« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
IGN 8,8/10
"The wait was worth it. Bloodstained: Ritual of the Night is a whole new castle to crash full of unexpected monsters and mysteries in the vein of classic Castlevania."
"L'attente en valait la peine. Bloodstained : Ritual of the Night est un tout nouveau château assiégé par plein de monstres et de mystères inattendus dans la veine du classique Castlevania"
GameInformer 8,5/10
"Bloodstained: Ritual of the Night’s journey is familiar, but the way it iterates and builds on that familiarity help distinguish it from its lineage. Its combat, RPG elements, and enticing exploration intertwine seamlessly, and had me obsessively scouring every nook and cranny of a gigantic map for hours, even after I’d defeated the last boss. I enjoyed finally returning to this haunted castle, even if it belongs to a new master."
"Bloodstained : Ritual of the Night est familier, mais la façon dont il itère et s’appuie sur cette familiarité permet de le distinguer de sa lignée . Ses combats, ses éléments RPG et ses explorations alléchantes s’entremêlent sans heurt et m'ont obligé à scruter de manière obsessionnelle tous les coins et recoins d’une carte gigantesque pendant des heures, même après avoir vaincu le dernier boss. J'ai eu plaisir à retourner enfin dans ce château hanté, même s'il appartient à un nouveau maître."
JVC 17/20
Nous n’attendions pas Bloodstained : Ritual of the Night à ce niveau, mais c’est bel et bien un titre épatant qu’à conçu Koji Igarashi et son studio ArtPlay. La progression est exquise pour qui aime récolter régulièrement de nouveaux pouvoirs et s’amuser à les utiliser et à les mariés ensemble. Gameplay agréable, level design soigné et durée de vie honorable, il tient largement la route avec quelques combats de boss de qualité. Certes, il montre un peu les signes de son développements chaotiques via ses animations ultra datées et quelques bugs, mais l’expérience reste excellente pour quiconque aime le genre.
Gameblog 8/10
Soulagement : Bloodstained : Ritual of the Night n'est pas l'échec que l'on craignait. Avec énormément d'application, il s'attache à réciter la partition des Castlevania ayant précédé Lords of Shadow. Pouvant paraître daté visuellement, pas vraiment ancré dans son époque, le nouveau jeu d'IGA a le charme de l'ancien. Il demeure une aventure certes classique mais à l'efficacité évidente, pleine à craquer de contenu, disposant de quelques idées intéressantes et qui saura contenter les fans et connaisseurs, tout heureux de ressentir, presque à l'identique, et c'est sur ce point que d'autres pourront l'attaquer, les sensations d'une série que Konami n'a pas l'air de vouloir faire vivre autrement que par des compilations d'anciens épisodes.
Gamespot 8/10
"It’s that sense of comfort in its own skin that makes Bloodstained such a treat. This isn’t a bold modernization of the genre or a departure from its roots. It is exactly what it set out to be: a return to the style of a bygone era, with a few modern improvements. Its perception was always going to be affected by how well it invoked the feeling of a classic Castlevania game, but Bloodstained does that and better. With more flexible combat and level design that always beckons to check just one more room, Bloodstained shows that a modern Metroidvania can stand alongside its predecessors as an equal. "
"C’est cette sensation d'être bien dans sa peau qui fait de Bloodstained un tel régal. Ce n’est pas une modernisation audacieuse du genre, ni une rupture avec ses racines. C’est exactement ce qu’il est censée être : un retour au style d’une époque révolue, avec quelques améliorations modernes. Notre perception aurait pu être affectée par la façon dont il invoquait le sentiment du classique Castlevania, mais Bloodstained le fait en mieux. Avec plus de souplesse dans les combats et une conception de niveau qui invite toujours à vérifier une seule pièce de plus, Bloodstained montre qu'un Metroidvania moderne peut rivaliser avec ses prédécesseurs."
JeuxActu 15/20
Bloodstained est un bon jeu, même s'il ne tutoie pas les sommets. Bloodstained est un bon Castlevania, même sans s'il n'en possède pas la licence. Mais Bloodstained est surtout un très bon jeu pour les amateurs de Castlevania. Les adeptes de Symphony of the Night notamment seront aux anges, puisque les similitudes avec cet épisode et les clins d’œil à son égard se comptent par paquets de douze. En revanche le gameplay est également d'époque, ce qui pourra éventuellement gêner certains joueurs, tandis que la direction artistique a tendance à partir dans tous les sens. Imparfait mais attachant, Ritual of the Night s'adresse clairement à un public de fans qui, l'amour rendant aveugle, sauront lui pardonner ses petites erreurs et profiteront d'excellents moments en sa compagnie.
flom Shenmue 3 d’après toutes les preview de le3 vous allez tellement vous faire enfilez bien profond je me marre comme un ptit porc de voire du fanboyisme qui vous rend si aveugle
Sûr qu'il n'a rien d'original et ne fait que d'être le bâtard d'une ancienne époque, mais si on est sensible à ça, on prend le pied.
Je dirais même que le jeu est supérieur à des Portrait of Ruin et Order of Ecclesia qui souffraient de certains défauts que Bloodstained parvient à éviter... ce qui n'empêche pas le jeu d'avoir quelques défauts de fond, mais mineurs.
Je suis curieux que ce pourrait apporter la relecture avec le second personnage jouable (hors gameplay) et l'identité du troisième personnage jouable... car l'écriture est certaine maladroite et très perfectible, mais offre le potentiel d'un nouvel univers à exploiter.
J'espère que ce certains succès critique rassurera IGA et son équipe pour pondre le Bloodstained 2, surtout que la base du premier opus offre un certain potentiel....
SPOILER
... et en soi, "D." peut se présenter comme la Dracula de la licence si elle a bien survécu...
gally099 je comptais le prendre sur Switch, surtout après avoir pris la version boîte de Curse Of The Moon, mais quand j'ai vu les premiers retours j'ai laissé tombé et je l'ai pris sur One. Je suis au tout début mais en 60 fps c'est bien cool !
je suis étonné de la qualité, je m'attendais à quelque chose d'assez moyen, fait est que non. pour le coup, ça renforce mon avis sur le fait qu'Inafune est un imposteur
reste encore shenmue 3 qui doit faire taire les mauvaise langue mais ça semble mal parti
crash surtout au début, lag, tps de chargement horrible, textures allant du beau à l'immonde.
Par contre, le gameplay jouissif, un dédale excellent, mécanique de craft , de cuisine et d'âmes très complet.
Un excellent jeu ! 8 sur 10 pour moi au vu de la version switch. Je le referai sûrement sur one à moins que la version switch soit très bien patché.
(60 fps stable minimum et des temps de chargement ne dépassant pas la seconde (4 secondes pour certains chargement, en l'état c'est foutage de gueule)
Avec Samurai Shodown, on se sent revenir à une ère de jeux comme on les aime ...
Pourvu que ça dure
Sûr qu'il n'a rien d'original et ne fait que d'être le bâtard d'une ancienne époque, mais si on est sensible à ça, on prend le pied.
Je dirais même que le jeu est supérieur à des Portrait of Ruin et Order of Ecclesia qui souffraient de certains défauts que Bloodstained parvient à éviter... ce qui n'empêche pas le jeu d'avoir quelques défauts de fond, mais mineurs.
Je suis curieux que ce pourrait apporter la relecture avec le second personnage jouable (hors gameplay) et l'identité du troisième personnage jouable... car l'écriture est certaine maladroite et très perfectible, mais offre le potentiel d'un nouvel univers à exploiter.
Mercure7
J'espère que ce certains succès critique rassurera IGA et son équipe pour pondre le Bloodstained 2, surtout que la base du premier opus offre un certain potentiel....
SPOILER
... et en soi, "D." peut se présenter comme la Dracula de la licence si elle a bien survécu...
/SPOILER
Vivement la fin de la canicule que je puisse y rejouer