... faire la nique à Mario Kart 8 avec un nouveau Sonic & All-Star Racing
J'ai relancé le jeu hier soir et meme si il n'est pas du niveau de MK8, ce jeu lui colle aux miches de pas loin avec des circuits vraiment hyper bien foutu, bien speed et surtout qui évoluent au fil des tours. Manque juste un peu plus de circuits car 20 c'est short.
Bref je veux un nouvel opus

tags :
posted the 06/06/2017 at 12:11 PM by
guiguif
Mais le jeu sur 3DS est bof quand même
bonanzaa Tu pouvais la supprimer la voix
shiningstar Ouais enfin la version 3DS... moi je parle de la version console de salon/PC ^^
J'aurais au moins aimé un remaster PS4...
C'est comme dire que SF est superieur a Tekken, ca veut rien dire
Mais du côté de Sega, les persos sont davantage cultes je trouve. Dû au fait que ma 1ère console était une Sega Master system 2, courir avec Sonic, Alex Kidd ou Ryo Hazuki, ça réhausse le niveau d'un coup.
MK8 est un jeu de Kart, Sonic aussi, ils partagent un tas de features d'ou la comparaison, et dire qu'ils n'ont rien a voir c'est se voiler la face.
sussudio Tin ouais j'ai la version 360 et il pique les yeux a mort, comme Sonic Generation d'ailleurs.
Sauf que les derapage s'utilise juste pas du tout pareil dans Sonic, dans le Sonic, faut déraper en permanence. Le gameplay est bien plus proche d'un Outrun online Arcade(qui marche aussi au dérapage) que de Mario Kart, bref c'est beaucoup plus arcade.
Et les item dans Sonic, c'est accesoire, c'est du Bonus, là où dans Mario c'est primordiale.
A cela, il faut rajouter un IA beaucoup plus agressive dans Sonic.
Sonc allstar racing transformed et Mario Kart n'ont pas le même gameplay, dire que c'est pareil, ce serait comme dire que Fzero et WipeOut c'est pareil car les 2 titre sont des jeux de course futuristes
zaifire
Chacun son avis, Je trouve Mario Kart limite injouable et chiant en solo alors que Sonic et son gameplay arcade et son IA sans pitié m'éclate bien plus
Ouais enfin dans Fzero t'as pas d'arme/bonus contrairement a Wipeout, ce qui change tout.
Sonic Racing c'est du pure gameplay Sega que tu retrouve dans quasi tout leur jeux de caisses arcade
C'est pas parceque c'est un medlee de mascotte que c'est donc identique a d'autre jeu qui le font... Sinon Kof c'est comme Smash bros qi on suit ta logique
Bah nan KOF c'est pas un Brawler, c'est du Versus Fighting 2D en 1vs1 sans objets dans des arenes fermé comme Guilty, SF, Blazblue ect...
SSB c'est du PS All Star, Jump Ultimate Star, D.O.N voir meme Towerfall, des stages ouvert avec des bonus et des combats qui vont generalement jusqu'a 4.
d'ailleurs, le fait que ce soit Sumo digital qui se soit occupé de tout les portages consoles de Outrun 2 doit jouer dans la ressemblance niveau gameplay.
guiguif
Mouais dans MK8 faut aussi deraper le plus possible
Ce n'est necessaire qu'en difficulté elevé dans Mario Kart et non, dans Sonic, les objet sont beaucoup moins utiles et efficace.
Sonic est avant tout un jeu basé sur la conduite qui est l'element le plus important du jeu(ce qui explique d'ailleurs qu'on ne puisse pas autant personnaliser son Kart que dans Mario Kart 8 où tu peut combler tes defaillance en conduite en personnalisant bien son kart).
C'est un jeu de caisse avant tout (d'ailleurs Sumo Digital et ses employé on un gros passif de jeu de caisse: Pure, Split second velocity, gotham racing et des portage d'Outrun, Toca, Forza Horizon), jamais le choix du kart où les item seront determinant pour finir le jeu, c'est la conduite avant tout
Ouais enfin dans Fzero t'as pas d'arme/bonus contrairement a Wipeout, ce qui change tout.
Dans ce cas, on va dire FZero et Speed racing Neo
Bah nan KOF c'est pas un Brawler, c'est du Versus Fighting 2D en 1vs1 sans objets dans des arenes fermé comme Guilty, SF, Blazblue ect...
SSB c'est du PS All Star, Jump Ultimate Star, D.O.N voir meme Towerfall, des stages ouvert avec des bonus et des combats qui vont generalement jusqu'a 4.
Dans ce cas, vu ta logique, KOF et SF c'est la même chose
Ils y en a et peuvent changer la donne, la preuve hier j'ai perdu a la toute fin car je me suis pris un essain dans la gueule a quelques metres de l'arrivée donc si ils ont de l'impact, faut arreter de se voiler la fin meme si ils sont moins important (pas de carapaces bleue a la con)
Dans MK8 tu peux aussi faire des parties sans objets donc comment faire si il n'est pas basé aussi sur la conduite ?
Exact ya les jeux de courses futuriste avec ou sans armes
KOF et SF sont effectivement des versus fighting 2D, ça se joue pas pareil, KOF etant plus technique, mais oui ils sont bien dans la meme categorie avec Guilty and co
J'ai Mario Kart 8 et en normal, je fini le jeu sans utiliser le boost une seul fois.
Ils y en a et peuvent changer la donne, la preuve hier j'ai perdu a la toute fin car je me suis pris un essain dans la gueule a quelques metres de l'arrivée donc si ils ont de l'impact, faut arreter de se voiler la fin meme si ils sont moins important (pas de carapaces bleue a la con
l'essaim est le seul objet ayant un vrai impact
Dans MK8 tu peux aussi faire des parties sans objets donc comment faire si il n'est pas basé aussi sur la conduite ?
Mais tu pourra pas gagner contre les autres les utilisant. Je dit pas que le jeu n'est pas basé sur la conduite, mais qu'elle est beaucoup plus en retrait dans MK8.
Sonic allstar transformed en normal ou facile, l'équilibre des different elements du jeu c'est:
Conduite:50%, connaissance du tracé 25%, choix du Kart:15%, arme:10%
et l'équilibre ne change pas quelque soit la difficulté (c'est les performance ennemi qui change)
Chez Mario, a chaque difficulté, la façon de jouer change totalement
Mario en facile c'est: Conduite:20%, connaissance du tracé:27,5%, Choix du Kart:22,5% armes:30%
en normal c'est, 25% partout
En difficile c'est davantage:
Conduite:35%, connaissance du tracé:25% choix du kart:20% armes:20%
et en très difficile
Conduite:45%, 25%,15%,15%
Sinon un genre de jeu de course sony plutot qu'un jeu de baston comme le truc vomitif qui etait sorti
Oui bien sur, les grosse boules piquantes, le missile autoguidés, les boules de neiges qui shoot, la tornade qui fait que les commandes sont inversés... c'est rien. Pis bon ya pas que le mode solo hein, ce sont des jeux avant tout fait pour le multi
Non ce que je veux dire c'est qu'il y a une option pour faire des courses sans aucun objet, donc comment gagner une course sans objets sur le terrain si ce n'est savoir conduire ?
Bref de toute façon ça change en rien au fait que ce sont deux jeux de kart et qu'il est normal de les comparer, que l'un soit plus acces sur la conduite ou non selon toi.
lordguyver rumeurs, rumeurs, rumeurs
Mario kart, sonic racing, diddy kong racing, Konami Crazy racing,... Font tous partit d'un sois categorie du genre Racing mais ont tous leur propre gameplay.
Que tu ne vois pas la difference c'est ton problême, mais quand je parle de gameplay me lache pas des "lol" accompagné de "c'est le même genre donc comparable"... Car non comme dans le versus fighting ca restera une histoire de gout et de feeling, le fameux " plusieurs ecoles"
Pis bon ya pas que le mode solo hein, ce sont des jeux avant tout fait pour le multi
Ben non, justement vu comment se debloque les voitures, amélioration et circuit, Sonic est avant tout solo (vu sa rapidité, le jeu est injouable en multi local à plus de 2 joueurs, à 2 joueurs c'est déjà limite).
On parle d'un jeu qui a une campagne solo qui dure facile 15 heures(voir plus pour avoir 4 étoile partout)
Encore une fois, ça marque clairement la parenté de la série avec l'héritage arcade bien retro et un gameplay avant tout basé sur celui d'Outrun 2 (qui n'a pas de Multi).
Ce qui compte dans Sonic allstar, ce n'est pas tant le multi que ça(perso, je n'ai jamais touché au multi online du titre et je n'ai fait qu'une dizaine de partie en multi local). Non, c'est bien le high score, on joue contre soit même. le but c'est de réussir a voir le niveau pour avoir 4 étoile partout een refaisant sans arret les même epreuve.
Le multi online n'est là que pour occuper le joueur expert une fois qu'il a terminé le jeu (et le multi local comme je l'ai dit est injouable a plus de 2).
Encore un point qui le différencie de Mario Kart, Mario Kart est en effet bien plus orienté multi, plus accessible avec plus de contenu au demarrage, qui se deverouille plus facilement, qui a une difficulté plus adaptable et favorise le fun.
Le multi online dans Sonic allstar n'est pas là pour le fun, mais pour le defi, on y va uniquement pour tester ses compétence et voir qui est plus fort que nous dans le monde afin de se hisser de plus en plus haut.
Et le multi local non plus d'ailleurs n'est pas là pour le fun, le débutant se fera direct humillier dans Sonic Allstar à cause de l'IA sans pitié même dans la difficulté la plus basse (et que seulement à 2, le jeu serait chiant).
Bref, le multi du jeu n'est là que pour améliorer encore l'experience solo en offrant au joueur la possibilité de montrer ses talent persos et les améliorer encore plus. A aucun moment le multi n'est là pour s'amuser avec des potes.
Bref de toute façon ça change en rien au fait que ce sont deux jeux de kart et qu'il est normal de les comparer
Ce qu'on essaye de t'explique depuis un moment c'est que Sonic allstars n'est pas réellement un jeu de kart malgré son habillage le jeu n'a ni le même équilibrage, ni le même but, ni le même public que MK.
C'est un jeu de course arcade qui est plus à ranger du côté d'Outrun 2, de Burnout ou de Forza Horizon que de MK.
Et a mon avis c'est ça le pb de ceux qui voit en cette série un jeu moins bon que les Mario Kart, ils attendent que le jeu fonctionne comme un jeu de kart et offre une expérience comme celle de Mario Kart et ne comprennent pas que Sonic ne veut pas être comme Mario Kart
Oui bien sur, les grosse boules piquantes, le missile autoguidés, les boules de neiges qui shoot, la tornade qui fait que les commandes sont inversés... c'est rien.
Les boules piquantes sont ultra simple à éviter, le missile autoguidé et la boule de neige fait quasiment pas perdre de temps et la tornade... serieux? La tornade te pose problème? il suffit d'une fraction de seconde pour s'adapter.
Non ce que je veux dire c'est qu'il y a une option pour faire des courses sans aucun objet, donc comment gagner une course sans objets sur le terrain si ce n'est savoir conduire ?
Moi, ce que je voulait dire c'est que dans Sonic, ben tu fait une course contre l'ordi(ou un autre joueur) utilisant les objet sans les utiliser toi, ben tu peux gagner, dans Mario, non.
Exacte, mais en quoi ne pourrais-t-on pas les comparé ? Si j'aime le genre " Racing" pourquoi ne pourrais pas trouver tel ou tel meilleure ? Hum ?
Ok donc si je te suis Playstation All Star n'a rien a voir avec SSB, tout les jeux qui l'insulte de rip off/copie se trompent et sont stupide
kraken Ok on n'a pas du tout le meme point de vue, toi tu joue a des jeux de courses pour le solo, moi le multi local ou online donc on ne se comprendra pas.
Tes gouts ne sont pas des données universsel ou des données neutres exposable dans un repere comparatif au sein d'une discussion... Donc à quoi bon en parlé ici...
Tu preferes les blondes pour ou X ou Y raisons donc les blondes sont meilleurs... Yahoooo super ! C'etait tres enrichissant pour autrui
Er arrête avec ton exemple de PS allstar je ne connais pas le jeu et c'est exactement la même comparaison que dead or alive vs virtua fighter vs tekken... Va dire aux fans que l'un est meilleur que l'autre tu vas voir leur reactions.
Bref laisse tomber...
kraken Ok on n'a pas du tout le meme point de vue, toi tu joue a des jeux de courses pour le solo, moi le multi local ou online donc on ne se comprendra pas.
C'est pas que je ne joue pas pour le online, c'est juste que le online sur ce jeu n'est qu'un moyen de se perfectionner et de tester son niveau (et de parader en se la petant si t'es doué bien sur, au bout d'un moment on joue même avant tout pour ça, bien montrer son high score pour que ton nom reste dans la mémoire des joueurs), c'est l'esprit arcade où competitivité et perfectionnement a bien plus de sens qu'amusement et convivialité.
C'est l'esprit Arcade.
Par contre au contraire, je ne toucherait jamais Mario Kart en solo tant le jeu est vite chiant en solo. Mario Kart c'est le fun et la convivialité. C'est LE jeu a sortir quand on est 3,4 pote ou qu'on a un gosse avec nous (la difficulté adaptable lui donnera quasiment autant de chance qu'un adulte en faible difficulté)
enfin bon vous etes 2 ici a pas voir le rapprochement donc bon :/
ouais enfin, les develloppeurs aussi ne citent jamais Mario Kart dans leur inspiration de gameplay. Le staff a par contre cité leur travail sur Outrun 2(qui aussi se joue au derapage) comme leur princpale influence pour le gameplay du 1 (et celui au sol du 2) et Wave race et Hydrothunder pour celui en bateau.
Et plus généralement une volonté d'offrir un gameplay Arcade retro qui justement ne serait étiqueté ni Mario Kart, ni Grand Turismo, ni Need for speed.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-30-sonic-and-all-stars-racing-transformed-preview-the-saviour-of-arcade-racers
Les armes et le design emprunté à Mario Kart ne sont réellement là que pour attirer le grand public mais dès qu'il aura le jeu en main, soit il sera séduit par le côté arcade du titre, soit il ne verra dans le jeu qu'un sous Mario Kart tant le jeu n'essaye pas d'être Mario Kart et que donc il est super light sur les aspect qui font la force de la série de BigN