Nous étions la semaine dernière à San Francisco pour assister au Xbox Spring Showcase 2016. En guise d'introduction à cet événement, Phil Spencer s'est adressé aux journalistes pendant plusieurs dizaines de minutes afin de faire le point sur la situation actuelle de la marque Xbox et revenir sur différents points. L'un d'entre eux concernait l'inquiétude de certains possesseurs de Xbox One qui craignent la disparition des exclusivités totales sur leur console de choix et, à plus long terme, l'abandon des consoles Xbox.
Au cours de son intervention Phil Spencer a réaffirmé que l'équipe Xbox est 100% dévouée au succès des plates-formes sur lesquelles les consommateurs désirent jouer à leurs jeux, que ce soit le PC ou la console. Il dit par ailleurs que les joueurs sont au coeur de chacun de leurs décisions et que le lien entre le PC et la Xbox One a été fait pour le bien des gamers et des jeux vidéo.
Phil Spencer a donc évoqué les joueurs qui ne jouent que sur consoles et qui voient leurs jeux partir sur PC. Il affirme qu'il veut s'adresser à eux directement. Et pour tenter de les rassurer, il a choisi de parler de "l'Universal Windows Platform" (UWP). Cette dernière permet aux Applications Windows Universelles (UWA) de tourner sur Windows 10. Ils veulent construire un écosystème pour UWA et détacher les logiciels des plates-formes sur lesquelles il tourne. Ils ne veulent plus que les jeux ne soient plus utilisables quand une nouvelle console sort. Phil Spencer rappelle que l'écosystème actuel des consoles attache les consoles et les jeux pendant toute une génération. Avec l'UWA, il affirme que de nouvelles capacités hardware peuvent être apportées pendant une génération de consoles. Ils veulent faire des innovations matérielles sans "invalider" les jeux précédemment sortis. Ainsi, les joueurs pourront malgré tout continuer de jouer aux mêmes jeux même s'ils n'utilisent pas le même matériel.
Cela étant dit, Phil Spencer affirme également qu'il y a actuellement plus de jeux Xbox en développement qu'ils n'en ont jamais eu. L'union de Xbox One et PC rend le développement plus attirant pour les développeurs et les éditeurs. Selon lui, cette situation mène à plus de jeux, plus d'innovations, et plus de joueurs avec qui jouer (grâce au cross-platform).
À l'issue de cet événement, il est clair que la première page de l'histoire des consoles Xbox est définitivement tournée. Si le mot Xbox a été prononcé par Phil Spencer un grand nombre de fois, l'expression "Xbox One" était quant à elle bien plus rare dans sa bouche. Si le patron de la division Xbox de Microsoft parle volontiers de"Xbox" et de "Windows 10," dès qu'il s'agit du jeu sur sa machine de salon, il parle uniquement de la "console." La communication de personnalités comme Phil Spencer étant généralement calibrée minutieusement, il apparaît que ce choix sémantique n'est pas le fruit du hasard.
Ses remarques concernant les innovations hardware en cours de génération ont de plus de quoi intriguer et risquent de relancer les rumeurs au sujet de l'arrivée prochaine d'un nouveau modèle de console Xbox. Difficile de penser à autre chose quand Phil Spencer parle de compatibilité avec les futurs produits et de hardware qui évolue en cours de génération.

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posted the 03/01/2016 at 03:25 PM by
ajb
une chose est sur, la forte demande concernant la rétrocompatibilité et les projets futures de Microsoft ont mis Microsoft et leur client sur la même longueur d'onde
Contrairement à une "simple" SteamBox, elle pourra être utilisable comme tour ou serveur pour tablette et compagnie.
Microsoft veut surement à terme, vendre une unique WINDOWS TV avec un cloud global à la maisonnée et qui gérera divers comptes unifiés pour le jeu, la tv, la bureautique etc...
D'ailleurs si j'avais fais le choix de la One, franchement ce discours m'aurait bien dérangé... Ca donne quand même l'impression qu'il n'y a aucun intérêt à choisir une One plutôt qu'un PC...
Sinon pour ce qui est du futur des consoles, je suis persuadé que dorénavant elles se baseront toujours sur la même architecture (que ça soit Xbox ou Playstation), permettant une rétrocompatibilité à vie. J'ai juste peur qu'il face évoluer le hardware trop vite...
que l'on en profitera moins ! A mon sens plus de support plus de joueurs heureux !
Faut pas oublier que le windows phone souffre et que c'est principalement sur portable que le dialogue entre "app" commence (partage de photo, de document puis jeux etc qui emmène le grand public sur console et pc etc).
jenicris Au contraire, c'est la meilleure chose qui puisse arriver pour moi...
Avant que cette génération sorte, les joueurs voulaient "des consoles pas cher" et après, ils se plaignent qu'elle ne fasse pas tel ou tel choses...du coup, on se retrouve avec des versions PS360.5 et le cul entre 2 chaises...en gros, c'est la génération précédente en multitaches, ni plus, ni moins...en tout cas, elles ne font pas la différence comme entre la PS1 et PS2 ou PS2 et PS3...
Il ne faut pas oublier que les machines initiales (matos embarqué) tablaient sur des consoles à 700€, du coup, je serais bien content que des consoles "prémium" soient dispo pour ceux qui en veulent.
Je n'espère pas ... Ca couperai le marché et certain se sentirait floué.
Les gens se sont habitué au changement annuel de smartphone ! Et, je suis quasi sûr que ça va gueuler au début, mais beaucoup de monde va se laissé tenter pour finalement se faire avoir sur le long terme...
Nintendo le fait déjà avec la New 3DS (en douceur), mais j'ai bien peur que c'est l'avenir pour les fabricants.