C'est lors d'une interview accordée à nos confrères britanniques de MCV que l'éditeur NIS America, très actif sur Nintendo Switch depuis quelques mois, s'est exprimé par la voix de son président Takuro Yamashita au sujet de la console hybride, mais également du lien qui s'est construit entre Nintendo et sa société. Avec quelques surprises à la clé.
Pour débuter, parlons chiffres. Figure de proue de NIS America qui, on le rappelle, est né de l'ambition du studio Nippon Ichi Software à faire connaitre ses produits en dehors de l'archipel japonais,
Disgaea a connu de beaux jours sur Switch en Occident avec Disgaea 5 Complete. Takuro Yamashita explique avoir vendu un peu moins de 200.000 exemplaires du jeu en dehors du Japon, ce qui constitue un excellent résultat pour un jeu déjà disponible depuis un moment sur PS4, arrivé sur une console toute récente à l'époque (la Switch avait trois mois de vie) et dont le genre concerne généralement une petite frange de joueurs.
Mais l'information surprenante c'est surtout que
NIS America et Nintendo ont signé un accord pour la distribution de SNK Heroines: Tag Team Frenzy. Le constructeur japonais a en effet contacté l'éditeur, mais également la société SNK détentrice des droits, lors de la dernière Gamescom qui s'est tenue à Cologne afin de devenir l'unique distributeur du jeu. Le titre sortira donc en version physique exclusivement sur Nintendo Switch en Occident, pendant que les joueurs PS4 se contenteront de la version dématérialisée.
Une décision qui n'est pas qu'une histoire de gros chèque semble-t-il puisque
le président de NIS America indique par la même occasion que les jeux qui sont sortis simultanément sur consoles Playstation et sur Nintendo Switch se sont vendus environ deux fois mieux sur la console hybride. Cela devrait concerner Tohou Kobuto V: Burst Battle (aussi sorti sur PS4) et The Longest 5 Minutes (aussi sorti sur PSVita).[...]
Au sujet de Ys VIII justement, le producteur Alan Costa promet que les erreurs de localisation apparues sur les versions Playstation ne se reproduiront plus et que la société veille plus que jamais à fournir un travail de qualité sur ses produits. Voilà qui est dit.
Ce n'est qu'un début, il suffit de voir le site de NISAmerica pour s'en convaincre...
Site de NISAmerica
Puissance Nintendo.
d'ou le collector PS4 en preco sur le site de NISA
le président de NIS America indique par la même occasion que les jeux qui sont sortis simultanément sur consoles Playstation et sur Nintendo Switch se sont vendus environ deux fois mieux sur la console hybride.
Normal quand on fait une version physique uniquement sur Switch
Au sujet de Ys VIII justement, le producteur Alan Costa promet que les erreurs de localisation apparues sur les versions Playstation ne se reproduiront plus
d'ou le fait que la nouvelle trad est encore moins bonne que la premiere
NISA
Sony avait agi de la même manière sur PS2 avec les éditeurs qui ne faisaient que des jeux en 2D (pixels!) avant une grogne de certains éditeurs (dont capcom!) et un retour à la normale dans la douleur.
C'est un peu dommage d'entendre ça quand on voit la comm' de Sony sur cette génération (quasi sans faute!), mais bon, tout le monde y gagne au final.
Tant que c'est pas MOW2 qui se retrouve en exclu Switch, tout va bien.
"A lot of PS4 titles are coming up, so the market is very competitive. Compared to that, the Switch market still has lots of room for publishers to make money.”
Le président de Nippon Ichi a dit désormais que tous les jeux sortiraient prioritairement sur PS4 et Switch.
https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-01-08/nippon-ichi-president-company-to-focus-on-ps4-switch-as-primary-platforms/.126154
Xenoverse 2 au japon se vend mieux sur Switch que sur PS4 (avec 1 an de différence pourtant!) et se paie le luxe de faire mieux que Fighter Z (toujours au japon!)
Certains jeux indés (comme Wonder Boy) éclatent aussi la version PS4.
Bref, Nintendo parvient à récupérer quelques petits éditeurs et c'est pas plus mal, on entendra moins le très répétitif refrain "sur console Nintendo, il n'y a que les jeux Nintendo qui se vendent!".
Maintenant, quand on sait que NiS america à réussi à convaincre Falcom et SNK de faire des jeux Switch (et que d'autres titres arrivent!), c'est une bonne chose pour tout le monde. La PS4 ne sera pas abandonné au profit de la Switch, tout le monde y gagne.
Et ça le sera pour beaucoup d'autres également.
https://www.gamekult.com/actualite/nis-america-parle-de-son-rapprochement-avec-nintendo-pour-snk-heroines-3050804167.html
Ils veulent quoi ? Que Sony leur donne des bombecs ? Pis c'est quoi le rapport avec ce que je dis plus haut ?
hyoga57 tu me dis ça à moi, mais c'est pas moi le président de NISAmerica, j'écris juste ce qu'il a dit.
Rien a voir c'est juste que NISA comme tout le monde a decider d'arreter de faire des versions physique sur Vita car la console vend plus (ce qui ets tres con quand tu vois que leur version physique exclusif a leur store comme A Rose in The Twilight ou Yomawari 2 ont été tres vite sold out sur leur store) donc evidement que ces versions se vendrons 2 fois moins que sur Switch.
Dans ce cas là pourquoi faire des versons physique sur PS4 d'autres de leurs jeux ?
hyoga57 de toute façon quand tout va bien, les tiers trouvent que tu es "parfait" quand ça va moins bien niveau vente d'une console, les tiers que tu es pas "cool".
NISA arrete juste de faire des jeux VITA en physique comme tout le monde depuis un temps, c'etait l'un des derniers avec Aksys, mais comme tout le monde il est temps de sucer la console du moment et de dire adieux a la niche qui les a supporté pendant des années, rien de plus, rien de moins.
Je vois, je vois.
https://gematsu.com/2018/04/snk-heroines-tag-team-frenzy-launches-september-7-in-north-america-and-europe-adds-shermie
Quand à la console elle même, la pénurie arrive.
Ca reste de la niche mauis il y a un publique a chaque fois qu'un jeu sort.