquerade Bloodlines 2. .
    gantzeur posted the 05/06/2020 at 04:02 PM
    Ha ouais ....
    joegillianprime posted the 05/06/2020 at 04:03 PM
    chaudard
    losz posted the 05/06/2020 at 04:08 PM
    Le 1 était déjà nul, c'est dans la continuité au moins.
    kinectical posted the 05/06/2020 at 04:10 PM
    D’après un article les développeur disent que l’histoire est vraiment nul et le gameplay des mission ces tout la même chose du “fetch quest” tres peu travailler hyper scripter
    kaiserstark posted the 05/06/2020 at 04:14 PM
    kamikaze1985 Aprés il y a des sales histoires sur Fergus aussi donc tout n'est pas blanc ou noire.
    castortroy posted the 05/06/2020 at 04:19 PM
    Dommage. Le jeu avait l’air prometteur
    whiteweedow25 posted the 05/06/2020 at 04:24 PM
    J'ai jamais compris pourquoi ils avaient embauché Avelonne pour Dying Light 2 , osef totale de l'histoire et l'écriture dans ce genre de jeu.
    ravyxxs posted the 05/06/2020 at 04:31 PM
    Je l'ai senti à des kilomètres,pas surpris du tout.
    altendorf posted the 05/06/2020 at 04:32 PM
    Et en plus les équipes bossent en parallèle sur le DLC du premier jeu qui était à la base un autre jeu. Toute une histoire ^^
    zoske posted the 05/06/2020 at 04:40 PM
    du coup il porte bien son nom
    spilner posted the 05/06/2020 at 04:45 PM
    Fais chié c’est un jeu que j’attends
    milo42 posted the 05/06/2020 at 04:46 PM
    Et merde
    modsoul posted the 05/06/2020 at 05:02 PM
    Le pire c’est qui les font cruncher sur un jeu que les devs ne veulent mm pas dev
    Lol
    jenicris posted the 05/06/2020 at 05:24 PM
    Et Techland reste officiellement indé. ^^
    kevisiano posted the 05/06/2020 at 05:43 PM
    walterwhite et le meilleur jeu coop que j'ai fait
    goldmen33 posted the 05/06/2020 at 05:46 PM
    La merde...
    kalas28 posted the 05/06/2020 at 06:26 PM
    genre tout le monde est étonné
    walterwhite posted the 05/06/2020 at 06:36 PM
    kevisiano Excellent en coop aussi c’est vrai
    spartan1985 posted the 05/06/2020 at 06:58 PM
    Selon Ola Sondej de Techland, traduction totalement inexacte.
    Le dév' se porte bien, et entre de bonnes mains, et Techalnd restera un studio indé.
    justx posted the 05/06/2020 at 07:10 PM
    Rolalalal l'un des jeux que jattendais le plus
    nindo64 posted the 05/06/2020 at 07:22 PM
    Dire que je l'avais vu tourner de mes propres yeux à l'E3 2019. Quel dommage car y avait du potentiel derrière. Il serait p'tet temps que je me fasse le 1 d'ailleurs
    aym posted the 05/06/2020 at 08:41 PM
    Fait chier si c'est vrai, un des jeux que j'attendais le plus cette année .
    aym posted the 05/06/2020 at 08:43 PM
    Du coup les crunchs c'est essentiellement dû au fait d'avoir des incapables pour diriger les boites?
    contra posted the 05/06/2020 at 09:56 PM
    Balot pour ceux qui attendent le jeu. Perso j'ai trouvé le premier très moyen, assez osef une fois sorti du parkour donc j'attendais pas grand chose du 2..
    jaysennnin posted the 05/06/2020 at 10:41 PM
    bon vu que personne comprend polonais à moins d'avoir fait des cours particulier pour jouer en vo à the witcher 3, on va attendre un peu une prise de parole officielle
    kratoszeus posted the 05/06/2020 at 11:53 PM
    Quand on t'annonce que le jeu est reporté et pas de date de report, c est sur que ca pue la merde.
    kratoszeus posted the 05/06/2020 at 11:54 PM
    contra +1 le premier était très moyen je n'ai meme pas tenu une disaines d'heure, on était plus proche d'un AA que d'un AAA. Après il parait que la grosse extension sortie après était au top.
    duff posted the 05/07/2020 at 12:04 AM
    S'ils ont vraiment fait de la merde et que le jeu bide,le studio est clairement condamné à la fermeture.
    J'avais adoré Dead Island et grave kiffé cette suite qu'était Dying Light notamment avec son côté parkour et son cycle jour/nuit.
    Ptain,c'est abusé encore toute cette histoire

    kratoszeus Dying Light un AA T'as l'air d'avoir des standards très élevés.
    kratoszeus posted the 05/07/2020 at 12:06 AM
    duff15 Dans sa finition je voulais dire.
    duff posted the 05/07/2020 at 12:18 AM
    kratoszeus C'est vrai que le jeu était assez buggé à sa sortie.Mais sinon,techniquement et graphiquement pour un jeu de 2015,il était clairement dans les standards AAA.
    J'avais même été surpris à l'époque de voir que le Chrome Engine pouvait être aussi performant.
    jwolf posted the 05/07/2020 at 12:44 AM
    C' est signe que le jeux video va frapper un mûre tôt ou tard
    thethreestrikes posted the 05/07/2020 at 08:07 AM
    Je suis polonais et je le parle couramment vu que c'est ma langue natale, je vous fait une trad (en vrac ce qui est interessant car c'est long) des paragraphes:

    -Un des devs du jeu dit: les trucs changent sans arret, les responsables ne savent pas ce qu'ils font avec le jeu et dans quelle direction aller ni ne savent ce que le jeu doit etre en definitive.

    -Pres de 400 personnes bossent sur le jeu entre le studios à Wroclaw et Varsovie.

    -Ensuite ils parlent de Chris Avelonne en revanant à 2018 et le 1 er trailer comme quoi il devait etre garant du scenario et du bon aspect RPG, les choix, les consequances du joueur.

    Avelonne a ecrit un scenario et l'univers mais certains responsables ne sont pas forcement d'accord avec l'ensemble du scenario et a fait une histoire dure et sans concessions mais il a eu des desaccords avec le directeur creatif Adrian Ciszewski surnommé "Pyza"

    Au sujet de Pyza il a fait beaucoup de bonnes choses pour Techland et le pdg l'apprecie beaucoup, il a recu une position importante dans le studio mais ne semble pas avoir l'etat d'esprit pour l'occuper correctement. Quand les gens entrent en conflit avec lui ils finissent soit par etre virés soit par demissionner affirme une personne qui a bossée chez Techland il y a quelques années. La personne affirme avoir entendue Pyza sonner chez les devs à 21h ou 22h pour parler du jeu ou bosser dessus (sur Dead Island), Pyza est un fou du travail et le projete sur les autres meme hors crunch.

    En gros c'est Pyza qui a le dernier mot sur ce qui est gardé ou non, et il aime bien changer des trucs, quand les devs pensent avoir bouclés un truc ben lui il dit non "on le refait autrement".

    Dans quel etat se trouve le jeu aujourd'hui:

    -Le jeu est dans un bien meilleur etat que ne le pensent les journalistes, il approche de la fin si on parle des assets, la technologie est fonctionnelle, le systeme de combat aussi, tout comme le gameplay. Le systeme de combat et le free runing fonctionnent bien. Mais le jeu est un peu bordelique car il change sans arrete, Pyza a toujours de nouvelles idées et quand une idée lui vient en tete il decide de chambouler des trucs sans consulter qui que ce soit.
    Le vertical slice (à savoir une version jouable apres le prototype) n'est pas encore la.

    Le journaliste demande à la source des infos sur le vertical slice et la source repond: ca depend à qui tu demande dans l'equipe, certains te diront qu'on en a eu 5, d'autres te diront 7 et d'autres te diront qu'on en a eu aucun, le fait est que personne ne sait ou en est réellement le jeu tellement il change constamment.

    Quand sortira le jeu ?

    Un des boss du studio avait annoncé printemps 2020, l'equipe veut respecter ces delais mais a besoin de plus de temps, le journaliste demande "combien" ? Une partie des devs repond "fin de l'année" une autre dit " debut de l'année prochaine".

    Le 1 er (dev): le pdg vise la fin de l'année 2020, il le faut pour des raisons financiere, mais c'est peu probable que ca sorte en 2020.

    Le 2 eme: moi je ne sais pas.

    Le 3 eme: il nous faut 1 an.

    Le 4 eme: cette année ? Mais on a aucun jeu encore...

    Le 5 eme: moi 2020 je n'y crois pas, CD Projekt (il doit parler de Cyberpunk) eux ont donnés une date concrete mais Techland ont bien fait de rester vagues, je ne serais pas du tout surpris par une sortie en 2021.

    Un nouveau jeu apres Dying Light 2:

    Le studio de Varsovie bosse sur un nouveau jeu RPG qui se situerait dans un univers "fantasy", en theorie ce jeu devait sortir 1 ans ou 2 apres Dying Light 2 mais une personne bien informée table plutot pour 2025 et en etant optimistes.

    Ce nouveau jeu doit reprendre les mecaniques de Dying Light tout en etant quelque chose de totalement nouveau et le scenario est ecrit par Karolina Stachyra qui a bossée sur The Witcher 3.

    Pour ce jeu le studio avait deposé un prototype d'interactions face a des adversaires atypique (surement de tailles ou formes diverses, genre des grands geants ou autre) dans un FPP Action RPG sous Direct X12.

    Sur Chris Avellone:

    Certains disent que dans le jeu il ne reste pas énormément de choses ecrites par Chris Avelonne, Avellone lui meme repond que forcement sur ce genre de projet certaines choses changent et que c'est un processus normal, et qu'il ne se souvient pas d'un quelqonque conflit avec Pyza. Il est fier de l'histoire.

    Plus bas plusieurs paragraphes sur d'autres membres de Techland qui relativisent et disent qu'un jeu de cette ampleur c'est normal de changer des choses et tatonner, le jeu est sur une bonne voie, ils veulent innover et proposer quelque chose unique avec une vraie narration en open world et des choses qui changent en fonction des actions du joueur.
    (En somme certains devs exagerent).
    thethreestrikes posted the 05/07/2020 at 08:24 AM
    shanks

    Une partie de ce que tu as ecrit est fausse ton twittos maitrise pas tant que ca ou alors il a fait du google trad ^^ : "Tout le monde pointe du doigt les têtes pensantes de Techland, dont Chris Avellone, qui semble incapable de gérer le chantier, devant maintenant faire travailler les employés jusqu'à 21-22h pour rattraper le retard."

    En gros ils se plaignent de Pyza pas d'Avellone (qui n'a pas de pouvoir de decision sur le jeu) qui au contraire est une victime de Pyza, et personne bosse jusqu'a 21h-22h, ce passage fait reference au developpement de Dead Island pas à celui de Dying Light 2.

    Quant à l'histoire en fait chacun veut sa propre version et personne n'est d'accord avec les autres, y a une sorte de guerre autour de ce que doit etre l'histoire, les quetes etc.