« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Il y a avait pour le commun des mortels "Nintendo et Sega" (qui se faisaient "la guerre"...soit disant) et puis pour certains et certaines, une console au dessus de tout ça, que beaucoup entendaient parler (sans jamais forcement la voir et encore moins y toucher). Il y avait un point comme à tout ceux et celles qui en parlaient "son prix" (et le prix prohibitif des jeux).
Le gros problème de la Neo Geo c'était le manque de diversité du catalogue. Elle était vraiment réservée aux fans d'arcade et à personne d'autre. Le prix était un autre problème
J'ai pu la chopper tardivement mais oui j'en enttendai pas mal parler via les mag spécialiser, du coup j'ai pu la chopper en échange contre ma snes et mes 14 jeux contre une neogeo+Robot army seulement (je l'ai regretté peut de temps après vu le prix des cartouches et leur rareté...).
raiko yep par contre même si ça restait de l'arcade, il y a des devs qui ont tenté des trucs bien sympas et originaux (Windjammers, 2020 Super Baseball, Super Side Kicks...). C'était quand même assez varié.
kurosama à l'époque j'avais des potes qui avaient monté une borne MVS. C'était moins "esthétique" mais plus économique (même si toujours cher par rapport aux autres supports).
iglooo je me souviens, elle était en démonstration dans plusieurs Fnac mais pratiquement personne avait les moyens de se la payer vu le prix des cartouches
kayama la folie totale . Bon je sais pas toi mais ça m'a bien fait baver tout de même Et la Saturn est arrivée et avec elle Fatal Fury Real Bout Special
Cail2 > En fait ce n'était pas tant que ça une Rolls. En réalité si ces cartouches coutaient un tel prix, c'est bien aussi parce qu'elles embarquaient une partie de la technologie pour faire tourner le jeu. La console ne pouvait pas faire tourner seule les jeux qui sortaient dessus. A titre de comparaison, c'est un peu comme Starwing et le Super FX, ou Virtua Racing avec le VR Processor. Si on part de ce côté là, la MD et la Snin étaient parfaitement capable de faire la même chose que la Neogeo, il suffisait de booster les cartouches de jeux comme ils l'ont fait sur certains titres. Seulement le but était de garder une cible grand public contrairement à SNK !!!
nicolasgourry 250€ de 95 qui correspondrait à 500€ actuels . Je crois que l'excuse à l'époque c'était le prix de la RAM vu que les cartouches atteignaient du 350 Mega (bien qu'ils aient largement repoussé la limite annoncée sur les derniers jeux sortis).
Nicolasgourry >Ca pouvait être bien plus. Certains jeux tapaient dans les 3000 frs (450 euros) voir plus à leur sortie !!!
Kayama >Je ne dis pas qu'il n'y avait rien d'autre que de la baston sur la console, juste que ca manquait cruellement de variété. Bon après il faut relativiser, quand un jeu te coute 200 euros, t'en achète pas 25 par ans
je me rappel aussi que des jeux néo géo etait porté sur super nes j avais acheter fatal fury spécial et c est takara qui faisait le portage il me semble
Ah la Neo Geo, la Rolls Royce des consoles de l'époque. Son prix et ses jeux étaient hors d'atteinte pour moi mais ça alimentait mon rêve... Darkwii Oui c'est bien Takara mais c'était le jour et la nuit xD
Un peu comme Street Fighter II à l'époque surtout au niveau sonore, la neo geo envoyait du lourd.^^
raiko
Oui et non : l'architecture de base de la console était bien au dessus des standard pour l'époque même si incomplète, c'est pour la faire durer dans la longueur. Et ça a marché car je connais peu de (voire aucune) console qui ait tenu 14 ans, soit environ 2 générations de consoles (1990-2004). Il faut voir le rendu des premiers et derniers jeux sortis dessus pour s'en rendre compte.
Les autres consoles avaient des specs plus basses pour viser un marché plus familial (donc moins onéreux).
Le port cartouche de la Neo Geo permet un transfert instantané des données et donc d'afficher des sprites énormes, le joystick de base est juste indestructible et quand même, SNK permettait de prendre sa carté mémoire pour continuer à jouer à son jeu en arcade.
J'ai eu la chance de l'avoir à l'époque et il faut bien avouer que, techniquement, elle mettait une grosse branlée à la SNES et la MD.
Mais, comme c'était une borne d'arcade à la maison, les tarifs étaient aussi en rapport et il était difficile pour un joueur moyen de pouvoir toucher à beaucoup de jeux sans se ruiner.
Et ce joystick Neo-Geo, quel bonheur !
J'ai pu réaliser un rêve de gosse, m'acheter une Neo-Geo. Mais n'ayant pas les moyens de me prendre une AES, je me suis tourné vers la Neo Geo CD.
Mais je pense que je vais investir dans un slot MVS "consolisé" et ainsi profiter de tous les jeux à moindre coût (par exemple Metal slug AES : ~1500€, Metal Slug MVS : ~50€).
Ce rêve inaccessible à l'époque
Bon après en termes de gestion de sprites 2D, de palette de couleurs etc. c'était une autre planète =D
Nintendo Akbar !!!
kurosama à l'époque j'avais des potes qui avaient monté une borne MVS. C'était moins "esthétique" mais plus économique (même si toujours cher par rapport aux autres supports).
Kayama >Je ne dis pas qu'il n'y avait rien d'autre que de la baston sur la console, juste que ca manquait cruellement de variété. Bon après il faut relativiser, quand un jeu te coute 200 euros, t'en achète pas 25 par ans
https://www.youtube.com/watch?v=cI8WcblUF_g
Darkwii Oui c'est bien Takara mais c'était le jour et la nuit xD
Un peu comme Street Fighter II à l'époque surtout au niveau sonore, la neo geo envoyait du lourd.^^
Oui et non : l'architecture de base de la console était bien au dessus des standard pour l'époque même si incomplète, c'est pour la faire durer dans la longueur. Et ça a marché car je connais peu de (voire aucune) console qui ait tenu 14 ans, soit environ 2 générations de consoles (1990-2004). Il faut voir le rendu des premiers et derniers jeux sortis dessus pour s'en rendre compte.
Les autres consoles avaient des specs plus basses pour viser un marché plus familial (donc moins onéreux).
Le port cartouche de la Neo Geo permet un transfert instantané des données et donc d'afficher des sprites énormes, le joystick de base est juste indestructible et quand même, SNK permettait de prendre sa carté mémoire pour continuer à jouer à son jeu en arcade.
Trop la classe...
Mais, comme c'était une borne d'arcade à la maison, les tarifs étaient aussi en rapport et il était difficile pour un joueur moyen de pouvoir toucher à beaucoup de jeux sans se ruiner.
Et ce joystick Neo-Geo, quel bonheur !
Mais je pense que je vais investir dans un slot MVS "consolisé" et ainsi profiter de tous les jeux à moindre coût (par exemple Metal slug AES : ~1500€, Metal Slug MVS : ~50€).