Alors voilà, après 1 mois de jeux et une cinquantaine d'heure, d'exploration, de jeux, de découverte, et d'émotion, je fini ce jeux que j'avais depuis 6 mois ( oui je suis très en retard sur mes jeux par manque de temps
) .
Et que dire à part que j'ai été agréablement surpris, déjà par l'originalité de l'histoire, et aussi par l’héroïne charismatique Aloy
!
A l'époque le jeux était qualifié de Zelda killer, perso je trouve que ces 2 jeux n'ont rien avoir, même si y'a pas photo au niveau de l'histoire Horizon bouffe Zelda BOTW ( sur l'histoire seulement ) et encore, la comparaison n'a pas lieu d'être, bref je m’égare...
Et puis graphiquement le jeux est époustouflant ( sur ps4 normal ) , j'ai adoré exploré ce monde post-apocalyptique. Par contre je note que la vf est parfois bizarre.
SPOIL :
La fin est mystérieuse, Sylens réanime Hades, sa pu la suite, sans compté que les humains n'ont pas réussi à récupéré la connaissance des anciens ( nous ) , de plus dans le jeux ils parlent d'humains ayant effectué une expédition d'exploration dans l'espace ( l'odyssée ), mais qu'ils ont perdu contact avec eux ! Serons t'il un jours de retour sur terre ( en mode planète des singes ) pour enfin transmettre le savoir perdu ?
Qui nous dit que la suite d'Horizon sera sur Terre ? peut être que la suite sera sur l'Odyssée, en faisant l'exploration d'une nouvelle planète avec un nouveau héro/ine ?
Bref j'ai adoré et vivement une suite
!
Vous en avez penser quoi du jeux ?

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posted the 09/06/2018 at 02:03 PM by
nmariodk
Mais oui la fin du jeu ça sent la suite à plein nez. S'ils pouvaient corriger les petits défauts, comme le fait de ne pas pouvoir grimper où on veut, ça serait top
C'est quasi sûr qu'il y aura une suite, j'espère juste plus de villes/villages et qu'au niveau du loot ce soit amélioré.
PS : je sais pas si pour le 2 ils vont garder Aloy.
Quand aux possibilités de la suite, je pense aussi que l'odyssé sera impliqué (on ne sait toujours pas qui a envoyé le signal permettant aux IA de Gaia de devenir conscient)
Que manigance les autres IA, à part Hadès et Héphaïstos
Tellement de possibilité pour la suite de mon GOTG
Par exemple aux est passé Ted Faro ?
La dernière fois qu'on le mentionne c'est quand il tue les Alpha dans le bunker. Franchement pour une nouvelle licence de A à Z ils ont assuré.
Le DLC n'apporte pas beaucoup de réponse mais en terme de gameplay et quête il est très bon !
Content que le jeu te plaise sinon.
Exceptionnel ce jeu . Je l’ai adoré de bout en bout malgré les quelques défauts. L’univers, les personnages, le système de combat, les musiques... Elisabeth Sobeck...
J’ai un peu peur pour la suite. J’ai peur que ca parte en vrille. Le scenario était bien, il ne faudrait pas en faire trop.
Sinon pour l'odysée Elisabeth a seulement dit a son equipe que le vaisseau s'est craché au décollage. Mais on peut se demander si elle n'a pas dit ca pour motiver son equipe à accelerer en les faisant croire que Aube Zero était devenu la seule chance de l'humanité ?
Il ya vraiment beaucoup de pistes pour la suite ^^
Qu'ils en profitent pour corriger les défauts :
- L'infiltration trop limité
- le système d'escalade complètement archaïque (les points jaunes d'accroche, non mais sérieusement?)
- La quasi inexistence de PNJ charismatiques ou vraiment marquants
- Le "méchant" tout daubé
- L'exploration libre, pas assez récompensée et mise en avant, et qui parait également dépassée avec le boulot accompli à coté sur Zelda. Il faut arrêter avec ces OW qui sont pensés autour de ces putains de balises qui t'indiquent la direction à suivre, et il faut repenser la façon de concevoir leur OW. Plus de verticalité, plus de points d'intérêts, plus d'éléments à même de te permettre de te repérer sans avoir à regarder une putain de carte ou afficher une icone à la con. Qu'on arrête avec cet assistanat de mes deux, et qu'on laisse un peu le joueur se débrouiller tout seul.
Pour le reste, c'est du tout bon. Le système de combat est ultra jouissif et ultra plaisant à prendre en main, la maniabilité nickel, Aloy charismatique sans être la bombe atomique de base, et le monde magnifique (ces nuits, ces panoramas post apo...), ainsi que les créatures qui le peuplent. Le contenu est juste ce qu'il fallait, il n'y en a pas trop, il n'y en a pas trop peu, et la majorité des quêtes annexes sont sympathiques avec un effort d'écriture pour beaucoup d'entre elles, qui va au delà du simple gimmick à a la con sans intérêt. Ils n'ont pas succombé aux sirènes du remplissage, et c'est très bien.
Donc vraiment du très bon boulot. La base est excellente, ne reste plus qu'à la transcender pour faire de la suite un hit absolument incontournable. Et oubliez pas aussi de nous surprendre. Des suites qui vont là ou les attend pas, ça fait aussi la marque des grand jeux
Mais au niveau du lore en tout cas tout est à faire oui
Vivement la suite
À mon avis c'est clairement ses habitants qui ont envoyé le signal (volontairement ou pas?) qui a rendu les IA de Gaïa autonomes. Ou alors un habitant d'une autre région aurait réactivé un appareil dans des ruines mais ça serait beaucoup moins intéressant.
J'ai adoré le jeu mais je me souviens plus de cette histoire ....Tu peux m'éclaircir la lanterne s'il te plaît ? Quant tu as le temps l'ami ....
ça promet d'être intéressant s'ils font ça bien chez Guerilla.