Mais par un autre editeur que Nintendo.
En effet le style du dernier née d'Itadaki ne conviendrait pas au standing de Nintendo America sans compter la technique qui serait trop décevante pour qu'ils l’éditent eux meme, voila pourquoi il n’était pas présenté a l'E3 et que les video de l'Eshop furent supprimés.
Selon les trés informés Siliconera le jeu serait édité par quelqu'un d'autre.
Xseed ? NIS ? Les paris sont ouverts.
En tout cas le jeu sort chez nous fin Aout.

Tout à fait
Moi aussi il m'intéresse toujours... Ce qui ne m'empêchera pas d'agir avec prudence en attendant quelques tests pour plus d'infos
Ce n'est d'ailleurs pas la première fois....
Si le jeu n'est pas conforme à leurs attente et qu'il est fait à la pisse encore heureux qu'il s'en désengage. Beaucoup devraient faire la même chose on aurait moins de problèmes.
D'un côté y'a les joueurs qui pleurent quand Assassin's Creed Unity, Batman ou encore Watch Dogs sortent de manière excécrable mais quand un éditeur ne veut pas de se bullshit les même viennent chialer.
Un peu de cohérence messieurs, svp.
Je ne comprendrais jamais les "joueurs"
Pour beaucoup d'autres Nintendo n'a pas le droit de sortir un bon petit jeu (14 ou 13/20) ils doivent sortir que des hits...
ace7
NOA a censure ff4,6, Chrono Trigger, et j'en passe. Ils ont pas voulu éditer Tactics Ogre.
Au début, Xenoblade n'était pas censé sortir aux US car ils n’étaient pas convaincus. Donc le coup du 'Devil's Third est remplie de bug,' bof. Je protège en rien D3. Jamais joué à 'Dead or Alive' ou 'Ninja Gaiden.' Mais la direction de la NOA devient lassante. Pas que le jeu est bien; mais je pense qu'il y a des pires jeux sur wii u que Devil's Third qui sortent aux USA. Et visiblement, ca ne derange pas monsieur reggie fils-aime
Ouais en gros il y a des chutes de framerate comme 99,9% des jeux quelque soit le support ...
Mais sur le software, c'est quand même difficile de leur reprocher un problème de qualité.
Dans leur petit cercle peut être... d'un point de vue de toute l'indutrie Nintendo ca vole pas bien haut techniquement. Faut pas confondre propre et de haute technicité attention.
Rocksteady, Cd project, ou Naughty dog par exemple ouais eux ils sont irréprochables niveau technique et font avancé l'industrie en imposé de nouveau canon technique... là ou nintendo est a des années en arriére niveau production.
La technique c'est la technique
Le photoréalisme comme le Cartoon etc sont des direction artistique.
c'est comme dire que l'abstrait (un style) et la peinture (la pratique) sont comparable car identique...
N'utilise pas le terme "technique" car ta phrase sent à plein nez le mec qui ne regarde que la Direction artistique.
Tu ne me poserais même pas la question si tu avais compris la différence entre technique et DA.
Bah Je ne suis pas d'accord avec toi.
Faire avancer l'industrie techniquement ne signifie pas que les autres sont à la ramasse, et cela dépend aussi et surtout du support hardware.
La qualité de la technique n'a rien à voir avec ton point.
Nintendo offre toujours des jeux techniquement irréprochables, sans chutes de framerate, fluides, beaux (quelque soit la DA choisis) et avec un gameplay aux petits oignons. (C'est sur que ce ne sont que des lignes de code, ce n'ait pas ce qui saute aux yeux comme les graphismes, mais ca compte beaucoup).
Et dois-je parler des bugs? Qui sont quasi toujours inexistants dans leurs jeux?
C'est simple comme question et comme réponse c'est oui ou non. Surtout qu'il y a 3 DA differentes.
En fait on parle de qualité technique du produit, et tu viens nous parler de techniques à la pointe de la technologie, ce qui n'est surement pas la raison de l'annulation du jeu Devil's Third
De plus, la "haute technicité" comme tu appelle ca, ne dépend que du support hardware et de la puissance offerte. Ca empeche en rien les jeux Nintendo d'être extrêmement bien optimisés et d'exploiter correctement le hardware à disposition.
En fait on parle de qualité technique du produit, et tu viens nous parler de techniques à la pointe de la technologie
Ba tout les articles parlent de chute de framerate c'est purement est simplement une conséquence charge de calcul / Puissance hardware.
Et on en reviens a ce que je dis plus haut Nintendo se fou de la gueule du monde, leur jeux sont fluide normale il n'y a pas plus simpliste niveau technique. Et ça quand c'est vraiment un truc un peu plus costaud genre Xenoblade X ba le jeu est en 30 fps, résolution plus basse mais avec quand même quelque chute (normale vue l'envergure du jeu).
Alors soit le jeu est une daube qui ne se vendra pas et Nintendo veut pas perdre d'argent, soit ils sont à l'ouest totale.
neclord83
Oui c'est ce que j'appel de la technique simpliste oui. Chose qu'un Metroid Fusion, prochain Zelda ou Xenoblade X ne respire pas.
Si tu veux un exemple de DA cartoon + Haute technicité derrière tu prend Tomorow Children de Q Games. Tout est à la pointe Nouvelle technologie d'éclairage dynamique, GPCPU, calcul et distorsion des polygones etc etc
Qualité et recherche.
Tu peux avoir un couscous classique super bien fait, ou un couscous destructuré fait par un grand chef, ca changera pas la qualité du premier produit.
La qualité d'un produit ne dépend pas de sa modernité, mais bel et bien de sa finition, de son optimisation et du soin apporté aux lignes de code, à la fluidité, au gameplay.
Je m'en fout que ma statuette collector soit en bois et été faites à la main plutôt qu'au laser, tant que la qualité de mon produit est bonne...
kube : Essaie donc de faire tourner MK8 (60fps en plus) sur Gamecube qu'on se marre... Déjà sur 360 ou PS3 ca serait demander beaucoup de boulot et probablement des concessions.
A aucun moment je dis que la WiiU est une console puissante hein.
Je dis bien que la qualité et le soin que Nintendo apporte à leurs jeux, que se soit dans la fluidité, l'absence de bugs, les graphismes, la profondeur du gameplay et sa précision, bref tout, est très poussée.
Tu peux avoir un jeu à la pointe de la technologie bourré de bug, avec des cuhtes de frame rate et un manque de recherche ou de précision dans le gameplay, je te dirais que la qualité du jeu laisse à désirer et que la technique est à la ramasse.
Même si c'est le plus beau jeu du monde quand tu touche pas à la manette.
C'est que le jeu doit vraiment avoir des problèmes. (Framerate, gameplay, bugs, etc. ...)
La qualité est un un critère évaluatif
La technique c'est la Technique ...
Je vois pas pourquoi tu intégre la "qualité" dans ton discours alors que c'est toi qui ma interpellais sur la technique dont je parlé avec guiguif
Ta phrase c'était ça :
Nintendo n'a jamais été décevant techniquement sur ses dévellopement
C'est comme si tu disais qu'un jeu 8bit qui sortirais aujourd'hui est techniquement irréprochable, non c'est techniquement à la ramasse mais surement artistiquement trés sympa... ce qui n'empechera pas le jeu d'avoir des qualités
Pas moderne, pas à la pointe ,mais très bien réalisé et sans aucun soucis technique .
Ce n'est pas moi qui ai parlé de technique en premier par ailleurs, c'est toi qui a cité l'article sur ce point en disant que Nintendo est l'hôpital qui se fout de la charité .
Alors qu'au contraire Nintendo fait toujours attention à ce que ses jeux soient techniquement irréprochables...
Oui enfin si le jeu tourne a 20 fps 50% du temps voila quoi.
Pour un jeu 8 bit mais pas pour un jeu comparable avec les dernière production logique.
Mais pour aller plus loin dans le foutage de gueule, Nintendo est editeurs depuis combien de temps ? Ils se sont engagés pour distribué le jeu, si ils voulait en plus avoir un contrôle "Qualité" pourquoi il ne font pas comme Sony ou Microsoft qui n'hésite pas a aider les studio avec une équipe interne ?
On se demande même plus pourquoi l'industrie boycotte cette entreprise sérieux...
Un peu comme Sony et USF4 sur PS4 ou encore Warner Bros avec la version pc de batman.
A un moment donné, quand le développement est pas en interne faut s'assurer malgré tout que le cahier des charges sur la qualité du soft est pas bafoué. Et tant qu'à faire, pas au dernier moment.
De manière général chaque constructeur fait de son mieux, et aident au mieux les dev qui travaillent sur leur machine. Quoi qu'en dise les fanboys/haters.