Un habitué du forum Neogaf a compilé quelques chiffres de lancement des différentes versions de Minecraft, histoire de se faire une idée :
Quelques chiffres de ventes de Minecraft en version numérique durant leurs premiers jours/semaines de commercialisation.
WiiU (18 jours) 77 233
PS3 (6 jours): 28 589 ou (34 jours) : 94 412
Vita (26 jours) 79 576
PS4 (32 jours) 49 479
http://www.nintendo-master.com/news/minecraft-un-regard-sur-les-ventes-des-differentes-versions

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posted the 02/05/2016 at 09:37 AM by
nicolasgourry
D'ailleurs Minecraft cartonne aussi sur vita, une console qui galère également
Je commence à comprendre pourquoi BigN va sur mobile....
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Minecraft
Le public Nintendo est composé de jeunes à qui ont a acheté la bécane pour son côté familial/non violent. Mais aussi de vieux gars exigeants, fans de Nintendo et souvent trop habitués aux jeux d'actions classiques et donc pas très portés sur les call of/batman/etc
Bref pas étonnant. Les jeux qui marcheraient bien chez Nintendo c'est Last Guardian,Tearaway, Kingdom Hearts, Dragon Quest, Gravity Rush peut être même Street Fighter V pour son côté fun et cartoon.
Mais je suis certains que Nintendo à des plans et que la NX ne passera à côté de tout les jeux japs qui se préparent notamment ceux de Square Enix
La PS4 ne fait que 49 479 en 32 jours, ça montre bien que les joueurs ont autre chose à foutre que de se taper un petit jeu comme Minecraft
La wii u a vendu le meme nombre d'exemplaires que la PS3 (650 000)
C'est juste l'exception qui confirme la règle
Franchement faut arrêter avec ce genre d'article qui vous dévalorise clairement
Mais personne se force à acheter un jeux même si la console possède moins de jeux
"y a moins de jeu donc je prend tous se qui sort dessus"
donc sa veut dire que comme la ps4 à plus de jeux je me suis contenter de 3 jeu dessus l'année dernière parceque j'avais trop de choix ?
Cela dit, je ne pense pas que ce soit juste de faire une généralité à partir d'un jeu. D'une manière générale, les jeux multi ne marchent pas super bien sur console Nintendo, c'est un fait. Mais je pense surtout que le potentiel de vente dépend simplement du jeu. Certains jeux multi pourraient très bien marcher si sa commercialisation n'est pas pénaliser par un manque de contenu ou un retard, tandis que d'autres non. Ça dépend vraiment du jeu en fait, et du public visé.
Non le problème n'est pas de sauter sur un jeu car il n'ya pas de jeu sur Wii U.
Le problème est la distribution de jeu Nintendo en France ( et Europe), en gros il faut sauter sur le truc pour l'avoir ..... et ça Nintendo la compris.
L'exemple type est Project Zero 5 , indisponible donc ça se vend car rare, et collector.
De même pour le Amiibos au début, maintenant on les trouve tous ....
C'est la spéculation qui fait acheter les produit Nintendo, et ça depuis longtemps, et ça fonctionne toujours quand on voit le prix des jeux nintendo en occaz... mais ça c'est parce que c'est Nintendo.
Bizarrement les indés se portent bien, bizarrement quand un jeu est de qualité et possède un marketing il se vend bien...