Il y a quinze ans, Bungie publiait le jeu Halo : Combat Evolved et lançait ainsi la saga la plus emblématique de l'écosystème Xbox. Si l'histoire semble être aujourd'hui un conte de fées, les développeurs nous révèlent quelques points de friction notamment en termes de marque.
C'est au sein d'un article massif au sujet de la création de Halo que plusieurs développeurs clés tels qu'Alex Seropian, Jaime Griesemer ou Joe Staten sont intervenus. Ils sont revenus sur la création d'un univers qui nous paraît aujourd'hui familier, et qui était pourtant un défi, notamment pour Microsoft selon lequel le nom "Halo" était une erreur.
"Ils détestaient le nom. Ils disaient que cela ne voulait rien dire, que ce n'était pas une bonne marque, parce qu'on vendait un super soldat, pas un truc spatial bizarre. Dans toutes les langues étrangères cela ne sonne pas bien, c'est féminin... ils avaient tellement de motifs pour changer le nom. Cela a duré des mois, et ils sont revenus avec un tas de noms. C'était un nouveau conflit.
Puis ils ont dit : "okay, on va ajouter un sous-titre". C'était avant que tout les jeux aient des sous-titres. Nous pensions que c'était stupide mais peu importe, nous pouvions l'ignorer. Ils nous ont proposé "Combat Evolved", et on a pensé que c'était la chose la plus bête jamais imaginée. Cela ne voulait rien dire, cela ne donnait aucune information, et la grammaire n'est même pas bonne."
L'histoire a montré que le titre - et le sous-titre - sont restés, et que l'on s'en est fort bien accommodés.

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posted the 05/31/2017 at 01:09 PM by
guiguif
"putain, on retiendra jamais un titre pareil... C'était plus simple quand c'était le nom du héros comme Jak & Daxer et Crash Bandicoot"
Pi bon, finalement
Unchartid ? Ou Uncharteud ?
Quand on voit qu'Uncharted 4 approche des 10 millions worldwide, ça fait sourire.
Les mecs de Larian Studio aussi n'aimait pas le titre "Divine divinity" il trouvait ça trop kitsh de rajouter divinity derrière.
"tid".
Tout comme on dit UNE Game Boy et UNE Game Cube
Pardon
y a plein des mots dont la prononciation reste tel qu'ecrit....
ban
Et pi moi, je dis toujours "Pippo" et pas "Usopp"
#deplusenplusHS
Moi je dis toujours Akagami à la place de Shanks.
Après j'ai rien contre les roux hein.
et encore ils ne la raconte pas en totalité,trop d'efforts a faire sans doute.
source : https://www.nintendo.fr/Assistance/Nintendo-GameCube/Informations-produit/Informations-produit/Informations-produit-619167.html
Le Nintendo GameCube est une console de jeu vidéo de deuxième génération en forme de cube."
On peut dire "un" en référence au cube de jeu. On peut dire "une" en référence à "la console". La langue Française, tout ça...
Même icebergbrulant n'aurait pas osé
voxen Et moi j'sais toujours pas prononcer "pirate of the Caribbean"
C'est facile : "Pirate of the Misterbean"
les mecs relous quoi.
Moi avec l'accent poussé à fond je dis "Pailleraite auf ze Carabine"
Rumeur / Bruit de couloir =/= "c'est vrai" .... Le seul truc qu'on a sur ça c'est qu'a balancé Chieze au cours d'une vidéo random avec Benzaie et un allumé d'internet qui a crée des fakes à gogo au moment de l'annulation repris en coeur par les joueurs (un peu triste oui).
le fait que Microsoft leur ai appris comment avoir une base de travail dans le développement d'un jeu c'est pas intéressant (bungie était complètement bordelique dans leur méthode de travail a l'époque).
sur l'article de jvc il manque un paquet de choses.
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