C'est le site Eggplante! qui propose une analyse de la map après avoir joué au jeu pendant une heure.
Leur analyse est la suivante, chaque carré fait environ 1km², la démo proposait un espace d'environ 1.5km par 2km (soit 3km²). Ils ont déduit que la carte ferait 360km² environ.
Autres infos
-Le jeu n'aura pas de villes, mais il aura des petits villages, pas d'infos pour le moment car ils ont leur importance pour l'histoire du jeu.
-Link n'aura aucun compagnon, pas de Navi, de Fay, ou de midna
-Link pourra changer de coiffure
-On pourra finir le jeu sans finir l'histoire, on pourra allez directement au boss de fin dès le début du jeu.
Maxleresistant je sais pas si une new en a dejà parlé, mais tu pourra finir le jeu sans découvrir toute l'histoire! a la dark souls style, le lore sera caché dans les environnement, secret etc...
de plus, encore plus hard, tu peux aller au final boss dès le début.... mais tu va te faire défoncer (dejà que de pauvre ennemis et certains boss te one shot dans ce zelda, le retour du challenge, ca fait vraiment plaisir)
Heureusement on aura pas de mécha dans ce zelda, ca gachait un peu le plaisir d'explorer la map au final
evilchris je vante rien, c'est une info. Je dis pas "waouhhhhh trop génial c'est immense c'est trop bien"
Je dis juste qu'ils ont fait une évaluation de la taille.
Après oui je te rejoins, surtout que je suis pas fan des open world, je l'ai maintes fois répété ici.
kidicarus Déduction : Action de déduire quelque chose de quelque chose d'autre par un raisonnement ; conclusion, conséquence : Tirer des déductions des données actuelles.
Concernant Kyoto, Aonuma avait juste dit que pour son inspiration il prenait kyoto comme référence parce que c'est là où il vit. Mais il n'a jamais dit que la map de ce Zelda ferait la meme taille que Kyoto. Ca c'était un raccourci qu'on fait les gens
Boarf, en même temps mis à part le chateau d'hyrule, voir mercant'ile dans WW, on n'a jamais eu de grande ville dans un Zelda. Ce sont principalement des petits villages. Mais on va se la jouer grose râleur du dimanche... Ouais c'est trop de la merde quoi, fuck Nintendo qui arrête de faire des super grandes villes dans Zelda !
megaman ba je sais pas quoi te répondre. Personnellement j'aime pas les jeux comme ça, où on te laisse passer à coté du jeu lui meme et où on te donne tellement de liberté que tu peux completement raté ton expérience.
Je suis pour les jeux où on te guide, les semi-open world.
Malheureusement c'est pas le cas de ce Zelda, je verrais bien si j'aime
minbox : on en a vu des ruines hier, et n'oublie pas que ce qu'on a vu c'est à peine 5% de la map. Ils ont désactivé les pnj, les habitations pour la démo. Et puis la zone que l'on vu c'est "la pleine d'hyrule" en quelque sorte donc ce n'est que le carrefour qui va mener vers les vraies régions où il va se passer des choses
maxleresistant ha dommage, perso j'adore, liberté totale, un vrai retour au source! Pis encore une fois, la plupart des joueurs n'arriveront sans doute pas a la zone final dès le début, ce sera trop dur!
Rien ne t’empêche de tout explorer et d'aller au final boss quand tu veux, je déteste être toujours tenu par la main!
sinon me disais juste que tu pouvais rajouter l'info a l'article, plutot que d'en faire un enième, y en a déjà trop ^^
megaman après le risque avec cette immensité et sans fil conducteur c'est d'etre lassé et de lâcher le jeu. Person c'est ce qui m'est arrivé avec Skyrim et c'est pour ça que je ne ferais jamais Xenoblade X.
Ca ne veut pas dire qu'il a été cherché des infos sur la taille exact de tokyo, et qu'il a fait la meme taille pour ce Zelda. "Je PENSE a Kyoto comme ma BASE"
Et dude, le 1.5 x 2 c'est la taille de la zone pour la démo, regarde la premiere image, on voit bien que la zone fait 1.5 carrés de haut par 2 carré de long
spike1 c'est sur que la narration en prendra un coup, mais ca me dérange pas spécialement pour ce zelda (dans xenoblade X c'était pas interessant c'est sur)
En plus on n esait rien de l'histoire, va t'on voyager dans le temps et retrouver un Hyrule différend ? ou autre , tout est possible, et Nintendo se garde bien de dévoiler quoique ce soit.
megaman je sais pas si une new en a dejà parlé, mais tu pourra finir le jeu sans découvrir toute l'histoire! a la dark souls style, le lore sera caché dans les environnement, secret etc...
J'ai lu ça aussi et ce propos m'a beaucoup refroidi.
Je veux bien une reprise de Zelda 1 dans sa non linéarité, et la structure même n'empêche pas d'avoir une bonne narration.
Il faudrait peut-être attendre avant que je me prononce, mais si le plot du jeu se suffit à "bon il y a un grand méchant dans le château noir, je sors de ma grotte et j'arrive". Ce serait très, très, bancal, surtout si l'exploration, traverser des Shrines (et des vrais donjons?) et j'en passe ne servent qu'à upgrader ton personnage au final... Bon, on va pas mentir que c'est original et peut-être que le scénario se découvrira de manière subtile à travers les PNJ rencontrés (qui a dit Dark Souls?), mais Zelda n'aura pas la subtilité qu'aura les Souls.
J'adore le concept des Souls, mais Zelda, je pense que ça va être très vide en terme d'intérêts.
zabuza yes, toute la zone est dépourvu de pnj, villages et co dans le premier teaser on apercevais des maisons et pnj (proche de la montagne coupé en deux qui semble être la zone de la demo ou proche).
En effet, il est bon de rappeler que ce gigantesque monde d’Hyrule peut paraître un peu vide et c’est bien normal puisqu’Eiji Aonuma a affirmé avoir délibérément enlevé pas mal d’éléments, comme des villages entiers, des personnages, des bâtiments, dans l’optique de ne rien spoiler concernant l’histoire de ce nouveau titre.
e3ologue franchement un Zelda sans villes cela m'étonnerait ...
Nintend ne veux rien dévoiler de l'histoire, comme dans la palien, nous n'avons pas vu les chevaux ou autres ..... alors que dans le trailer, on voit link attraper un cheval sauvage ...
Franchement, je pense qu'on peut s'attendre à du lourd, et que ça ne ser pas si vide que ça.
Pour moi, dans la démo, ils ont montré les trucs de bases de la nouvelle façon de jouer de ce Zelda, et c'est tout ...
Il faudra être patient avant d'en savoir plus.
Y'aura t'il un retour des masques ?
Ou se situe t'il dans la chronologie
Que se passe t'il exactement, Link est-il mort, et revient'il à Hyrule après un grand évenement ?
Je pense qu'il va y avoir du lourd dans ce jeu ...
Je l'ai bien compris et on ressent une certaine influence "Souls" (pour citer le plus connu) si c'est bien comme cela que la narration se fera, mais pour un Zelda, j'en suis moins fan.
J'aurais préféré un fil rouge évolutif avec quelques scènes épiques et des PNJs attachants. Je préfère ne pas trop m'avancer, sachant que le fait d'arriver au boss final dès le début peut être une astuce et de toute façon on devine bien que le boss final sera Calamity Ganon et qu'on aura pas un méchant récurent/évolutif.
Je ne sais pas si Aonuma et la présentation sont volontairement évasives pour ne pas spoiler (comme l'histoires des PNJs et des villes non dévoilées), ou si tout simplement parce que le scénario sera extrêmement anecdotique vis-à-vis de la progression.
zabuza mais oui, surement plus tard dans le jeu quant les statues chamaniques seront réveillé/réparé ça va être épique, trop longue l'attente par contre...
suppaman j'espère vraiment, parce que pour le moment, même si ça a pas l'air mauvais, c'est vraiment pas ma came (bon je précise au passage que je ne suis pas un fan de la serie zelda, et même pendant longtemps limite un anti-zelda )
Les open world c'est sympa, mais perso qu'il y ait des trucs à faire ou pas au bout de 4-5h je décroche, Donc s'il y a de vrai grosses missions principale, même peu nombreuses, avec un minimum d'intérêt, là je peux être prêt à faire des aller-retours d'un bout à l'autre de la map, peut importe la durée que ça prend tant que ça me tient.
shigeryu Nintendo procède toujours de cette manière.
Ici il est avant tout de montrer tout le système du jeu. plus tard il feront une présentation sur l histoire et on verra probablement des personnages connu comme les gorons
Vraiment hate d'en savoir plus . Le cote vide de la demo ne m'inquiète sachant que nintendo a retiré tous les elements liés à l'histoire.
Wait and see sans tirer de conclusions trop rapides en se basant sur une simple demo allégée....hein les gens ?
Bon, et bien voilà ... C'est définitivement LE jeu auquel j'ai envie de jouer !
Je commençais à saturer de ces jeux qui privilégier la narration au gameplay, et le fait que dès le départ tu puisses déjà évoluer avec une grande palette de mouvements, c'est vraiment le genre de choses qui me faisais envie maintenant... La proposition m’intéresse, les évolutions m’intéressent. Il prend pas mal à droite à gauche, sans pour autant que l'expérience soit dénaturé, et qu'on perd de l'aura Zelda.
Le jeune héro se réveille, et c'est à nous de faire notre histoire.
Vraiment tout me plait dans ce qui a été montré, je trouve ça vraiment très encourageant et solide pour le coup.
Nintendo me l'ont vendu en une seule présentation, et par conséquent m'obligera à passer à la caisse pour chopper une console, et, très certainement, la NX si la proposition est tout aussi alléchante.
Je sent clairement que 2017 vas être une grande année pour Nintendo.
suppaman mec relou peut être, cependant que ca soit ww ou tp on peut pas dire que la vie grouillait! Alors là on dit monde vaste de 360 km2 ca me fait bien rire 360 km2 à courir sur un cheval tout comme les longues promenades en bateau de ww...
Le livre lui parle par moment non? enfin quelqu'un
Source?
C'est du tout bon pour moi
Maxleresistant je sais pas si une new en a dejà parlé, mais tu pourra finir le jeu sans découvrir toute l'histoire! a la dark souls style, le lore sera caché dans les environnement, secret etc...
de plus, encore plus hard, tu peux aller au final boss dès le début.... mais tu va te faire défoncer (dejà que de pauvre ennemis et certains boss te one shot dans ce zelda, le retour du challenge, ca fait vraiment plaisir)
http://www.ign.com/articles/2016/06/14/e3-2016-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-hands-on-preview?page=3?page=3?page=3?page=3
d'ailleurs deux maps avec une echelle differente
birmou fessait? Ce labsus ^^
Heureusement on aura pas de mécha dans ce zelda, ca gachait un peu le plaisir d'explorer la map au final
evilchris je vante rien, c'est une info. Je dis pas "waouhhhhh trop génial c'est immense c'est trop bien"
Je dis juste qu'ils ont fait une évaluation de la taille.
Après oui je te rejoins, surtout que je suis pas fan des open world, je l'ai maintes fois répété ici.
kidicarus Déduction : Action de déduire quelque chose de quelque chose d'autre par un raisonnement ; conclusion, conséquence : Tirer des déductions des données actuelles.
Concernant Kyoto, Aonuma avait juste dit que pour son inspiration il prenait kyoto comme référence parce que c'est là où il vit. Mais il n'a jamais dit que la map de ce Zelda ferait la meme taille que Kyoto. Ca c'était un raccourci qu'on fait les gens
Je suis pour les jeux où on te guide, les semi-open world.
Malheureusement c'est pas le cas de ce Zelda, je verrais bien si j'aime
Un raisonnement peur être bon, mais pas la réponse exacte quand on a aucun élément.
Rien ne t’empêche de tout explorer et d'aller au final boss quand tu veux, je déteste être toujours tenu par la main!
sinon me disais juste que tu pouvais rajouter l'info a l'article, plutot que d'en faire un enième, y en a déjà trop ^^
“In terms of the scale of the new Zelda world on Wii U, I always think of Kyoto as my base.”
Ca ne veut pas dire qu'il a été cherché des infos sur la taille exact de tokyo, et qu'il a fait la meme taille pour ce Zelda. "Je PENSE a Kyoto comme ma BASE"
Et dude, le 1.5 x 2 c'est la taille de la zone pour la démo, regarde la premiere image, on voit bien que la zone fait 1.5 carrés de haut par 2 carré de long
on en sait rien, ils ont peut être enlevé une partie du jeu lors de la démo (PJN)
il faut attendre plus d'infos.
Epona ça suffit ^^
Le gifv
birmou Ca devrait, mais visiblement ce sera surtout beaucoup de fast travel et de grimpette ^^
shigeryu fait
je sais pas si une new en a dejà parlé, mais tu pourra finir le jeu sans découvrir toute l'histoire! a la dark souls style, le lore sera caché dans les environnement, secret etc...
J'ai lu ça aussi et ce propos m'a beaucoup refroidi.
Je veux bien une reprise de Zelda 1 dans sa non linéarité, et la structure même n'empêche pas d'avoir une bonne narration.
Il faudrait peut-être attendre avant que je me prononce, mais si le plot du jeu se suffit à "bon il y a un grand méchant dans le château noir, je sors de ma grotte et j'arrive". Ce serait très, très, bancal, surtout si l'exploration, traverser des Shrines (et des vrais donjons?) et j'en passe ne servent qu'à upgrader ton personnage au final... Bon, on va pas mentir que c'est original et peut-être que le scénario se découvrira de manière subtile à travers les PNJ rencontrés (qui a dit Dark Souls?), mais Zelda n'aura pas la subtilité qu'aura les Souls.
J'adore le concept des Souls, mais Zelda, je pense que ça va être très vide en terme d'intérêts.
Hm.
Il y a aussi des NPJ et autres éléments enlevé pour ne pas spoiler la demo.
l'histoire ou les objectifs scénaristique ont intérêt à être prenante, sinon ils vont perdre des gens.
dommage pour l'absence de ville, 1 ou 2 aurait suffit
source
Nintend ne veux rien dévoiler de l'histoire, comme dans la palien, nous n'avons pas vu les chevaux ou autres ..... alors que dans le trailer, on voit link attraper un cheval sauvage ...
Franchement, je pense qu'on peut s'attendre à du lourd, et que ça ne ser pas si vide que ça.
Pour moi, dans la démo, ils ont montré les trucs de bases de la nouvelle façon de jouer de ce Zelda, et c'est tout ...
Il faudra être patient avant d'en savoir plus.
Y'aura t'il un retour des masques ?
Ou se situe t'il dans la chronologie
Que se passe t'il exactement, Link est-il mort, et revient'il à Hyrule après un grand évenement ?
Je pense qu'il va y avoir du lourd dans ce jeu ...
Je pense en plus que l'on aura des cut scene avec action au bout comme dans le premier trailer de 2014....
Je l'ai bien compris et on ressent une certaine influence "Souls" (pour citer le plus connu) si c'est bien comme cela que la narration se fera, mais pour un Zelda, j'en suis moins fan.
J'aurais préféré un fil rouge évolutif avec quelques scènes épiques et des PNJs attachants. Je préfère ne pas trop m'avancer, sachant que le fait d'arriver au boss final dès le début peut être une astuce et de toute façon on devine bien que le boss final sera Calamity Ganon et qu'on aura pas un méchant récurent/évolutif.
Je ne sais pas si Aonuma et la présentation sont volontairement évasives pour ne pas spoiler (comme l'histoires des PNJs et des villes non dévoilées), ou si tout simplement parce que le scénario sera extrêmement anecdotique vis-à-vis de la progression.
Les open world c'est sympa, mais perso qu'il y ait des trucs à faire ou pas au bout de 4-5h je décroche, Donc s'il y a de vrai grosses missions principale, même peu nombreuses, avec un minimum d'intérêt, là je peux être prêt à faire des aller-retours d'un bout à l'autre de la map, peut importe la durée que ça prend tant que ça me tient.
Ici il est avant tout de montrer tout le système du jeu. plus tard il feront une présentation sur l histoire et on verra probablement des personnages connu comme les gorons
Wait and see sans tirer de conclusions trop rapides en se basant sur une simple demo allégée....hein les gens ?
Je commençais à saturer de ces jeux qui privilégier la narration au gameplay, et le fait que dès le départ tu puisses déjà évoluer avec une grande palette de mouvements, c'est vraiment le genre de choses qui me faisais envie maintenant... La proposition m’intéresse, les évolutions m’intéressent. Il prend pas mal à droite à gauche, sans pour autant que l'expérience soit dénaturé, et qu'on perd de l'aura Zelda.
Le jeune héro se réveille, et c'est à nous de faire notre histoire.
Vraiment tout me plait dans ce qui a été montré, je trouve ça vraiment très encourageant et solide pour le coup.
Nintendo me l'ont vendu en une seule présentation, et par conséquent m'obligera à passer à la caisse pour chopper une console, et, très certainement, la NX si la proposition est tout aussi alléchante.
Je sent clairement que 2017 vas être une grande année pour Nintendo.