Microsoft se prépare à révéler Xbox "Scarlett" dans un avenir proche, et nous avons enfin quelques informations crédibles sur les spécifications de la console.
Nous croyons les informations que nous avons reçues ci-dessous de sources multiples, mais comme toujours, prenons ces rumeurs avec une pincée de sel jusqu'à ce que nous obtenons la confirmation officielle de Microsoft lui-même. Les plans peuvent changer et changent effectivement à mesure que nous nous dirigeons vers la production. Xbox Scarlett doit être lancé en 2020, à temps pour la période des fêtes.
Dans la vidéo de la révélation de 2019, l'architecte de Xcloud Kareem Choudhry a déclaré que Scarlett pourrait "manger des monstres pour le petit déjeuner", et en effet, Anaconda sera en mesure de le faire selon nos informations. Selon plusieurs sources familières avec les plans de Microsoft, Anaconda vise environ 12 téraflops (TF) de puissance de calcul, comparativement à 6TF pour la Xbox One X et 1.2 pour la Xbox One S. Lockhart, à l'inverse, fera du 4TF, et selon les documents de marketing que nous avons vus précédemment, il se positionne comme le point d'entrée le plus abordable pour les expériences de la prochaine génération.
Lockhart et Anaconda auraient tous deux 8 CPU cores ciblant autour de 3,5 GHz, l'Anaconda atteignant un peu plus de cores que Lockhart. L'augmentation relativement modeste de la vitesse d'horloge par rapport aux systèmes de la génération précédente peut sembler légère, mais les améliorations considérables apportées à la mise en cache, à la nouvelle architecture en silicium et à d'autres optimisations générales propriétaires sur mesure permettront à Anaconda d'atteindre des performances quatre à cinq fois supérieures à celles de la Xbox One X, si les objectifs sont atteints. On nous dit que Scarlett garantira 13 Go de RAM pour les jeux, avec 3 Go sur l'OS pour un total de 16 Go. Le X, par comparaison, offrait un "maximum" de 9 Go pour les jeux, qui variaient souvent en fonction de ce que le système d'exploitation faisait.
Les jeux avec des temps de chargement allant jusqu'à une minute seront réduits à quelques secondes grâce à ces SSD, et l'inclusion du projet XCloud sur tous les systèmes Xbox vous permettra de commencer à jouer en streaming en attendant le téléchargement local des jeux.

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posted the 12/09/2019 at 06:34 PM by
chester
Chester
Uniquement pour les jeux en démat non? ou alors on pourrait imaginer jouer en streaming à un jeu qu'on installe en blu ray?
Sinon ça a l'air solide.
Gros ou petit grain ?
Pour moi j'ai toujours vu ça comme Anaconda et non Scarlett,puis tu as phil qui te dis : "J'ai ramené la Scarlett chez moi"
Bref vivement du concret alors.
Par contre minimum c'est acté, avec ces specs c'est au grand minimum 500 euros. Vivement l'E3 pour en être fixé !
Sinon rien de vraiment nouveau dans ces rumeurs : https://www.gamepur.com/news/39123-xbox-scarlett-lockhart-anaconda-leak-specs-e3-reveal.html
misterpixel la lockart est sous RDNA donc 4 teraflop équivaut à 8 ou 9 teraflop sous GCN donc elle plus puissante et plus rapide que la Xbox One X
par ex le gap entre la ps3 *256 ram* et la ps4 8 go c'est énorme par contre de 8 a 16 c'est pas ouf
Ça me parait léger, non ?
Wtf? c'est une ptin d'info ça
Je suppose qu'on aura des mises à jour plus importantes, donc même si on a la fibre ça pourrait prendre un certain temps et donc on pourra jouer en streaming en attendant, c'est bien cela?
Par contre un peu hs mais j'ai remarqué que pas mal de titres (petits jeux en gros) ne sortent pas en boites genre bleeding edge notamment. Est-ce un choix de microsoft (vendre du GP) ou bien est-ce par ce que ce ne sont que des "petits jeux"?
Puis la rumeur voudrais que la anaconda soit sous RDNA 2
13 go c'est léger
13 go seulement et 3 go pou le système
donc c'est léger
Midomashakil à ne pas confondre, une console est destinée au jeu, et uniquement à ça (si on met de côté l’os) c’est un environnement fermé et optimisé. Il y a peu de déperdition par rapport à un pc W10 qui doit à côté du jeu faire tourner tout un tas de processus en arrière plan qui n’ont pas forcément de rapport avec le jeu auquel tu es en train de jouer. Mais c’est sûr que ça peut paraître décevant à côté de certaines rumeurs qui avançaient 24 voire 32go de ram. Mais rien n’est encore sûr.
Par contre la Scarlett va être révélée dans un avenir très proche apparemment.
Je suis allé sur leur site et on ne trouve pas de rubrique physical release. Uniquement achat sur Xbox ou pc ou Xbox game pass.
Je suis d’accord mais ça donne envie de s’abonner au gamepass leur truc x) tu vas acheter halo en boite ? Même en ayant le gamepass ?(si tu l’as)
On oublie souvent ce genre de details dans les specs.
C'est pareil pour les frequences comme dit dans l'article.
4 tflops sous RDNA, c'est plus proche de 6 à 7 Tflops GCN, soit quasi la One X.
Soit ils en feront profiter Sony en tirant les premier soit ils sont au courant de ce que va faire Sony en début d'année et ils ont décidé d'enchaîner aussi d'entrée, en plus d'être confiant. D'où le fait que Phil ait déjà sa Scarlett à la maison.
RDNA offre exactement des performances en hausse de 25% par cycle d’horloge par rapport au GCN. Donc on est plus proche des 5 et 6TF si en traduit. Grossos merdo plus ou moins une one X sur le papier.
aiolia081 midomashakil non cest suffisant la présence du ssd contre balance le besoin en bande passante. Le ssd vient aider pour la lecture très rapide des assets.
> Donc le simple fait de voir ces rumeurs annihile ta volonté de t'orienter vers le xCloud ou le PC pour profiter du catalogue du constructeur, sérieusement ?
Comment peux-tu dire "leur communication" alors que tu te base sur les informations du d'une rumeur et non d'un communiqué de presse ou d'un poste officiel de Microsoft sur les réseaux sociaux ou interview...
Non sérieusement, on pourra jouer aux futurs jeux Microsoft de plusieurs manière, je réfléchis juste à celle qui me conviendrai le mieux et c'est pour ça que ça me tarde que Microsoft montre ses jeux et l'Anaconda, son prix et compagnie.
Je ferai en fonction de cela.
Après j'espère une surprise du genre 24 Gb pour les deux, ça serait mieux pour des consoles qui visent les 500 balles+
L'Anaconda le modèle premium à 12tf.
C'est comme ça qu'on est déçu après...
J'espère que microsoft ne choisira pas trop la facilité en faisant de petits jeux pour remplir le GP à l'avenir.
Sinon j'ai vu quelqu'un dire qu'on aura facile 50 jeux xbox game studios pour les 5 prochaines années et que beaucoup de jeux/surprises sont prévues.
skuldleif
Ben ouais après pas forcément envie d'acheter bleeding edge x)
J'espère qu'on va en prendre plein la gueule avec des consoles deux fois plus puissantes que la One X. Du 60FPS bordel et sur tous les jeux, sinon je reste sur PC.
> Dans mon jargon, c'est la même chose. Disons que tu es plus poétique que moi alors
Puis bon je n'ai plus que des laptop désormais, donc jouer sur ces grilles pains...pas vraiment mon truc.
C'est faux, l'architecture RDNA est entre 1.15 et 1.25 fois plus performante que GCN selon les slides d'AMD et ça s'arrête là, Donc si la lockhart a 4TF au mieux ça sera un poil au dessus de la X mais ne t'attends pas à voir l'équivalent de 8/9TF en GCN.
Je pense que Microsoft a juste changé le nom de code en quelque chose de plus subtil,Scarlet.
https://www.theverge.com/2018/12/18/18146095/microsoft-xbox-anaconda-lockhart-codenames-next-generation
Leonr4 si je te suis et tu me le dis !
Fin 2020 ,
one x 249 euros
lockhart 299 euros (sans le lecteur 4k)
et anaconda 449 euros .
J’ai d’ailleurs revendu ma ps4 pro il y a quelques mois pour ne pas qu’elle perde trop de valeur et je crois que j’ai bien fait.
lughost30 Je crois que Spencer l'a dit récemment dans une interview, pas question pour eux de se retrouver cette fois ci plus cher et moins performant comme c'était le cas en 2013, donc quoi qu'il en soit au pire ils vont s'aligner pour etre au meme prix que le concurrent et ils ont raison mieux vaut être agressif et bien débuter la gen.
très intéressant d'avoir ton avis
Ce n'est pas toujours évident de gérer le GP et l'achat de jeux. Genre j'aime encore avoir mes jeux en boites mais pas pour tous les jeux (trop cher le démat console).
J'ai trop tendance à surconsommer quand j'ai le GP perso alors c'est pas évident x)
https://www.windowscentral.com/xbox-scarlett
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Eux même confirme que c'est d'après leur "source" et que ce sont des rumeurs.
Cette rumeur a de très très très grande chance qu'elle soit véridique, je ne dis pas le contraire. Je te corrige simplement sur ce qu'est réellement une "communication" d'une entreprise comme Microsoft"
Pour la Lockheart elle sera moins puissante mais aura une architecture Next Gen contrairement à la One X. Si elle est a moins de 300 € ou encore moins elle va faire son effet, surtout si la PS5 est également à 500 €. Meme si j'ai vu des rumeurs dernièrement d'une PS5 à 9 TF à 399€.
romgamer6859 Faut pas te prendre la tête tu aura de tout, des petits jeux, des AA et des AAA. C'est leur objectif. Playground, The Initiative, 343i, The Coalition, Ninja Theory, Obdisian, InXile, Compulsion Games? Rare font clairement mentions de AAA pour leur prochains projets.
Les AA ce sera je pense d'aventage les jeux Xbox Global Publishing comme le futur Tell Me Why par exemple ou l’éventuel Killer Intinct 2020 en rumeurs.
Yep. On aura quand même une quinzaine de jeux exclusifs mine de rien.
Donc ça ferait halo, killer instinct et un autre possiblement au launch?
En revanche, a quel prix? La j'ai l' impression que...
f motorsport 8
Sony a déjà gagné
Yes. Vivement.
jaimeps4
Je l'avais oublié lui x)
Certain font la même erreur avec la Scarlett qu'il ont fait avec la One X, en parlant de prix exorbitant.
J'ai besoin de vous re-parler des 800-1000€ que l'on a pu voir, balancé à tort et a travers sur le prix de la One X
Je vois la Lockhart comme la version next-gen de cette offre avec un coup très accessible permettant aux joueurs communs ou la masse, d'accéder aux jeux next-gen à prix doux. Elle prend d'autant plus de sens avec le succès du GamePass. Eux qui ne sont pas aussi exigeants que nous, joueurs "chevronnés", puissions l'être. Avec même certains individus qui ne se soucient ou distinguent très peu les différentes résolutions ou ne disposent pas d'équipement en 4K.
De ce qu'on peut lire, la version Lockhart se positionne comme une machine qui vise le 1080p60 fps avec une amélioration significative en matière de CPU et moindre mais néanmoins présente, au niveau de la RAM par rapport à la One X. On peut ajouter à cela le Ray-traycing, le SSD et certainement d'autres caractéristiques non dévoilées. Une tarification adaptée associée à une bonne communication et un bon soutien software au lancement peut au contraire avoir un impact commercial intéressant.
Pour le reste, compte tenu de ce qui à l'air de se profiler avec la Anaconda, la création et acquisitions de divers studios de développement en plus de l'essor de services fort comme le GamePass, je trouve au contraire Microsoft bien mieux armé qu'en 2013.
Wait & See.
Même plus haut les internautes parlent encore d’Anaconda lol, c’est pour dire.
Je pense que ce nom de code a vraiment existé au sein de Microsoft et qu’ils ont juste eu une vision plus vaste d’un tout incluant deux consoles et donc "project" Scarlett est née.
Bref..
Il n'y a rien de bon sur une telle décision, tu peux faire plusieurs modèles mais sur la base de périphériques du genre un SSD de différentes tailles, ce genre de truc, JAMAIS sur le hardware brut.
''Pour le reste, compte tenu de ce qui à l'air de se profiler avec la Anaconda, la création et acquisitions de divers studios de développement en plus de l'essor de services fort comme le GamePass, je trouve au contraire Microsoft bien mieux armé qu'en 2013.''
Oui et en 2013 ils annonçaient 1 milliard pour les exclus, puis DX12, puis les serveurs dédiés etc ... On a vu le résultat ...
Ils ne racontent que des conneries depuis 6 ans.
Et franchement les studios qu'ils ont rachetés ça fait rêver personne, on dirait des achats fait à l'économie sur de petits trucs. On est loin de l'ère xbox première du nom.
La Lockhart se présente comme l'évolution de ce modèle. Et là ou je ne te rejoins pas c'est sur le fait que ça complexifie la décision chez le grand public. Au contraire, ça peut pousser à l'achat des gens qui ne l'aurait pas prise pour des raisons économiques. Grosso modo, t'auras un modèle premium normal (avec un prix qui pourrait être assez conséquent) et un modèle entrée gamme discless (avec un prix probablement plus accessible). A partir de là les gens pourra accéder à la next-gen selon leurs moyens et besoins. On va se mentir pour la masse, le prix se présente comme un argument important dans la décision d'achat. Compte tenu du fait de la présence du Gamepass et donc d'un catalogue de jeu déjà existant, l'offre a du sens.
La seule chose sur laquelle je n'affirme rien c'est sur la partie technique et le travail supplémentaire que cela imposera aux développeurs. La encore je veux toutes les données officielles concernant cette Lockhart. J'attends vraiment d'en savoir plus sur ce point mais aussi sur le contenu de l'offre Lockhart (Gamepass ou Gamepass + xCloud?).
Les studios qu'ils ont rachetés et créés ont pour la plupart d'excellents trackrecords (= faits). Sans parler du fait qu'absolument toutes leurs équipes de développement sont en train de gonfler leurs effectifs de manière exponentielle. Difficile de dire que les diverses équipes d'Obsidian, Playground Games, Ninja Theory ou même le futur Initiative qui se montent, ne fassent rêver personne. Sur le papier c'est bien plus engageant qu'en 2013 ou tous les studios créés étaient loin d'avoir de telles fondations ou leaders à leurs têtes. Sans parler du fait que la marque n'avait aucune stratégie à proprement parlé concernant le jeux vidéo (ce qui a occasionné tous ce qui s'en est suivi d'ailleurs).
L'évolution positive de la marque, on la voit depuis le changement de direction, si tu penses que la situation de la marque est similaire voire pire qu'en 2013 c'est être de mauvaise foi je trouve.
Là tu touches carrément au fondement du fonctionnement de la génération qui suit (ou alors je suis à la rue ce que je veux bien admettre).
Après étant 100% PC je trouve leur machine sans identité depuis que tout est porté dessus, ça fait doublon
Je pense que c'est à peu près sur ce modèle que le projet Lockhart est bâti. D'autant plus quand aujourd'hui les outils de développement permettent de plus en plus facilement d'adapter les moteurs de jeu aux différentes plate-forme (comme on peut le voir avec des jeux consoles de salons qui arrivent à "tourner" sur Switch ou même Mobile). Maintenant, il est vrai que les déclarations de développeurs pointant du doigt cette offre nuancent un peu mon jugement. Je crois que tout va dépendre du degré de fidélité technique dont sera capable la Lockhart par rapport à la Anaconda. Si le tout est suffisamment fidèle et tourne en 1080p (Jason. S de Kotaku parle même de 1440p) et 60 fps, ça pourra clairement intéressé le grand public. A condition d'avoir une tarification parfaite, une communication au poil et un catalogue de lancement suffisamment attrayant.
Wait & See.