Gamergen 17/20
Fire Emblem Warriors est une sacrée surprise dans le domaine du Musou. Allier le bourrinage en force des beat'em all à la stratégie de la série n'était pas forcément la meilleure idée à avoir, mais finalement, le titre de Nintendo, Koei Tecmo et Team Ninja s'en sort haut la main. Et ça fait plaisir.
Alors oui, Fire Emblem Warriors est répétitif, c'est un Musou, c'était évident, et le jeu n'est pas très joli sur une télévision, mais ce cross-over a presque tout pour lui, à savoir une durée de vie colossale, des combats dynamiques et intenses, des attaques spéciales impressionnantes, un côté stratégique à ne pas oublier pendant les batailles, une gestion des héros et surtout un mode Chroniques qui vaut le détour.
Si vous êtes un amateur des Fire Emblem et Dynasty Warriors, Fire Emblem Warriors allie parfaitement les deux genres en gardant le meilleur. Et pour les autres, y jeter un coup d'œil ne peut pas faire de mal.
Gamekyo 8/10
Difficile d'être vraiment surpris par un Musô aujourd'hui mais en mettant un point d'honneur à intégrer des éléments phares de Fire Emblem, de manière bien plus poussée que dans un Hyrule Warriors,
cette nouvelle adaptation parvient à tirer son épingle du jeu et permet à Omega Force de renouer avec les adaptations réussies, nous faisant d'office oublier celle de Berserk qui fut un fantasme avant l'annonce et une amère déception à l'arrivée.
Il faudra juste comme de coutume être à la fois fan du genre et de la licence, quitte à râler devant l'envie de Nintendo d'imposer les dernières stars en date.
Gameblog 8/10
Fire Emblem Warriors est un croisement entre un jeu de la série des Warriors, jeux d'action purs et durs, et Fire Emblem, une série de RPG made in Nintendo. Si la partie Musô est clairement réussie avec des combats dynamiques bien que répétitifs, Fire Emblem vient vraiment mettre son grain de sel en ajoutant de nombreuses fonctionnalités tirées du T-RPG, comme un aspect stratégique accru lors des batailles, et une préparation et une customisation poussées.
Le mariage est une réussite, et on prendra plaisir à écumer les champs de batailles de ce Fire Emblem Warriors durant les nombreuses heures de jeu qu'il aura à offrir, que ce soit seul ou avec un ami en mode local splitté. Et si, malgré tout, le Musô n'est pas votre tasse de thé, enlevez un point à cette note.
Spaziogames 8/10
JeuActu 15/20
A la fois défoulant et tactique,
Fire Emblem Warriors ravira aussi bien les fans de Musō que ceux de Fire Emblem. Les joueurs qui cumulent ces deux passions seront évidemment aux anges, mais tout un chacun pourra trouver matière à se réjouir dans le jeu. Pour peu qu'on arrive à passer l'éponge sur l'absence de toute intelligence artificielle digne de ce nom et sur les développements scénaristiques parfois bien niais et incohérents, le fun est garanti. On prend autant de plaisir à taper fort et à balancer des coups spéciaux qu'à réfléchir à la meilleure manière de capturer les différents points de contrôle de chaque map. Le catalogue Switch étant encore assez maigre,
il n'y a donc aucune raison de bouder ce sympathique Fire Emblem Warriors.
Gamekult 7/10
Il serait injuste de snober Fire Emblem Warriors comme le nouveau vilain petit canard de la famille Musô. Son enrobage n'est peut-être pas le plus soigné qui soit, à part peut-être sur la question de la fluidité, mais il s'en dégage une puissance peu commune et une passion inextinguible qui le rangent définitivement dans le haut du panier des adaptations sauce Szechuan. Si l'on passera le plus clair de son temps à défoncer des légions entières, il faudra le faire avec un minimum de réflexion cette fois, preuve que l'adaptation a quand même retenu deux ou trois aspects stratégiques de Fire Emblem en assurant la transition. Pour le reste, les mécaniques rodées depuis de nombreuses années prouvent leur efficacité quand elles sont transposées dans l'univers médiéval de la série, y compris le permadeath, le biclassage et les attaques en tandem.
Une belle surprise, pour ceux qui ne se limiteront pas à la répétitivité du concept initial.
Gamespot 6/10
Eurogamer Recommended
75%
Metacritic (pour l'instant)
"Moi j'aime pas les Muso donc j'aime pas ce jeu : 4/10"
Quel élan d'objectivité
Je suis aussi déçu qu'il n'y ait pas des masses de costumes personnalisables pour les personnages, toujours 2-3 max pour la majorité du roster (je crains vraiment que les DLC soient radins avec l'ajout de nouveaux costumes, quand on regarde les DLC d'Hyrule Warriors et les "colorswap" que OmegaForce et Koei-Tecmo osaient sortir avec)...
Les plus
+ La VO (finalement)
N'empêche que le minimum quand tu test x genre de jeu, c'est d'aimer un minimum le genre en gardant une certaine objectivité.
Je sais pas si les simulations d'avion évoluent mais je vais pas demander à tester ce genre de jeu pour lui mettre "2/10 : j'aime pas ce style de jeu".
Si on pensait à un Muso vraiment ambitieux aujourd'hui déjà les ennemis ne poperaient pas en permanence et il y aurait de vrais environnements quoi.
Bref, je comprends qu'on puisse aimer mais objectivement justement c'est devenu honteux de jouer à de la PS2 en 2017...
Manque le fun, la réactivité, et le ressenti d'un véritable beat them all.
Décidément pas pour moi ce genre là... et pourtant j'en ai essayé longtemps plusieurs
PES 2017 2/10 XD