« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Sans le Gamepad, j'aurais probablement pas eu cette envie d'avoir un clone de la Xbox 360/One chez moi. Seul Mario Kart 8 m'aurait peut être fait craquer, mais la console serait loin d'être aussi "Magique".
Je trouve que l'idée d'intégrer un écran à une manette est vraiment bonne. le soucis c'est que Nintendo ne va pas assez loin dans leur concept, à la fois en terme d'idées pour exploiter l'objet mais aussi sur le plan technologique...
le gamepad aurait été bien mieux avec un écran multi-tactile, des gâchettes analogiques, un côté nomade qui permette de l'utiliser même hors de chez soi et une meilleure durée de vie...
enfin le nombre de jeux qui l'exploite vraiment fait peine à voir.
Honnêtement, la Wii U serait une GameCube 2 (console plus puissante que la PS2 à l'époque, et assez proche de la Xbox en étant très compacte), aucun des "Gamer" génération call of duty/gta n'aurait acheté la console, faut pas se leurrer. Ils seraient restés sur PS360 puis passé à la Next Gen. Acheter une console "Nintendo" ça fait trop gamin... Et même la PS Vita n'a pas trouvé son public, malgré la sortie de jeux comme Unit13, Resistance, Call Of Duty Declassified, Killzone, et j'en passe... (Merci Sony pour Tearaway et Gravity Rush, ces jeux furent magnifiques !)
Idée très sympa (je pensais même que la Wii ça allait être ça avant qu'on voit la Wiimote en 2006). Mais au final quasi personne ne l'exploite, même chez Nintendo, c'est un peu grave. Je me souviens quand même de ZombiU que j'avais beaucoup aimé pour ça alors que le jeu n'est pas sans défaut...
octobar Wow ! Très bonne intervention O.o ! Non pas que je doute de tes interventions, mais j'ai tellement l'habitude de tes trolls que ça fait bizarre ! J'aurais également aimé que Nintendo exploite mieux le gamepad. Je suis en train de refaire mass effect 3 sur Wii U, ça reste très joli, et avoir les ennemis sur la Map en temps réel, c'est juste une immersion supplémentaire dans le jeu ! J'adore ça ! !
Pas mal du tout comme idée. Ca me permet de jouer a world of warcraft et a mario kart en même temps ^^. puis bon la réso est pas mal non plus et les jeux son beau sur l'écran
Perso la plupart des detracteurs de Tendo disent que le gamepad est le point faible de la console et que de ne pas l'inclure avec aurait permis de bien meilleures performances hardwares.
Perso en ce qui me concerne le gamepad fait partie des plus gros points forts de cette console, qui en a bien sûr d'autres mais là n'est pas le sujet. Mais la batterie fourni avec est risible, c'est la batterie longue durée qui permet de voir réellement tout le potentiel de cette manette. Le jeu en Off-Tv je peux plus m'en passer maintenant, sans compter que le gamepad est bien meilleure que n'importe quelle console portable en termes d'ergonomie et de confort, même la Vita, qui est pourtant une console que j'adore ne lui arrive pas à la cheville. Double stick qui clique, deux paires de gâchettes, c'est une vraie manette qui a de la gueule je trouve, seul regret, pas de gâchettes analogiques mais bon les ejux de voiture typés simulations n'étant pas vraiment dans les types de jeux qui pullulent sur cette console ce n'est pas franchement grave, sans compter qu'il a les vibrations le gamepad
sans gamepad, je n'aurais pas eu l'expérience d'un gameplay (next gen) et faut le dire, la map sur le pad c'est bien plus immersif qu'avec le menu pause... darksiders 2, pikmins 3 et wind waker hd en sont la preuve vivante...
ça le fait moins avec bayo, dk, kart ou super smash où je ne joue qu'avec le pad classique qui ne semble jamais décharger
Un jeu comme de witcher 3 ou gtav avec le gamepad ça aurait été fabuleux vu les utilisations possibles. En espérant que starfox utilise le gamepad avec tous les possibilités que j'imagine...
octobar : T'as une image tellement cradingue que lorsque tu fais un commentaire normal (et pourtant c'est courant) les gens n'en croient pas leurs yeux. C'est magique.
Le gamepad est une bonne idée mais pas exploité à fond.
Le jeu ou j'ai trouvé le gamepad le plus utile c'est pour les mini jeux de NintendoLand en multi joueur.
Sinon pour les jeux auxquels je joue il ne sert quasiment pas et je préfère le pad pro avec sa batterie "Ultra Longue Durée" :
Mario 3D World, Smash Bros, Mario Kart, Donkey Kong, Bayonetta , Hyrule Warrior
Perso, rien que pour le off TV, je peux plus me passer de Gamepad, le reste (gameplay asymétrique, etc ) est facultatif dans mon cas. Je rajoute le jeu à 2 avec chacun un écran, excellente idée
Pour moi, c'est la manette quasi parfaite.
hayatevibritania whein, mais guiguif préfère passer son temps sur le menu pause... ça doit être le premier à se promener dans la ville en textant sur ce site
yurilowelle nan c'est plus chiant, quand au mode multi on l'a fait avec un pote, on a trouvé ça hyper bidon, on s'est bien amusé sur les jeux Zelda, Luigi et Mario de Nintendoland par contre.
le gamepad est selon moi une très bonne idée, il permet de jouer à certain jeux sans monopoliser la télé, et offre un côté immersif plus poussé à d'autres jeux comme ZombiU.
darkslyN’empêche jusque là les tiers ont mieux utilisé le gamepad que N lui même.
Non, NintendoLand étant le jeu qui l'exploite le mieux.
même ubi à qui les N sex crache royalement à la gueule
Et a raison, les portages foireux, les jeux merdiques, les versions bas de gamme et les reports incompréhensible, Ubi a fait de la grosse merde sur WiiU, c'est un fait, pro ou non, dire le contraire serait ce voiler la face.
guiguif Ouai mais non, c'est un peu l'excuse bidon ça mon cher Guiguif.
hayatevibritania oui, qui à part ubi a balancé en début de vie de la machine une nouvelle IP exclu AAA ? Personne, si les fanboys ne suivent pas et refusent de s'en souvenir faut pas s'étonner que les tiers se barrent en faisant un gros doigt ( et à raison).
ikarinesuzukube et voilà c'est plus fort que lui il aime pas que l'on soit d'accord avec lui officiellement (mais officieusement il aime....chut faut pas le dire).
Le Gamepad est excellent de mon point de vue. A contrario de ce que beaucoup disent et pensent, le gameplay asymétrique est très bien exploité dans les party-games et beaucoup de jeux orientés solo proposent également un gameplay très efficace avec le Gamepad.
Je ne comprend ps trop ce que les gens demandent en fait... Zombi U, Zelda TWW HD, Pikmin 3, Wonderfull 101, Splinter Cell Blacklist, Deus Ex HR DC, Rayman Legends, et j'en passe, utilisent tous très bien le Gamepad en solo.
Sans compter que la quasi-totalité des jeux Wii U propose le mode Off-TV. Les gens s'attendent à quoi au juste par "bonne utilisation du GamePad"? Qu'il se mette subitement à voler dans la pièce pour qu'on ai à le pourchasser et gagner la partie?
L'idée de base est bonne. Par contre, ils ont merdé sur la batterie et l'absence de gâchette. Ils auraient pu faire un effort sur la qualité de l'écran aussi. Peut-être pour la NX...
gat merder la batterie sur un pad de 2000 comme le pad de la ps4 c'est encore pire... au mons avec le gamepad, tu achètes une barre de courant qui possède des entrées usb et tout est ok, tu t'y benche et tout est ok, alors que sur ps4 faut que tu te branche obligatoirement à la console avec un foutu de petit cordon
clairement une mauvaise idée, une gamegear dans les mains, rien de pire pour un gameplay ! Heureusement que j'ai un vrai pad à côté ! Et l'écran est vite déplaisant à jouer sur certains jeux, notamment smash bros qui est injouable au pad !
- Augmente assez nettement le prix de la console
- Lourd, large, peu confortable
- Le double écran sur DS/3DS ça marche bien car tu regardes les 2 écrans en même temps, sur Wii U tu dois faire un mouvement et passer d'un écran à l'autre, ce n'est pas naturel
- En partie responsable de l'échec de la machine
excervecyanide Tu fais de longues sessions de jeu sur Wii U ? J'ai jamais vraiment été limité par les 3h (disons 2H30) du gamepad ? et quand ça arrive, l'adaptateur secteur est plutôt long et je ne trouve pas gênant de jouer quelques minutes avec le cable ?
Là où ils ont foiré c'est les sticks qui ne sont plus à bords octogonale... c’était juste ultra pratique... et les gachette celle de la GC était et sont toujours les meilleurs
donkusei je comprends pas vraiment l'argument du temps pour passer d'un écran à l'autre... C'est vrai que c'est légèrement plus rapide sur DS/3DS mais les yeux sont tellement rapide qu'on ne voit pas la différence... Je regarde autant le gamepad sur Mario Kart 7 que 8 sans problème (pareil sur la demo de splatoon)...
a moins de jouer avec le gamepad dans le dos
crazycat na... bien pensé... tout cas... dépend du jeu... tu joueras à pikmin avec seulement une petite map dans le coin de l'écran, pas très pratique pour exploiter une map dans sa totalité
Le gamepad est une bonne idée, même si sous exploitée.
Deux déceptions pour ma part:
-l'autonomie comme dit plus haut, vraiment faible
-la faible distance à laquelle tu peux éloigner le gamepad de la console. Je voyais ça comme un des gros arguments du gadget, j'ai été déçu de voir que je ne pouvais pas m'éloigner plus de quelques mètres (moi qui rêvait d'y jouer sur le trône )
Pour le reste, le off tv est sympa même si je ne m'en sers pas beaucoup, et le fait aussi en matière de coop d'avoir chacun son écran est un plus appréciable, du moins dans les jeux qui le proposent. Aberrant à ce titre là qu'un jeu comme Mario Kart 8, donc un jeu Nintendo pur et dur, n'ait pas exploité cette fonction pour les parties à deux.
Après malheureusement, c'est vrai que les exploitations les plus probantes du gamepad se sont illustrées en multi, même si quelques jeux solos ont su tirer plus ou moins leur épingle du jeu: Zombi U évidemment, Splinter Cell et Batman AC ensuite pour ma part. Par contre, on voit que Warner s'en battait ensuite les c... de la console, n'ayant même pas été foutus de remettre dans Origins ce qu'ils avaient mis dans City.
Je crois que ce qui est en partie responsable de l'échec de la machine, c'est surtout l'incompétence de Nintendo en matière de communication, et l'erreur quant au nom de la machine. Pour que le grand public, même deux-trois ans après, n'ait pas compris que la Wii U était une vraie nouvelle console, c'est qu'il y avait un vrai souci niveau marketing du produit.
Pour le poids, mouais, je pense que c'est très personnel. Je joue presque exclusivement avec, même pour les jeux ne l'utilisant pas et je n'ai jamais ressenti de gêne à ce niveau, pour moi ça équivaut à un pad de taille plus petite. Perso, c'est plutôt au niveau du tactile, notamment sur Zombi U, que j'aurais trouvé à redire.
gat tu parles du gamepad qui est un nouveau contrôle et de la faiblesse de sa charge et je te met en parallèle, la duelshock de la ps4 qui est un vieux pad repompé et qui a une pile merdique tout autant que le gamepad... alors que le pad classique de la wiiu est immortel ou presque
Une faible utilisation du Gamepad mais ils commencent à l'utiliser donc on dirait que cela commence à aller un peu mieux. Ils disent vouloir continuer sur cette lancée de "l'utilisation du Gamepad pour un gameplay novateur" lors de l'E3 prochain donc à voir.
Mais en tout cas, il y a quand même plusieurs jeux Nintendo qui l'utilise ou devraient l'utiliser dans le futur, je pense notamment à :
- Pikmin 3
- The Wind Waker HD
- SSB.U (juste pour le créateur de stages)
- Captain Toad Treasure Tracker
- Splatoon
- Mario Maker
- Starfox U
- Xenoblade Chronicles X
- Fatal Frame 5
- Zelda U
Plus d'autres jeux non-annoncés à venir cette année et l'an prochain (et peut-être l'année d'après ).
Perso j'ai jamais réussi à m'y faire à cette énorme manette digne d'une game gear en son temps. ça aurait pu être sympa si comme le dis terminagore on aurait pu la trimbaler plus loin que 2 mètres de la console et j'ai jamais compris pourquoi nintendo n'a pas proposé cela. Mais peut être pour la NX?
crazycat jouer à the witcher 3 avec le gamepad serait tout un ATOUT pour le jeu... idem pour tous les rpg... la wiiu possède un super argument avec son gamepad car il amène certains types de jeux à autre niveau.
Le Gamepad..... Comment dire... Soit ça sert à rien, soit on a les yeux rivés dessus.
suzukube dit qu'il n'aurait pas sauté le pas s'il n'y avait pas le gamepad. Je conçois que le mode Off TV soit pratique mais moi je dirais plutot : Si le gamepad n'existait pas, la console serait certainement 100 à 150€ moins chère.
Le gros défaut du gamepad, sans parler de son ergonomie à deux balles, surtout pour les enfants (cible première de la console), c'est le fait que sitôt qu'un jeu l'utilise, on ne regarde plus l'écran de la télé pendan tqu'on utilise le gamepad. Je trouve ça complètement con et anti gameplay.
Le gamepad remplace juste tout ce qu'on pourrait faire avec une manette normale en ayant la plupart du temps les infos sur l'écran de la télé.
Excervecyanide : Il faudrait que ces jeux utilisentconvenablement le gamepad de la WiiU aussi. Et mon cul, les RPG japonais ont absolument pas besoin d'une mini-map dans la plupart des cas...
L'idée du gamepad est bonne.
Un écran tactile pour offrir des nouvelles possibilités de gameplay (notamment l'asymétrie) et le off-tv c'est génial.
Mais... ses capacités sont carrément sous-exploitées, au final c'est plus un gâchis qu'autre chose.
Aujourd'hui je n'espère plus aucune "innovation" côté gameplay sur le gamepad, juste qu'on m'offre la possibilité de jouer sans télé.
En ce qui me concerne, je suis partagé, pas que l'idée soit mauvaise en elle même, mais les moyens n'y étaient clairement pas.
Ecran tactile obsolète, pas de gâchettes analogique , batterie faible mais bon, ça peut se comprendre, mais c'est chiant.
Le off TV qui est une aberration,je ne peu même pas quitter la pièce sans que ça se coupe, c'est complètement débile, et puis entre jouer sur un grand écran et se faire mal au cou en jouant sur le gamepad, mon choix est vite fait, au pire j'attendrais pour y jouer.
Le seul jeu qui m'a réellement convaincu c'est Zombi U, le reste, c'est comme Kinect, des options de confort.
Pourquoi, ne pas avoir utilisé le gamepad un peu comme le VMU de la dreamcast, des petits jeux facultatifs à téléchargé dans une mémoire interne du gamepad qui te permettaient de pouvoir récupérer des objets pour faciliter ta progression dans le jeu de base, un peu comme Skies of Arcadia par exemple où on pouvait récupérer des baies de lune par ce moyen. En ce qui me concerne, ça aurait donné une légitimité à l'utilisation du Gamepad quand je n'utilisais pas la télé.
Au final, le gamepad donne la sale impression que Nintendo a conçu la console en se disant, tiens les tablettes ça marche super, et bien boom, on va faire ça, sans avoir réellement pensé en amont au jeu, contrairement à avant ou c'était les jeux qui orientait vers un périphérique.
Pour finir, quelle stupidité de ne toujours pas avoir mis en vente des gamepad, surtout pour une boite dont l'univers parle aux enfants, mais bon, et on attend toujours l'utilisations de plusieurs gamepads en même temps, tant qu'à faire autant aller jusqu'au bout des choses.
terminagore-la faible distance à laquelle tu peux éloigner le gamepad de la console. Je voyais ça comme un des gros arguments du gadget, j'ai été déçu de voir que je ne pouvais pas m'éloigner plus de quelques mètres (moi qui rêvait d'y jouer sur le trône )
La faute à pas de chance je dirais, chez moi j'arrive à jouer aux WC, dans mon salon, et même à l'extérieur. Sachant que de ma chambre au WC, il y a 3 murs pour 2 pièces Mais bon, je joue peu aux WC car sinon je passe plus d'une heure dedans
pxldarksly Je comprends les détracteurs du Gamepad, mais 90% du temps c'est le prix qui revient. J'ai pas envie que Nintendo soit un constructeur de console low cost moi. J'ai acheté ma Xbox One sans kinect, j'ai regretté, et au final, j'ai déboursé 90€ (!) pour acquérir une Kinect ! J'aime la technologie, l'évolution, j'aime Kinect One et j'aime mon gamepad. Ca change de l'expérience que j'ai sur ma Xbox 360, et ne parlons pas de graphismes, car je joue sur PC depuis 2 ans (voir même plus, mais j'ai eu mon PC gamer plus puissant que ma Xbox 360/PS3 que depuis 2 ans), donc au final... Modifier l'expérience de jeu c'est top. (Oui, même dans Dragon Age inquisition, j'adore gueuler "APPELER LA MONTURE" et voir mon cheval arriver, ou "CARTE DES QUETES" et voir la carte ^^ C'est plus intuitif que d'appuyer sur le bouton croix gauche ou droite je sais plus ^^)
C'est ouf de tels écarts.
Perso, je sors de ma chambre, je fait quelques pas dans le couloir, et arrivé au salon la connexion commence à être perdu.
Mais je sais que les retours sont assez variables suivant l'environnement.
En tout cas, j'étais grave dèg.
suzukube reagde ce que je dis au départ, je n'ai rien contre le gamepad, au contraire même ( sauf sa batterie ridicule) c'est la non utilisation par N qui me fait rager, surtout quand tu sors d un arkam city ou d un zombie U, pour kinect serieux ce bonheur dans les menus xbox, et puis pour faire les captures à la volée aussi
suzukube Tu ne veux pas que Nintendo soit un constructeur de consoles low cost et pourtant c'est le cas. Si le gamepad n'existait pas, on aurait une console amusante plus abordable. Et la 3DS j'en parle pas, vu le tarif du bousin par rapport à la puissance ridicule de l'objet. Une vita coute moins chère ^^.
J'aime la Wiiu, j'aime la 3DS. Mais faut pas déconner, Nintendo se fout de notre gueule. D'autre part, le "jouer différent" ça va 2 minutes. Tout le monde s'est détourné de nintendo et de sa Wii à cause de ça. c'était rigolo au début et bien nul ensuite. Ca fait pas longtemps que je commence à acheter des jeux Wii. Car parmi les millions de jeux pourris, il ya de sacrés perles... mais faut lutter la plupart du temps avec une wiimote à la con. Le Gamepad, c'est la même chose. Avec son écran déporté, l'idée de base est bonne, mais à l'utilisation, quand un jeu l'utilise vraiment, c'est juste très chiant. D'ailleurs nintendo eux meme n'utilise quasiment pas les fonctionnalités du gamepad, comme quoi.
le seul truc qui m'ai fait acheter une one, en dehors du fait que j'essaye d'éviter les consoles sony depuis la mort de la saturn, c'est le fait qu'ils aient enfin décidé de ne plus mettre le kinect obligatoire. 130€ de moins sur la balance avec deux jeux offerts, là je dis oui. Et la WiiU serait certainement plus intéressante à 100€ de moins et sans son gamepad.
pxl Tout le monde s'est détourné de Nintendo et de sa Wii ? Really ? 101,17 millions de consoles vendues, 5 ème console la plus vendue au monde, pratiquement autant de vente que la... Playstation première du nom ! Un véritable succès. Après que les gamers n'apprécient pas, c'est une chose, mais je ne pense pas que tout le monde se soit détourné de Nintendo à ce moment. Au contraire, je pense que Nintendo a trouvé une partie de sa nouvelle clientèle ici.
Je ne trouve pas que ma new 3DS XL soit une console low cost. D'ailleurs, j'ai un écran IPS sur la mienne, chose étonnante ^^'. La résolution n'est peut être pas au top, ça n'empêche pas la machine d'être une bonne petite machine avec un rapport qualité/prix correct (si je regarde par rapport à un smartphone par exemple). La PS Vita est dans les mêmes tarifs, mais n'offre pas la même technologie non plus, et je n'ai aucune idée de combien couterait une PS Vita avec écran 3D + NFC pour comparer...
Comme dit, une Wii U 100€ moins cher ne se vendrait pas : Les gamers [Genération Sony/Microsoft] ne veulent PAS de Nintendo. Ils s'en foutent d'un F-Zero, d'un Zelda ou d'un Mario. Même à 99€ vendu au rayon home cinéma, je ne pense pas qu'elle percerait dans ce milieu. Suffit de se souvenir du GameCube, vendu 99€ et qui peinait à se vendre, quand la Wii a 249€ et sa Wiimote se vendait, 1 an plus tard, par palettes entières. Comprendre le marché n'est pas aussi simple qu'il n'y parait, sinon j'aurais déjà moi même lancé ma propre console de jeu !
suzukube Bah je serais vraiment curieux de connaitre le ratio jeux par wii vendue ?? Je vais prendre un exemple, j'en fais pas une généralité mais c'est criant de vérité pour moi.
J'ai acheté la wii à sa sortie, j'ai appelé ma mere en lui disant que j'allais la faire jouer aux jeux vidéo. Elle m'a dit, tu peux toujours courir.
Je ramene la console chez mes parents, on joue au bowling et au tennis tout le wk au point d'avoir des courbatures.
2 semaines plus tard, ma wii tombe en panne. le SAV me l'échange qu'au bout de 3 mois. L'effet wii sport m'a passé, je revends cette merde.
Plus tard, mes parents avaient le virus, ils achetent une wii. Je leur offre Wii fit.
Voilà les seuls jeux qu'ils ont : Wii sports et wii fit. Et la console n'est plus branchée depuis de nombreuses années.
Pour moi cette console est une maladie : tous les gens en ont acheté à cause de l'effet wii sports. Mais c'est le seul jeu qu'ils ont pour majorité. Les wii trainent dans des placards depuis longtemps. Sauf chez ceux qui savent qu'il y a de bons jeux dessus.
Mais comme je le disais le ratio bon jeu/mauvais jeu est de l'ordre de 1 pour 100.
La wii est une console de vieux ou de très jeune. Quand j'étais ado, je t'aurais craché à la gueule pour m'offrir ça, ma megadrive t'exploasait. Et c'est la meme chose aujourd'hui avec la play. Les jeunes ils veulent jouer à des jeux d'adultes et c'est normal.
Et les gens se rendent bien compte que le motion gaming c'est nul. Donc ils n'ont pas adhérer à la WiiU. Car d'une part, ils pensaient rebouger leur cul devant la télé. et d'autre part personne n'a capté le concept du gamepad au début.
Et nintendo ne fait rien pour promouvoir cette façon de jouer. Autant brader la console sans gamepad pour permettre à des gens qui n'ont pas les moyens de pouvoir s'éclater en ligne sur mario kart 8 par exemple.
et d'oublier cette console le plus vite possible.
Pour moi Nintendo a complètement raté le coche, pensant qu'ils allaient une fois de plus enfler les gens avec une console techniquement au rabais mais tres chere à sa sortie. Ils trainent leur gamepad comme un boulet et ça se voit.
Le pire dans tout ça, c'est si ton gamin fait tomber et pete ton gamepad tu fais quoi ? y en a pas en vente dans le commerce... faut passer par le SAV et c'est pas loin de 1300 balles le bousin. Cet accessoire est un véritable boulet, et je suis presque sûr que les parents responsable se disent que si le machin pete, on est mort.
le gamepad aurait été bien mieux avec un écran multi-tactile, des gâchettes analogiques, un côté nomade qui permette de l'utiliser même hors de chez soi et une meilleure durée de vie...
enfin le nombre de jeux qui l'exploite vraiment fait peine à voir.
Perso en ce qui me concerne le gamepad fait partie des plus gros points forts de cette console, qui en a bien sûr d'autres mais là n'est pas le sujet. Mais la batterie fourni avec est risible, c'est la batterie longue durée qui permet de voir réellement tout le potentiel de cette manette. Le jeu en Off-Tv je peux plus m'en passer maintenant, sans compter que le gamepad est bien meilleure que n'importe quelle console portable en termes d'ergonomie et de confort, même la Vita, qui est pourtant une console que j'adore ne lui arrive pas à la cheville. Double stick qui clique, deux paires de gâchettes, c'est une vraie manette qui a de la gueule je trouve, seul regret, pas de gâchettes analogiques mais bon les ejux de voiture typés simulations n'étant pas vraiment dans les types de jeux qui pullulent sur cette console ce n'est pas franchement grave, sans compter qu'il a les vibrations le gamepad
ça le fait moins avec bayo, dk, kart ou super smash où je ne joue qu'avec le pad classique qui ne semble jamais décharger
Un jeu comme de witcher 3 ou gtav avec le gamepad ça aurait été fabuleux vu les utilisations possibles. En espérant que starfox utilise le gamepad avec tous les possibilités que j'imagine...
Le jeu ou j'ai trouvé le gamepad le plus utile c'est pour les mini jeux de NintendoLand en multi joueur.
Sinon pour les jeux auxquels je joue il ne sert quasiment pas et je préfère le pad pro avec sa batterie "Ultra Longue Durée" :
Mario 3D World, Smash Bros, Mario Kart, Donkey Kong, Bayonetta , Hyrule Warrior
Pour moi, c'est la manette quasi parfaite.
Le gamepad est cool pour le Off TV, quelques jeu en multi avec le gameplay asymétrique, mais le reste....
le mode multi 1 sur gamepade et 1 sur la tv c'est tres bien aussi.
Tu me rappels un ami qui atteint par moment des sommets dans la fainéantise
yurilowelle nan c'est plus chiant, quand au mode multi on l'a fait avec un pote, on a trouvé ça hyper bidon, on s'est bien amusé sur les jeux Zelda, Luigi et Mario de Nintendoland par contre.
Non, NintendoLand étant le jeu qui l'exploite le mieux.
même ubi à qui les N sex crache royalement à la gueule
Et a raison, les portages foireux, les jeux merdiques, les versions bas de gamme et les reports incompréhensible, Ubi a fait de la grosse merde sur WiiU, c'est un fait, pro ou non, dire le contraire serait ce voiler la face.
guiguif Ouai mais non, c'est un peu l'excuse bidon ça mon cher Guiguif.
Je ne comprend ps trop ce que les gens demandent en fait... Zombi U, Zelda TWW HD, Pikmin 3, Wonderfull 101, Splinter Cell Blacklist, Deus Ex HR DC, Rayman Legends, et j'en passe, utilisent tous très bien le Gamepad en solo.
Sans compter que la quasi-totalité des jeux Wii U propose le mode Off-TV. Les gens s'attendent à quoi au juste par "bonne utilisation du GamePad"? Qu'il se mette subitement à voler dans la pièce pour qu'on ai à le pourchasser et gagner la partie?
- Augmente assez nettement le prix de la console
- Lourd, large, peu confortable
- Le double écran sur DS/3DS ça marche bien car tu regardes les 2 écrans en même temps, sur Wii U tu dois faire un mouvement et passer d'un écran à l'autre, ce n'est pas naturel
- En partie responsable de l'échec de la machine
Et pourquoi tu me parles de la DS4 ?
donkusei je comprends pas vraiment l'argument du temps pour passer d'un écran à l'autre... C'est vrai que c'est légèrement plus rapide sur DS/3DS mais les yeux sont tellement rapide qu'on ne voit pas la différence... Je regarde autant le gamepad sur Mario Kart 7 que 8 sans problème (pareil sur la demo de splatoon)...
a moins de jouer avec le gamepad dans le dos
lool
Deux déceptions pour ma part:
-l'autonomie comme dit plus haut, vraiment faible
-la faible distance à laquelle tu peux éloigner le gamepad de la console. Je voyais ça comme un des gros arguments du gadget, j'ai été déçu de voir que je ne pouvais pas m'éloigner plus de quelques mètres (moi qui rêvait d'y jouer sur le trône
Pour le reste, le off tv est sympa même si je ne m'en sers pas beaucoup, et le fait aussi en matière de coop d'avoir chacun son écran est un plus appréciable, du moins dans les jeux qui le proposent. Aberrant à ce titre là qu'un jeu comme Mario Kart 8, donc un jeu Nintendo pur et dur, n'ait pas exploité cette fonction pour les parties à deux.
Après malheureusement, c'est vrai que les exploitations les plus probantes du gamepad se sont illustrées en multi, même si quelques jeux solos ont su tirer plus ou moins leur épingle du jeu: Zombi U évidemment, Splinter Cell et Batman AC ensuite pour ma part. Par contre, on voit que Warner s'en battait ensuite les c... de la console, n'ayant même pas été foutus de remettre dans Origins ce qu'ils avaient mis dans City.
donkusei
Je crois que ce qui est en partie responsable de l'échec de la machine, c'est surtout l'incompétence de Nintendo en matière de communication, et l'erreur quant au nom de la machine. Pour que le grand public, même deux-trois ans après, n'ait pas compris que la Wii U était une vraie nouvelle console, c'est qu'il y avait un vrai souci niveau marketing du produit.
Pour le poids, mouais, je pense que c'est très personnel. Je joue presque exclusivement avec, même pour les jeux ne l'utilisant pas et je n'ai jamais ressenti de gêne à ce niveau, pour moi ça équivaut à un pad de taille plus petite. Perso, c'est plutôt au niveau du tactile, notamment sur Zombi U, que j'aurais trouvé à redire.
Mais en tout cas, il y a quand même plusieurs jeux Nintendo qui l'utilise ou devraient l'utiliser dans le futur, je pense notamment à :
- Pikmin 3
- The Wind Waker HD
- SSB.U (juste pour le créateur de stages)
- Captain Toad Treasure Tracker
- Splatoon
- Mario Maker
- Starfox U
- Xenoblade Chronicles X
- Fatal Frame 5
- Zelda U
Plus d'autres jeux non-annoncés à venir cette année et l'an prochain (et peut-être l'année d'après
Question d'adaptation.
suzukube dit qu'il n'aurait pas sauté le pas s'il n'y avait pas le gamepad. Je conçois que le mode Off TV soit pratique mais moi je dirais plutot : Si le gamepad n'existait pas, la console serait certainement 100 à 150€ moins chère.
Le gros défaut du gamepad, sans parler de son ergonomie à deux balles, surtout pour les enfants (cible première de la console), c'est le fait que sitôt qu'un jeu l'utilise, on ne regarde plus l'écran de la télé pendan tqu'on utilise le gamepad. Je trouve ça complètement con et anti gameplay.
Le gamepad remplace juste tout ce qu'on pourrait faire avec une manette normale en ayant la plupart du temps les infos sur l'écran de la télé.
Un écran tactile pour offrir des nouvelles possibilités de gameplay (notamment l'asymétrie) et le off-tv c'est génial.
Mais... ses capacités sont carrément sous-exploitées, au final c'est plus un gâchis qu'autre chose.
Aujourd'hui je n'espère plus aucune "innovation" côté gameplay sur le gamepad, juste qu'on m'offre la possibilité de jouer sans télé.
Ecran tactile obsolète, pas de gâchettes analogique , batterie faible mais bon, ça peut se comprendre, mais c'est chiant.
Le off TV qui est une aberration,je ne peu même pas quitter la pièce sans que ça se coupe, c'est complètement débile, et puis entre jouer sur un grand écran et se faire mal au cou en jouant sur le gamepad, mon choix est vite fait, au pire j'attendrais pour y jouer.
Le seul jeu qui m'a réellement convaincu c'est Zombi U, le reste, c'est comme Kinect, des options de confort.
Pourquoi, ne pas avoir utilisé le gamepad un peu comme le VMU de la dreamcast, des petits jeux facultatifs à téléchargé dans une mémoire interne du gamepad qui te permettaient de pouvoir récupérer des objets pour faciliter ta progression dans le jeu de base, un peu comme Skies of Arcadia par exemple où on pouvait récupérer des baies de lune par ce moyen. En ce qui me concerne, ça aurait donné une légitimité à l'utilisation du Gamepad quand je n'utilisais pas la télé.
Au final, le gamepad donne la sale impression que Nintendo a conçu la console en se disant, tiens les tablettes ça marche super, et bien boom, on va faire ça, sans avoir réellement pensé en amont au jeu, contrairement à avant ou c'était les jeux qui orientait vers un périphérique.
Pour finir, quelle stupidité de ne toujours pas avoir mis en vente des gamepad, surtout pour une boite dont l'univers parle aux enfants, mais bon, et on attend toujours l'utilisations de plusieurs gamepads en même temps, tant qu'à faire autant aller jusqu'au bout des choses.
La faute à pas de chance je dirais, chez moi j'arrive à jouer aux WC, dans mon salon, et même à l'extérieur. Sachant que de ma chambre au WC, il y a 3 murs pour 2 pièces
C'est ouf de tels écarts.
Perso, je sors de ma chambre, je fait quelques pas dans le couloir, et arrivé au salon la connexion commence à être perdu.
Mais je sais que les retours sont assez variables suivant l'environnement.
En tout cas, j'étais grave dèg.
J'aime la Wiiu, j'aime la 3DS. Mais faut pas déconner, Nintendo se fout de notre gueule. D'autre part, le "jouer différent" ça va 2 minutes. Tout le monde s'est détourné de nintendo et de sa Wii à cause de ça. c'était rigolo au début et bien nul ensuite. Ca fait pas longtemps que je commence à acheter des jeux Wii. Car parmi les millions de jeux pourris, il ya de sacrés perles... mais faut lutter la plupart du temps avec une wiimote à la con. Le Gamepad, c'est la même chose. Avec son écran déporté, l'idée de base est bonne, mais à l'utilisation, quand un jeu l'utilise vraiment, c'est juste très chiant. D'ailleurs nintendo eux meme n'utilise quasiment pas les fonctionnalités du gamepad, comme quoi.
le seul truc qui m'ai fait acheter une one, en dehors du fait que j'essaye d'éviter les consoles sony depuis la mort de la saturn, c'est le fait qu'ils aient enfin décidé de ne plus mettre le kinect obligatoire. 130€ de moins sur la balance avec deux jeux offerts, là je dis oui. Et la WiiU serait certainement plus intéressante à 100€ de moins et sans son gamepad.
Je ne trouve pas que ma new 3DS XL soit une console low cost. D'ailleurs, j'ai un écran IPS sur la mienne, chose étonnante ^^'. La résolution n'est peut être pas au top, ça n'empêche pas la machine d'être une bonne petite machine avec un rapport qualité/prix correct (si je regarde par rapport à un smartphone par exemple). La PS Vita est dans les mêmes tarifs, mais n'offre pas la même technologie non plus, et je n'ai aucune idée de combien couterait une PS Vita avec écran 3D + NFC pour comparer...
Comme dit, une Wii U 100€ moins cher ne se vendrait pas : Les gamers [Genération Sony/Microsoft] ne veulent PAS de Nintendo. Ils s'en foutent d'un F-Zero, d'un Zelda ou d'un Mario. Même à 99€ vendu au rayon home cinéma, je ne pense pas qu'elle percerait dans ce milieu. Suffit de se souvenir du GameCube, vendu 99€ et qui peinait à se vendre, quand la Wii a 249€ et sa Wiimote se vendait, 1 an plus tard, par palettes entières. Comprendre le marché n'est pas aussi simple qu'il n'y parait, sinon j'aurais déjà moi même lancé ma propre console de jeu
J'ai acheté la wii à sa sortie, j'ai appelé ma mere en lui disant que j'allais la faire jouer aux jeux vidéo. Elle m'a dit, tu peux toujours courir.
Je ramene la console chez mes parents, on joue au bowling et au tennis tout le wk au point d'avoir des courbatures.
2 semaines plus tard, ma wii tombe en panne. le SAV me l'échange qu'au bout de 3 mois. L'effet wii sport m'a passé, je revends cette merde.
Plus tard, mes parents avaient le virus, ils achetent une wii. Je leur offre Wii fit.
Voilà les seuls jeux qu'ils ont : Wii sports et wii fit. Et la console n'est plus branchée depuis de nombreuses années.
Pour moi cette console est une maladie : tous les gens en ont acheté à cause de l'effet wii sports. Mais c'est le seul jeu qu'ils ont pour majorité. Les wii trainent dans des placards depuis longtemps. Sauf chez ceux qui savent qu'il y a de bons jeux dessus.
Mais comme je le disais le ratio bon jeu/mauvais jeu est de l'ordre de 1 pour 100.
La wii est une console de vieux ou de très jeune. Quand j'étais ado, je t'aurais craché à la gueule pour m'offrir ça, ma megadrive t'exploasait. Et c'est la meme chose aujourd'hui avec la play. Les jeunes ils veulent jouer à des jeux d'adultes et c'est normal.
Et les gens se rendent bien compte que le motion gaming c'est nul. Donc ils n'ont pas adhérer à la WiiU. Car d'une part, ils pensaient rebouger leur cul devant la télé. et d'autre part personne n'a capté le concept du gamepad au début.
Et nintendo ne fait rien pour promouvoir cette façon de jouer. Autant brader la console sans gamepad pour permettre à des gens qui n'ont pas les moyens de pouvoir s'éclater en ligne sur mario kart 8 par exemple.
et d'oublier cette console le plus vite possible.
Pour moi Nintendo a complètement raté le coche, pensant qu'ils allaient une fois de plus enfler les gens avec une console techniquement au rabais mais tres chere à sa sortie. Ils trainent leur gamepad comme un boulet et ça se voit.
Le pire dans tout ça, c'est si ton gamin fait tomber et pete ton gamepad tu fais quoi ? y en a pas en vente dans le commerce... faut passer par le SAV et c'est pas loin de 1300 balles le bousin. Cet accessoire est un véritable boulet, et je suis presque sûr que les parents responsable se disent que si le machin pete, on est mort.