« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je suis tellement mauvais à Crypt of the NecroDancer, ne trouvant jamais le rythme plus de quelques secondes.
Ces jeux sont bons mais je dois me faire une raison
chiotgamer moi je pense au remake de LA avec sa DA Playskool degueulasse. Quand je vois ca, je pleure de voir que Nintendo n'a pas fait le choix d'une DA du genre pour son remake
Je ne connais pas cette licence, on a de besoin de suivre le rythme ? Sachant que je n'ai jamais réussi à jouer à Patapon, ça risque d'être dur pour moi. ^^'
Sonilka Perso ça me va la DA de LA, après je préfère la 2D mais que veux tu on ne vit pas dans la timeline où le public mainstream achète des jeux en 2D...
Ma DA préférée dans un zelda restera celle du 3 (et surtout pas sa version 3d immonde sur 3DS).
midsaru
Essaye le sur steam pour voir si ça te plait.
Le jeu original est très difficile mais vraiment fun.
C'est un rogue like dans lequel pour avancer tu dois appuyer en rythme avec la musique. Pour attaquer un ennemi, tu dois avancer vers lui en faisant attention qu'il ne fasse pas pareil, sinon il t'attaque aussi. Tu as, avec les autres armes et magies, la possibilité d'attaquer a distance aussi...
Sonilka J'aimais bien les univers géant quand t'étais minish aussi dans MC. D'ailleurs je serais pas contre un retour des minish et de la miniaturisation dans un futur Zelda. Je me demande quand même ce que sera l'univers du prochain Zelda. J'ai pensé à un truc dans le style japon féodal une connerie comme ça.
chiotgamer un Zelda inspiré du Japon feodal ca aura de la gueule. Je ne sais pas si ils vont repartir sur quelque chose proche de BoTW pour le prochain ou essayer quelque chose de different.
Sonilka Je pense qu'en terme de gameplay ça sera dans la même veine mais avec des nouveautés par exemple : grapin, nage sous l'eau, plus d'interaction avec des éléments aériens, nouvelles mécaniques de combats et de physique, grands donjons en plus de petits sanctuaires, multijoueur. Mais par contre en terme de DA je pense qu'ils doivent changer. Je suis pas du tout de ceux qui disent qu'ils vont nous refaire le coup de Majora's Mask en nous ressortant vite un BotW 2.
Je vois pleins de gens qui parlent d'un autre Zelda fais par Monolith mais je comprends pas trop d'où vient cette théorie, il est dit à un endroit que ce zelda n'a rien à voir avec celui de l'équipe d'Aonuma ? Parce qu'à mon avis une partie de Monolith travail avec l'équipe d'Aonuma comme ils l'ont fait sur une partie du développement de botw, sauf que cette fois ça sera tout le long du jeu.
À mon avis y'a pas deux Zelda 3D open world ou quoi mais un seul gros qui ne viendra pas mtn. Les gros Zelda 3D sont le fer de lance de Nintendo chez les gamers face aux AAA à très gros budget. On peut dire ce que l'ont veut sur la portagite etc de nintendo (et je suis le premier à râler sur ça) mais en ce qui concerne les épisodes majeurs de Zelda ils mettent tout en oeuvre chez Nintendo et les propos d'Aonuma sur sa volonté de faire un épisode aussi important en terme d'avancé n'est pas que de la com, à mon avis y'a une réelle volonté chez big-n de faire de Zelda plus que jamais sa série d'excellence.
chiotgamer on aura pas le prochain gros Zelda avant 2021 au mieux. Il s'agira d'ailleurs du premier gros Zelda 3D developpé sur Switch. Il me tarde vraiment de voir ce qu'ils vont proposer.
Il a plus de charme qu'un certain remake, au passage...
Ces jeux sont bons mais je dois me faire une raison
Du coup ça me rien très curieux du jeu !
Ma DA préférée dans un zelda restera celle du 3 (et surtout pas sa version 3d immonde sur 3DS).
Essaye le sur steam pour voir si ça te plait.
Le jeu original est très difficile mais vraiment fun.
C'est un rogue like dans lequel pour avancer tu dois appuyer en rythme avec la musique. Pour attaquer un ennemi, tu dois avancer vers lui en faisant attention qu'il ne fasse pas pareil, sinon il t'attaque aussi. Tu as, avec les autres armes et magies, la possibilité d'attaquer a distance aussi...
Je vois pleins de gens qui parlent d'un autre Zelda fais par Monolith mais je comprends pas trop d'où vient cette théorie, il est dit à un endroit que ce zelda n'a rien à voir avec celui de l'équipe d'Aonuma ? Parce qu'à mon avis une partie de Monolith travail avec l'équipe d'Aonuma comme ils l'ont fait sur une partie du développement de botw, sauf que cette fois ça sera tout le long du jeu.
À mon avis y'a pas deux Zelda 3D open world ou quoi mais un seul gros qui ne viendra pas mtn. Les gros Zelda 3D sont le fer de lance de Nintendo chez les gamers face aux AAA à très gros budget. On peut dire ce que l'ont veut sur la portagite etc de nintendo (et je suis le premier à râler sur ça) mais en ce qui concerne les épisodes majeurs de Zelda ils mettent tout en oeuvre chez Nintendo et les propos d'Aonuma sur sa volonté de faire un épisode aussi important en terme d'avancé n'est pas que de la com, à mon avis y'a une réelle volonté chez big-n de faire de Zelda plus que jamais sa série d'excellence.