« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Selon Nintendo Everything qui rapporte les travaux de Digital Foundry sur le sujet, pour analyser comment Super Bomberman R est parvenu à obtenir une stabilité de 60 images par seconde depuis le patch 1.3, Konami aurait laissé tomber la résolution et Super Bomberman R fonctionnerait désormais en 720p en mode Battle lorsque la console est dockée. En mode portable, la qualité du jeu basculerait en 540p ( un 960 x 540). Cette bidouille des résolutions n'est pas généralisée, le mode Histoire conserve la résolution originale de 1080p Switch dockée et 720p en mode portable, avec un framerate tournant parfois à 45 FPS.
surtout quand tu vois un fast rmx en 1080p/60fps... mais bon pour ma part j'ai pas remarqué la baisse de résolution mais j'ai bien sentis la fluidité en plus
shao par contre il faut quanb même saluer le bon suivi déjà 3 mise à jour avec d'importantes améliorations comme le gameplay, la possibilité de changer la caméra en solo etc...
Guiguif c'est la même méthode que pour la PS4 "Pro" parfois choisir entre la résolution amélioré mais framerate pas aux maximums ou résolution amoindri mais framerate aux maximum, la différence c'est que la PS4 "Pro" te laisse l'illusion du choix (car idéalement c'est résolution et framerate aux maximums, que les joueurs et développeurs voudraient, je pense) alors que la Switch, c'est le développeur qui lui aussi est dans l'illusion du choix.
nicolasgourry Ouais enfin sur Pro on monte en reso et on garde le framerate de base ou alors on garde la reso de base et on double le framerate, on ne baisse pas la reso pour gagner en framerate
evilchris
C'est louable, c'est sur.
Après, je crois pas qu'ils s'attendaient à des ventes aussi bonnes (alors qu'elles sont pas ouf non plus... c'est dire... ), et donc avec autant de retour/critique sur le jeu initial.
Donc au final,c'est bien la moindre des choses d'avoir des patch correctif pour rendre le jeu plus agréable sur une console qui peut faire 10 fois mieux que ça.
C'est louable, c'est sur.
Après, je crois pas qu'ils s'attendaient à des ventes aussi bonnes (alors qu'elles sont pas ouf non plus... c'est dire...
Donc au final,c'est bien la moindre des choses d'avoir des patch correctif pour rendre le jeu plus agréable sur une console qui peut faire 10 fois mieux que ça.
J'avoue