switcher C'est sur qu'avec le format de la switch, il sont bien limité.
Reste le dock....mais vu le prix du dock de base, les autres seron forcément plus chère
switcher : Sa pourrais être possible tout dépendent comment Nintendo et Nvidia on configuré le tout si pour plus tard la console serais capable de travailler avec un dock avec plus de puissance un peu comme sur les PC avec 2 cartes graphiques en SLI. Mais bon ceci reste pour l'instant de pur spéculation qui vient de moi.
jeanouillz Ouai, déjà tout ça est louche, mais ce que je ne comprend pas, c'est que sur le screen, c'est bien indiqué "single précision 875 Gflops" et que les mec traduisent "simple précision" par FP32
olimar59 Sur le screen faisait état de preuve, il est indiqué "single précision" ce qui veut dire "FP16".
switcher : Surtout Nintendo qui veule mettre en avant la console Nintendo Switch comme beaucoup plus une console de salon, que une portable... Cette info ils l'on déjà dit.
ocyn louche? tu dit hier qu'il est pas dur de faire plus puissant qu'une switch, mais tu doute que la switch soit puissante
Tous ce que je sait, c'est que pour entendre les bruit de couloir, la switch a ce qu'il faut la ou il faut. Vu que les plus gros tiers on participer a sa création...
ocyn merci par contre sur le liens les gars disent que les chiffres ne collent pas et personne n'a l'air de trouver ça vraiment véridique surtout au niveau du nombre de core et du résultat en gflop
rockin C'est comme un ordi portable sans être branché au secteur il se mettra en mode "economie d'energie" et une fois que tu branche ton ordi portable au secteur il passe en mode "Performance".
Quand la console est sur le dock les CPU et le GPU tourne plus vite. C'est simplement pour pas bouffer la batterie en 30 minutes la différence.
zephon Oui, proportionnellement, la puissance en MHZ et tout le tintouin de colle pas entre le mode dock et le mode portable, comme je le disais, beaucoup d'incohérences dans les chiffres
rockin Sur batterie, le hardware n'est pas a pleine puissance, sinon l'autonomi aurai était de quelque minute sans doute. Sur le dock, elle est bien alimenter, et fonctionne a plein régime.
ocyn bien sur. Chauffe et rendement en gros. Mais plus que c'est petit, et plus c'est chère. Ensuite a aucun moment on connais la finesse de gravure de la switch.
Pour les jeux, enfin le rendu des jeux...si le nouveau kit de dev a était distribué en novembre 2016, il y a pas assez de temps pour modifié les jeux. Zelda, aurai était reporté par exemple...et la je pense que....
Encore une fois, même capot ouvert etc, personnes ne pourra dire ce que la switch a dans les tripes, car il y a pas de comparaison possible. On arrivera a la situer, mais pas précisément.
shambala93 quel dev? les dev jap vont y aller a fond les gamelles. Vu les performance de la ps4 au japon, je crois qu'il ne prennent pas de risque.
Pour les tiers occidentaux, il faudra que la switch cartonne pour avoir des projets venant d'eux.
Ils on loupé le coche avec la wii, et donc des millions d'euro leur sont passer entre les doigts...
shambala93 oui d'où l'importance de vente des premiers jeux tiers a venir.
Je ne dis pas que ça va bidé hein mais juste que ça va ce jouer sur ce créneau spécifique.
Après à titre de comparaison la PS3 c'était 205 GFLOP et là on est quand même sur du 875 GFLOP donc elle à pas trop à rougir question technique.
thorim
Pour moi les tiers ne seront pas là car ils ne vendent pas chez Nintendo. Dans le fond ça fait 15 16 ans que les joueurs ont prit leur habitudes avec Xbox ou PlayStation.
koopa
Je pense que les mec de shin'n sont ceux qui vont apporté le plus d'info dans cette affaire. Par exemple il pourront parler des différence entre une wii u et switch, de combien etc.
C'est peut-être les seul au jour d'aujourd'hui capable de tirer le meilleur d'un har nintendo
vu que nintendo ne communique plus du tous, et n'en font pas une priorité....
Mais comme le 352 est plus populaire, bah c'est resté.
cyr Bien sûr que si, on pourra savoir sa puissance de calcul graphique brut en décapsulant sa puce. Et la gravure la plus fine possible, c'est 16 nm, tu ne feras pas de miracles avec ça. Avec du 7 nm par contre, tu en fais. Plus c'est fin, moins ça coûte cher après économies d’échelle, puiisqu'il faut moins de matière pour fabriquer une puce qui délivre la même puissance. C'est bien pour ça que les prix des GPU d'aujourd'hui ont un rapport perf/prix largement supérieur aux GPU d'il y a 10 ans.
En suite, plus c'est fin, plus il est possible de monter haut en Mhz sans perdre en stabilité, c'est bien pour ça que les GPU d'aujourd'hui montent à 2gh alors qu'il y a quelques années, on était à 500 mhz.
En suite, plus c'est fin, moins ça consomme et moins ça chauffe.
En gros, plus c'est fin, plus il est possible de proposer de la puissance tout en préservant la chauffe et la consommation.
shinz0 C'est bien pour ça que Watch Dogs (par exemple) tourne moins bien sur WiiU que sur Xbox 360 Après, la WiiU a des atout, notamment au niveau de sa mémoire, mais sa puissance brut de calcul graphique est en dessous d'une Xbox 360.
shambala93 tout dépend mais dans l'avenir je vois pas du tout un gros succès à la Wii mais je pense qu'elle peut avoir un succès quand même.
Après j'en attend pas du FPS clinquant mais vraiment de la Nintendo touch car j'ai déjà une PS4 Pro et là je veux voir autre chose (en parallèle).
cyr
Oui les dev japonais je n'en doute pas. Hormis pour les gros jeux.
Non je doute que c'est un rapport avec le carton de la machine.
C'est une question de marché, les joueurs ont prit l'habitude de jouer sur PC/Xbox/PlayStation.
J'irai plus loin. Le gros du gros, ceux qui achètent 3 4 AAA par ans s'en branlent de Nintendo.
Seuls les fans Nintendo achetent encore la machine.
Seul exception, la wii qui a attiré un public qui est partie sur les réseaux sociaux, les smartphones, les tablettes and co.
À voir si le concept de la Switch est aussi vendeur que la wii. J'en doute.
Rajoute à ca l'accélération dans les cartes graphiques, la scorpio, etc...
shinz0 Je pense qu'un petit graphique est moins crédible que des mecs qui ont démonté la puce et compté les "transistors". Après, suffit de voir que la majorité des jeux WIiU multi support ont du mal... Je me souviens de darksiders 2 par exemple, mais il y a plein d'exemples. Après, c'est toujours plus cool de taper sur les développeurs.
Ok donc ca confirme que je prendrais la Switch à 199€, 249€ grand maximum mais pas plus. Mais cette machine arrivera au côté de ma PS4 Pro c'est certain.
Au fond osef de ses FLOP, tout ce que je demande c'est que les jeux soit beau d'un niveau supérieur à la PS3 et surtout très jouable sans soucis technique du genre de ceux rencontré sur Zelda lors de sa présentation du 13/01 parce que franchement, si quand j'y joue le 03/03 le gameplay n'est pas stable, fluide et surtout sans le gros brouillard de guerre qu'on a vue, la critique va piqué.
shambala93 Les gens ne change pas massivement pour une même console plus puissante. En gros je ne pense pas que la scorpio va ramener des gens chez microsoft.
Bref a faire ça, on risque de ne plus rien comprendre a force.!
cyr j'ai tout mon temps ma PS4 Pro me satisfaisant totalement. Pour tout te dire pour la première fois de ma vie de joueur je pourrais me contenter que d'une console c'est dire à quel point la PS4 est monstrueuse.
Si je comprends bien en mode portable elle fait 2 x Wii U (375 vs 176 gflops). Je sais que ça ne veut pas dire 2x plus beau, mais je trouve ça ouf déjà.
minbox La PS4 est peut-etre monstrueuse pour toi, mais ce n'est pas l'avis de tout le monde, perso je me fais chier dessus, tout comme sur XboxOne, je m'amuse et prends mon pied en jouant sur WiiU et vita ^^
ocyn Je m'y connais pas autant que toi mais j'ai cherché sur google les termes de single-precision et double-precision que je ne connaissais pas et apparemment le FP16 correspond au half-precision : https://en.wikipedia.org/wiki/Half-precision_floating-point_format
Et donc le FP32 correspond au single precision et le FP64 au double precision
Donc ce qui est dit est juste, le single precision serait bien le FP32
512 cuda cores dans une puce mobile en 2017 ça serait juste énorme mais voila la consommation en 20nm.... et je pense vraiment qu'aujourd'hui sortir un tel hardware pour ce prix là c'est impossible.
Je peux me tromper, perso je continue qu'elle aura 256 cuda cores et c'est déjà très bien, c'est dans le tres haut niveau de ce qui se fait sur mobile actuellement, après pour une console de salon, c'est trop juste en 2017 deja que les X1/PS4 sont a la peine sur les portages de jeux PC techniquement ambitieux....
faut pas trop believe ce genre d'info pour le moment
51love
Les tiers ne vont pas s'asseoir sur le parc des consoles Ps4/Xone.
Les jeu aujourd'hui sont très scalable. Plusieurs articles parlent des tiers très content des outils de développement. On est loins de l'écart Wii/Ps3.
Je ne me fait pas de soucis à ce niveau là. Ce qui va réellement être determinant se seront des choix économiques.
Nintendo doit créer un parc fiable. Tout le reste les tiers développeront si y a du pognon à se faire.
cyrocynSi les calculs son exact la switch sera capable de faire tourner des jeux comme GTA 5 en high 1080p, 50 à 60 Fps
j'ai pris comme référence un gtx 460 900 gflops, sachant que sur console c'est souvent bien mieux optimisé , on peut donc imaginer quelque chose d'identique voir mieux sur switch
mickele Yep, et c'est là où ça ne colle pas avec tout ce qu'on a vu En dehors du fait que techniquement, je ne vois pas comment c'est possible de proposer une telle puissance même avec du 16 nm et une batterie de 4300 mAh... (Tout en supposant que le système de refroidissement est très très efficace malgré sa toute petite taille).
fiveagainstone ça ne change rien vu que j'ai faits exprès de prendre un jeu en 1080p, sachant que la version portable c'est 720p, ce qui fait 2x moins et donc demande aussi 2x moins de puissance dans ce cas
cyr
C'est de l'ordre du fantasme... Les joueurs qui font le sel, ceux que j'ai cité s'en branle de savoir que leur FIFA COD Battlefield mass effect and co soient chez Nintendo.
ocyn en high c'est déjà pas dégeux je trouve mais je ne m'attend pas a du ultra ça c'est claire il a aussi mi le " anisotropic filtering " en x16 et ça bouffe pas mal ça l'aire de rien
ocyn Bref c'est vraiment louche cette histoire de 176Gflops, même sur les graphiques de N-vidia, notamment pour comparer la puissance des consoles actuelles avec leurs GPU haut de gamme (à l'époque Maxwell) la Wii U était affiché à 352Gflops.
edgar Faut croire qu'un jeu de caisse n'est pas très demandant niveau puissance GPU, mais la version WiiU utilise les 2 Go de mémoire vidéo peut être pour ce jeu... C'est un peu l’exception en tout cas, mais bon, sur la majorité des jeux open world et donc gourmands, elle est à la ramasse comparé à la Xbox 360.
Il est expliqué pourquoi le 352 revient souvent. C'est basé sur la puce que la WiiU est sensé avoir, seulement, elle a été customisée, et donc amputé de moitié de ses transistors, pour des raisons de coût sans doute, et de chauffe certainement, vu la taille de la WiiU et son tout petit ventilo.
yurilowelle C'est comme ça, les jeux multi support sont à la ramasse sur WiiU. X je l'ai vu tourné sur mon PC, rien que les perso sont vraiment modélisé au "stricte minimum", il y a du pop de partout, alors oui c'est très beau, mais on voit leur technique pour arriver à ce résultat. Pour comparer, il faut comparer les mêmes jeux sur deux consoles différentes.
ocyn et les jeux multi support était souvent à la ramasse sur ps3 par rapport à leur homologue 360, c'est pas pour autant qu'elle est moins puissante bien au contraire !
la Wii U a souffert des portages hâtif pas adaptés à son architecture c'est tout ...
ocyn"Après décapsulage du GPU de la WiiU et calcul des transistors, on tombe bien sur 176"
Dans ce cas pourquoi le gars n'a t-il pas fait un décapsulage des GPU PS3 ou 360 pour compter les transistors pour faire un comparatif plus équitable ?
Je me rappel de cette histoire pour la WiiU...
Il y a eu un sacres downgrade par rapport a se qui etait prevu, les développeurs ont en parle plus tard.
Tout ca a cause du gamepad de merde qui fesait monté le prix
shinz0 Demandes lui pourquoi... Mais j'imagine que c'est parce que Sony et Microsoft ne sont pas si secret que Nintendo concernant leur matos, et que les specs, ont les avait de manière officielle. Bref, je t'ais donné le lien, t'as toutes les cartes en main pour lire et comprendre
hebuspsa Yep, merci de confirmer la chose, la puce a été amputée de moitié, d'où cette croyance qu'elle fait le double niveau Gflops de ce qu'elle fait réellement.
Ça change rien au faite que cette console est une blague en 2017 et que si il n'y a pas de tiers sérieux a l'e3 elle ne seras ni plus ni moins qu'une wiiu+.
mickele oui mais Nintendo la vend comme console de Salon avant tout... même si pour beaucoup comme pour moi, on la voit comme console portable avant tout
hijikatamayora13oenomaus le marketing ... mais une console qui inclut tout dans un format façon tablette , c'est rien de moins qu'une console portable !
hijikatamayora13 oui et ça ne change pas qu'aucune console portable ne rivalise avec le côté portable de la Nintendo switch qui a la même autonomie que la 3ds première du nom
mais bon t'avais pas encore compris que c'était juste une histoire de marketing... c'est plus facile pour nintendo de vendre ça comme une console de salon face à la wii u qui est morte, que de la vendre comme une console portable face à la 3ds qui fonctionne encore très bien
Peu importe, si on cherche des jeux cross plateforme on les prendra ailleurs (sauf si le mode portable devient incontournable). Il faudra voir surtout du coté des exclus switch bien optimisées.
Exemple batman arkham knight sur pc....les terraflop n'y font rien. La 3ds a cartonné avec des graphsimes moins bons qu'une ps2.
Bref ils ne misent pas sur la puissance et ont bien raison. Qu'ils sortent plutot des jeux different nomades/salon (un monster hunter serait pas mal!) et là tout le monde sera content ^^
mickele Non j'avais juste compris que c'était une enfilade a l'échelle planètaire après je te le concède le côté portable va être géniale dans le métro ou en ville
Putain mais cette mauvaise foi des gens... Ils savent pertinemment que c'est avant tout une console portable car elle embarque des composants mobiles
Malgré tout ils l'à font passer pour une console de salon dépassée car "c'est Nintendo qui l'a dit que c'est une console de salon"...non mais flemme je vous jure.
ocyn
Y'a un type qui dit que la wiiu fait 176 Gflops... Tous le reste du net y compris les sites les plus sérieux disent 352 gflop ... La wiiu c'est son cpu qui est faible.
Ensuite simple précision c'est fp32.
akeos Ils ont beau la marketer comme une console de salon sûrement pour ne pas phagocyter le marché de la 3DS. Mais c'est une console portable quoi qu'on en dise.
arquion Pas simplement , enfin tu doit avoir un truc qui detecte la console , une petite carte ou je ne sais quoi , qui la fait réellement passer en mode Salon.
butters si la switch a bien 875 gflops c'est largement possible quand tu c'est que GTA 5 est sorti sur ps3 et que la ps3 a seulement 228.8 gflops
donc bon vu ainsi la switch est limite 4x plus puissante que la ps3 et si tu regardes ce que donne la version ps3 cétait déjà pas trop dégueulasse pour sa puissance
Arquion je vais me répéter mais pour moi non si elle a toute ces capacités en mode (salon) le faite qu en mode portable elle perte en puissance pour moi le mode portable ces juste un plus
butters oui je sais pas après j'avais déjà fait un article sur la dif entre la puissance Nvidia / Amd, Pt'être que au finale mon raisonnement n'était pas si mauvais ce qui fait qu'au final si la switch a bien 875 gflops arrive a devenir plus puissante que le xbox one
voilà mes articles avec vidéo youtube comparatif si jamais :
darkwii oui si tu veux... donc un pc portable c'est un pc fixe, etc...
elle pourrait fonctionner à pleine puissance mais dans ce cas là, la batterie durerait 1h max, elle chaufferait énormément et du coup le mini ventilo ferait pas mal de bruit à 50cm de toi.
tout ces composants se retrouve dans la "tablette", le dock n'a rien, du explique moi comment tu parles de consoles de salon...
mickele Non t'inquiètes , je pense la même choses...
Enfin je tâte pas mal le Pc aussi , et c'est pas une légende urbaine , exemple la gtx 1060 = 4.7 tflop et la RX 480 = 6 et des bananes , pourtant meme perf , et beaucoup moins d'énergie avec la gtx....
Après du gta 5 high , 1080 , 30 fps sur switch salon xa serai deja énorme !
Bien bien, c'est toujours ce que j'avais estimé entre 350 et 400 en portable, 750 et 800 sur dock, on serait même légèrement au dessus visiblement, une bonne surprise donc si cela se confirme
butters normal la console n'a qu'un port usb C, faudrait la recharger et mettre un cable hdmi.
le dock est fait pour, et pourrait très bien être vendu à part,
d'ailleurs je ne serais pas étonné que des bundles sans dock sortent plus tard.
butters j'avoue même si elle avait été juste un peu en dessous ça ne changerait rien pour moi, si les chiffre sont vraiment vrais les tiers viendrons plus facilement et c'est tout ce qui compte car à notre époque depuis la wii u faire un jeu " moche " c'est plus possible sauf si les éditeur le veulent vraiment
Après j'en est un peu peur aussi , quand tu vois certains portages , meme si les mecs connaissent pas encore trop le hardware , ben c'est flippant ...
Le dragon quest heroes est moche meme pour du cartoon , et il tiens péniblement le 30 fps...alors qu'un Beat them all ca se doit d'être fluide.
par contre il y a une chose qui me parait étrange quand même car on compare la switch au maxwell .
Switch 512 Cuda
Maxwell 256 Cuda
Les deux donne sont a 1Tflop !! euh oui mais le double de cuda aurait du apporté plus de puissance ,non!?
Sinon on ce trouve limité par le CPU ou il y a un autre chose surement que la switch a vraiment 256 CUDA et le developpemenr de 3 ans aevc les 500 ingénieur c'etait du pipeau nvidia a refourgué la même puce qui équipe le dernier shield lol
Toujours cette vieille histoire des jeux multis infériors versions sur Wii U. Quand on regarde Deus Ex, Mass effect 3 ou même le portage de Bayonneta 1, difficile voire impossible de croire que la Wii U était moins puissante que les ps360. Meme sur les forums étrangers, certains racontent n'importe quoi.
Quant à la switch, 875 gflops en mode dock, pourquoi pas après tout, mais 375 en mode portable? Ça fait une différence énorme. Du coup, pas facile pour les développeurs tiers de prévoir des jeux qui s'adaptent à cette particularité.
Et du coup, je me demande si des jeux seront jouables en mode dock only?
hirogami Attention. Le "1TFLOP" du X1, c'est en calcul FP16, concrètement, les chiffres en virgule flottante sont plus courts, mais aujourd'hui on compare toujours avec le FP32. En FP32, le X1 tourne autour des 380 GFLOPS docké selon les rumeurs Eurogamer, le SoC de la Switch tournerait selon ces rumeurs autours des 850 GFLOPS dans la réalité.
bananaspleef ok ben pour une console/portable c'est tres bien,même si elle aura des portages de jeu issue des PSONE avec des effet en moins et un framerate a 30.
Finalement on peut s'attendre a avoir des graphisme identique si l'on joue en mode portable ou salon ce sera uniquement la résolution qui changera
ocyn c'est un peu tard mais ton message avec " single-précision " m'interpelle que maintenant, j'avais pas trop tilter quand je les lu et du coup je suis allé voir sur google et finalement c'est bien du FP32, si jamais tu aurais aussi un doute
shinz0 Le mec poste une image de la puce, on peut y voir qu'il manque la moutier du matos, en comptant, on tombe sur 176 gflops, l'image aujourd'hui n'est plus accessible, mais a l'époque pas de contestation du calcul... Après si tu préfère un graphique, bah fie toi aux graphiques mickele yep, déjà rectifié plus haut dans les commentaires.
ocyn"Le mec poste une image de la puce"
Merci 10 fois que tu me le dis
"l'image aujourd'hui n'est plus accessible"
WTF ?!
Parce que le mec poste une image sur NEOGAF c'est forcement une certitude, faut savoir croiser les infos d'autres sources aussi pour étayer une affirmation
Je demande qu'à te croire mais ton argumentation c'est : Neogaf, Neogaf, Neogaf...
Non mais chercher pas Bayonetta 2 le sublime en 60fps sur Wii U et y'a des gars qui vont m faire croire que la console est moins puissante qu'une ps3 alors qu'elle galère de ouf sur le 1 en 22fps
ocyn
J'ai déjà lu la connerie que dit ce mec avec comme préambule que la wiiu n'a que 160 spu et justifie ça avec une histoire autour du wli5... Sauf que c'est juste faux ! La wiiu a 320 spu et c'est ce que disent tous les sites sérieux.
Si tu préfères croire du mytho d'un mec sur gaf, libre à toi, mais arrête d'en faire la propagande...
shinz0akeos Pour moi, le seul moyen d'être sur, c'est de retrouver la capture de cette puce (ou démonter sa WiiU) en attendant aucune des deux specs n'est a prendre pour acquis, quand je retrerais du taf, je ferais mes recherches pour voir, mais en l'état actuel oui, je fais plus confiance en des mec qui se basent sur un screen d'une puce plutôt que des sites "spécialisé" qui reprennent tous la même infos sans démonter le matos pour vérifier.
koopa : non mais cherche pas, ocyn il est très sympa mais il est pas crédible, il cherche à tout prix à minimiser le matos Nintendo ...
Je ne sais pas pourquoi mais visiblement ça l'embête de voir que contrairement à ses prévisions, la Switch est + qu'une simple Wii U +. Il a même évoqué à un moment le fait qu'elle était limite moins puissante que la Wii U et qu'elle embarquerait une Tegra K1 ...
lz ha salut le pro N. Déjà je disais qu'on était pas a l'abri d'un Tegra K1 (350 gflops environ). En suite, excuse moi d'avoir essayé de limiter la casse en disant que de la PS4 dans une tablette, c'était du rêve... Ce qu'on a vu pour le moment c'est bien de la WiiU, donc bon, tu repasseras un autre jour
ocyn : euh non c'est pas de la Wii U, je regrette.
Compares bien Odyssey avec 3D World et tu vas vite voir la différence. Le jeu est plus détaillé (premier mario dont l'herbe, les arbres ... ont des détails) et pourtant il est largement plus vaste et ouvert que l'opus Wii U.
lz Bien sûr qu'elle est plus puissante une fois dockée, si on se base sur le plus solide qu'on a (Eurogamer), on serait au niveau d'une WiiU en mode portable et un peu plus de 2 x une WiiU en mode salon (d'où les 1080p sur MK8 sur Switch, 720p sur WiiU).
Maintenant, sans se voiler la face ... ... Ce qu'on a vu est comparable au gap entre une Gamecube et une Wii. C'est bien de la WiiU (+), on est encore très loin d'une PS4 que beaucoup imaginaient (pas moi et mon me cassait les couilles à cause de mon avis).
ocyn : au final l'important c'est d'avoir une machine à mi chemin entre une Wii U et une X1 ce qui n'est pas de la Wii U + désolé, c'est de la Wii U ++ si j'ose dire
lz Oui bon ça ça sort des espérances de beaucoup, mais ça reste des espérances. J'étais comme toi avec la Wii et la WiiU, mais bon, il n'y a jamais eu de grosses différences entres les premiers jeux et les derniers jeux sur consoles Nintendo. Le coup du "on va passer d'une WiiU à une Xbox One pour les jeux de deuxième génération" je n'y crois pas.
Vivement le résultat une fois que les devs maitriseront la bête
Donc à prendre avec des pincettes.
Donc ça confirme les leak eurogamer, un petit bridage par rapport à la Tegra X1 (1 Tflops FP16).
Reste le dock....mais vu le prix du dock de base, les autres seron forcément plus chère
olimar59 moi pas comprendre language a toi lol.
olimar59 Sur le screen faisait état de preuve, il est indiqué "single précision" ce qui veut dire "FP16".
il dit :
G fait un Flop avec Bench et Mark , 875 flops avec François et Pierre 32 ans
516 ARMv8 Cores (512 CUDA Cores + 4 ARMv8 maybe?) Not sure what this means?
Handheld mode
Cpu Core 0 314mhz
Cpu Core 1 726mhz
Cpu Core 2 726mhz
Cpu Core 3 314mhz
GPU 275mhz
GFLOPS Benchmark : 375 gflops FP32
Docked mode
Cpu all cores are 2143mhz
GPU is 1005mhz
GFLOPS Benchmark : 875.77 gflops FP32
Tous ce que je sait, c'est que pour entendre les bruit de couloir, la switch a ce qu'il faut la ou il faut. Vu que les plus gros tiers on participer a sa création...
koopa en français? c'est bien ou pas?
Après, j'aimerais bien qu'elle ait ses 875 Gflops en mode dock
Les devs tiers n'iront pas sur Switch non pas pour la puissance mais pour le marché
Quand la console est sur le dock les CPU et le GPU tourne plus vite. C'est simplement pour pas bouffer la batterie en 30 minutes la différence.
C'est moins que la Xbox 360, n’importe quoi, faut pas abuser
ocyn bien sur. Chauffe et rendement en gros. Mais plus que c'est petit, et plus c'est chère. Ensuite a aucun moment on connais la finesse de gravure de la switch.
Pour les jeux, enfin le rendu des jeux...si le nouveau kit de dev a était distribué en novembre 2016, il y a pas assez de temps pour modifié les jeux. Zelda, aurai était reporté par exemple...et la je pense que....
Encore une fois, même capot ouvert etc, personnes ne pourra dire ce que la switch a dans les tripes, car il y a pas de comparaison possible. On arrivera a la situer, mais pas précisément.
shambala93 quel dev? les dev jap vont y aller a fond les gamelles. Vu les performance de la ps4 au japon, je crois qu'il ne prennent pas de risque.
Pour les tiers occidentaux, il faudra que la switch cartonne pour avoir des projets venant d'eux.
Ils on loupé le coche avec la wii, et donc des millions d'euro leur sont passer entre les doigts...
Je ne dis pas que ça va bidé hein mais juste que ça va ce jouer sur ce créneau spécifique.
Après à titre de comparaison la PS3 c'était 205 GFLOP et là on est quand même sur du 875 GFLOP donc elle à pas trop à rougir question technique.
Pour moi les tiers ne seront pas là car ils ne vendent pas chez Nintendo. Dans le fond ça fait 15 16 ans que les joueurs ont prit leur habitudes avec Xbox ou PlayStation.
Je pense que les mec de shin'n sont ceux qui vont apporté le plus d'info dans cette affaire. Par exemple il pourront parler des différence entre une wii u et switch, de combien etc.
C'est peut-être les seul au jour d'aujourd'hui capable de tirer le meilleur d'un har nintendo
vu que nintendo ne communique plus du tous, et n'en font pas une priorité....
Mais comme le 352 est plus populaire, bah c'est resté.
cyr Bien sûr que si, on pourra savoir sa puissance de calcul graphique brut en décapsulant sa puce. Et la gravure la plus fine possible, c'est 16 nm, tu ne feras pas de miracles avec ça. Avec du 7 nm par contre, tu en fais. Plus c'est fin, moins ça coûte cher après économies d’échelle, puiisqu'il faut moins de matière pour fabriquer une puce qui délivre la même puissance. C'est bien pour ça que les prix des GPU d'aujourd'hui ont un rapport perf/prix largement supérieur aux GPU d'il y a 10 ans.
En suite, plus c'est fin, plus il est possible de monter haut en Mhz sans perdre en stabilité, c'est bien pour ça que les GPU d'aujourd'hui montent à 2gh alors qu'il y a quelques années, on était à 500 mhz.
En suite, plus c'est fin, moins ça consomme et moins ça chauffe.
En gros, plus c'est fin, plus il est possible de proposer de la puissance tout en préservant la chauffe et la consommation.
http://www.overclockingmadeinfrance.com/wp-content/uploads/2015/04/Puissance-Th%C3%A9orique-GPU-PS4-XBox-One-PC.jpg
Après j'en attend pas du FPS clinquant mais vraiment de la Nintendo touch car j'ai déjà une PS4 Pro et là je veux voir autre chose (en parallèle).
Oui les dev japonais je n'en doute pas. Hormis pour les gros jeux.
Non je doute que c'est un rapport avec le carton de la machine.
C'est une question de marché, les joueurs ont prit l'habitude de jouer sur PC/Xbox/PlayStation.
J'irai plus loin. Le gros du gros, ceux qui achètent 3 4 AAA par ans s'en branlent de Nintendo.
Seuls les fans Nintendo achetent encore la machine.
Seul exception, la wii qui a attiré un public qui est partie sur les réseaux sociaux, les smartphones, les tablettes and co.
À voir si le concept de la Switch est aussi vendeur que la wii. J'en doute.
Rajoute à ca l'accélération dans les cartes graphiques, la scorpio, etc...
shambala93 les tiers peuvent vendre sur nintendo a condition:
- de pas sortir leur jeux en même temps que nintendo
- de pas les sortir en retard
-de ne pas oublier d'en faire la com
-et que sa soit pas du foutage de gueule.
cyr Exact, va falloir être patient
j'espère que tu est patient, car a mon avis, le prix bougera pas avant un long moment. Peut-être des packs, mais voilà.
La balle est dans le camps de Nintendo en proposant des jeux first et second party. L'E3 sera très intéressant.
minbox
Une Switch à 199 €, c'est pas avant 2 ans.
Bref a faire ça, on risque de ne plus rien comprendre a force.!
https://en.wikipedia.org/wiki/Half-precision_floating-point_format
Et donc le FP32 correspond au single precision et le FP64 au double precision
Donc ce qui est dit est juste, le single precision serait bien le FP32
Bref, c'est une WiiU+ en portable, et la meme chose en boosté sur dock.
512 cuda cores dans une puce mobile en 2017 ça serait juste énorme mais voila la consommation en 20nm.... et je pense vraiment qu'aujourd'hui sortir un tel hardware pour ce prix là c'est impossible.
Je peux me tromper, perso je continue qu'elle aura 256 cuda cores et c'est déjà très bien, c'est dans le tres haut niveau de ce qui se fait sur mobile actuellement, après pour une console de salon, c'est trop juste en 2017 deja que les X1/PS4 sont a la peine sur les portages de jeux PC techniquement ambitieux....
faut pas trop believe ce genre d'info pour le moment
C'est à dire? ^^
Les tiers ne vont pas s'asseoir sur le parc des consoles Ps4/Xone.
Les jeu aujourd'hui sont très scalable. Plusieurs articles parlent des tiers très content des outils de développement. On est loins de l'écart Wii/Ps3.
Je ne me fait pas de soucis à ce niveau là. Ce qui va réellement être determinant se seront des choix économiques.
Nintendo doit créer un parc fiable. Tout le reste les tiers développeront si y a du pognon à se faire.
j'ai pris comme référence un gtx 460 900 gflops, sachant que sur console c'est souvent bien mieux optimisé , on peut donc imaginer quelque chose d'identique voir mieux sur switch
https://www.youtube.com/watch?v=34bBIt7DF0I&t=162s
J'aimerais bien voir Steep histoire de se faire une idée.
yurilowelle Qu'est-ce une bonne nouvelle ? Cette rumeur ?
C'est de l'ordre du fantasme... Les joueurs qui font le sel, ceux que j'ai cité s'en branle de savoir que leur FIFA COD Battlefield mass effect and co soient chez Nintendo.
Pour la scorpio c'était pour illustrer que la technique va vite.
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
Il est expliqué pourquoi le 352 revient souvent. C'est basé sur la puce que la WiiU est sensé avoir, seulement, elle a été customisée, et donc amputé de moitié de ses transistors, pour des raisons de coût sans doute, et de chauffe certainement, vu la taille de la WiiU et son tout petit ventilo.
la Wii U a souffert des portages hâtif pas adaptés à son architecture c'est tout ...
Dans ce cas pourquoi le gars n'a t-il pas fait un décapsulage des GPU PS3 ou 360 pour compter les transistors pour faire un comparatif plus équitable ?
Il y a eu un sacres downgrade par rapport a se qui etait prevu, les développeurs ont en parle plus tard.
Tout ca a cause du gamepad de merde qui fesait monté le prix
hebuspsa Yep, merci de confirmer la chose, la puce a été amputée de moitié, d'où cette croyance qu'elle fait le double niveau Gflops de ce qu'elle fait réellement.
mais bon t'avais pas encore compris que c'était juste une histoire de marketing... c'est plus facile pour nintendo de vendre ça comme une console de salon face à la wii u qui est morte, que de la vendre comme une console portable face à la 3ds qui fonctionne encore très bien
Exemple batman arkham knight sur pc....les terraflop n'y font rien. La 3ds a cartonné avec des graphsimes moins bons qu'une ps2.
Bref ils ne misent pas sur la puissance et ont bien raison. Qu'ils sortent plutot des jeux different nomades/salon (un monster hunter serait pas mal!) et là tout le monde sera content ^^
Malgré tout ils l'à font passer pour une console de salon dépassée car "c'est Nintendo qui l'a dit que c'est une console de salon"...
Y'a un type qui dit que la wiiu fait 176 Gflops... Tous le reste du net y compris les sites les plus sérieux disent 352 gflop ... La wiiu c'est son cpu qui est faible.
Ensuite simple précision c'est fp32.
Surtout que nintendo dit sur son site que la Switch est une console de salon portable... Bref du troll du troll et du troll...
Mais une ps4 n'y parviens pas , donc la Switch n'en sera pas capable non plus , non?
Meme si le rapport gflop Nvidia/AMD n'as rien a voir j'en ai bien conscience ...
Ca parait juste pas possible .
Après si elle fait 900 gflop , ca envoi pour un hardware tablette !
donc c'est une console portable...
mon pc portable, si je le branche sur secteur et qu'il peut délivrer sa pleine puissance, ça en fait donc un pc fixe
Ben oui sinon si tu la branche sur secteur l'affichage sz couperai .
Donc la connectique du dock a bien une fonction supplémentaire =)
Ton mec sur NeoGaf c'est forcément une valeur sûr ?
et oui ça reste une bonne grosse tablette, et une excellente console j'en suis sur.
mais tu peux pas dire que la Switch est une console de salon, c'est purement une console portable et rien d'autre.
donc bon vu ainsi la switch est limite 4x plus puissante que la ps3 et si tu regardes ce que donne la version ps3 cétait déjà pas trop dégueulasse pour sa puissance
https://www.youtube.com/watch?v=wWVY8ducBG4&t=502s
Au niveau jeux et continuité du dev de la Switch
Ce qu'une ps4 ne fait pas , c'est pour ça que ça me paraît chaud
Mais ceux de fin 2017 , 2018 c'est grave possible , surtout avec des moteurs aussi modulables comme ceux d'aujourd'hui !
voilà mes articles avec vidéo youtube comparatif si jamais :
http://www.gamekyo.com/blog_article399974.html
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http://www.gamekyo.com/blog_article400438.html
Nintendo rends fou
elle pourrait fonctionner à pleine puissance mais dans ce cas là, la batterie durerait 1h max, elle chaufferait énormément et du coup le mini ventilo ferait pas mal de bruit à 50cm de toi.
tout ces composants se retrouve dans la "tablette", le dock n'a rien, du explique moi comment tu parles de consoles de salon...
La switch va sûrement eclater les ps3/360/wii u ...
Je remets pas en doute que la Switch le fasse tourner =)
Vivement l'E3 .
Enfin je tâte pas mal le Pc aussi , et c'est pas une légende urbaine , exemple la gtx 1060 = 4.7 tflop et la RX 480 = 6 et des bananes , pourtant meme perf , et beaucoup moins d'énergie avec la gtx....
Après du gta 5 high , 1080 , 30 fps sur switch salon xa serai deja énorme !
le dock est fait pour, et pourrait très bien être vendu à part,
d'ailleurs je ne serais pas étonné que des bundles sans dock sortent plus tard.
Après j'en est un peu peur aussi , quand tu vois certains portages , meme si les mecs connaissent pas encore trop le hardware , ben c'est flippant ...
Le dragon quest heroes est moche meme pour du cartoon , et il tiens péniblement le 30 fps...alors qu'un Beat them all ca se doit d'être fluide.
ton ban n'a pas du te faire assez d'effet
Switch 512 Cuda
Maxwell 256 Cuda
Les deux donne sont a 1Tflop !! euh oui mais le double de cuda aurait du apporté plus de puissance ,non!?
Sinon on ce trouve limité par le CPU ou il y a un autre chose surement que la switch a vraiment 256 CUDA et le developpemenr de 3 ans aevc les 500 ingénieur c'etait du pipeau nvidia a refourgué la même puce qui équipe le dernier shield lol
Quant à la switch, 875 gflops en mode dock, pourquoi pas après tout, mais 375 en mode portable? Ça fait une différence énorme. Du coup, pas facile pour les développeurs tiers de prévoir des jeux qui s'adaptent à cette particularité.
Et du coup, je me demande si des jeux seront jouables en mode dock only?
Finalement on peut s'attendre a avoir des graphisme identique si l'on joue en mode portable ou salon ce sera uniquement la résolution qui changera
https://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format
Merci 10 fois que tu me le dis
"l'image aujourd'hui n'est plus accessible"
WTF ?!
Parce que le mec poste une image sur NEOGAF c'est forcement une certitude, faut savoir croiser les infos d'autres sources aussi pour étayer une affirmation
Je demande qu'à te croire mais ton argumentation c'est : Neogaf, Neogaf, Neogaf...
Floating-point performance : 352.0 GFLOPS
https://www.techpowerup.com/gpudb/1903/wii-u-gpu
J'ai déjà lu la connerie que dit ce mec avec comme préambule que la wiiu n'a que 160 spu et justifie ça avec une histoire autour du wli5... Sauf que c'est juste faux ! La wiiu a 320 spu et c'est ce que disent tous les sites sérieux.
Si tu préfères croire du mytho d'un mec sur gaf, libre à toi, mais arrête d'en faire la propagande...
Je ne sais pas pourquoi mais visiblement ça l'embête de voir que contrairement à ses prévisions, la Switch est + qu'une simple Wii U +. Il a même évoqué à un moment le fait qu'elle était limite moins puissante que la Wii U et qu'elle embarquerait une Tegra K1 ...
Compares bien Odyssey avec 3D World et tu vas vite voir la différence. Le jeu est plus détaillé (premier mario dont l'herbe, les arbres ... ont des détails) et pourtant il est largement plus vaste et ouvert que l'opus Wii U.
MK8, je crois qu'il tourne en 1080p sur Wii U ...
Maintenant, sans se voiler la face ...