L'embargo sur le multi de Gears Of War 4 est enfin fini, maintenant place aux previews des sites francophones qui semblent plus que positives concernant la prochaine exclusivité de la Xbox One :
Gamergen : "En conclusion, ce Gears of War 4 nous propose une première prise en main alléchante qui reprend tous les codes de la licence dans une version next-gen dont le rendu visuel est agréable à l’œil sans être excellent. L’aspect e-Sport du titre est dans la continuité de ce que propose Microsoft avec ses exclusivités. À quelques mois de la sortie, il nous reste encore beaucoup d’éléments à découvrir sur ce jeu, car même si notre impression générale est bonne, The Coalition semble avoir pris beaucoup (trop ?) d’inspirations de Gears of War 3. Attention à ne pas tomber dans le copier/coller..."
ETAJV : "Nous sommes rassurés : The Coalition a un cap. Le studio sait où il va, connaît Gears of War sur le bout du doigt et semble être sur le point de proposer l'un des titres multijoueurs les plus intéressants de la Xbox One. Toujours aussi violent, toujours aussi exigeant, le multijoueur de Gears of War 4 devrait satisfaire les fans de la série, qui pourront d'ailleurs l'essayer prochainement lors d'une phase de bêta fermée puis ouverte. The Coalition s'est appliquée à rester fidèle à l'esprit de la série et de ce qu'en attendent les joueurs, sans pour autant rester dans sa zone de confort ; ils n'ont pas hésité à ajouter quelques petites nouveautés de gameplay bien senties, qui ne demandent qu'à être testées plus longuement. En somme, si tout reste à découvrir concernant le gros morceau du jeu, à savoir sa campagne solo, nous ressortons de cette preview du multijoueur l'esprit tranquille : cette section de Gears of War 4 est très satisfaisante, espérons qu'il en sera de même pour la la campagne."
Gamekult : "Les trois maps disponibles durant cette présentation étaient finalement assez classiques pour ce genre de jeu. Celles-ci proposaient des camps parfaitement symétriques, les armes les plus puissantes étant placées à endroits censés pousser les joueurs à engager le combat, tandis que différents chemins permettent sans trop de soucis d’envisager de contourner l’équipe adverse. En définitive, la session de jeu n’a pas apporté de réelle surprise, le gameplay étant déjà largement abordé dans tous nos tests de l’époque. Gears of War 4 est donc bien un Gears, mais c’est finalement la présentation PowerPoint qui était le vrai moment de cette journée, avec des ambitions largement revues à la hausse pour la vie sur le long terme de la série. Avant de se quitter, notez qu’une bêta aura lieu dès le 18 avril, mais uniquement pour les joueurs ayant joué à l’édition Ultimate sur Xbox One ou Windows 10 avant le 11 avril. Une deuxième phase démarrera le 25 avril et sera accessibles à tous les membres Gold du Xbox Live. Pour le reste, rendez-vous en fin d’année."
Xboxygen : "Au final, cette bêta nous a surtout confortés dans une chose : c’est bien du Gears of War. La prise en main immédiate du jeu nous remet dans le bain au bout de quelques minutes et les principales mécaniques de gameplay sont bien là. Les nouvelles exécutions au couteau récompensent encore davantage le joueur qui les réalise et le jeu reste toujours aussi gore. C’est un premier essai, et nul doute que les développeurs nous dévoileront bien d‘autres choses d’ici octobre, comme par exemple le mode Horde que tout le monde attend et à propos duquel The Coalition se refuse à tout commentaire pour l’instant."
Jeuxactu : "Pour garder les joueurs plus longtemps sur les serveurs, The Coalition réutilise un système de loot bien connu, celui des cartes. A chaque fin de partie, on récupère donc des cartes à jouer qui confèrent certains bonus (boost d'XP), ou des améliorations cosmétiques pour nos armes. Les meilleures cartes seront seulement disponibles via des Gears Crates, ces coffres qu'on devra acheter avec de l'argent in-game gagné en ponçant le jeu, où en sacrifiant le budget vacances des enfants à grands coups de carte bleue. Pas de pay-to-win cependant puisque le loot est purement cosmétique. Il ne servira donc qu'aux fils à papa qui veulent frimer avec des flingues façon The Jacky Touch. Trois catégories de crates seront disponibles avec 4 raretés de cartes pour les collectionneurs. Le modèle économique est varié puisque des maps seront proposées en DLC gratuitement chaque mois. A l'oeil donc, sauf que vous pourrez créer votre serveur à partir d'une sélection de 10 maps, chaque nouvelle carte fera donc sortir une ancienne, afin que le total proposé ne change jamais. Le but est en effet d'éviter de se retrouver avec des milliers de cartes selon les développeurs, mais aussi pour permettre de nous vendre en DLC les fameuses maps, qui une fois en votre possession, pourront être jouées même si elle ne sont plus dans la sélection du moment. En termes de gameplay, on retrouve le feeling des premiers Gears of War, ce qui est à la fois un atout et un défaut puisqu'on aurait aimé que les développeurs prennent davantage de risques. Certains trouveront même que la série n'a guère évolué, même si l'objectif principal de The Coalition est de capitaliser sur un savoir-faire qui s'est effrité avec l'épisode Judgment. Graphiquement, Gears of War 4 flatte pas mal la rétine, même si on imagine que le solo devrait être plus impressionnant visuellement parlant. En revanche, une chose est certaine, on est loin du rendu qui avait été mis en avant lors de la démo de l'E3 2015, et il faudra donc s'attendre à un downgrade graphique."
La partie multijoueur montrée était des plus encourageante malgré seulement deux modes de jeu disponibles. Mais le gameplay toujours aussi bon, dans la lignée de ses aînés, la qualité tout de même au rendez-vous et le nouveau mode Dogdgeball donnent très clairement envie de mettre les mains sur le reste des modes de jeu et les futures nouveautés. Il faudra encore patienter jusqu'au 11 octobre pour savoir ce que nous réserve Gears ofWar 4 sur Xbox One !"
Ça commence à shlinguer pour ce jeu, je suis fan de la série et ce que je crains le plus se profile à l'horizon...ça sent le réchauffé sans prises de risques !!!
J'avais peur que le nouveau studio foute le bordel niveau multi comme ce fut le cas pour Gears Judgment ou Halo 4, me voila rassuré sur ce point, j'attend d'en voir plus, notament comment le couteau sera integré dans le multi, en esperans que le jeu ne suit pas la tendance à la casualisation, j'attend egalement beaucoup du mode horde.
J'espère que le solo se démarquera un minimum des anciens opus car le multi sens vraiment le réchauffé
GK:"A tous points de vue, Gears of War 4 sent bon l’année 2011 et sort du même moule que son aîné. La prise en main est tellement familière qu’on a du mal à voir les différences durant les premières minutes"
C'est ce que je voulais dire aussi... Si on peux évidemment pas critiquer la partie technique qui va surêment être solide d'ici sa sortie, j'suis désolé mais le gameplay là pour l'instant à part les animations des exécutions qui sont plus fuides et font moins script je trouve que c'est presque du copié collé des précédents opus
Y'a pas de prise de risque quoi...
lez93 Ils avouent eux-mêmes avoir pris comme base GeOW 3...c'était bien la peine de dire que le jeu était un retour aux sources, plus sombres blabla...
giusnake ils ont le droit de critiquer, ils n'ont pas vraiment tord non plus, on sens qu'ils ont voulu jouer safe pour le mutli, c'est un element important et mieu vaut jouer safe quand c'est ton premier jeux que de foutre le bordel comme ça etait le cas avec le multi de H4 et te mettre toute les fans à dos.
Ils s'accordent tous sur le fait que c'est classique, et pour un jeu comme gears où le multi est le plus important c'est pas du classicisme qu'on attend en 2016 pour du 5vs5.
Perso on a à faire à du Gears pur et dur, moi ça me va amplement et je ne m'inquiète absolument pas pour la partie technique, la nouvelle présentation du solo au prochain E3 devra en rassurer plus d'un, et pas besoin de bousculer la formule les nouveaux petits ajustements en feront largement l'affaire. s'il y a un truc sur lequel ils devraient le travailler plus c'est l'histoire et on aura un putin de Gears pour la fin d'année
Pouvoir chopper un adversaire qui est planqué derrière le même abris que soit ou le déloger de loin avec le Dropshot est carrément une nouveauté bienvenue....
Il ne faut pas tout changer(comme Gears Judgment à essayé de faire sans grand succès) mais rester sur les bases solides de Gears 3 (le meilleurs épisode multi pour ma part).
Bref, du tout bon.
En ce qui concerne l'aspect graphique, c'est exactement la même chose que pour Uncharted 4 alors je vois pas trop ou est le problème : un multi moins beau que le solo !!!
Vivement le 18 pour tester cette bêta et le 11/10/2016 pour mettre la main sur le dernier opus de cette série oh combien mythique
giusnake te prends pas la tête tu connais la chanson
De classique ----------> ouin ouin on veut du nouveau !!
Du nouveau -----------> ouin ouin on veut le multi des anciens !!
Des nouvelles IP ----->IP ouin ouin on veut des suites !!
Des suites --------------> ouin ouin on veut des nouvelles IP !!
ryohazuki
Mais bordel pourquoi tu veux changer le gameplay parfait de gears ?
Regarde avec Judgment ils ont essayé et les joueurs leur ont latter les couilles.
C'est au niveau de la campagne qu'ils doivent surprendre et on n'a vu qu'une infime partie du multi même pas le mode horde le gros morceau.
J'aime beaucoup, mais alors beaucoup les nouvelles Maps en tout cas elle sont bien saignante, clairement elle sont fait pour voir du steak volé dans tout les sens
halomanashernplasmide ca c'est vraiment le truc que je veux voir en live, cette histoire de météo qui devient temporairement l'ennemi subitement le plus puissant de l'instant et contre tout le monde je veux trop le voir
giusnake ca devient très très très urgent.
Regarde, moi j'ai une PS4 j'y joue pas souvent mais elle est là donc hop si on m’embête j'ai mon joker prêt à être dégainé
Il te faut une PS4 et surtout... une Friend List mieux filtrée et peaufinée
ryohazuki Et toi change de disque jacque dutronc va sur mon profil xbox one, et prend des screnshot de mes derniers succès déverrouillé sur Project Spark un jeu de merde je sais je connais.
ryohazuki
Bordel tu deviens horriblement lourd à faire ton haters de merde pfff
Le mec c'est fait défoncer la réserve à Nutella par une xbox pour avoir le mort comme sa
L'impression que l'on peut se faire du jeu, c'est pas en regardant des vidéos mais de l'avoir entre les mains. Et ca me fait rire les gens qui parle de la technique alors que c'est que de l'alpha. Connaissant la série Gears ca va être superbe techniquement et graphiquement.
ryohazuki Mec, je te promet qu'on a compris que t'aime pas la Xbox. Je comprend vraiment pas pourquoi tu te sens obligé de venir pour cracher ta haine sur chaque news.
Faites des évolutions dans le gameplay et vous serez critiqués (Halo).
Gardez le gameplay sans trop le modifier et vous serez critiqués (Gears).
Faites du 1080p 30fps ce sera naze (Gears).
Faites du 900p/60fps ce sera aussi naze (Halo).
Faites du 1080p/60fps, de toute façon ça aussi ce sera naze (Forza).
Pauvres studios de Microsoft pour le coup ... quoi qu'ils fassent, ils se font latter les couilles !!
raiko C'est étrange comme sentiment moi je trouve que chaque exclu xbox one que ce soit fps, jeu de course, combat, multi joueurs etc.. ce sont tous quasiment des références.. et pour le reste du monde, c'est à chier. C'est mon plus grand paradoxe sur cette génération de console.
ryohazuki Mouais, je vois pas grand monde te sauter à la gueule, si ils avait changer, tout le monde leur aurait cracher dessus, comme pour Judgment.
C'est une pré-Alpha plus que passable, des nouveau modes de jeu, des nouvelles armes, plusieurs maps, des nouveaux mouvement un jeu pensé pour l'E-Sport c'est ça qu'on attend surtout et pour le moment Gears 4 est en passe de nous l'offrir.
Les sensation, c'est surtout ce qui faut pas enlever dans Gears.
raiko Tu as resumé ce que je pense comme toujours l'ami
giusnake ca c'est parce qu'il n'y a pas Bloodborne... t'imagine pas comment Sony a eu le nez fin avec cette exclu !
Ca suffit pas d'avoir des jeux références dans le genre il faut aussi avoir tous les genres, hors il manque des genres exclusifs à la Xbox One
ryohazuki les cheveux gris ca rend mature il parait !
Giusnake >Est ce que ce sont des références j'en sais rien, je n'ai pas les moyens de faire tout les jeux, par contre j'arrive au moins à les essayer et parfois je ne comprends pas certains reproches !!! En fait ce qui me bloque c'est que les gens n'attendent dans tout les cas même pas d'avoir les jeux. Il suffit de dire 1080p 30 fps ou 900p 60 fps et tu as déjà 25 pèlerins en train de hurler au scandale. Quand tu as du 1080p et 60fps encore une fois tu as des pseudos techniciens qui viennent te balancer que ça se ressent sur le jeu et que c'est moche.
je ne parle même pas des comparos foireux genre celui de Quantum Break où les mecs te voient tout ce qui a été retiré mais bizarrement pas ce qui est ajouté !!!
Bref les joueurs d'aujourd'hui ont juste une belle mentalité de merde
walterwhiteryohazuki je crois les mecs vous n'avez toujours pas compris que les nombreux fans de gears ne veulent pas un changement drastique..rien que les changements mineures dans gears judgement non pas plu a la communauté...
Et puis cette rengaine de vouloir du changement si c'est pour dénaturé le jeu non merci...es ce que pour god of war ,drakes ou un forza on change tout a chaque fois ? non loin de la et heureusement, la siganture d'une série est dans son gameplay, il faut juste faire évolué le jeu...et ceux qui connaissent gears depuis le premier le savent bien, le jeu a changé par petites touches mais dans tous les compartiments...
Quand on a deja un gameplay en béton armé comme celui de gears 3 il est impossible de changer les choses drastiquement ou a part changer carrément le jeu...
Et puis la on n'a accés qu'a 3 maps,sa m'etonnerait qu'il n'y est pas des surprises.
raoh38 en fait il faudrait demander à ceux qui voulait du changement ce qu'ils auraient voulu voir de changé dans gears 4. Essaye de poser la question je pense que les réponses.... se feront rares
orbital ouai je sais c'est justement pour cela que je les interpelle , j'aimerai bien les voir aussi loquace avec drakes, god of war ou street fighter, que des jeux qui ont tout changé entre les différents opus
shambala93 pour gears on a pas toutes les nouvelles armes, ni toutes les nouvelles executions,ni tous les modes, ni pas grand chose en faite...la la beta est la pour voir si dans le mode multi préféré tout roule, et dans ce mode 5vs5 tu n'auras jamais un chamboulement et encore une fois c'est normal.
orbital Un vrai sprint, un système de CAC sympa et sans scripts débiles, amélioration de la balistique et meilleur équilibre entre les armes (syndrome Halo), moteur physique up avec collisions mieux gérés, level design plus original, plus d'interactions avec le décor, plus de verticalité, des ennemis plus originaux avec des capacités funs, et des surprises ! Mais jouer au même jeu en 1080p, bof.
Gears semble se diriger sur la même voix qu'Halo, ces licences ont été de vrais bouffées d'air frais en leur temps et now elles avancent à pas de fourmis, et avec des reculades.
Non mais y'a des limites quand même... En fait le gameplay en tant que tel j'peux comprendre qu'on veuille pas trop le changer étant donné le succés qu'il a eu
.. Mais putain aumoins modifiez les animations là c'est exactement les mêmes que dans les précédents volets ?! À part les animations d'exécutions qui sont mieux rendus le reste c'est du copier coller comme le disent les prewiews...
Moi personnellement je m'attendais à un minimum de changement de ce côté là.
raoh38
Je ne parle pas forcément' que pour Gears mais pour n'importe quel jeu.
Par contre ces memes Donald Trump ne se privent pas pour cracher sur les jeux qui ne les intéressent pas et qui ne changent pas .
Etrange paradoxe.
- une première prise en main alléchante
- l'un des titres multijoueurs les plus intéressants de la Xbox One
- avec des ambitions largement revues à la hausse
- La partie multijoueur montrée était des plus encourageante
et là je lis dans les commentaires que ça sent pas bon....franchement vous vous forcez à jouer les haters ou quoi?
Enfin bref, vu le kiff qu'était le multi de gears 3 j'ai de plus en plus envie de mettre les mains sur la bêta. j-4
orbital Je ne joue pas à Uncharted, ça ne m'intéresse pas. Et si tu n'es pas capable de voire plus loin que le gameplay simpliste de ce jeu c'est dommage.
Tu demandes un truc, je te donne des axes d'amélioration et tu critiques gratuitement. Faudrait savoir.
shinlao moi je ne parle pas d'amélioration mais de changement. hors toi vexé de voir Microsoft faire les gentils sur Twitter tu mélanges tout pourvu qu'on puisses râler.
tu t'étonnes que je te prennes pas au sérieux ?
la vérité c'est que personnes ne demande des changements à gear Thé coalition le sait d'où ce 4eme opus proche du 3 dans son multi car c'est le meilleur.
mais bon fallait que tu places ta corelation entre gears et halo.
un conseil achète toi une ps4 ça te fera du bien
Orbital Grave, à mon avis la partie de solo de l'E3 risque de se centrer sur un passage de tempête spectaculaire pour nous en mettre plein les mirettes.
milo42 Vas-y balance, j'aime la poésie, moi j'ai mis "Milo42 prince de la Fistinière" dans mon tatouage. Il faut que tu sois à la hauteur de ton rang, je peux plus l'enlever
orbital Je n'ai pas besoin que tu me prennes au sérieux, par contre tu noies le poisson en jouant sur les mots, c'est marrant.
Personne ne demande de changement radical d'orientation du jeu, par contre il y'a des tas de trucs qui peuvent être améliorés, modifiés, ou carrément ajoutés, et c'est valable pour toutes les licences. Il y'a toujours une opposition entre ce que j'appelle amicalement les rétrogamers, et les " progressistes " qui veulent voire les licences évoluer quitte à prendre des risques. Tout ceci n'a rien de nouveau, et je constate simplement que Microsoft a choisi de limiter les risques.
Je ne râle pas, je donne mon avis, et je ne vais pas le conformer pour faire plaisir aux fans béats, bon jeu.
jumeau déjà j'ai un prénom et un nom italien, donc ton Timothée je pense que t'as tout faux, forcément pour les maghrébins, être blond c'est tout de suite synonyme de petite tapette hein.
milo42 Exactement comme ça que je t'imagine mais avec un peu plus de cheveux et de classe bien évidemment
Pendant que les autres se tapent gentiment sur la gueule nous on sait faire la fête au moins le w-e dans des lieux de quuualitayyy ! Donc ouaip emmène moi
lez93 parce que tu penses en avoir vu beaucoup sur des simples petites vidéos du même mode multi ? Attend encore un peu avant de faire des conclusions, de plus le multi est en 60fps quelque chose que ces vidéos ne retranscrivent absolument pas et donc on ne voit pas l'apport justement sur la fluidité et l'animation... De plus désolé mais quand je vois drakes ,tomb Raiders ou street sa ne saute franchement pas les yeux la différence d'animation...après pour la modélisation des personnages j'attendrai de jouer à la bêta en direct pour me faire une idée précise et t'inquiète que je te dirai si entre gears 3 qui tourne sur ma one et cette bêta il n'y a pas beaucoup de différences.LEs vidéos que l'on voit sont tellement dégradées que je sais pas comment vous faites pour vous faire un avis aussi tranché.
milo42 Au cas ou ça dérape gravement je ferais le tri, je suis contre la censure mais t'as pas tort, disons qu'ils sont adultes ils peuvent se modérer tout seuls
orbital Judgement faisait du Gears ? C'est une vraie question, j'y ai pas joué.
Ce n'est pas ce que j'appellerais une surprise^^. Mais tant mieux si ça te suffit, moi j'attends des jeux " next gen " autre chose qu'une meilleure technique.
shinlao bah visiblement judgment à déplu car trop éloigné de gears.
Et c'est quoi un jeux next gen en dehors de la technique ? Un gameplay next gen ? c'est quoi aussi un gameplay next gen. ne demande pas à gears de ne plus être gears pour répondre aux codes next gen.
Sinon autant dire que Dark souls 3 et Bloom borne ne sont pas next gen idem ou à l'extrême Rayman n'est plus next gen depuis 20 ans.
Un jeu qui se dénature ça donne massif effect 2 face au 1...
Gears c'est gears ce que tu demandes c'est le rôle de nouvelles IP
raoh38
Bon alors déjà soyons clair... Je ne parle pas ici de la partie technique je sais trés bien que cette partie là ça évoluer d'ici sa sortie (ça je l'ai toujours dit). Maintenant tu me dit qu'on ne voit pas le 60fps donc du coup on ne peut pas apprécier la fluidité et les animations de jeu euh...bon.
Pour la fluidité j'suis d'accord mais pour les animations (course, roulade, animation de mise à couvert etc.) on voit clairement que 60fps ou pas le jeu n'a pas évolué du tout sur ces aspects... C'est bien simple c'est du Gears 3 tout craché. Et c'est apparement le sens dans lequel semble aller Gamekult qui a vu le jeu tourner.. Mais même sans l'avis de Gamekult j'avais remarqué la chose dès la première vidéo de l'E3 et disons que là ça ne fait que se préciser... J'veux bien qu'on attende la sortie du jeu mais je peine à croire que de vraies modifications seront apportés d'ici la sortie du jeu hein... À part dans sa partie technique et le contenu.
De plus désolé mais quand je vois drakes
Euh j'espère que quand tu parles de "Drakes" tu fais pas allusion à Uncharted 4 là ?? Parce que U4 niveau animation entre le précédent volet et celui là c'est juste le jour et la nuit.. J'irais même jusqu'à dire que c'est ce qui se fait de mieux aujourd'hui. Entre la manière dont il escalade les murs et obstacles, les animations des combats (ennemies plaqués au mur etc..), les glissades sur la boue etc, la manière dont les PNJ réagissent aux secousses provoqués par la jeep roulant sur les routes rocailleuses. Y'a pas un testeur s'étant essayé au dernier gameplay d'U4 qui n'évoque pas les animations de Drake J'suis désolé mon gars mais t'aurais pas pu trouver pire exemple que ce que tu viens de me sortir là quoi...
Même Tomb Raider niveau animation tu sens qui y'a eu du travail... ( mais bon tu vois déjà pas la différence entre U4 et U3 alors Tomb Raider... )
lez93 ok je respecte ton avis mais ne me parle pas de gamekult stp, un site qui fait testé halo par un mec qui n'aime pas halo et gears par un mec qui a des apriori sur des jeux d'actions bourrins, pour moi sache qu'ils n'ont aucune legitimité, bien au contraire....
Ensuite sur cette vidéo you tube j'arrive même a voir des saccades,le 60 fps par exemple outre l'animation et la fluidité donne également un aspect a l'image différente difficile a décrire , un peu comme les compensateurs de mouvement sur les tv, un effet numérique ou caméscope.
Ensuite je te le dit honnêtement je comparerai gears 3 et cette beta de gears 4 l'un juste apres l'autre et je te dirai si il y a une grosse évo ou une simple mise au norme next gen.
Mais la aussi et c'est mon avis les animations de gears 3 n'ont toujours pas vieillit , c'est fluide,nerveux, et ultra maniable...
Pour drakes 4 désolé si je compare sur une vidéo du 3 au 4 se n'est pas le jour et la nuit,je ne parle pas du modele mais deja le 3 envoyait du lourd, je ne vois pas comment tu peux dire que c'est le jour et la nuit sachant que les mouvements de nathan dans le 3 sont déja proche de la réalité...de plus le jeu tourne en 30 fps donc l'animation est toujours en 30 trames, le 4 n'en rajoutte aucun, donc qu'ils aient rajoutté des mouvement supplementaires,des mimics en plus ok, mais pour le reste quand il court,saute,fait un pas de coté ,grimpe c'est quasi pareil...
La ou tu verras vraiment un gros gap c'est lorsqu'ils ajouteront en natif 60 trames de mouvement au lieu de 30 par secondes.
Qu'is aient fait un travail monstrueux sur la motion capture (comme crystal dynamics)j'en doutte pas mais quand tu es proche de la perfection ou de la limite de l'affichage de la machine tu ne peux pas faire des miracles...tu peux complété et rajoutter des mouvements sa oui.
orbital Mario Galaxy, c'est du Mario ? Juste pour savoir parce qu'il est pas tout à fait comme les premiers sur Nes... Et Metroid Prime ?
Ce que tu racontes ne veut rien dire , des tas de licences ont évolués au cours des générations, et elles n'ont pas pour autant forcement perdu leurs identités.
shinlao Mario Galaxy a ensuite subitement donné place à Paper Mario qui a eu les faveurs du public a ce moment et pire encore on est revenu sur le bon vieux style mario avec les New Super Mario.
Comme quoi... Les fans savent ce qu'ils veulent et en face les développeurs ne doivent pas se perdre sous prétexte de "passage à la next gen"
Des tas de licences on évolués mais très souvent elles n'ont pas été autant appréciées que leurs modèles historiques et le représentant du phénomène est Résident Evil.
Et passer d'un Metroid 2D à un Metroid 3D parce que la NextGen le permet n'a rien à voir avec les amélioration de pacotille que tu proposes pour Gears Of War en prétextant que c'est permis par la NextGen.
A ca il faudrait alors répondre à la question que j'ai posé: "qu'est ce qu'un gameplay" (Next Gen c'est à dire One/PS4) un Destiny like ? Un The Division Like ? Soyons sérieux 5 minutes Gears of War semble être dans son multi le digne héritier du meilleur multi Gears c'est à dire le 3 et pour la partie solo on ne connait que la présence du facteur météo (qui, il se pourrait ne soit possible que grace à la Next Gen)
Tu rales pour raler, je ne suis pas dupe, t'en fais pas Microsoft aura l'occasion de troller ses concurents comme avant et Phil Spencer pourra prendre une photo de ses cojones et les partager sur Twitter ca tu aimeras
orbital Nintendo a fait des tas de choses avec Mario si on va par là. Donc Mario Galaxy c'est du Mario ou pas ? Tu n'as pas répondu.
Passez d'une perspective 2d classique à un FPS 3D a d'énormes conséquences sur le game design d'un jeu, il ne suffit pas d'appuyer sur un bouton pour créer un Métroid Prime à partir des anciens. Retro Studios a fait un super boulot là ou d'autres ont échoué.
Qu'en est-il de Street Fighter qui change carrément de système à chaque épisode ? FFXV c'est toujours du FF ?
Parles moi de GTA5 et du tout premier.
Peu importe que tu apprécies mes propositions ou pas, ce n'est pas le sujet. D'ailleurs je me demande comment tu fais pour savoir si c'est bien ou pas sans avoir de détails précis, mais bon.
Ta position est respectable, l'évolution comporte toujours un risque, mais pourquoi ressens tu le besoin de dénigrer la mienne ?
Je n'ai pas parlé de "gameplay next gen", j'ai dis que j'attends plus qu'une évolution technico-graphique, j'ai le droit ? Il y'a des tas de possibilités en matière de game design, chaque licence a sa propre histoire, ses propres ambitions, son propre potentiel.
Pour le reste, tu es hors sujet et ça ne m'intéresse pas.
shinlao t'es le roi de l'esquive toit dis donc...
je ne vais pas répondre à tes questions alors que toi tu t'efforces à ne pas répondre à la mienne. C'est quoi un gameplay NextGen ?
shinlao tu as dis Mais tant mieux si ça te suffit, moi j'attends des jeux " next gen " autre chose qu'une meilleure technique.
Si ce n'est pas dans la technique c'est dans quoi alors ? Vu ta liste d'amélioration (et non de changements) c'est que tu parles de gameplay.
C'est pour ca que je t'ai répondu que tout ca y est déjà peut être mais il faut essayer le jeu en entier pour le voir et donc juger.
Au final je suis bête la réponse tu l'avais déjà donné, pour toi un Gears of War Next Gen ca serait un Gears of War avec: Un vrai sprint, un système de CAC sympa et sans scripts débiles, amélioration de la balistique et meilleur équilibre entre les armes (syndrome Halo), moteur physique up avec collisions mieux gérés, level design plus original, plus d'interactions avec le décor, plus de verticalité, des ennemis plus originaux avec des capacités funs, et des surprises !
A ca je te répondrais (et on tournera en rond) il faut justement essayer le jeu pour faire une pré-conslusion de type:
Mais jouer au même jeu en 1080p, bof.
La vérité (et tu vas l'esquiver comme toujours) c'est que de la même facon qu'il suffit de lancer un os à un chien pour qu'il le ronge sans réfléchir t'as sauté illico sur l'article avec en tête faire uen corrélation Gears/Halo (tu peux y rajouter Forza tant que tu y es) juste parce que tue s dans ton petit délire du moment du "je suis deg de voir Microsoft être sympathique sur les réseaux sociaux donc je me dois d'être décu de leur production en avance du reste)
allez esquive encore, mais moi je ne suis pas dupe
je te rappelle une de tes dernières interventions (toujours le même d'intervention d'ailleurs) dont ici tu en fais que continuer la "ligne éditoriale" post traumatisme du syndrome twitter phil spencer. http://www.gamekyo.com/blog_article385506.html
tu avais gears of war dans le collimateur avant même ces vidéo ici du 4 et tu as même expliqué ici que tu n'avais pas joué au judgement et tes commentaires ne montre qu'une inquiétude encore et toujours enverrs la com la com la com la com la com comme un bon petit fanboy vexé qui en veut à sa marque de ne pas lui donner des munitions sur les forums:
le trailer E3 de Gears 4 est presque passé inaperçue.
un tas de licences qui peuvent faire le buzz facilement, mais ils ne s'en servent pas
Vendre du rêve n'empêche pas de sortir des jeux
On parle de buzz, pas de chiffres de ventes
Gears 4 était le moment phare d'une conférence terne et décevante
je ne sens plus de véritable enthousiasme autour des projets Xbox
Le buzz permet de vendre du rêve et donc des consoles.
il faut commencer par vendre du rêve
sa communication est veine
personne ne s'interrogerait sur sa boulimie du tweet
je continue ?
Je ne prends pas plaisir à discuter avec toi car ton discours est orientés et tu connais toi même la conclusion vers laquelle tu feras tout pour y arriver qui est:
orbital Je n'affirme pas que le jeu est le même en 1080p, je dis que ça ne m'intéresse pas. Et pour l'instant, les retours ne sont pas très encourageant de ce côté là.
Concernant Halo, ça fait très longtemps que certains aspects vieillots du jeu me déplaisent, et les reculades faites sur le 5 n'ont rien arrangé.
Il n'existe pas de gameplay ou de système narratif à proprement dit "next gen", j'espère simplement que chaque licence évolue. Pour Gears, j'ai cité des exemples trouvés en 30 secondes, il y'a pleins de pistes à explorer. Remplacer le sprint accroupi ridicule et modifier l'équilibre des armes, ce sont pas des changements peut être !?
Parce que tu penses que c'est pas fatiguant de parler avec un type qui insiste pour te parler d'un sujet sans rapport avec la discussion ?
J'ai déjà dit tout le mal que je pense de Spencer et de sa vaine communication. Il faut l'aimer pour avoir le droit vouloir plus que ce qui est montré dans les vidéos preview ?
GK:"A tous points de vue, Gears of War 4 sent bon l’année 2011 et sort du même moule que son aîné. La prise en main est tellement familière qu’on a du mal à voir les différences durant les premières minutes"
C'est ce que je voulais dire aussi... Si on peux évidemment pas critiquer la partie technique qui va surêment être solide d'ici sa sortie, j'suis désolé mais le gameplay là pour l'instant à part les animations des exécutions qui sont plus fuides et font moins script je trouve que c'est presque du copié collé des précédents opus
Y'a pas de prise de risque quoi...
Celle de Gamekult bordel
Et c'est 6
Les haters en sueur c'est très bon signe.
birmou Mais grave
Tu mélanges pas un peu tout là ?
giusnake seule la négative compte.
Ils s'accordent tous sur le fait que c'est classique, et pour un jeu comme gears où le multi est le plus important c'est pas du classicisme qu'on attend en 2016 pour du 5vs5.
Il ne faut pas tout changer(comme Gears Judgment à essayé de faire sans grand succès) mais rester sur les bases solides de Gears 3 (le meilleurs épisode multi pour ma part).
Bref, du tout bon.
En ce qui concerne l'aspect graphique, c'est exactement la même chose que pour Uncharted 4 alors je vois pas trop ou est le problème : un multi moins beau que le solo !!!
Vivement le 18 pour tester cette bêta et le 11/10/2016 pour mettre la main sur le dernier opus de cette série oh combien mythique
Bien ceux qui essayent de retenir que le mauvais sur une pré-Alpha.. Encore des pro-S en plus.
Allez les mecs soyez pas triste, un jour vous aurez un jeu multi de ce niveau la chez Sony.
De classique ----------> ouin ouin on veut du nouveau !!
Du nouveau -----------> ouin ouin on veut le multi des anciens !!
Des nouvelles IP ----->IP ouin ouin on veut des suites !!
Des suites --------------> ouin ouin on veut des nouvelles IP !!
C'est sur One c'est forcément décevant
Mais bordel pourquoi tu veux changer le gameplay parfait de gears ?
Regarde avec Judgment ils ont essayé et les joueurs leur ont latter les couilles.
C'est au niveau de la campagne qu'ils doivent surprendre et on n'a vu qu'une infime partie du multi même pas le mode horde le gros morceau.
Non c'est une feature réservé au solo tien déjà une grosse nouveauté de gameplay pour la campagne
giusnake Fais ce que tu veux, a partir du moment où ça sort que sur Xbox t'es hyppé, donc...
Tu déconnes au moins ?
Promis pour faire un univers sombre chez moi j'éteins la lumière ce soir...
orbital non ça sera dans le solo.
Des maps sur un bateau, un puit de forage c'est tout sauf sombre.
giusnake ca devient très très très urgent.
Regarde, moi j'ai une PS4 j'y joue pas souvent mais elle est là donc hop si on m’embête j'ai mon joker prêt à être dégainé
Il te faut une PS4 et surtout... une Friend List mieux filtrée et peaufinée
Bordel tu deviens horriblement lourd à faire ton haters de merde pfff
Le mec c'est fait défoncer la réserve à Nutella par une xbox pour avoir le mort comme sa
giusnake arrête ton cinéma, tu finis aucuns jeux.
une Friend List mieux filtrée et peaufinée
Mais grave
Fait comme moi j'ai dégager ryohazuki de ma liste d'amis comme une vieille capote usagé
birmou un énième départ
Te sens pas obligé de lui mastiquer les bolo balls hein
Le di caprio du bled
haloman si tu me voyais, Seriously et Guiguif eux savent
Si tu veux me sauter sur le rable compte pas sur moi et astique toi sur la photo de kyogamer gros diksa
Gardez le gameplay sans trop le modifier et vous serez critiqués (Gears).
Faites du 1080p 30fps ce sera naze (Gears).
Faites du 900p/60fps ce sera aussi naze (Halo).
Faites du 1080p/60fps, de toute façon ça aussi ce sera naze (Forza).
Pauvres studios de Microsoft pour le coup ... quoi qu'ils fassent, ils se font latter les couilles !!
Je te file juste des morpions et encore
http://www.gamekyo.com/group_article24482.html
Bordel cette tête à claque
Tu ressembles à pierre richard jeune
C'est une pré-Alpha plus que passable, des nouveau modes de jeu, des nouvelles armes, plusieurs maps, des nouveaux mouvement un jeu pensé pour l'E-Sport c'est ça qu'on attend surtout et pour le moment Gears 4 est en passe de nous l'offrir.
Les sensation, c'est surtout ce qui faut pas enlever dans Gears.
raiko Tu as resumé ce que je pense comme toujours l'ami
Ca suffit pas d'avoir des jeux références dans le genre il faut aussi avoir tous les genres, hors il manque des genres exclusifs à la Xbox One
ryohazuki les cheveux gris ca rend mature il parait !
je ne parle même pas des comparos foireux genre celui de Quantum Break où les mecs te voient tout ce qui a été retiré mais bizarrement pas ce qui est ajouté !!!
Bref les joueurs d'aujourd'hui ont juste une belle mentalité de merde
Putain je t'imaginais pas du tout comme ça.
Et puis cette rengaine de vouloir du changement si c'est pour dénaturé le jeu non merci...es ce que pour god of war ,drakes ou un forza on change tout a chaque fois ? non loin de la et heureusement, la siganture d'une série est dans son gameplay, il faut juste faire évolué le jeu...et ceux qui connaissent gears depuis le premier le savent bien, le jeu a changé par petites touches mais dans tous les compartiments...
Quand on a deja un gameplay en béton armé comme celui de gears 3 il est impossible de changer les choses drastiquement ou a part changer carrément le jeu...
Et puis la on n'a accés qu'a 3 maps,sa m'etonnerait qu'il n'y est pas des surprises.
C'est le probleme de certain gamers. Ce sont des Donald Trump en puissance, des ultra conservateurs qui chialent des que ça change.
Ce contraste avec ta façon de parler sur le site. Tu caches bien ton jeu en fait.
Gears semble se diriger sur la même voix qu'Halo, ces licences ont été de vrais bouffées d'air frais en leur temps et now elles avancent à pas de fourmis, et avec des reculades.
Non mais y'a des limites quand même... En fait le gameplay en tant que tel j'peux comprendre qu'on veuille pas trop le changer étant donné le succés qu'il a eu
.. Mais putain aumoins modifiez les animations là c'est exactement les mêmes que dans les précédents volets ?! À part les animations d'exécutions qui sont mieux rendus le reste c'est du copier coller comme le disent les prewiews...
Moi personnellement je m'attendais à un minimum de changement de ce côté là.
Je ne parle pas forcément' que pour Gears mais pour n'importe quel jeu.
Par contre ces memes Donald Trump ne se privent pas pour cracher sur les jeux qui ne les intéressent pas et qui ne changent pas .
Etrange paradoxe.
- l'un des titres multijoueurs les plus intéressants de la Xbox One
- avec des ambitions largement revues à la hausse
- La partie multijoueur montrée était des plus encourageante
et là je lis dans les commentaires que ça sent pas bon....franchement vous vous forcez à jouer les haters ou quoi?
Enfin bref, vu le kiff qu'était le multi de gears 3 j'ai de plus en plus envie de mettre les mains sur la bêta. j-4
En plus ta liste est trop passe partout t'y peux le dire de n'importe quel jeu
Tu demandes un truc, je te donne des axes d'amélioration et tu critiques gratuitement. Faudrait savoir.
tu t'étonnes que je te prennes pas au sérieux ?
la vérité c'est que personnes ne demande des changements à gear Thé coalition le sait d'où ce 4eme opus proche du 3 dans son multi car c'est le meilleur.
mais bon fallait que tu places ta corelation entre gears et halo.
un conseil achète toi une ps4 ça te fera du bien
leonr4 Tu devrais faire le ménage dans ton article, ça ressemble plus à un asile psychiatrique qu'autre chose
Concernant le jeu, le multi semble bien parti donc. Même si j'en ai rien à foutre de ce mode, c'est une bonne chose pour les habitués
milo42 Vas-y balance, j'aime la poésie, moi j'ai mis "Milo42 prince de la Fistinière" dans mon tatouage. Il faut que tu sois à la hauteur de ton rang, je peux plus l'enlever
Personne ne demande de changement radical d'orientation du jeu, par contre il y'a des tas de trucs qui peuvent être améliorés, modifiés, ou carrément ajoutés, et c'est valable pour toutes les licences. Il y'a toujours une opposition entre ce que j'appelle amicalement les rétrogamers, et les " progressistes " qui veulent voire les licences évoluer quitte à prendre des risques. Tout ceci n'a rien de nouveau, et je constate simplement que Microsoft a choisi de limiter les risques.
Je ne râle pas, je donne mon avis, et je ne vais pas le conformer pour faire plaisir aux fans béats, bon jeu.
La fistinière
Pendant que les autres se tapent gentiment sur la gueule nous on sait faire la fête au moins le w-e dans des lieux de quuualitayyy ! Donc ouaip emmène moi
Ce n'est pas ce que j'appellerais une surprise^^. Mais tant mieux si ça te suffit, moi j'attends des jeux " next gen " autre chose qu'une meilleure technique.
Et c'est quoi un jeux next gen en dehors de la technique ? Un gameplay next gen ? c'est quoi aussi un gameplay next gen. ne demande pas à gears de ne plus être gears pour répondre aux codes next gen.
Sinon autant dire que Dark souls 3 et Bloom borne ne sont pas next gen idem ou à l'extrême Rayman n'est plus next gen depuis 20 ans.
Un jeu qui se dénature ça donne massif effect 2 face au 1...
Gears c'est gears ce que tu demandes c'est le rôle de nouvelles IP
Bon alors déjà soyons clair... Je ne parle pas ici de la partie technique je sais trés bien que cette partie là ça évoluer d'ici sa sortie (ça je l'ai toujours dit). Maintenant tu me dit qu'on ne voit pas le 60fps donc du coup on ne peut pas apprécier la fluidité et les animations de jeu euh...bon.
Pour la fluidité j'suis d'accord mais pour les animations (course, roulade, animation de mise à couvert etc.) on voit clairement que 60fps ou pas le jeu n'a pas évolué du tout sur ces aspects... C'est bien simple c'est du Gears 3 tout craché. Et c'est apparement le sens dans lequel semble aller Gamekult qui a vu le jeu tourner.. Mais même sans l'avis de Gamekult j'avais remarqué la chose dès la première vidéo de l'E3 et disons que là ça ne fait que se préciser... J'veux bien qu'on attende la sortie du jeu mais je peine à croire que de vraies modifications seront apportés d'ici la sortie du jeu hein... À part dans sa partie technique et le contenu.
De plus désolé mais quand je vois drakes
Euh j'espère que quand tu parles de "Drakes" tu fais pas allusion à Uncharted 4 là ?? Parce que U4 niveau animation entre le précédent volet et celui là c'est juste le jour et la nuit.. J'irais même jusqu'à dire que c'est ce qui se fait de mieux aujourd'hui. Entre la manière dont il escalade les murs et obstacles, les animations des combats (ennemies plaqués au mur etc..), les glissades sur la boue etc, la manière dont les PNJ réagissent aux secousses provoqués par la jeep roulant sur les routes rocailleuses. Y'a pas un testeur s'étant essayé au dernier gameplay d'U4 qui n'évoque pas les animations de Drake
Même Tomb Raider niveau animation tu sens qui y'a eu du travail... ( mais bon tu vois déjà pas la différence entre U4 et U3 alors Tomb Raider...
Ensuite sur cette vidéo you tube j'arrive même a voir des saccades,le 60 fps par exemple outre l'animation et la fluidité donne également un aspect a l'image différente difficile a décrire , un peu comme les compensateurs de mouvement sur les tv, un effet numérique ou caméscope.
Ensuite je te le dit honnêtement je comparerai gears 3 et cette beta de gears 4 l'un juste apres l'autre et je te dirai si il y a une grosse évo ou une simple mise au norme next gen.
Mais la aussi et c'est mon avis les animations de gears 3 n'ont toujours pas vieillit , c'est fluide,nerveux, et ultra maniable...
Pour drakes 4 désolé si je compare sur une vidéo du 3 au 4 se n'est pas le jour et la nuit,je ne parle pas du modele mais deja le 3 envoyait du lourd, je ne vois pas comment tu peux dire que c'est le jour et la nuit sachant que les mouvements de nathan dans le 3 sont déja proche de la réalité...de plus le jeu tourne en 30 fps donc l'animation est toujours en 30 trames, le 4 n'en rajoutte aucun, donc qu'ils aient rajoutté des mouvement supplementaires,des mimics en plus ok, mais pour le reste quand il court,saute,fait un pas de coté ,grimpe c'est quasi pareil...
La ou tu verras vraiment un gros gap c'est lorsqu'ils ajouteront en natif 60 trames de mouvement au lieu de 30 par secondes.
Qu'is aient fait un travail monstrueux sur la motion capture (comme crystal dynamics)j'en doutte pas mais quand tu es proche de la perfection ou de la limite de l'affichage de la machine tu ne peux pas faire des miracles...tu peux complété et rajoutter des mouvements sa oui.
Ce que tu racontes ne veut rien dire , des tas de licences ont évolués au cours des générations, et elles n'ont pas pour autant forcement perdu leurs identités.
Comme quoi... Les fans savent ce qu'ils veulent et en face les développeurs ne doivent pas se perdre sous prétexte de "passage à la next gen"
Des tas de licences on évolués mais très souvent elles n'ont pas été autant appréciées que leurs modèles historiques et le représentant du phénomène est Résident Evil.
Et passer d'un Metroid 2D à un Metroid 3D parce que la NextGen le permet n'a rien à voir avec les amélioration de pacotille que tu proposes pour Gears Of War en prétextant que c'est permis par la NextGen.
A ca il faudrait alors répondre à la question que j'ai posé: "qu'est ce qu'un gameplay" (Next Gen c'est à dire One/PS4) un Destiny like ? Un The Division Like ? Soyons sérieux 5 minutes Gears of War semble être dans son multi le digne héritier du meilleur multi Gears c'est à dire le 3 et pour la partie solo on ne connait que la présence du facteur météo (qui, il se pourrait ne soit possible que grace à la Next Gen)
Tu rales pour raler, je ne suis pas dupe, t'en fais pas Microsoft aura l'occasion de troller ses concurents comme avant et Phil Spencer pourra prendre une photo de ses cojones et les partager sur Twitter ca tu aimeras
Passez d'une perspective 2d classique à un FPS 3D a d'énormes conséquences sur le game design d'un jeu, il ne suffit pas d'appuyer sur un bouton pour créer un Métroid Prime à partir des anciens. Retro Studios a fait un super boulot là ou d'autres ont échoué.
Qu'en est-il de Street Fighter qui change carrément de système à chaque épisode ? FFXV c'est toujours du FF ?
Parles moi de GTA5 et du tout premier.
Peu importe que tu apprécies mes propositions ou pas, ce n'est pas le sujet. D'ailleurs je me demande comment tu fais pour savoir si c'est bien ou pas sans avoir de détails précis, mais bon.
Ta position est respectable, l'évolution comporte toujours un risque, mais pourquoi ressens tu le besoin de dénigrer la mienne ?
Je n'ai pas parlé de "gameplay next gen", j'ai dis que j'attends plus qu'une évolution technico-graphique, j'ai le droit ? Il y'a des tas de possibilités en matière de game design, chaque licence a sa propre histoire, ses propres ambitions, son propre potentiel.
Pour le reste, tu es hors sujet et ça ne m'intéresse pas.
je ne vais pas répondre à tes questions alors que toi tu t'efforces à ne pas répondre à la mienne.
C'est quoi un gameplay NextGen ?
Relis et comprends correctement.
Mais tant mieux si ça te suffit, moi j'attends des jeux " next gen " autre chose qu'une meilleure technique.
Si ce n'est pas dans la technique c'est dans quoi alors ? Vu ta liste d'amélioration (et non de changements) c'est que tu parles de gameplay.
C'est pour ca que je t'ai répondu que tout ca y est déjà peut être mais il faut essayer le jeu en entier pour le voir et donc juger.
Au final je suis bête la réponse tu l'avais déjà donné, pour toi un Gears of War Next Gen ca serait un Gears of War avec:
Un vrai sprint, un système de CAC sympa et sans scripts débiles, amélioration de la balistique et meilleur équilibre entre les armes (syndrome Halo), moteur physique up avec collisions mieux gérés, level design plus original, plus d'interactions avec le décor, plus de verticalité, des ennemis plus originaux avec des capacités funs, et des surprises !
A ca je te répondrais (et on tournera en rond) il faut justement essayer le jeu pour faire une pré-conslusion de type:
Mais jouer au même jeu en 1080p, bof.
La vérité (et tu vas l'esquiver comme toujours) c'est que de la même facon qu'il suffit de lancer un os à un chien pour qu'il le ronge sans réfléchir t'as sauté illico sur l'article avec en tête faire uen corrélation Gears/Halo (tu peux y rajouter Forza tant que tu y es) juste parce que tue s dans ton petit délire du moment du "je suis deg de voir Microsoft être sympathique sur les réseaux sociaux donc je me dois d'être décu de leur production en avance du reste)
allez esquive encore, mais moi je ne suis pas dupe
je te rappelle une de tes dernières interventions (toujours le même d'intervention d'ailleurs) dont ici tu en fais que continuer la "ligne éditoriale" post traumatisme du syndrome twitter phil spencer.
http://www.gamekyo.com/blog_article385506.html
tu avais gears of war dans le collimateur avant même ces vidéo ici du 4 et tu as même expliqué ici que tu n'avais pas joué au judgement et tes commentaires ne montre qu'une inquiétude encore et toujours enverrs la com la com la com la com la com comme un bon petit fanboy vexé qui en veut à sa marque de ne pas lui donner des munitions sur les forums:
le trailer E3 de Gears 4 est presque passé inaperçue.
un tas de licences qui peuvent faire le buzz facilement, mais ils ne s'en servent pas
Vendre du rêve n'empêche pas de sortir des jeux
On parle de buzz, pas de chiffres de ventes
Gears 4 était le moment phare d'une conférence terne et décevante
je ne sens plus de véritable enthousiasme autour des projets Xbox
Le buzz permet de vendre du rêve et donc des consoles.
il faut commencer par vendre du rêve
sa communication est veine
personne ne s'interrogerait sur sa boulimie du tweet
je continue ?
Je ne prends pas plaisir à discuter avec toi car ton discours est orientés et tu connais toi même la conclusion vers laquelle tu feras tout pour y arriver qui est:
Je suis décu que Microsoft ne fasse pas le buzz.
Mais bordel joue on s'en fou du reste !
Bon jeu !
Concernant Halo, ça fait très longtemps que certains aspects vieillots du jeu me déplaisent, et les reculades faites sur le 5 n'ont rien arrangé.
Il n'existe pas de gameplay ou de système narratif à proprement dit "next gen", j'espère simplement que chaque licence évolue. Pour Gears, j'ai cité des exemples trouvés en 30 secondes, il y'a pleins de pistes à explorer. Remplacer le sprint accroupi ridicule et modifier l'équilibre des armes, ce sont pas des changements peut être !?
Parce que tu penses que c'est pas fatiguant de parler avec un type qui insiste pour te parler d'un sujet sans rapport avec la discussion ?
J'ai déjà dit tout le mal que je pense de Spencer et de sa vaine communication. Il faut l'aimer pour avoir le droit vouloir plus que ce qui est montré dans les vidéos preview ?