Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
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    4
    Qui a aimé ?
    shigeryu, cijfer, fanlink1, suppaman
    publié le 15/06/2016 à 11:32 par maxleresistant
    commentaires (58)
    tab publié le 15/06/2016 à 11:36
    Enfin 360 km2 de vide ne m'interresse pas trop...
    shigeryu publié le 15/06/2016 à 11:36
    -Link n'aura aucun compagnon, pas de Navi, de Fay, ou de midna

    Le livre lui parle par moment non? enfin quelqu'un
    ducknsexe publié le 15/06/2016 à 11:37
    Le jeu aura au moins une grande ville et des villages
    nigel publié le 15/06/2016 à 11:37
    -Le jeu n'aura pas de villes, mais il aura des petits villages, pas d'infos pour le moment car ils ont leur importance pour l'histoire du jeu.


    Source?
    sandorclegane publié le 15/06/2016 à 11:37
    tab ils ont enlevé pour cette demo tout les pnj et les villages pour ne pas spoil
    shigeryu publié le 15/06/2016 à 11:39
    birmou publié le 15/06/2016 à 11:39
    Sachant que Xenoblade Chronicle X fessait dans les 400km²

    C'est du tout bon pour moi
    megaman publié le 15/06/2016 à 11:40
    nigel c'était dit dans le stream!

    Maxleresistant je sais pas si une new en a dejà parlé, mais tu pourra finir le jeu sans découvrir toute l'histoire! a la dark souls style, le lore sera caché dans les environnement, secret etc...

    de plus, encore plus hard, tu peux aller au final boss dès le début.... mais tu va te faire défoncer (dejà que de pauvre ennemis et certains boss te one shot dans ce zelda, le retour du challenge, ca fait vraiment plaisir)
    minbox publié le 15/06/2016 à 11:40
    Pas de villes ?!
    megaman publié le 15/06/2016 à 11:42
    minbox un hyrule en ruine, t'aura des tit villages avec npc quoi, c'est suffisant
    kidicarus publié le 15/06/2016 à 11:42
    il se base sur du vide pour l’échelle.
    d'ailleurs deux maps avec une echelle differente
    evilchris publié le 15/06/2016 à 11:42
    vanter la taille ça veut rien dire surtout si c'est vide...
    kidicarus publié le 15/06/2016 à 11:45
    Et puis je tiens à rappeler, que l'echelle de la carte est basée sur celle de la ville de kyoto. ( + de 830km2 )
    cijfer publié le 15/06/2016 à 11:45
    tab : tellement culotté de parler de vide après les 7h de live d'hier, qui pourtant, n'ont fait qu'effleurer la surface.
    maxleresistant publié le 15/06/2016 à 11:47
    shigeryu Wasted

    birmou fessait? Ce labsus ^^

    Heureusement on aura pas de mécha dans ce zelda, ca gachait un peu le plaisir d'explorer la map au final


    evilchris je vante rien, c'est une info. Je dis pas "waouhhhhh trop génial c'est immense c'est trop bien"
    Je dis juste qu'ils ont fait une évaluation de la taille.
    Après oui je te rejoins, surtout que je suis pas fan des open world, je l'ai maintes fois répété ici.

    kidicarus Déduction : Action de déduire quelque chose de quelque chose d'autre par un raisonnement ; conclusion, conséquence : Tirer des déductions des données actuelles.

    Concernant Kyoto, Aonuma avait juste dit que pour son inspiration il prenait kyoto comme référence parce que c'est là où il vit. Mais il n'a jamais dit que la map de ce Zelda ferait la meme taille que Kyoto. Ca c'était un raccourci qu'on fait les gens
    shigeryu publié le 15/06/2016 à 11:49
    Beaucoup mieux en effet
    megaman publié le 15/06/2016 à 11:49
    maxleresistant tu répond a tout le monde, sauf moi, maychant
    minbox publié le 15/06/2016 à 11:50
    megaman au pire ils auraient du mettre des ruines de villes quoi...
    ekibyo publié le 15/06/2016 à 11:51
    Boarf, en même temps mis à part le chateau d'hyrule, voir mercant'ile dans WW, on n'a jamais eu de grande ville dans un Zelda. Ce sont principalement des petits villages. Mais on va se la jouer grose râleur du dimanche... Ouais c'est trop de la merde quoi, fuck Nintendo qui arrête de faire des super grandes villes dans Zelda !
    maxleresistant publié le 15/06/2016 à 11:52
    megaman ba je sais pas quoi te répondre. Personnellement j'aime pas les jeux comme ça, où on te laisse passer à coté du jeu lui meme et où on te donne tellement de liberté que tu peux completement raté ton expérience.

    Je suis pour les jeux où on te guide, les semi-open world.

    Malheureusement c'est pas le cas de ce Zelda, je verrais bien si j'aime
    kidicarus publié le 15/06/2016 à 11:52
    maxleresistant je ne vais pas chercher la news originale, mais voilà une qui donne un gros indice sur la map.

    Un raisonnement peur être bon, mais pas la réponse exacte quand on a aucun élément.
    lz publié le 15/06/2016 à 11:55
    minbox : on en a vu des ruines hier, et n'oublie pas que ce qu'on a vu c'est à peine 5% de la map. Ils ont désactivé les pnj, les habitations pour la démo. Et puis la zone que l'on vu c'est "la pleine d'hyrule" en quelque sorte donc ce n'est que le carrefour qui va mener vers les vraies régions où il va se passer des choses
    bonanza publié le 15/06/2016 à 11:55
    Géneralement plus c'est grand plus c'est vide J'espere que ce jeu fera exception mais je ne crois pas
    kidicarus publié le 15/06/2016 à 11:56
    ah oui, comment un carré peut être de la taille indiqué au dessus: 1.5 sur 2???
    megaman publié le 15/06/2016 à 11:58
    maxleresistant ha dommage, perso j'adore, liberté totale, un vrai retour au source! Pis encore une fois, la plupart des joueurs n'arriveront sans doute pas a la zone final dès le début, ce sera trop dur!

    Rien ne t’empêche de tout explorer et d'aller au final boss quand tu veux, je déteste être toujours tenu par la main!

    sinon me disais juste que tu pouvais rajouter l'info a l'article, plutot que d'en faire un enième, y en a déjà trop ^^
    castortroy publié le 15/06/2016 à 12:01
    megaman après le risque avec cette immensité et sans fil conducteur c'est d'etre lassé et de lâcher le jeu. Person c'est ce qui m'est arrivé avec Skyrim et c'est pour ça que je ne ferais jamais Xenoblade X.
    shambala93 publié le 15/06/2016 à 12:01
    C'est pas un Zelda traditionnel et ca me plait malgré les conservateurs dû jeux vidéo
    maxleresistant publié le 15/06/2016 à 12:03
    kidicarus http://www.zeldadungeon.net/2014/06/aonuma-compares-zelda-wii-us-world-size-to-kyoto/
    “In terms of the scale of the new Zelda world on Wii U, I always think of Kyoto as my base.”

    Ca ne veut pas dire qu'il a été cherché des infos sur la taille exact de tokyo, et qu'il a fait la meme taille pour ce Zelda. "Je PENSE a Kyoto comme ma BASE"

    Et dude, le 1.5 x 2 c'est la taille de la zone pour la démo, regarde la premiere image, on voit bien que la zone fait 1.5 carrés de haut par 2 carré de long
    megaman publié le 15/06/2016 à 12:04
    spike1 c'est sur que la narration en prendra un coup, mais ca me dérange pas spécialement pour ce zelda (dans xenoblade X c'était pas interessant c'est sur)
    suppaman publié le 15/06/2016 à 12:05
    tab les mecs reloud, oh c'est vide, blabla c'est vide.



    on en sait rien, ils ont peut être enlevé une partie du jeu lors de la démo (PJN)

    il faut attendre plus d'infos.
    birmou publié le 15/06/2016 à 12:06
    maxleresistant Lol
    Epona ça suffit ^^
    suppaman publié le 15/06/2016 à 12:07
    En plus on n esait rien de l'histoire, va t'on voyager dans le temps et retrouver un Hyrule différend ? ou autre , tout est possible, et Nintendo se garde bien de dévoiler quoique ce soit.
    rayznack publié le 15/06/2016 à 12:08
    minbox Qu'est ce qui nous dit qu'il n'y en aura pas ? Après tout, on voit bien les ruines du temple du temps
    amario publié le 15/06/2016 à 12:08
    c'est les mêmes qui parle de génie pour Shadow of colossus et du vide dans Zelda Wiiu
    maxleresistant publié le 15/06/2016 à 12:09
    megaman Ca dépend, c'est quoi ta source? il faut que je vérifie moi meme avant de l'ajouter à l'article

    birmou Ca devrait, mais visiblement ce sera surtout beaucoup de fast travel et de grimpette ^^

    shigeryu fait
    weldar publié le 15/06/2016 à 12:10
    megaman
    je sais pas si une new en a dejà parlé, mais tu pourra finir le jeu sans découvrir toute l'histoire! a la dark souls style, le lore sera caché dans les environnement, secret etc...


    J'ai lu ça aussi et ce propos m'a beaucoup refroidi.

    Je veux bien une reprise de Zelda 1 dans sa non linéarité, et la structure même n'empêche pas d'avoir une bonne narration.

    Il faudrait peut-être attendre avant que je me prononce, mais si le plot du jeu se suffit à "bon il y a un grand méchant dans le château noir, je sors de ma grotte et j'arrive". Ce serait très, très, bancal, surtout si l'exploration, traverser des Shrines (et des vrais donjons?) et j'en passe ne servent qu'à upgrader ton personnage au final... Bon, on va pas mentir que c'est original et peut-être que le scénario se découvrira de manière subtile à travers les PNJ rencontrés (qui a dit Dark Souls?), mais Zelda n'aura pas la subtilité qu'aura les Souls.
    J'adore le concept des Souls, mais Zelda, je pense que ça va être très vide en terme d'intérêts.

    Hm.
    zabuza publié le 15/06/2016 à 12:12
    La demo ne représente que 2/100 du jeu.

    Il y a aussi des NPJ et autres éléments enlevé pour ne pas spoiler la demo.
    megaman publié le 15/06/2016 à 12:17
    weldar y aura de la narration, tu peux juste passer a coté si t'explore pas quoi, c'est ça qu'ils disent
    e3ologue publié le 15/06/2016 à 12:19
    -On pourra finir le jeu sans finir l'histoire, on pourra allez directement au boss de fin dès le début du jeu.

    l'histoire ou les objectifs scénaristique ont intérêt à être prenante, sinon ils vont perdre des gens.

    dommage pour l'absence de ville, 1 ou 2 aurait suffit
    shigeryu publié le 15/06/2016 à 12:23
    zabuza yes, toute la zone est dépourvu de pnj, villages et co dans le premier teaser on apercevais des maisons et pnj (proche de la montagne coupé en deux qui semble être la zone de la demo ou proche).

    En effet, il est bon de rappeler que ce gigantesque monde d’Hyrule peut paraître un peu vide et c’est bien normal puisqu’Eiji Aonuma a affirmé avoir délibérément enlevé pas mal d’éléments, comme des villages entiers, des personnages, des bâtiments, dans l’optique de ne rien spoiler concernant l’histoire de ce nouveau titre.


    source
    suppaman publié le 15/06/2016 à 12:24
    e3ologue franchement un Zelda sans villes cela m'étonnerait ...

    Nintend ne veux rien dévoiler de l'histoire, comme dans la palien, nous n'avons pas vu les chevaux ou autres ..... alors que dans le trailer, on voit link attraper un cheval sauvage ...

    Franchement, je pense qu'on peut s'attendre à du lourd, et que ça ne ser pas si vide que ça.

    Pour moi, dans la démo, ils ont montré les trucs de bases de la nouvelle façon de jouer de ce Zelda, et c'est tout ...

    Il faudra être patient avant d'en savoir plus.

    Y'aura t'il un retour des masques ?

    Ou se situe t'il dans la chronologie

    Que se passe t'il exactement, Link est-il mort, et revient'il à Hyrule après un grand évenement ?

    Je pense qu'il va y avoir du lourd dans ce jeu ...
    suppaman publié le 15/06/2016 à 12:25
    shigeryu yes, merci d'avoir retrouvé la phrase de l'interview.

    Je pense en plus que l'on aura des cut scene avec action au bout comme dans le premier trailer de 2014....
    weldar publié le 15/06/2016 à 12:27
    Megaman

    Je l'ai bien compris et on ressent une certaine influence "Souls" (pour citer le plus connu) si c'est bien comme cela que la narration se fera, mais pour un Zelda, j'en suis moins fan.
    J'aurais préféré un fil rouge évolutif avec quelques scènes épiques et des PNJs attachants. Je préfère ne pas trop m'avancer, sachant que le fait d'arriver au boss final dès le début peut être une astuce et de toute façon on devine bien que le boss final sera Calamity Ganon et qu'on aura pas un méchant récurent/évolutif.

    Je ne sais pas si Aonuma et la présentation sont volontairement évasives pour ne pas spoiler (comme l'histoires des PNJs et des villes non dévoilées), ou si tout simplement parce que le scénario sera extrêmement anecdotique vis-à-vis de la progression.
    shigeryu publié le 15/06/2016 à 12:27
    zabuza mais oui, surement plus tard dans le jeu quant les statues chamaniques seront réveillé/réparé ça va être épique, trop longue l'attente par contre...
    suppaman publié le 15/06/2016 à 12:36
    shigeryu je n'attend que ce jeu maintenant ... l'attente va être longue, ils auraient dû nous mettre cette démo disponible ....
    e3ologue publié le 15/06/2016 à 12:37
    suppaman j'espère vraiment, parce que pour le moment, même si ça a pas l'air mauvais, c'est vraiment pas ma came (bon je précise au passage que je ne suis pas un fan de la serie zelda, et même pendant longtemps limite un anti-zelda )
    Les open world c'est sympa, mais perso qu'il y ait des trucs à faire ou pas au bout de 4-5h je décroche, Donc s'il y a de vrai grosses missions principale, même peu nombreuses, avec un minimum d'intérêt, là je peux être prêt à faire des aller-retours d'un bout à l'autre de la map, peut importe la durée que ça prend tant que ça me tient.
    sonilka publié le 15/06/2016 à 12:39
    Que de mystère. Que l'attente va être longue
    suppaman publié le 15/06/2016 à 12:44
    sonilka tu m'étonnes
    zabuza publié le 15/06/2016 à 12:49
    shigeryu Nintendo procède toujours de cette manière.

    Ici il est avant tout de montrer tout le système du jeu. plus tard il feront une présentation sur l histoire et on verra probablement des personnages connu comme les gorons
    shigeryu publié le 15/06/2016 à 12:50
    zabuza exact j'espère qu'il nous balancerons la présentation "scénaristique" avec NX histoire de
    urb4nzak publié le 15/06/2016 à 12:58
    Vraiment hate d'en savoir plus . Le cote vide de la demo ne m'inquiète sachant que nintendo a retiré tous les elements liés à l'histoire.
    Wait and see sans tirer de conclusions trop rapides en se basant sur une simple demo allégée....hein les gens ?
    elfloflo publié le 15/06/2016 à 13:02
    Bon, et bien voilà ... C'est définitivement LE jeu auquel j'ai envie de jouer !
    Je commençais à saturer de ces jeux qui privilégier la narration au gameplay, et le fait que dès le départ tu puisses déjà évoluer avec une grande palette de mouvements, c'est vraiment le genre de choses qui me faisais envie maintenant... La proposition m’intéresse, les évolutions m’intéressent. Il prend pas mal à droite à gauche, sans pour autant que l'expérience soit dénaturé, et qu'on perd de l'aura Zelda.
    Le jeune héro se réveille, et c'est à nous de faire notre histoire.
    Vraiment tout me plait dans ce qui a été montré, je trouve ça vraiment très encourageant et solide pour le coup.
    Nintendo me l'ont vendu en une seule présentation, et par conséquent m'obligera à passer à la caisse pour chopper une console, et, très certainement, la NX si la proposition est tout aussi alléchante.
    Je sent clairement que 2017 vas être une grande année pour Nintendo.
    suppaman publié le 15/06/2016 à 13:06
    elfloflo publié le 15/06/2016 à 13:07
    suppaman A la tienne
    tab publié le 15/06/2016 à 16:54
    suppaman mec relou peut être, cependant que ca soit ww ou tp on peut pas dire que la vie grouillait! Alors là on dit monde vaste de 360 km2 ca me fait bien rire 360 km2 à courir sur un cheval tout comme les longues promenades en bateau de ww...