Bon ce fut quand même le cas par la suite (qui se souvient du visual novel GBA et du diablo-like sur Vita ?

), mais dès le 3, il semble que Konami avait déjà des idées bien foireuses pour sa franchise :
En gros, selon le lead designer de la série :
- Silent Hill 2 a fait des ventes décevantes au Japon, et a été critiqué par les fans à cause du changement de design sur les monstres depuis les précédents.
- Konami voulait faire de Silent Hill 3 un rail-shooter

- Masahiro Itō a fait la gueule, surtout qu'il était impliqué dans ce projet de merde que personne ne voulait.
- Finalement par pression, ils ont pu revenir à un épisode "normal" (suite directe du 1 souvenez-vous) mais avec un budget moindre pour compenser la perte d'argent sur le chantier de la première version.
Personnellement, le 3 m'a jamais marqué (trop action, trop simplistes das sa structure) outre le rendu des persos hallucinants pour l'époque.
J'espère retrouver un jour un jeu d'horreur aussi complexe et passionnant que la licence SH.
Pour le reste une bombe, les musiques, le scénario, les graphismes, l'ambiance, la peur, les boss et surtout Heather cte folle dingue
Silent Hill Expérience aussi sur PSP qui est toujours oublié (bon ok c'pas un jeu)
Il souffre de l’ombre du 2 et c’est dommage car il a aussi des atouts à faire valoir.
Des playtroughts sont trouvable sur YT en tapant simplement Silent Hill arcade game
Downpour est assez sympa également pour ceux qui ne l'ont pas fait.
contra non.
Cela dit pour le 2, c'est bien le seul Silent Hill que je n'arrive pas à aimer. J'ai parcouru le jeu avec ennui et frustration sans jamais m'identifier à aucun des personnages, ni aucune des situations. Un "chef-d'oeuvre" factice selon moi.
The Room est exellent il avait choqué à l'époque mais ca reste un exellent jeu avec en plus une ost de malade..
Le 2 devient selon moi vraiment oppressant et effrayant à partir de l'hôpital alors que le 3 est effrayant tout du long. Et déjà dans la « réalité » tu en chies mais alors dans le monde alterné c’est vraiment là que le mot cauchemar prend tout son sens. Et graphiquement c'était un jeu en avance sur son temps, surtout pour les visages. L’OST est cool, le design des mobs est torturé au possible, les persos sont sympas,...
Franchement je sais que chacun son avis mais j’ai du mal à piger les gens qui disent que c’est pas un jeu majeur de son genre. Je veux dire c’est pas parce que SH2 est génial que le 3 ne l’est pas aussi !
Pour moi ce jeu c’est une pierre angulaire du Survival, un indispensable que toute personne qui se dit fan de ce genre se doit d’avoir fait.