« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gaming Nexus - 10
Daily Star - 10
PlayStation Universe - 9,5
Gaming Age - 9,1
We Got This Covered - 9
Press Start Australia - 9
PlayStation LifeStyle - 9
GamesRadar+ - 9
HardcoreGamer 9/10
Concrete Genie could have simply been a game about painting and creating virtual pets that you can interact with and it still would have been a fantastic little game. But thanks to some fun action, nice puzzles and a beautiful world, it becomes something even more. The fun is in the creation, crafting a vivid world out of the pages you find and then letting your charming Genies play in it. It’s just one of those games that can be perfectly described as “feel-good.” You’ll walk away from it with a warm heart and a big smile on your face after the credits roll, yet end up diving back in so that you can find every secret. Concrete Genie is one of the PS4’s most notable highlights this year and PlayStation fans should be sure not to miss it.
Concrete Genie aurait pu être simplement un jeu de peinture et de création d'animaux de compagnie virtuels avec lequel vous pouvez interagir. Cela aurait quand même été un fantastique petit jeu. Mais grâce à une action amusante, à de jolis casse-tête et à un monde magnifique, cela le devient encore plus. Le plaisir réside dans la création: créez un monde vivant à partir des pages que vous trouvez et laissez ensuite votre charmant génie y jouer. C’est juste un de ces jeux que l’on peut parfaitement décrire comme «du bien-être». Vous vous en éloignerez avec un cœur chaleureux et un grand sourire sur le visage après le générique, mais vous finirez par plonger de nouveau pour trouver tous les secrets. Concrete Genie est l’un des faits notable de la PS4 cette année et les fans de PlayStation ne manqueront pas de le manquer.
COGconnected -8,8
Critical Hit -8,5
Stevivor -8,5
Hobby Consolas -8,2
Gameplanet -8
Attack of the Fanboy -8
Game Rant -8
Twinfinite -8
God is a Geek 8/10
Concrete Genie has some stunning visuals when you're free to paint, and the story is interesting enough to keep you playing until the end.
Concrete Genie offre des graphismes époustouflants lorsque vous êtes libre de peindre, et l'histoire est suffisamment intéressante pour vous permettre de jouer jusqu'au bout.
IGN 8/10
Short and very sweet, Concrete Genie is a spellbinding experiment in player creativity.
Court et très doux, Concrete Genie est une expérience fascinante dans la créativité des joueurs.
Destructoid 8/10
Sometimes it's okay to just unwind with a lower-stakes adventure, and that's where Concrete Genie comes in.
Parfois, il est acceptable de se détendre avec une aventure aux enjeux moins importants, et c’est là que Concrete Genie entre en jeu.
SpazioGames -7,9
Video Chums -7,8
GamePro Germany -7,7
New Game Network -7,7
Worth Playing -7,5
Vandal -7,5
Areajugones -7,5
Everyeye.it -7,5
IGN Spain -7,4
Multiplayer.it -7,3
JeuxActu 14/20
Indéniablement, la grande force de Concrete Genie réside en sa direction artistique séduisante à laquelle il est possible de participer grandement : non seulement le jeu est étonnamment joli mais les nombreuses créations qu’il est possible de tracer plus ou moins librement lui donnent une âme singulière ravissante. Seulement voilà, cette idylle révèle assez vite ses faiblesses, justement sur tous les points qui en font un jeu vidéo plutôt qu’une expérience à part entière : du gameplay au level design en passant par la plate-forme et sa narration, l'ensemble s’avère trop fragile, trop classique pour nous prendre aux tripes tout du long, en ne sachant que peu se renouveler solidement. Sans tutoyer les sommets du jeu indépendant, Concrete Genie n’en reste pas moins une œuvre picturale attachante qui mérite le coup d’œil, pour peu que vous soyez amateurs de jolies images et insensibles à l’eau de rose.
Le test le plus négatif : EGM 4/10
Concrete Genie’s painting tech impresses at first and its heart is certainly in the right place, but the game ultimately proves too aimless to support its already brief running time. Adorning the city in landscapes of your own creation quickly loses its luster as you realize that what you create lacks meaningful interactivity. Even the jarring addition of combat midway through doesn’t do much to counter the sense that Pixelopus couldn’t find a way to build out a full game around a simple gameplay idea.
La technique de peinture de Concrete Genie impressionne au départ et son cœur est certainement à la bonne place, mais le jeu s'avère finalement trop ambitieux pour supporter son temps de jeu déjà court. Orner la ville dans des paysages de votre propre création perd rapidement de son éclat lorsque vous réalisez que ce que vous créez manque d'interactivité significative. Même l’addition discordante de combats à mi-parcours ne fait pas beaucoup pour contrer le sentiment que Pixelopus n’a pas trouvé le moyen de construire un jeu complet autour d’une simple idée de gameplay.
Dommage que Sony est pas plus poussé la com pour ce jeu, il risque de faire un four à cause de ça, surtout qu'il a un concept plutôt original.
Surtout que au vu des test, il a l'air d'un bon jeu.
ryoporterbridges de la peinture murale, la collecte de pages, resoudre des puzzles, de l'escalade de building, fuure des bullies, combattre quelques monstres avec ton pinceau comme arme. Le reste je sais pas je me suis pas trop spoil.
nospeudo je dis pas de le marketé autant qu'un AAA mais ils en auraient parlé un peu plus ça aurait été mieux pour le jeu.
Dailleurs bien souvent même ceux qui l'attendaient, se doutaient pas que sa sortie était proche. C'est qu'il y a un problème de com sur ce jeu.
jenicris Enfin il était dans 2 des 3 State of Play de l'année, les seuls moment com de Sony, et il y a eu de nombreux trailers, il y a des encart dans des magazines, des habillages de site web...
jenicris Beaucoip de com sur Twitter aussi, les sites officiels PlayStation font un compte a rebours quotidien depuis 10 jours, relaient des tweet de Pixel Opus, etc...
sora78 j'ai vu les notes (puisque j'ai mi lien lien Metacritic) ^^
Je vais mettre au fur et à mesure (mais je voulais aussi mettre quelques phrases pour certains tests).
ryoporterbridges
Pixel Opus je le vois comme le nouvel enfant des WWS sur cette génération.
Le jeu d'un nouveau né en début de génération avec Entwined. Beaucoup d'erreurs mais un jeu très mignon et touchant.
Le jeu d'un jeune enfant avec Concrete Genie. Un beau jeu, très original, beau et touchant, un photo mode et un pied dans la VR... puis pour finir plein de promesses pour l'avenir du studio.
Et leur prochain jeu j'ai de l'espoir qu'on ai un jeu du niveau de Tearaway.
Il ne fera pas un four, c'est une nouveauté Sony à petit prix. Ce sera très vite rentabilisé et ça rempli de manière légère et colorée leur calendrier de fin d'année. Sur le PSN, il trouvera son public.
il me fait un peu penser à pupeter en fin de ps3, un vent de fraicheur ^^
nicolasgourry par contre tu gères, sur tes articles de test, c'est clair pas orienté et tu les sors rapidement. je sais aussi dire quand il y a des choses qui sont bien
Pixel Opus ont fait un super taff avec quelque chose d'original et un univers bien à eux. Et rien est fait pour le mettre un peu plus en avant par Sony...
octobar Non rien, juste une sortie physique, une annonce en grande pompe dans une conférence et présence aux conférences suivantes, présence dans 2 State of Play sur 3, des tonnes de trailer, de pubs sur les sites JV et magazines JV, 10 jours de compte a rebours quotidien par tout les twitter officiels, des vidéos de gameplay, etc, etc...
Le jeu a genre 100 fois plus de marketing que Quantum Break a l'époque...
Clairement le genre de projet que Sony devrait encore plus pousser sur PS5. Version physique, prix bas et feature VR, Pixel Opus semble avoir fait du bon taf.
zekk "par contre tu gères, sur tes articles de test, c'est clair pas orienté et tu les sors rapidement." merci, disons que j'aime bien mettre en avant les jeux indé "intéressant" (les jeux indés font du bien, ça bouscule un peu l'industrie) et les exclusivités qui ont l'air intéressante (car elle donne une identité à la console).
Par contre j'aime pas que l'on touche à mon intégrité, pour ça que je me laisse pas faire, j'essaye d'être le plus honnête et sincère.
sonilka j'ai hésité, j'aurais osé mettre aussi des avis avec des tests très négatifs, en fait je voulais mettre aussi le test le plus sévère, mais je me suis dit "si je fais ça, est-ce que l'on va me tomber dessus"...
nicolasgourry à partir du moment où tu partages les bons tests, je ne vois pas pourquoi tu ne pourrais pas mettre les moins bons et surtout pourquoi on viendrait t'emmerder.
nicolasgourry tu critiquerais même un jeu pour le mouvement de l'herbe que les pros te tomberont dessus donc
Un jeu ce sont les points + et -, tout comme les tests
Surtout que au vu des test, il a l'air d'un bon jeu.
On peux pas marketer un tel jeu comme un AAA, c'est dommage, dans un monde parfait on le ferait, mais on est pas dans un monde parfait.
Dailleurs bien souvent même ceux qui l'attendaient, se doutaient pas que sa sortie était proche. C'est qu'il y a un problème de com sur ce jeu.
J'ai du mal a voir ce que vous voulez de plus ?
Une pub TV ? Même les AAA n'en n'ont pas tous.
Je l'aurai demain personnellement, curieux de tester ça.
Je vais mettre au fur et à mesure (mais je voulais aussi mettre quelques phrases pour certains tests).
Pixel Opus je le vois comme le nouvel enfant des WWS sur cette génération.
Le jeu d'un nouveau né en début de génération avec Entwined. Beaucoup d'erreurs mais un jeu très mignon et touchant.
Le jeu d'un jeune enfant avec Concrete Genie. Un beau jeu, très original, beau et touchant, un photo mode et un pied dans la VR... puis pour finir plein de promesses pour l'avenir du studio.
Et leur prochain jeu j'ai de l'espoir qu'on ai un jeu du niveau de Tearaway.
Nicolasgourry d'autres notes :
BunnyGaming = 8/10
GamingTarget = 9/10
Glitched = 8.5/10
Twinfinite = 4/5
PowerUpAU = 8.8/10
Stevivor = 8.5/10
COGConnected = 88/100
CriticalHit = 8.5/10
WellPlayed_AU = 9.5/10
Gamesradar = 9/10
Daily-star = 10/10
ExplosionNetwork = 10/10
PSUniverse = 9.5/10
Playstation Lifestyle = 9/10
Il ne fera pas un four, c'est une nouveauté Sony à petit prix. Ce sera très vite rentabilisé et ça rempli de manière légère et colorée leur calendrier de fin d'année. Sur le PSN, il trouvera son public.
nicolasgourry par contre tu gères, sur tes articles de test, c'est clair pas orienté et tu les sors rapidement. je sais aussi dire quand il y a des choses qui sont bien
Le jeu a genre 100 fois plus de marketing que Quantum Break a l'époque...
Rien, laisse.
Dans l'aprème.
à la base, l'embargo était pour 18h mais a été avancé.
Par contre j'aime pas que l'on touche à mon intégrité, pour ça que je me laisse pas faire, j'essaye d'être le plus honnête et sincère.
Un jeu ce sont les points + et -, tout comme les tests