binou87
Pense pas. Trop de mots compliqués pour un Kyo.
gat
C'est très rare les bans defs maintenant mais là, c'était perdu.
Prendre des bans pour revenir faire la même chose, mais genre sans même une petite pause de 2 jours tranquille, y'a même plus besoin de réfléchir.
grievous32 t'as pas le niveau pour comprendre. Quand tu analyses certains détails dans les GT tu finis par te rendre compte que c'est une équipe de tarés. Ils passent beaucoup de temps sur des choses que seule une poignée de joueurs remarquera. C'est aussi ce qui fait le charme et l'identité de cette série depuis toujours.
Y a vraiment eu un énorme travail entre la première présentation et le produit d'aujourd'hui !
Le seul point négatif pour moi c'est son contenu, ce système jeu online ne me parle pas du tout pour un jeu de caisse, j'aurais aimé un Gran Turismo classique de cette qualité
Sinon pour parler brievement de la vidéo clair que c'est troublant de réalisme et étonnamment la presse ne semble pas plus enthousiaste que ça. Hâte qu'il sorte pour voir ce qu'il a dans le ventre car en face il y a du lourd entre FM7 et PC2!
Kayama pouahahahahaha ! J'ai pas le niveau pour comprendre, non mais écoutez-le ce mec, il se croit supérieur aux autres, incroyable...
Si tu t'attardes justement sur les détails dans la vidéo de Gat, tu verras vite qu'on comprend que la nuit cache pas mal les défauts dans cette vidéo. Le rendu des phares est excellent, mais plus c'est sombre, moins t'es forcé de détailler des trucs, et preuve en est avec les vidéos de jour qui sont quand même largement en-dessous. Après ils ont peut être, et je l'espère pour les futurs acheteurs, amélioré ce qui a été présenté au départ, mais sur une vidéo aussi sombre, je suis pas sûr que ce soit si perceptible que tu le prétends.
Note : j'ai étudié en école d'effets spéciaux, mon taf c'est d'analyser des images dans les détails et faire en sorte que tout fonctionne dans une image... Donc rassure-toi... Les détails qui marchent pas, je les vois.
negan je pense que la marque a définitivement perdu de son impérialisme tant dans le microcosme des IP Sony que dans l'univers des jeux de bagnole.
De plus, je pense que la simu pure a prit un coup dans l'aile depuis quelques années. Y'a qu'à voir ce qui cartonne: Rocket League, Forza Horizon 3, Mario Kart 8 (même la version Deluxe a fait des chiffres sidérant pour une simple réédition) ...
kayama Tu te sens vraiment plus pisser toi ... "T'as pas le niveau pour comprendre " . T'es devenu la pire caricature de fanboys du site ....même si t'as de la concurrence
negangat j'ai peut-être l'air rude avec GT, mais j'ai de la tendresse nostalgique pour cette série faut pas croire, j'ai passé un très grand nombre d'heures sur GT1, 3 et 5 en particuliers. Du coup, j'espère quand même que vous aurez raison et que la série ne va pas se gauler misérablement comme une has-been qui s'accroche à tout prix au présent
grievous32 ton école t'a servi à rien. Tu n'as pas le niveau pour analyser quoique ce soit et encore moins pour comprendre la performance technique d'un jeu vidéo.
grievous32 si tu travailles dans les effets spéciaux, donc dis moi pourquoi les autres jeux ne font pas aussi bien si c'est facile de nuit ? Car de nuit c'est pas seulement mettre une cache noire pour masquer
racsnk je confirme, Forza 7 reste devant. Cela dit, ça reste un GT avec un physique de GT, pas désagréable (même si moi, pour le coup, j'ai changé de crèmerie depuis Forza 4).
shanks GT Sport n'est pas parfait mais il y a une maitrise technique évidente à plusieurs niveaux et t'as toujours un clown qui vient te dire ''c'est moche''. Je connais pas une seule personne du métier ou qui possède des connaissances solides qui ne trouve pas ce GT très convaincant sur le plan visuel/technique dans sa globalité.
Kayama tu t'prends vraiment pas pour d'la merde, mon gars, va falloir te détendre, tu transpires. Dès qu'on met très légèrement en question tes connaissances (parfois totalement à côté de la plaque en plus, notamment sur le petit débat qu'on a eu avec Crackdown 3 et sa destruction massive l'année dernière), tu commences à péter les plombs...
Par ailleurs, tu fais parti de ces clowns vu que t'as dit que Crackdown 3 était moche (alors que soyons sérieux, il est propre, même s'il n'est pas très beau). J'ai d'ailleurs pas dit une seule fois que c'était moche en fait, t'interprète totalement mes propos, ce qui fait que tout simplement tu ne les comprends pas, c'est le cas d'un paquet de gens ici, rassure-toi, t'es pas tout seul !
Kurosu bah c'est pas compliqué... Si tes décors sont dégueulasses de jour parce que t'as pris beaucoup de ressource dans les shaders et l'éclairage, ça t'empêche pas d'avoir un éclairage de fou furieux la nuit. Tout dépend pour quelle partie du jeu tu utilises tes ressources.
kayama
Ben je pense que c'est là que tu manque un peu de réflexion.
Un rendu peut-être détaillé et avoir des tas de trucs derrière... et être moche.
Techniquement très bon mais visuellement moche.
Tu vois, c'est le prob en fait de singer constamment la réalité.
La réalité peut parfois être moche, terne... C'est le cas du circuit de Tokyo où la palette de couleurs est moins riche que Killzone 1.
Voilà pourquoi il y a le public Forza et celui de GT.
C'est deux très bonnes simus, mais visuellement, certains préfèrent le coté chatoyant d'un Forza car tout le monde ne recherche pas forcément le photo-réalisme qui n'est pas toujours si éclatant.
Preuve en est : Horizon, c'est tout sauf photo-réaliste, et y'a pas grand monde ici qui le trouve moche.
grievous32 pas faux
Mais tu t'es demandé pourquoi Tokyo ne te plaît pas ? Alors que ça reste du même niveau que pour les autres circuits qui sont réussis ?
shanks le coté "chatoyant" de Forza ne plait pas à tout le monde non plus. GT a toujours visé le photo-réalisme et c'est l'une de ses qualités. Ce n'est pas "moche" pour autant. Juste une approche différente. Les fans de GT acceptent que le rendu soit un peu fade sous certaines conditions d'éclairage mais absolument sublime dans d'autres (couché de soleil par exemple, brume ou de nuit). C'est la même chose dans la réalité et le studio est prêt à faire ce genre de ''compromis'' pour rester cohérent avec leur vision. Je trouve ça assez couillu perso et c'est que j'apprécie chez Yamauchi. Il reste fidèle à sa vision (comme le fait de tout produire en interne en 2017 alors que tous les studios font de l'outsourcing).
Le réalisme passe également par le son, la physique des véhicules, l'ia... c'est pas juste une question de colorimétrie -_-". J'aime le côté " froid" de GT mais Forza 7 est techniquement bien plus impressionnant!
kayama tu sembles vouer une passion pour tout ce qui touche Sony, de près ou de loin. Turn10 sont aussi compétent que PD, Slightly Mad Studios idem et vice versa. Tu nuance bien moins tes propos lorsque ça touche ta marque préféré...
Kurosu les autres de jours sont pas toutes super propres, regarde l'herbe ou les arbres de jour, c'est pas l'éclate. Le niveau de détail sur les bâtiments à Tokyo est pas mortel non plus. Mais si ces niveaux sont aussi jouable de nuit, ça peut être plus propre avec la lumière qui a l'air de bonne facture, et si on mixe ça avec la pluie, ça peut envoyer du pâté.
kurosu je souligne simplement que le visuel est une chose mais le reste en est une autre. Lorsque l'on vise à faire du photorealisme il est bien d'accorder autant d'importance à la partie sonore, l'ia.. et sur ces points gt sport à tout à prouver.
grievous32 c'est vrai que l herbe n'est pas top, mais les arbres sont réussi pour un jeu de caisse non ? Mais ils ont plusieurs niveaux de qualité, car les moins réussis ( mes arbres dégueulasses en background du Nurb) sont placés astucieusement, tu les vois quand tu ne roules plus vraiment
Après pour les bâtiments de Tokyo, ils sont comme ça en vrai pratiquement, c'est juste qu'il manque un peu de texture pour les rendres moins propre, et aussi le shader sur les vitres de fenêtres car ça fait un effet bizarre binou87 c'est sur, mais c'est pas le but de ce comparatif
kurosu je te l'accorde, seulement certains membres usent et abusent de propos dythirambiques concernant gt sport. Personnellement je ne vois rien de bien fou, après autant d'attente ben mwé, qu'il sorte et rapidement car gt n'est plus seul dans la course!
c'est vrais que c'est très impressionnant mai il devrais allumée les phares quand même ^^ je rigole hein . vivement la sortie de tout c'est jeux de caisse !!
Anakaris
C'est pas parce que tu es modo que tu as tout les droits "gros génie".
Ce que tu dis est totalement absurde donc redescend et accepte la critique. AUCUN GT n'à fait seulement 2M en fin de vie, même l'Opus PSP qui est le plus boudé est presque à 5M, ou GT6 sortit dans des conditions les plus hostile, le tout sur la mauvaise console (car sortir après la PS4) est à + de 5M.
Alors un Opus PS4.... même s'il n'atteint pas les ventes des opus PS1/PS2 fera un bon score surtout pour un jeu de caisse.
Même le très critiqué Driveclub à sa sortie à atteint les 2M en 9 mois... ou même The Order dans un autre genre, ce jeu sur lequel tout le monde crachait est pas loin des 2M, alors un Gran Turismo...
De jour c'est vraiment pas terrible.
A voir maintenant s'il arrive à tenir la comparaison avec Forza au niveau des sensations de jeu mais ça promet!
Comparaison de jour GT sport/ réalité
https://abload.de/img/uyvk38yj5kj2fcojv.png
En terme de colorimétrie c'est du niveau de Driveclub si ce n'est mieux.
Il peut pas, il est ban def.
Car la dernière que j'ai vu avait des décors dégueulasse.
Pense pas. Trop de mots compliqués pour un Kyo.
gat
C'est très rare les bans defs maintenant mais là, c'était perdu.
Prendre des bans pour revenir faire la même chose, mais genre sans même une petite pause de 2 jours tranquille, y'a même plus besoin de réfléchir.
Le seul point négatif pour moi c'est son contenu, ce système jeu online ne me parle pas du tout pour un jeu de caisse, j'aurais aimé un Gran Turismo classique de cette qualité
(PS: non, les ventes ne caractérisent pas la qualité d'un jeu selon moi, calme toi Bryan.)
Si tu t'attardes justement sur les détails dans la vidéo de Gat, tu verras vite qu'on comprend que la nuit cache pas mal les défauts dans cette vidéo. Le rendu des phares est excellent, mais plus c'est sombre, moins t'es forcé de détailler des trucs, et preuve en est avec les vidéos de jour qui sont quand même largement en-dessous.
Note : j'ai étudié en école d'effets spéciaux, mon taf c'est d'analyser des images dans les détails et faire en sorte que tout fonctionne dans une image... Donc rassure-toi... Les détails qui marchent pas, je les vois.
De plus, je pense que la simu pure a prit un coup dans l'aile depuis quelques années. Y'a qu'à voir ce qui cartonne: Rocket League, Forza Horizon 3, Mario Kart 8 (même la version Deluxe a fait des chiffres sidérant pour une simple réédition) ...
Molo quand même avec tes propos hautins stp.
Par ailleurs, tu fais parti de ces clowns vu que t'as dit que Crackdown 3 était moche (alors que soyons sérieux, il est propre, même s'il n'est pas très beau). J'ai d'ailleurs pas dit une seule fois que c'était moche en fait, t'interprète totalement mes propos, ce qui fait que tout simplement tu ne les comprends pas, c'est le cas d'un paquet de gens ici, rassure-toi, t'es pas tout seul !
Kurosu bah c'est pas compliqué... Si tes décors sont dégueulasses de jour parce que t'as pris beaucoup de ressource dans les shaders et l'éclairage, ça t'empêche pas d'avoir un éclairage de fou furieux la nuit. Tout dépend pour quelle partie du jeu tu utilises tes ressources.
Ben je pense que c'est là que tu manque un peu de réflexion.
Un rendu peut-être détaillé et avoir des tas de trucs derrière... et être moche.
Techniquement très bon mais visuellement moche.
Tu vois, c'est le prob en fait de singer constamment la réalité.
La réalité peut parfois être moche, terne... C'est le cas du circuit de Tokyo où la palette de couleurs est moins riche que Killzone 1.
Voilà pourquoi il y a le public Forza et celui de GT.
C'est deux très bonnes simus, mais visuellement, certains préfèrent le coté chatoyant d'un Forza car tout le monde ne recherche pas forcément le photo-réalisme qui n'est pas toujours si éclatant.
Preuve en est : Horizon, c'est tout sauf photo-réaliste, et y'a pas grand monde ici qui le trouve moche.
Mais tu t'es demandé pourquoi Tokyo ne te plaît pas ? Alors que ça reste du même niveau que pour les autres circuits qui sont réussis ?
https://www.youtube.com/watch?v=lTI2vRWmkCk
Après pour les bâtiments de Tokyo, ils sont comme ça en vrai pratiquement, c'est juste qu'il manque un peu de texture pour les rendres moins propre, et aussi le shader sur les vitres de fenêtres car ça fait un effet bizarre
binou87 c'est sur, mais c'est pas le but de ce comparatif
https://youtu.be/G6mD7hc5jIo
C'est étonnant, l'angle d'éclairage verticale est tellement faible que les arbres ne sont pratiquement pas éclairé.
Gamekyo et le ban def , voila quoi
Un du style que je voulais te raquetter ...
"Je le vois pas atteindre les 2 millions worlwide"
Hop Favoris
C'est pas parce que tu es modo que tu as tout les droits "gros génie".
Ce que tu dis est totalement absurde donc redescend et accepte la critique. AUCUN GT n'à fait seulement 2M en fin de vie, même l'Opus PSP qui est le plus boudé est presque à 5M, ou GT6 sortit dans des conditions les plus hostile, le tout sur la mauvaise console (car sortir après la PS4) est à + de 5M.
Alors un Opus PS4.... même s'il n'atteint pas les ventes des opus PS1/PS2 fera un bon score surtout pour un jeu de caisse.
Même le très critiqué Driveclub à sa sortie à atteint les 2M en 9 mois... ou même The Order dans un autre genre, ce jeu sur lequel tout le monde crachait est pas loin des 2M, alors un Gran Turismo...
Negan est beaucoup plus réaliste.