Apres le mauvais Sonic Lost World, je continus un peu de faire chauffer la 3DS avec un jeu qui m'a toujours attiré et pour lequel je n'avais pas encore voulu sauter le pas.
Résultat, du bon et du moins bon.
Avantages
- Techniquement tres beau pour le support
- Certains passages magnifiques et epiques (surtout en shoot)
- Les personnages hauts en couleurs et en vannes
- Ambiance sonore réussie
- Bonne durée de vie
- Un hommage au jeu video et a la japanime
Inconvénients
- Gameplay lors des phases au sol
- Impossibilité de suivre l’histoire en jeu (sauf si on comprend parfaitement l’anglais a l’écoute )
- Quelques niveaux qui manquent un peu d’inspirations
Kid Icarus est un jeu d'action au principe simple, une 20enes de niveaux scindés en 2 parties, une partie Shoot sur rail a la Starfox/Panzer Dragoon et une partie a pieds plus Action/Tps avec un boss a la fin.
Malheureusement si l’idée de depart est bonne plusieurs défauts viennent clairement ternir le tableau. En effet si les phases en Shoot font mouche a pratiquement chaque chapitre tant la mise en scène et les decors sont grandiose, les phases a pieds sont globalement penible a jouer, entre une camera capricieuse, le mal au pouce qui s’installe très rapidement vu la façon dont on tiens la 3DS pour jouer (jouer sur le socle vendu avec le jeu est chiant) et un personnage relou a contrôler. Ah et ne parlons pas des moments ou il y a du vide (quand ya pas de mur invisible), suffit que le perso se mettent a rusher sans qu’on le veuille et hop la barre de vie prend cher.
A coté de ça , ça parle ça parle ça parle (et c'est extrêmement bien ecrit et drole, avec plein de référence au jeux video), mais si on comprend pas l’anglais a l’écoute on passe a coté de 80% de ce qui se dit, pourquoi ne pas avoir inclus un doublage en VF ? C’est typiquement le genre de jeu ou on peut pas pas s’arrêter pour lire les sous-titres qui en a vraiment besoin et ça même si la VA est vraiment de qualité.
Bref beaucoup de critiques mais Kid Icarus est neanmoins un super jeu qui envoit la patate, certainement meme l’un des meilleurs de la 3DS, mais il est gaché par un tas de petits defaut qui auraient pu être évités. Une version Wii U avec le second Stick (avec l’option stylet sur la Mablette pour ceux qui voudraient) aurait été certainement plus appropriée que ce soit pour le confort, mais aussi pour rendre l’ensemble encore plus impressionnant visuellement car certains passages en jettent vraiment mechanement.
hayatevibritania A part l'aide a la visée (que je viens de decouvrir, et encore mon probleme vient pas vraiment de ça) je vois pas comment rendre les phases au sol plus jouable, le perso reste chiant a manier.
L'un des meilleurs jeu sur console portable de tous les temps. Et je pèse mes mots. Un gameplay aux petits oignions (totalement paramétrable), des graphismes chatouillant qui utilisent avec cohérence la 3D, des musiques de fou malade, des dialogues (avec des séquences mémorables) écrit avec talent, de la variété (shoot/au sol), de la nervosité (c'est simple on se croirait jouer à un jeu platinumgame sur console portable), des Boss fucking epic, des surprises et hommages au jeu vidéo en veux tu en voila, une durée de vie assez énorme, un système de difficulté intelligent qui te pousse à faire des paris, une rejouabilité de malade, un multi fucking bon, un peu de craft, un peu de trophés, des items à collectionné.
C'est simple ce jeu est un chef d'oeuvre. Pour la maniabilité je n'ai eu aucun problème, je jouais même dans les transports. La maniabilité demande un apprentissage ni plus, ni moins : tout comme jouer à un jeu de baston avec un stick arcade pour la première fois quand on est habitué aux manettes classiques...
guiguif Ca m'a pris trois plombes de maîtriser le gameplay au sol. Et quand je pensais l'avoir dompter parce que j'avais fini le mode solo et ben je me suis rendu compte que j'étais complètement largué en ligne (le jeu en ligne est super soit dit en passant). Donc ouais ya une marge de progression énorme.
Alors c'est sûr, on est habitué a trouvé direct ses marques quand on joue depuis longtemps et donc KI agace mais je pense que ça fait partie de l'expérience et une fois vraiment maîtrisé c'est au poil.
Parmis les défauts je relève le scénar un peu louche par moment. il me semble que certains éléments n'était pas exploité genre Magnus... mais ça reste anodin.
Le truc qui m'a pas trop emballé c'est que chaque niveau reproduit toujours le même déroulement : phase aérienne/phase au sol.
runrunsekai Ouais tu fais bien de le rappeler ça, c'est pas de l'OST en mousse.
Le jeu le plus ambitieux de la 3DS ni plus ni moins
doflamingod J'ai fini le jeu en difficulté 5 dans la plupart des niveaux et je continue a dire que la maniabilité du perso au sol est mal conçu, qu'on s'y soit adapté ou pas, et rien a ce niveau n'est parametrable (mettre la croix ou les boutons ABXY a la place du stick ou changer les touche j'appelle pas ça paramétrable ahah)
je jouais même dans les transports.
vous vous etes passé le mot avec Hayatébritania
gaeon certe mais bon, si sur certains niveaux ça pose pas de probleme, sur d'autre c'est vraiment un enfer a jouer.
Ouais Magnus est vite largué, a moins que j'ai raté un truc (mais vu que c'est juste hardcore de lire les subsen jouant)
Perso ça m'a pas derangé, ya d'ailleurs quelques variantes par moment
-L'une de mes plus grandes surprises de la 3ds.
-L'un des meilleurs revival de franchise jamais effectué.
-L'un de mes 50 jeux préférés de tous les temps. (oui, je sais: ça va en faire chier plus d'un)
"Demi-teinte", pour moi, il fait parti du top 5 (voir du Top 3, de la part de Nintendo) de la 3DS , les phases de shoot sont les plus cool et intense que j'ai pu faire depuis des années tout support.
C'est du Nintendo au Top de sa forme, sur le plan visuel, auditif et sur le contenue. Je trouve que le système de "difficulté : Pari/nombre d'ennemis/réajustement" est une des meilleurs trouvailles de l'histoire du jeu vidéo (oui j'ose le dire).
Le seul soucis c'est les phases au sol, il faut du temps et si vous comprenez l'anglais, les sous-titrages, on s'en passe (même si ça aurait être pu amélioré de ce coté là)
Demi-teinte, c'est une insulte pour ce jeu...
Quand je vois ce jeu, je dis "MERCI NINTENDO".
nicolasgourry Oui demi teinte, ce n’est pas une insulte vu que d'un coté ya les phases en vol excellente et de l'autre les phases aux sols au gameplay peu agreable
guiguif "demi-teinte" alors que le jeu passe du "beau au magnifique" (certaine phases de vole, j'en revenais pas que j'étais sur 3DS)
Musique excellente
Bande son parfaite (voix et bruitage)
Contenu énorme
Animation fluide en permanence
Jeu très long en solo
Phase de vol "grisante"
Multi sympa
pour moi demi-teinte ça voudrais dire un jeu moyen...c'est un "bon" jeu au minimum (car il faut un temps pour s'adapter au phase au sol) mais un "très bon" jeu si l'on passe se défaut qui dure juste au début avec les phases au sol.
Si les phases à pied avait été plus simple à prendre en main, nous aurions eu carrément l'un des meilleurs jeux de tout les temps, tout support.
nicolasgourry Malheureusement je parle du jeu en lui meme, d'un coté les phases en vol juste genial et de l'autre celle au sols que j'ai pas reussi a apprecié les 3/4 du temps (a chaque fois que les phases en vol se finissaient je faisais la gueule ahah). Il a beau etre beau et tout ce que tu veux sur le point artistique, si le point essentiel a savoir le gameplay te frustre, le demi-teinte est de mise. Perso j'aurais limite aimé qu'un jeu en shoot, ça m'aurais pas derangé.
guiguif je suis une personne qui trouve primordial le Gameplay (pour ça que je dis que c'est un "bon" jeu au minimum, à cause d'un temps d'adaptation pour les phases au sol car tout le reste est vraiment très bon, pas que le plan visuel, mais aussi musique, bruitage, fluidité, contenu et l'idée -je le redis- génial de l'idée sur la façon dont est géré la difficulté et comme tu le dis, les phases de shoot que je trouve excellente).
Ca pue le titre à clic.
Le gameplay terrestre s'ajuste comme l'ont déjà dit les autres. Toute personne peut s'y adapter. Il suffit d'aller faire un tour dans les options et de bidouiller un peu pour avoir le setting qui convient le mieux à sa sensibilité personnelle. Si ça c'est trop difficile à faire et ben tant pis pour ceux dont le setting standard du jeu ne convient pas.
nicolasgourry ah mais demi-teinte ne veux pas dire mauvais, si tu lis mon texte jusqu'au bout tu verras que je l'ai trouvé super, malheureusement la moitié (donc la demi) du jeu, a savoir les phases au sol sont pas agreable a joué. L'aspect artistique ne doit pas prendre le dessus sur le gameplay, sinon The Order ou Drakengard 3 seraient des chef d'oeuvre dans leur categorie.
amorphe s'ajuste comment mon pro-N ? en mettant les touches ABYX a la place du stick ? Nan car je parle pas de la visé qui reste correct si on except la camera bien trop proche du perso ce qui fait que tu vois rien par moment, mais bien de la façon dont bouge le perso. Bref encore une fois j'ai presque fini tout les niveaux en difficile, t'as beau t'adapté, ça reste pas amusant comme gameplay en plus de niquer le pouce.
artornass Nan juste mon ressenti, phases en vol parfaites, phases au sol pas agreables, faut lire le texte baby
guiguif Pour donner une idée de ce que je dirais, si je devais donner une note sur 10 au gameplay :
Je dirais plutôt comme ça alors :
Phase vole Parfaite (5/5)
Phase au sol "demi-teinte" (2,5/5)
ça ferait : 7,5/10
et non 5/10 comme tu le dirais toi.
Ce jeu !!!! Perso c est mon jeu preferé sur 3DS. ET DE LOIN. Le gameplay a ses lacunes qui, une fois accepter offre un plaisir sans limite. L'Ost dechire, les perso sont geniaux, la mise en scene du tout genial. Techniquement impressionnant, la 3D envoie du lourd. Bref. J adore !
Je te rejoins sur les points négatifs. Les phases au sol sont affreuses. Sans parler de l'ergonomie de la 3DS et de ce pauvre circle pad qui n'aide pas. Mais bon parait que c'est pas un vrai défaut du jeu dixit des personnes ultra objective.
Idem aussi pour les sous titres durant les phases de jeu. A moins de piger l'anglais tu ne peut pas lire surtout si tu a miser un max de coeur au début et donc une difficulté élevée.
Pour le reste c'est nickel. Les niveaux sont nombreux et variés, les persos déchirent (Viridi et Hades surtout), les boss sont sympas, l'OST de qualité et les possibilités pour faire des armes sont nombreuses. Un très bon jeu indispensable si on possède une 3DS.
J'ai tellement adoré ce jeu!!!
Grosse tuerie! Le contenu est phénoménal, le jeu est super long, techniquement c'est super beau avec de la bonne 3D, les personnages et l'écriture sont excellents! Et j'insiste sur ce dernier point, car le jeu tue de ce côté là. Il y a aussi les musiques franchement elles sont géniales, l'OST envoie grave!
Après je suis d'accord, le gameplay je l'ai trouvé bon, j'ai pris du temps à m'habituer mais au bout d'un moment ça passait nickel que ce soit dans les airs ou au sol. Après c'est vrai que c'est pas toujours agréable pour les mains et quand j'ai acheter la New 3DS j'ai prié pour qu'il soit compatible avec le C-stick mais non...
Ce que j'espère c'est un nouvel épisode sur NX du coup vu qui soit encore plus ambitieux et avec une jouabilité plus conventionnelle si je peux dire.
C'est l'un de mes jeux portable préféré et je trouve que la licence est revenue de la plus belle des manières avec cet épisode
Je viens foutre ma merde, mais en tant que gaucher, le gameplay est DÉPLORABLE. Meme pas eu la force d'aller au bout du jeu tellement on peut pas s'en sortir convenablement
impair dans ce cas, nombre de jeux ne doivent pas te plaire, car rare ceux qui sont pensé pour les gauchers.
Pour moi, tout les jeux devraient avoir un gameplay "ambidextre" comme ça chacun choisirait si il veut "droitier" ou "gaucher".
Pareil j'ai trouvé le gameplay au sol nulle a chiet la faute a la connerie monumentale de Nintendo d'avoir oublié de foutre un 2nd stick sur sa 3ds. Pour moi ce jeu aurait pu être culte s'il avait hérité d'un.gameplay classique a la kingdom hearts.
nicolasgourry Détrompe toi, il y a finalement assez peu de jeu pour lesquels je suis gêné... Finalement les seuls qui peuvent poser problème sont ceux qui utilisent le stylet de la DS/3DS dans des phases d'action (et par chance je suis pas un fan de FPS )
GuiguifJ'ai fini le jeu en difficulté 5 dans la plupart des niveaux et je continue a dire que la maniabilité du perso au sol est mal conçu, qu'on s'y soit adapté ou pas, et rien a ce niveau n'est parametrable (mettre la croix ou les boutons ABXY a la place du stick ou changer les touche j'appelle pas ça paramétrable ahah)
Ba si c'est chez moi on appel cela du paramétrage. Si tu as des problèmes avec la maniabilité il faut changer de paradigme : C'est toi qui es nul au jeu et non le jeu.
Je suis désolé mais moi ça roule comme sur des roulettes, pas de soucis de maniabilité, le jeu répond parfaitement et pourtant je n'ai pas de la poudre magique sur mes doigts. Parfois c'est le joueur qui est simplement un manche difficulté 5 ou pas.
doflamingod je vois pas le rapport avec le fait que je soit nul, le gameplay sur les phases au sol est mal foutu et comme tu peux le voir plus haut je suis pas le seul a le penser et c'est quelque chose de souvent relevé dans les tests Alors que ça te derange pas c'est cool, mais me parle pas d'etre un manche car la n'est pas le probleme.
Maître Gimms vend comme un porc, cela n'en fait pas de la musique de qualité.
Les Test please toi même tu sais. Kid Icarus a eu le même traitement que Tw101. La maniabilité demande un investissement mais est tout sauf mal branlé. Si tu n'arrive pas les phases au sol c'est que le jeu n'est pas fait pour toi. Je jouais au jeu dans les transports, metro/ Rer/ Bus, debout, allongé, assis. Jamais ressenti un gameplay au sol mal branlé.
Rien que le succès des parti en ligne va à l'opposé de ce constat.
Perso, j'ai fait un tour dans les options, réglé comme je le voulais, et je n'ai plus eu de problème, je jouai même dans les transports
Un excellent jeu, je ne dis pas non à un opus de salon
C'est simple ce jeu est un chef d'oeuvre. Pour la maniabilité je n'ai eu aucun problème, je jouais même dans les transports. La maniabilité demande un apprentissage ni plus, ni moins : tout comme jouer à un jeu de baston avec un stick arcade pour la première fois quand on est habitué aux manettes classiques...
Alors c'est sûr, on est habitué a trouvé direct ses marques quand on joue depuis longtemps et donc KI agace mais je pense que ça fait partie de l'expérience et une fois vraiment maîtrisé c'est au poil.
Parmis les défauts je relève le scénar un peu louche par moment. il me semble que certains éléments n'était pas exploité genre Magnus... mais ça reste anodin.
Le truc qui m'a pas trop emballé c'est que chaque niveau reproduit toujours le même déroulement : phase aérienne/phase au sol.
runrunsekai Ouais tu fais bien de le rappeler ça, c'est pas de l'OST en mousse.
Le jeu le plus ambitieux de la 3DS ni plus ni moins
je jouais même dans les transports.
vous vous etes passé le mot avec Hayatébritania
gaeon certe mais bon, si sur certains niveaux ça pose pas de probleme, sur d'autre c'est vraiment un enfer a jouer.
Ouais Magnus est vite largué, a moins que j'ai raté un truc (mais vu que c'est juste hardcore de lire les subsen jouant)
Perso ça m'a pas derangé, ya d'ailleurs quelques variantes par moment
-L'un des meilleurs revival de franchise jamais effectué.
-L'un de mes 50 jeux préférés de tous les temps. (oui, je sais: ça va en faire chier plus d'un)
C'est du Nintendo au Top de sa forme, sur le plan visuel, auditif et sur le contenue.
Je trouve que le système de "difficulté : Pari/nombre d'ennemis/réajustement" est une des meilleurs trouvailles de l'histoire du jeu vidéo (oui j'ose le dire).
Le seul soucis c'est les phases au sol, il faut du temps et si vous comprenez l'anglais, les sous-titrages, on s'en passe (même si ça aurait être pu amélioré de ce coté là)
Demi-teinte, c'est une insulte pour ce jeu...
Quand je vois ce jeu, je dis "MERCI NINTENDO".
Musique excellente
Bande son parfaite (voix et bruitage)
Contenu énorme
Animation fluide en permanence
Jeu très long en solo
Phase de vol "grisante"
Multi sympa
pour moi demi-teinte ça voudrais dire un jeu moyen...c'est un "bon" jeu au minimum (car il faut un temps pour s'adapter au phase au sol) mais un "très bon" jeu si l'on passe se défaut qui dure juste au début avec les phases au sol.
Si les phases à pied avait été plus simple à prendre en main, nous aurions eu carrément l'un des meilleurs jeux de tout les temps, tout support.
Le gameplay terrestre s'ajuste comme l'ont déjà dit les autres. Toute personne peut s'y adapter. Il suffit d'aller faire un tour dans les options et de bidouiller un peu pour avoir le setting qui convient le mieux à sa sensibilité personnelle. Si ça c'est trop difficile à faire et ben tant pis pour ceux dont le setting standard du jeu ne convient pas.
amorphe s'ajuste comment mon pro-N ? en mettant les touches ABYX a la place du stick ? Nan car je parle pas de la visé qui reste correct si on except la camera bien trop proche du perso ce qui fait que tu vois rien par moment, mais bien de la façon dont bouge le perso. Bref encore une fois j'ai presque fini tout les niveaux en difficile, t'as beau t'adapté, ça reste pas amusant comme gameplay en plus de niquer le pouce.
artornass Nan juste mon ressenti, phases en vol parfaites, phases au sol pas agreables, faut lire le texte baby
Je dirais plutôt comme ça alors :
Phase vole Parfaite (5/5)
Phase au sol "demi-teinte" (2,5/5)
ça ferait : 7,5/10
et non 5/10 comme tu le dirais toi.
mouais....
s'ajuste comment mon pro-N ?
Je n'ai pas lu la suite.
Idem aussi pour les sous titres durant les phases de jeu. A moins de piger l'anglais tu ne peut pas lire surtout si tu a miser un max de coeur au début et donc une difficulté élevée.
Pour le reste c'est nickel. Les niveaux sont nombreux et variés, les persos déchirent (Viridi et Hades surtout), les boss sont sympas, l'OST de qualité et les possibilités pour faire des armes sont nombreuses. Un très bon jeu indispensable si on possède une 3DS.
Grosse tuerie! Le contenu est phénoménal, le jeu est super long, techniquement c'est super beau avec de la bonne 3D, les personnages et l'écriture sont excellents! Et j'insiste sur ce dernier point, car le jeu tue de ce côté là. Il y a aussi les musiques franchement elles sont géniales, l'OST envoie grave!
Après je suis d'accord, le gameplay je l'ai trouvé bon, j'ai pris du temps à m'habituer mais au bout d'un moment ça passait nickel que ce soit dans les airs ou au sol. Après c'est vrai que c'est pas toujours agréable pour les mains et quand j'ai acheter la New 3DS j'ai prié pour qu'il soit compatible avec le C-stick mais non...
Ce que j'espère c'est un nouvel épisode sur NX du coup vu qui soit encore plus ambitieux et avec une jouabilité plus conventionnelle si je peux dire.
C'est l'un de mes jeux portable préféré et je trouve que la licence est revenue de la plus belle des manières avec cet épisode
Pour moi c'est le meilleur jeux que j'ai pu jouer sur cette plateforme,grace a son online !
Pour moi, tout les jeux devraient avoir un gameplay "ambidextre" comme ça chacun choisirait si il veut "droitier" ou "gaucher".
Ba si c'est chez moi on appel cela du paramétrage. Si tu as des problèmes avec la maniabilité il faut changer de paradigme : C'est toi qui es nul au jeu et non le jeu.
Je suis désolé mais moi ça roule comme sur des roulettes, pas de soucis de maniabilité, le jeu répond parfaitement et pourtant je n'ai pas de la poudre magique sur mes doigts. Parfois c'est le joueur qui est simplement un manche difficulté 5 ou pas.
Les Test please toi même tu sais. Kid Icarus a eu le même traitement que Tw101. La maniabilité demande un investissement mais est tout sauf mal branlé. Si tu n'arrive pas les phases au sol c'est que le jeu n'est pas fait pour toi. Je jouais au jeu dans les transports, metro/ Rer/ Bus, debout, allongé, assis. Jamais ressenti un gameplay au sol mal branlé.
Rien que le succès des parti en ligne va à l'opposé de ce constat.