Le Blog de NmarioDk
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Horizon Zero Dawn
128
platform : PlayStation 4
developer : Guerrilla
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/01/2017
other versions : PC
nmariodk > blog
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    posted the 09/06/2018 at 02:03 PM by nmariodk
    comments (30)
    alexharris59 posted the 09/06/2018 at 02:09 PM
    Je l'ai fini hier également. J'ai commencé le DLC "The Frozen Wild" qui a l'air sympa avec de nouveaux types d'ennemis.

    Mais oui la fin du jeu ça sent la suite à plein nez. S'ils pouvaient corriger les petits défauts, comme le fait de ne pas pouvoir grimper où on veut, ça serait top
    romgamer6859 posted the 09/06/2018 at 02:12 PM
    Ce jeu c'est ma 2ème claque sur ps4 après bloodborne. Un univers totalement nouveau, des machines, des humaines, on veut comprendre le pourquoi du comment...
    C'est quasi sûr qu'il y aura une suite, j'espère juste plus de villes/villages et qu'au niveau du loot ce soit amélioré.
    PS : je sais pas si pour le 2 ils vont garder Aloy.
    nmariodk posted the 09/06/2018 at 02:13 PM
    alexharris59 Exact, j'ai pas kiffé le fait de ce retrouvé dans certains endroit soit disant jamais exploré par l'homme ayant déjà été balisé, tu vois des echelle jaunes toute moche au milieu de nul part !
    lightning posted the 09/06/2018 at 02:14 PM
    La suite est assuré, Horizon est acutellement le plus grosse nouvelle ip de Sony depuis the last of us

    Quand aux possibilités de la suite, je pense aussi que l'odyssé sera impliqué (on ne sait toujours pas qui a envoyé le signal permettant aux IA de Gaia de devenir conscient)

    Que manigance les autres IA, à part Hadès et Héphaïstos

    Tellement de possibilité pour la suite de mon GOTG
    delete9 posted the 09/06/2018 at 02:19 PM
    le DLC aussi est vraiment trés bon,vivement la suite.
    misterpixel posted the 09/06/2018 at 02:19 PM
    nmariodk Ouais il faut que dans le prochain ils virent ça, il faut faire confiance plus au joueur, pas besoin de baliser comme ça.
    koji posted the 09/06/2018 at 02:20 PM
    J'ai vraiment bcp aimer meme si y a pas mal de defaut mais pour une nouvelle license c'est un parie reussie, j'espere une suite qui corrigera les defauts du 1.
    neptonic posted the 09/06/2018 at 02:29 PM
    C'est qui est fort ce que le jeu répond à beaucoup de question sur le pourquoi du comment. Pourtant il ya toujours de question en suspens on voit la richesse de l'univers

    Par exemple aux est passé Ted Faro ?
    La dernière fois qu'on le mentionne c'est quand il tue les Alpha dans le bunker. Franchement pour une nouvelle licence de A à Z ils ont assuré.

    Le DLC n'apporte pas beaucoup de réponse mais en terme de gameplay et quête il est très bon !
    grundbeld posted the 09/06/2018 at 02:31 PM
    Sinon cette histoire de Zelda killer était une fumisterie absolue. Tant du côté des Pro-S les plus attardés qui osaient dire ça que de celui des Pro-N qui font croire que tous les joueurs Sony disaient ça. Horizon et Zelda n’ont au final pas grand chose à voir et n’auraient jamais été opposés si c’était pas deux exclus concurrentes.

    Content que le jeu te plaise sinon.
    popomolos posted the 09/06/2018 at 02:39 PM
    J'espère qu'il y aura un monde sous marin avec des robots en adéquation dans la suite ça manquait pas mal je trouve dans le jeu de mon point de vue pour en faire un jeu culte !
    jenicris posted the 09/06/2018 at 02:47 PM
    Vu la fin du jeu, obligé qu'il y ait une suite.
    loonis posted the 09/06/2018 at 02:48 PM
    Je l’ai moi aussi fini en début de semaine. Je voulais absolument boucler le Dlc et les quetes annexes avant de me lancer dans la bataille finale . 92h, niveau 60.
    Exceptionnel ce jeu . Je l’ai adoré de bout en bout malgré les quelques défauts. L’univers, les personnages, le système de combat, les musiques... Elisabeth Sobeck...

    J’ai un peu peur pour la suite. J’ai peur que ca parte en vrille. Le scenario était bien, il ne faudrait pas en faire trop.
    excervecyanide posted the 09/06/2018 at 02:56 PM
    grundbeld ça faisait halo vs prime... les 2 jeux n'avaient rien à voir, mais exclusivité + première personne...
    kazokai7 posted the 09/06/2018 at 03:17 PM
    Horizon surcôté...
    yukilin posted the 09/06/2018 at 03:28 PM
    Il me semble qu'il edt expliqué que la mission odyssée a échoué car les machines faro on decouvert la base du projet et que l'ensemble des personnes sont mortes. Le lancement du "vaisseau" a également échoué. Du coup seul Aube zero restait viable et l'unique espoir. Faut que je verifie, mzis il me semble que c'est expliqué dans des docs écrits. En tout cas j'ai passé audsi un temps fou sur ce jeu. Et encore auj
    yukilin posted the 09/06/2018 at 03:38 PM
    S'il y a une suite je vois plus une autre region du monde où il est dit que d'autres berceaux de naissance des nouveaux humains ont été installé. En suppposant qu'ils ont évolué différemment, peut etre plus vite que la ou vit aloy, elle pourrait voyager pour retrouver hades et silens. C'est ma supposition. On pourrait aussi mieux voir aussi ce que devienne chaque module de gaia qui suivent maintenant leur propre fonction.
    yukilin posted the 09/06/2018 at 03:44 PM
    neptonic ,: Ted Faro est normalement mort. Lorsqu'il tue les alphas il se suicide après. On comprend clairement qu'il perd un peu la raison suite a la constation des consequences terribles de la creation de ses machines. Il pense qu'il vaut mieux que l'humanité disparaisse que vivre un futur voué a l'échec. C'est a cause de lui que tout le savoir humain disparait aussi et donc repart presque à zéro.
    yukilin posted the 09/06/2018 at 03:46 PM
    Du début à la fin, il aura fait de mauvais choix...
    neptonic posted the 09/06/2018 at 03:55 PM
    yukilin tu es certain qu'il est mort ? Je crois qu'ils ne le disent pas.

    Sinon pour l'odysée Elisabeth a seulement dit a son equipe que le vaisseau s'est craché au décollage. Mais on peut se demander si elle n'a pas dit ca pour motiver son equipe à accelerer en les faisant croire que Aube Zero était devenu la seule chance de l'humanité ?

    Il ya vraiment beaucoup de pistes pour la suite ^^
    yukilin posted the 09/06/2018 at 04:01 PM
    neptonic :Oui il est mort. Il fait clairement comprendre qu'il ne croit pas a aube zero et préfère voir les humains disparaitre que aavoir un avenir incertain auquel il ne croit pas. D'ou son choix de tuer les alphs pour tout faire échouer. Pour l'odyssée non ce n'est pas elisabeth qui fait ça pour motiver. Ils l'apprennent apres coup et au contraire c'est cet echec qui leur fait comprendre que aube zero doit reussir. Ils sont les seuls et l'unique espoir de l'humanité.
    yukilin posted the 09/06/2018 at 04:04 PM
    On comprend clairement que ted faro se donne la mort apres avoir tué les autres. La psychologie du person'age a cet instant est claire. Les developpeurs ont beaucoup joué sur le non dit explicite pour mieux le faire sentir directement. C'est toute la force scenaristique du jeu d'ailleurs.
    terminagore posted the 09/06/2018 at 04:07 PM
    Bon jeu, et grand respect à Guerilla pour leur premier OW et tout le boulot accompli dessus. Il y aura une suite, c'est quasi sûr.

    Qu'ils en profitent pour corriger les défauts :

    - L'infiltration trop limité
    - le système d'escalade complètement archaïque (les points jaunes d'accroche, non mais sérieusement?)
    - La quasi inexistence de PNJ charismatiques ou vraiment marquants
    - Le "méchant" tout daubé
    - L'exploration libre, pas assez récompensée et mise en avant, et qui parait également dépassée avec le boulot accompli à coté sur Zelda. Il faut arrêter avec ces OW qui sont pensés autour de ces putains de balises qui t'indiquent la direction à suivre, et il faut repenser la façon de concevoir leur OW. Plus de verticalité, plus de points d'intérêts, plus d'éléments à même de te permettre de te repérer sans avoir à regarder une putain de carte ou afficher une icone à la con. Qu'on arrête avec cet assistanat de mes deux, et qu'on laisse un peu le joueur se débrouiller tout seul.

    Pour le reste, c'est du tout bon. Le système de combat est ultra jouissif et ultra plaisant à prendre en main, la maniabilité nickel, Aloy charismatique sans être la bombe atomique de base, et le monde magnifique (ces nuits, ces panoramas post apo...), ainsi que les créatures qui le peuplent. Le contenu est juste ce qu'il fallait, il n'y en a pas trop, il n'y en a pas trop peu, et la majorité des quêtes annexes sont sympathiques avec un effort d'écriture pour beaucoup d'entre elles, qui va au delà du simple gimmick à a la con sans intérêt. Ils n'ont pas succombé aux sirènes du remplissage, et c'est très bien.

    Donc vraiment du très bon boulot. La base est excellente, ne reste plus qu'à la transcender pour faire de la suite un hit absolument incontournable. Et oubliez pas aussi de nous surprendre. Des suites qui vont là ou les attend pas, ça fait aussi la marque des grand jeux
    uga posted the 09/06/2018 at 04:09 PM
    Puis surtout on a vu que les usa (enfin une region) donc quid des autres pays. Y'a de quoi faire un jeu par pays à la assassin's creed (j'espere pas, les suites à ralonge....).
    Mais au niveau du lore en tout cas tout est à faire oui
    neptonic posted the 09/06/2018 at 04:14 PM
    yukilin ah ouai ? Intéressent

    Vivement la suite
    yukilin posted the 09/06/2018 at 04:34 PM
    neptonic : oui
    sonilka posted the 09/06/2018 at 05:11 PM
    J'ai chopé l'extension la semaine dernière et je dois dire que j'apprécie la qualité de la zone. Y a toujours ce souci de zéro interaction avec le décor et le perso mais pour le reste, cette extension est de qualité comme l'est le jeu de base.
    draer posted the 09/06/2018 at 05:51 PM
    yukilin neptonic Pour l'Odyssée, d'après mes souvenirs, Elizabeth dit qu'ils ont perdu tout contact lorsqu'il est sorti du système solaire, et elle en déduit que c'est foutu.
    À mon avis c'est clairement ses habitants qui ont envoyé le signal (volontairement ou pas?) qui a rendu les IA de Gaïa autonomes. Ou alors un habitant d'une autre région aurait réactivé un appareil dans des ruines mais ça serait beaucoup moins intéressant.
    nmariodk posted the 09/06/2018 at 05:54 PM
    yukilin draer c'est exactement ce que j'ai lu sur un document, le contact a été perdu, mission échoué etc...
    tolgafury posted the 09/06/2018 at 07:01 PM
    lightning Quel signal l'ami ? " qui a envoyé le signal permettant aux IA de Gaia de devenir conscient "
    J'ai adoré le jeu mais je me souviens plus de cette histoire ....Tu peux m'éclaircir la lanterne s'il te plaît ? Quant tu as le temps l'ami ....
    yukilin posted the 09/06/2018 at 07:36 PM
    nmariodk : c'est vrai que plein de possibilités pour l'interprétation. Mais je pense que le dysfonctionnement n'est pas dû à l'Odyssée. Pour moi, au vu des infos ils sont surement perdus. Après, on verra bien la suite
    ça promet d'être intéressant s'ils font ça bien chez Guerilla.